Commander kuchařka: Baldur's Plate │ Říjen, 2023
Přicházíš do hospody. Sucho v krku a kručení v břiše tě nutí co nejrychleji usednout a objednat cokoliv, co teče. Snad mají něco k jídlu. Jediné volné místo najdeš v rohu u postavy s podivně zářivým pohledem, jež se na tebe dívá skrz malou škvíru v jinak souvislé kápi, plynule přecházející v šálu. Hlad je hlad. Pochyby házíš za hlavu a usedáš. „Panovník,“ začne rozhovor podivín, „určitě jsi o mně už slyšel.“ Z hloubání v paměti, kde lovíš sebemenší vzpomínku na tohle jméno, tě však vytrhne hostinský úderem půllitru o stůl. „Co to bude?“ Než se stihneš sebrat a přimět k odpovědi, všimneš si, že Panovník zmizel. Očima přejedeš denní nabídku a náhodně si vybereš jeden z pokrmů. Tak schválně, bude tohle divné setkání větší překvapení než pokrm, co ti za chvíli přistane na stole?
Čestná uznání
Vítejte u dalšího vydání naší pravidelné EDH Kuchařky. Dneska se myšlenkami vrátíme do vzdálené Baldurovy Brány, města na Pobřeží mečů. Čeká nás trojice dvoubarevných receptů, které v posledních dnech zdobí denní nabídky snad všech hospod ve zmíněném přístavu. Než vám však nabídnu MTG adaptace těhle netradičních receptů, musíme se vypořádat s odpadlíky – recepty, které se nedostaly přes divácké hlasování.
První smutnilkou je démonům zavázaný Wyll, Blade of Frontiers. Dvoumanová červená bytost, která vám poskytuje výhodu na každý hod (čili poskytuje kostku navíc a nechává vybrat lepší výsledek). Krom toho roste s každým vrhem kostek. Tenhle balík měl být červeno-modrý, plný karet, které spouští zmíněnou mechaniku hodu kostkou. Původem Wylla měl být Shameless Charlatan, modrý background, který v klíčové chvíli změní Wylla s hromadou +1/+1 counterů na lítače (ideálně s další kouzelnou abilitou) a vypne někoho pomocí commander-damage. Druhým receptem, který necháme v šuplíku, je Gale, Waterdeep Prodigy s původem Scion of Halaster. Tenhle balík měl stát na tom, že budeme pomocí Galeovy ability sesílat sorcery z hrobu i během cizích kol. Do třetice tu máme Gut, True Soul Zealot (kterou mi upřímně BG3 trošku zkazilo – býval to můj nejoblíbenější generál z CLB) doplněnou o Cloakwood Hermit. Tenhle balík jsem popisoval už dřív v některém z předchozích článků – jedná se o jakési Gruul🔴🟢 aristokraty, kde pravidelně obětováváme své 4/1 kostlivce do efektů jako Greater Good a těžíme ze spousty enchantmentů, které nás odměňují za příchod bytosti se silou 4 a víc.
Tím bychom měli z cesty všechny recepty, na které nezbyl prostor, a můžeme se pustit do prvního plnohodnotného, a sice do červeno-černé dračí omáčky s úchvatnou Shadowheart.
Commander kuchařka – Říjen 2023
Shadowheart, Dark Justiciar + Dragon Cultist
Shadowheart, Dark Justiciar je čtyřmanová, černá půlelfí klerička, která nám za dvě many a tapnutí umožní obětovat bytost a líznout karty podle její power. Pro potřeby našeho Baldurova menu jsem jako přílohu —Background— zvolil Dragon Cultist. Proč a jak tyhle dvě karty spolu intereagují, to vám popíšu za chvilku. Nejdřív se ale koukneme na další původy/pozadí, které jsem pro Shadowheart (kterou potkal opačný osud než Gut) zvažoval.
Prvním z nich je Shameless Charlatan. Tenhle balík jsem popisoval v rámci článku 5 nápadů na balíky z CLB pár měsíců (let) zpátky. Tím druhým pak je Inspiring Leader, který by se opíral o hromady tokenů a fungoval by jako klasický Orzhov aristokratí balík. Každá „1/1“ potvora by hnedka krmila naši šéfku třemi kartami. Poslední variantou bylo vydat se ryze temnou cestou a doplnit Shadowheart o Agent of the Iron Throne. I to by byl takový aristokratí balík, ovšem doplněný o hromadění a následné sežrání hromady drobných artefaktů. Nakonec však zvítěžil již zmiňovaný červený Dragon Cultist.
Proč zrovna Dragon Cultist? Není to předražený a nepotřebný enchantment? Inu, důvodů je několik. Pokud se nám ho podaří spustit, máme tady 4/4 tělo, které můžeme vyměnit za čtyři karty. To samo o sobě není špatné. Mojí vnitřní touhou však je zahrát si v EDH „bleskouli“ – Ball Lightning. Tenhle balík bude mít všechny křehké koule. Ať už půjde o zmíněnou kouli blesků, Lightning Skelemental a nebo výboj-býka Arc Runner, každá z těhle potvor dokáže hnedle několik věcí. V první řadě po příchodu na stůl rovnou kopne za 5 a zajistí nám tak (v případě, že kontrolujeme jak Shadowheart, tak její původ Dragon Cultist) příchod 4/4 draka. V druhé řadě však každou z těhle potvor dokážeme zaříznout a líznout minimálně 5 karet (leckdy více). Neztrátí se ani jiné potvory z téhle kategorie křehkoulí. Karty jako obrázkem báječná Blistering Firecat, podceňovaný poklad Daring Fiendbonder nebo removal nalepený na ďáblících Impetous Devils můžou hrát stejnou roli jako zmínění elementálové.
Protože hlavní myšlenka balíku je poněkud vachrlatá a stojí na útočení křehkými pašíky, zahrneme i nějakou tu rekurzi, nebo dokonce reanimaci. Vzhledem k tomu, že se tři z našich hlavních tahounů vedou do tří man, využijeme určitě poklady jako Unearth, No One Left Behind anebo Balduvian Atrocity. Neztratí se ani Call of the Death-Dweller, který z našich bijců udělá velmi nepříjemné útočníky. Nemusíme se však omezovat na karty, které mají jediné využití. Rozhodně bych hrál i Cavalier of Night, který krom oživení při vlastní smrti (kterou dokážeme cíleně spustit naší šéfkou) dokáže zabít cizí bytost. V neposlední řadě zmíním Thunderkin Awakenera, který nám dokáže opakovaně (pokud o něj v combatu nepřijdeme) vracet kteroukoliv z hlavních elementálních bomb.
No a když už máme zajištěno, že se naše levné potvory se skvělým poměrem power/cena pravidelně budou vracet, zahrneme i pár kusů, které nás za to dále odmění. Terror of the Peaks je naprosto geniálním způsobem, jak protlačit těch posledních pár bodů zranění anebo jak zdecimovat cizí bojiště. Obdobně funguje i Warstorm Surge. Vezmeme-li v potaz i spoustu reanimace (ke které se ještě za chvilku dostanu!), neztratí se ani Flayer of the Hatebound. Když už zmiňuji reanimaci nebo opakované příchody na bojiště, odhalím další stránku balíku. Tou bude jakási obdoba rakdos-scam balíku, který nedávno ovládl Modern. Berte mě teď prosím s rezervou – ze „scamu“ tady máme jen pár zástupců. Část myšlenky balíku však zůstane stejná. Stačí mít karty jako Chaos Defiler, Kokusho, the Evening Star a nebo Fury, které spouští silný efekt při příchodu a nebo při smrti. Smrt potvory je navíc další příležitostí pro opakovaný příchod na bojiště. Co tím myslím? Karty jako Undying Malice nebo Undying Evil, případně Supernatural Stamina zajistí, že jakmile cílová potvora zemře, vrátí se na bojiště. Už vidíte to kolečko? Velká bytost, ETB efekt (pozn.: ETB = enters the battlefield), útok za 5+ kvůli drakům, obětování pro karty pomocí Sweetheart, reanimace... Zkrátka velká spousta legrace. Než se vrhnu na posledních pár karet, musím přiznat, že tenhle balík najde uplatnění spíš na pomalejších stolech. Spousta karet, co zmiňuji, stojí dost man. Musím ale upozornit na to, že je možné, že se balík rozjede díky velkému „prolízávání“. Je možné, že zkrátka od 4. či 5. kola budete lízat 5+ karet za kolo. A to se pak země hledají snáz. Nečekejte však příkrý balík hodný kompetitivnějších stolů.
Než krásku Shadowheart opustíme, podíváme se ještě na jednu kategorii karet. Na první pohled vás trkne do očí, že se vztahují spíše k backgroundu naší generálky. Karty jako Dragon Tempest anebo Scourge of Valkas nás odmění za každého draka, kterého dostaneme na stůl díky Dragon Cultist. Obdobně pak Crucible of Fire umožní jednak drakům samotným spouštět zmíněný background, ale i obětovat je pomocí Shadowheart za krásných nových 7 karet. Poslední tři karty naopak stojí na tom, že budeme trošku pracovat i s faktem, že generujeme tokeny. Karty jako Ghired's Belligerence (což je mimochodem skvělá karta, na kterou jsem narazil až při přípravách tohoto článku!!) či Determined Iteration nám umožní rozšiřovat naši dračí armádu. Jako poslední poklad, který nám leckdy sám o sobě pomůže ze svízelné situace, je Promise of Power z původního Mirrodinu.
Tak jak vám tahle červeno-černá paráda chutnala? Moc temná? Nebojte, ubereme. Čeká nás světlejší, bílo-modrý bezmasý pokrm, který však obsahem bílkovin předčí leckterý salám.
Lae'zel, Vlaakith's Champion + Clan Crafter
Ti z vás, kteří BG3 měli tu čest hrát, máte zajisté na Lae'zel nějaký názor. Ona je totiž jako koriandr – buď ji milujete, anebo ji nemůžete vystát. Nic mezi. Nicméně netvrdím, že se to nemůže s druhým playthrough zmenit... Počkat. Píšeme o kartách, né o hře. Lae'zel, Vlaakith's Champion (fuj) je třímanová 3/3 bytost, která nám zvyšuje počet pokládaných counterů na potvoru či planeswalkera o jeden. Pro potřeby receptu jsem ji doplnil o background Clan Crafter a umožnil jí tak pojídat artefakty výměnou za counter (resp. dva +1/+1 countery) a kartu. Z backgroundů, které jsem nakonec vynechal, vypíchnu Agent of the Shadow Thieves, který nám na šéfku pokládá +1/+1 countery, pokud útočí na oponenta s nejvyšším počtem životů, a ještě nám ji v takovém případě ochrání. Dalšími možnostmi byly Sword Coast Sailor, který by balík hnal směrem k voltronu zabíjícímu na commander-damage, a Master Chef (das'me!), který by cukroval všechny naše příchozí bytosti (což by byla nuda). Ti z vás, kteří mé články čtou, už asi tuší, kam nás však nakonec vítr zavál. Nebo snad kam nás nakonec slepice snesla?
Než se dostanu k variantě balíku, na které jsem nakonec zahnízdil, zmíním archetyp Investigate. Ten hlavně v posledních letech získal spoustu podpory, převážně pak právě v modro-bílé. Poslední takovou injekcí byly balíky z Universes Beyond série Doctor Who, které přinešly balík přímo v těhle barvách. Předím jsme dostali (opět v rámci Universes Beyond produktu) ještě Esper 🔵🟡⚫ balík kolem Inquisitor Greyfax. Ne že by mě tenhle balík nelákal, speciálně pak, kdybych se neomezoval na clues, ale vydal se vstříc i Food-, Treasure- a jiným tokenům. To bych zažil zajisté spoustu legrace! Bohužel pak cosi křuplo a já si vzpomněl na skořápky. A vajíčka. A cereálie cheerios. Že vám to nedává smysl? Tak pojďte, uděláme si malý výlet do historie.
Vejce. Krom toho, že balík postavený na vejcích dává pro Githyanki smysl (neb se z nich líhnou, žejo...), patří tenhle archetyp mezi mé nejoblíbenější. Dostal název podle cyklu vajec (Egg) z Odyssey, která se dala obětovat výměnou za kartu a filtraci barev many. Od té doby jsme dostali spoustu dalších artefaktů, které lze obětovat pro manu či pro karty – od oříšků (Nut), přes hvězdy až po spellbomby. Které z těhle budou důležité pro náš balík? Všechny, co při příchodu do hrobu líznou kartu. Díky našemu backgroundu Clan Crafter totiž dokážeme kteroukoliv z těhle karet vyměnit za dvě nové karty a dva countery na naší lady Lae'. Karty jako Chromatic Star, Ichor Wellspring, Origin Spellbomb nebo Implement of Improvement tedy poslouží jako skvělé součástky pro naši kutilku. Neopomiňme ani Terrarion a jemu podobné.
Protože námi zvolený background (stejně jako ostatní enchantmenty tohoto typu) poskytuje dovednost potvoře, můžeme využít i zlevňovače jako Heartstone nebo Training Grounds k tomu, abychom mohli lízat mnohem levněji. V balíku, který kupí hromadu +1/+1 counterů na potvoře a současně pracuje s artefakty, nesmí chybět ani The Ozolith. Když už hrajeme spoustu artefaktů, zejména pak těch dvoumanových, dejme si do balíku i kombinaci Artificer's Intuition a Containment Construct. Tahle dvojice nám zajistí, že vždy najdeme ten levný artefakt, který zrovna potřebujeme. Jako zástupce rekurze tu uvedu i svou milovanou Emry, Lurker of the Loch, která v kombinaci s Clan Crafter backgroundem a levnými oříšky a vajíčky uvaří skvělou snídani.
Nebyla by to pořádná anglická snídaně bez karet jako Second Sunrise nebo novějšího Gerrard's Hourglass Pendant. Každá z těhle karet nám umožní v našem supr-kole vrátit všechno doposud obětované zboží zpět na stůl. „Kaj-sí-áj“ (KCI, Krark-Clan Ironworks) nám zase umožní živit nejen naši šéfku, ale i spoustu dalších abilit a kouzel. Když se nám povede na Lae'zel nasbírat dostatek counterů, můžeme pomocí Aqueous Form, Distortion Strike a nebo Skrelv, Defector Mite zajistit, že do někoho kopne. Jedním z našich legitimních plánů totiž bude vybudovat dostatečně velkou Githyanki válečnici a poslat ji někomu do obličeje. A že se o ni bojíte? Nemusíte!
Díky spoustě karet na ruce, které nám tu zbydou po spořádání všech vajec světa, si můžeme dovolit hrát i poměrně rozsáhlý interaktivní pakl. Nestyďte se sáhnout po klasických způsobech, jako je Counterspell, ani po těch nových, mezi které patří March of Swirling Mist anebo Spectral Adversary. K interakci má však co říct i bílá – stálice jako Swords to Plowshares nebo Generous Gith (pun intended) nesmí v lea-zavém balíku chybět. Závěrem uvedu jedno verzatilní kouzlo. Jedná se o Vanish into Memory. Tenhle nenápadný instant nám umožní šéfku schovat (sice za cenu ztráty counterů) do konce kola do exilu. Pokud ale nějaké countery má, tak díky specifickému wordingu na kartě vždycky líznete víc, než nakonec vyhodíte. A to se vyplatí!
Tolik k vegetariánské Azorius 🟡🔵 mňamce. Na závěr tu máme něco lehkého metaforou (je to přecijen salát), ale velmi těžkého mechanicky – červeno-zelenou smršť listí a rajčat.
Karlach, Fury of Avernus + Hardy Outlander
Autorkou našeho třetího receptu není nikdo jiný než sama Karlach, Fury of Avernus. Jedná se o pětimanovou 5/4 Tiefling barbarku, která nám po prvním útoku v kole poskytne druhý kombat, odtapne všechny útočníky a ještě ke všemu jim už v prvním kombatu poskytne first strike. Ten jim vydrží až do konce kola, tedy i do druhé combat fáze. Background naší divošky je Hardy Outlander. Za dvě many poskytne naší šéfce možnost posílit jinou potvoru pod vaší kontrolou o +X/+X podle síly, které zrovna generál dosahuje. A díky Karlach tenhle trigger dokážeme spustit hnedle dvakrát. Balík tedy opřeme právě o tuhle vlastnost. Karty jako Spikeshot Elder nebo Laccolith Whelp nám poskytnou slušnou palebnou sílu. Podobně pak Dreadhore Arcanista umožní seslat z hrobu snad cokoliv znovu. Už asi chápete, kam mířím, a tak bez kontextu uvedu dalších několik karet, které z „buffu“ budou těžit. Spikeshot Goblin jde ve šlépějích stařešiny, nedávný Voldaren Thrillseeker zase umožní buď sám sebe, anebo v kole svého příchodu jinou potvoru, seknout a udělit zranění dle síly dané potvory. Iron Mastiff, Cyclops Gladiator, Hateflayer a nebo Living Inferno mají také svůj efekt vázaný na svou sílu. Jeden dva útoky Karlach v kole a ejhle – máme na stole 18/15 peklo, které pokosí půl stolu.
Potvory, které netěží z posilování, ale fungují skvěle s vícenásobnými combat stepy, mají samozřejmě nějaký na útok vázaný trigger. Jako prvního zástupce —i z flavor důvodu— uvedu démona (nebo ďábla, ale o tom jindy) z Forgotten Realms, a sice Balor. Když tenhle pašík útočí, můžete si vybrat pro každého hráče jeden ze tří efektů – oponent si lízne tři karty, následně tři náhodné vyhodí, oponent obětuje non-token artefakt anebo necháte Balora střelit oponentovi do hlavy za počet karet v jeho ruce. Champion of Rhonas vám umožní položit na stůl potvoru z ruky, a díky Karlachinu triggeru si jej i přes extert můžete odtapnout před druhým útokem. Fangren Firstborn pocukruje +1/+1 counterem každou útočící bytost (a tedy hraje skvěle i s Hardy Outlander backgroundem). Další dvě karty hrají skvěle s oběma našemi generály: Krenko, Tin Street Kingpin vám postupně začne generovat hromadu goblinů a poroste výš a výš, Pathbreaker Ibex naopak podle vaší největší síly posílí všechny vaše potvory. Na záver uvedu Territorial Kavu, který sice v balíku bude pravděpodobně maximálne 2/2, ale disponuje důležitou verzatilitou. A když tyhle triggery můžete spustit dva a víckrát za kolo, dostanete z něj spoustu užitku.
Samozřejmě zahrneme i pár dalších karet, které poslouží jako doplněk ke Karlach (nebo jako její náhrada v momentech, kdy umře). Karty jako Port Razer, Combat Celebrant anebo Warhammer 40K bomba Bloodthirster zajistí, že těch kombatů (a tedy triggerů, posilování a podobně) stihnete mnohem víc než dva. Obdobně pak Scourge of the Throne, Relentless Assault nebo karta podmíněně bez manakostu, Fury of the Horde, přidají nějaký ten útok navíc. Nebude tedy problém —pokud tedy vše správně zkombinujete a načasujete— v jednom kole vypnout úplně všechny.
Obdobně jako většina našich receptů, i ten okolo Karlach, Hardy Outlander stojí hodně na přítomnosti našeho generála na stole. Krom toho je potřeba bránit i ostatní potvory. Proto v balíku nesmí chybět Bolt Bend, Tamiyo's Safekeeping nebo Tyvar's Stand (který skvěle hraje i s power-matters tématem). Neměli bychom tentokrát zapomenout ani na vybavení (equipmenty). Proč? Krom potřebné ochrany nám takový Sword of Light and Shadow nebo Commander's Plate poskytne i vítaný bonus ke Karlachině síle. Jako třešínku na konec tu pro vás mám Dragon Throne of Tarkir, který poslouží jako další proměnná v naší „silové rovnici“.
Tenhle recept se podle mě trefí do těch správných chuťových pohárků zejména agresivním, cechu Gruul nakloněným hráčům. HU HU HU a trocha matematiky je zkrátka lákavé téma, speciálně pak, pokud vám chutná pálivé a nevadí vám trocha bolesti. Touhle zeleno-červenou bombou se dostáváme k závěru článku. Než skočím na posledních pár odstavců – budu moc rád, když mi formou FB komentáře nebo reakcí pod Youtube videem dáte vědět, který balík se vám nejvíc zamlouvá, nebo snad dokonce který si plánujete koupit.
Závěr
Tak. Naše návštěva na Pobřeží mečů se chýlí ke konci. Věřím, že vám dnešní pokrmy udělaly dobře v břiše a že vás zas na chvilku zasytily. Chvilku totiž potvrá, než se se mnou podíváte na další recepty. A čemu že se bude věnovat příští vydání kuchařky? Nové edici! Po pár letech se totiž vracíme na pláň Ixalan, specificky pak do jeskyní pod ním. Těšit se můžete na native-aztécky laděné indiány pod vedením Huatli, pravděpodobně i nějaké piráty, dinosaury a upíry (neb těhle druhů bylo na Ixalanu tehdy mnoho) a na pár návštěvníků z jiných plání, ke kterým se přidal i vílí princ Kellan. Jsem na tu parádu zvědavý.
Závěrem ještě poděkuju za čtení a případně shlédnutí videa na youtube Najády. Věřte, že každá zmínka o tom, že se vám články líbí a že vás třeba inspirují ke stavbě nějakého balíku, mi dělá velkou radost. A v téhle době jsou každá radost a každý náznak toho, že celá tahle kuchařka dává smysl, moc důležité. Tak dík.
Těším se na setkanou u dalšího článku, nějakého videa a nebo třeba u stolu s kartami v ruce.
S poklonou a vařečkou v ruce se loučí
Autor: Petr Seghman
Korekce: Vendy Kolářová