<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Commander kuchařka │ Červenec, 2023

Commander kuchařka │ Červenec, 2023

Petr Seghman
Magic
Deck tech
EDH Commander
Z mnoha legendárních surovin Středozemě si pro vás náš šéfkuchař připravil hned tři vydatné pokrmy. Pokud hledáte nápad na tolkienovský, letní EDH speciál, čtěte!

Vítejte u prvního vydání naší Commander kuchařky! Hned úvodem uvedu, že jako EDH kuchař rád vařím z netradičních surovin. Na mnou servírovaných virtuálních talířích nenajdete ověřené kombinace, naopak – pokud hledáte něco svěžího, snad neotřelého a trochu pikantního, jste tu správně. Vzhledem k novosti formátu bych vás čtenáře poprosil, abyste na sociálních médiích zanechali nějakou stopu, zpětnou vazbu a nebo nápady, jak tenhle krátký formát dokořenit. Ale teď už dost předmluvy, hurá na první vydání!

 


Letní červencová kuchařka

Za okny do nás pere slunko všecku energii, kterou si po dobu letních měsíců nastřádalo, a my s potem na čele přemýšlíme, co v těhle pařadích měsícech přinést na stůl. Těžké masité pokrmy a smažené balíky jsou trochu moc – fritování a pašíkům se tedy vyhneme. Máme však kliku – naši dodavatelé z USA, Wizards of the Coast, nám poskytli spoustu nových surovin v podobě legendami našlapané edice ze série Universes Beyond, sice Lord of the Rings: Tales from Middle Earth. Od jednoduchých legend v jedné barvě (Arwen, Weaver of Hope), přes spoustu dvoubarevných kusů (kam patří třeba noví tribal generálové pro human, elf a goblin/ork creature typy), až po pětibarevné generály v čele s vypravěčem Tom Bombadil. Přiznám se, že jsem skoro stavěl Shagrat, Loot Bearer, který je naprosto skvělý generál pro Rakdos "hammer-time" equipment – archetyp, který jsme tu ještě neměli.

 


Pestrý letní salát: Aragorn, the Uniter

Pokud máte rádi vícebarevné karty a nevadí vám poprat se s trochu komplikovanější manabází, Aragorn, the Uniter je tu pro vás. Nepřistupuju k tomuhle balíku jako k hromádce "good stuff" ve čtyřech barvách. Při stavbě balíku jsem si stanovil pravidlo: co nejvíce vícebarevných kouzel – a v rámci téhle kategorie máme v MTG skvělou, početnou skupinu, Charmy. V čtyřbarvě bez černé máme k dispozici celkem 14 charmů. Podívejme se teď na ty tříbarevné. Z těch zajímavějších tu máme Bant Charm, který nám umožní zbavit se jedné potvory, zabránit na Aragorna-cíleného ničení a nebo zničit enchantment; Brokers' Charm, který je v nejhorším případě instantním líznutím dvou karet, jenž spustí 3 z Aragornových abilit; a nebo Temur Charm, který může posloužit jako Removal, zabrání klíčovému kouzlu a nebo pomůže protlačit vaši armádu skrz hromady malých blokerů). Z těch dvoubarevných bych rád upozornil hlavně na Boros Charm a Simic Charm, které nám pomůžou Aragorna ochránit. A pokud nám Aragorna někdo ukradne a nebo na nás letí armáda malých vražedných thopter tokenů, přijde vhod i GRUULČARM. (Gruul made me do it!)

Těhle přívěsků je spousta, nicméně nemusíme zůstávat u nich. Jsou tu totiž ještě dračí příkazy (Commandy) z Dragons of Tarkir a ty přidružené k strixhavenské škole spojené s některou z kolejí. Pod Aragornem si můžeme zahrát Ojutai's, Atarka's a Dromoka's Commandy a pak ty přidružené k Lorehold, Prismari a Quandrix kolejím.

Možná se ptáte, proč samé instanty. Důvod pro to existuje. Abychom vytěžili co nejvíce z Aragornových abilit, budeme se snažit sesílat vícebarevná kouzla i v cizích kolech. K tomu nám poslouží jednak karty jako Seedborn Muse, Wilderness Reclamation a nebo do jisté míry Bear Umbra. Zahrneme v balíku i Nature's Will. Jasně, jsou to všecko mono-colored (jednobarevné) karty, ale jsem ochotný pro tohle udělat výjimku.

Následující karty do našeho balíku nadupaného vícebarevnými kouzly rozhodně patří. Jsou to General Ferous Rokiric (rare, které v MH2 nikdo nechtěl otevřít), Cloven Casting a nebo Verdant Eidolon (tenhle spirit vám totiž pomůže s mana-fixací a současně vám poskytne dočasně boost 2 man). Jako karetní výhodu použijeme All Suns' Dawn (které nám vrátí až 4 karty do ruky) a nebo Tome of the Guildpact. (Jo, jsou to drahé karty, ale rozhodně stojí za vyzkoušení.)

Protože Aragorn vyrábí při seslání bílého kouzla 1/1 potvory, přitlačíme trochu i na téhle frontě. Kromě dalšího zdroje Hero of Precinct One zahrneme i dvě skvělé bomby: Cryptolith Rite a Katilda, Dawnhart Prime. Naše armáda fufňů se skládá povětšinou z humanů. Katilda tedy skvěle funguje a pomůže sesílat i v cizích kolech.

Pokud byste se chtěli vydat cestou potvor, existuje pár skvělých kusů, které jen zmíním. Jedná se třeba o Fallaji Wayfarer, RIenne, Angel of Rebirth a nebo Guildmages' Forum. Vícebarevné potvory si do tohodle balíků vyberete asi i sami. Osobně zůstanu u "spell-slinger" varianty, a proto zmínim ještě pár karet do tohodle typu balíku. Jedná se třeba o Third Path Iconoclast, Faithful Mending nebo Deflecting Palm.

Doplňte tuhle kostru o vaše oblíbené vícebarevné kusy, přidejte špetku rampy a fixace (ideálně ve více barvách) a máte skvělý salát i se zálivkou. Pokud vás však baví spíš experimentální kuchyně, čtěte dál. Budeme po vzoru afričanů vařit z pavouků.

 


Hmyzí jednohubka: Shelob, Child of Ungoliant

Po čtyřbarevné parádě v podobě Aragorna tu máme trochu temnoty. Tu zastupuje na červencovém menu Shelob, Child of Ungoliant. Podobně jako balík kolem krále Gondoru a Arnoru, jde i deck okolo Oduly postavit vícero způsoby. Takovým "prvoplánovým" způsobem je klasický tribal balík nacpaný osminohými hmyzáky – pavouky. Je fuk, jestli pujdete cestou pavoučích tokenů a nacpete balík kartami jako Arachnogenesis, Arasta of the Endless Web a nebo Iskanah, Grafwidow, a nebo se zaměříte na individuální pavouky, jako jsou Doom Weaver, Sporeweb Weaver a nebo Sweet-Gum Recluse. Odula (tedy Shelob) v čele udělá spoustu parády.

Nicméně můj plán je trošku jiný – budeme krást a zabíjet potvory oponentům, a to prostřednictvím naší samotné kapitánky, Shelob. Balík tedy nacpeme fight- a bite-spelly. Co že tyhle termíny znamenají? Fight: dvě potvory do sebe navzájem dají zranění, sem patří např. Ancient Animus, Barroom Brawl a nebo Inscription of Abundance; bite: vaše potvora dá zranění cizí podle své síly, kam patří např. Bite Down, Cosmic Hunger a nebo Master's Rebuke. Kromě těch pak máme možnost sáhnout i po smrtelnějších kusech – Spinning Wheel Kick je při představě osminohého monstra dost zajímavá představa a ještě zajímavější kouzlo. Dál tu jsou kusy jako Predatory Urge a Thornbite Staff, které fungují skvělesamy, avšak dohromady promění Shelob v doslovný kulomet, který pokosí půl stolu v každém kole. Pak stačí jen předat kolo dalšímu hráči, odstranit damage z Shelob a kopat dál.

Do tohoto mixu pak nacpeme nějakou tu rampu a interakci a máme skoro vyhráno. Ovšem nesmíme zapomenout na poměrně klíčovou složku – interakci v podobě ochrany Oduly. Máme k dispozici dvě v tomhle oboru nejlepší barvy. Zelená dává přístup k nezměrnému množství instantních štítů, a to jak v podobě hexproof či shroud (Blossoming Defense nebo Ranger's Guile), indestructible (Withstand Death) a nebo ideálně kombinaci obojího (Tymiyo's Safekeeping, Tyvar's Stand, Gaea's Gift).

Černá nám poskytuje jiný typ ochrany – takový ten "na Ježíše". Pokud hrozí Odule, že zemře, dokážeme zajistit, že se po nějaké chvíli (kratší než tři dny) vrátí pomocí některého z jedno- či dvoumanových triků. Patří mezi ně Ashnod's Intervention, Feign Death, Kaya's Ghostform, Malakir Rebirth, Supernatural Stamina a nebo Undying Malice. Takových karet je opravdu spousta, a tak se nebojte kreativity a zkuste najít ty, které fungují nejlépe ve vašem balíku a nebo ve vaší "metě".

Když tohle všecko nacpete do decku spolu s již zmíněnou rampou a nějakou tou další interakcí, dostanete neotřelý kontrolní balík v barvách, kde byste jej nečekali. Pokud si tenhle deck postavíte, dejte vědět, jak šlape! Já v něj vkládám důvěru! A teď už mezi ty klaďase – podíváme se na poslední z našich chodů, na prstýnkovou polívku.

 


Prstýnková polévka: Bilbo, Retired Burglar

Co by to bylo za článek k edici ze světa LotR, kdybychom se alespoň krátce nezmínili o prstenu. A protože si za cíl klademe nabízet dostatečně rozmanité menu, rozhodli jsme se zařadit i jeden prstenem nabitý pokrm. Hlavní přísadou je generál Bilbo, Retired Burglar. Proč? Uvažujte se mnou: Mechanika "the Ring tempts you" se v edici vyskytuje poměrně často. Většina takových karet je však navržena hlavně pro limited, a tak v EDH budou spíš slabší než silnější. Proto, pokud chceme s mechanikou prstenu hrát, musíme mít ke spouštění mechaniky přístup přes našeho generála. Přichází jich v úvahu víc, kromě námi zvoleného hobita tu máme hned dvě varianty Froda (jednu z nich dokonce spárovanou se Samem), samotného Saurona a dvě iterace Gluma (vč. Sméagola). Proč jsem se rozhodl právě pro Bilba? Důvodů je hned několik – a ke každému si teď uvedeme i pár karet. Nejdřív si ale připomeňme, jak prsten funguje.

Mechanika prstenu a pokušení, ve které vás uvádí, se zdá být dost komplikovaná. V praxi je však poměrně intuitivní, a tak se nemusíte bát. Při prvním spuštění mechaniky si vytvoříte emblem prstenu (ten můžete mít vždy jen jeden) a přiřadíte mu první abilitu (tu, co poskytuje legendární supertyp a ztěžuje blokování). Následně si vyberete jednu ze svých potvor, která prsten ponese (tzv. "Ring-bearer"). Při každém dalším spuštění prstenu přidáte další z abilit (tu, která je na řadě) a opět vyberete vašeho nositele. Může se jednat i o tutéž postavu/potvoru. Důležité stupně pro nás budou 2. a 4. – oceníme totiž "loot" a nějaké to extra zranění do všech oponentů.

V samotném balíku se mechanice prstenu budeme spíše vyhýbat – to aby nám zbylo místo na pořádné karty. Pár kartám, které "tempting" zmiňují však hrát budeme. Nevím, zda se nakonec rozhodnete pro všechny z následujících. Já rozhodně zvažuji Gandalf, Friend of the Shire, který při spuštění mechaniky líže karty, dále třímanový mana-kámen Inherited Envelope a Scroll of Isildur, který poslouží jako zlodějina, dočasné zbavení se blokerů či útočníku a nakonec za sebe lízne pár karet. A když už zmiňuji zlodějinu, je tu karta Rangers of Ithilien. Ti ukradnou potvoru s menší silou (a fungují dobře s některými z dalších karet). Poslední dvě, které připadají v úvahu, jsou instantní spuštění. Ty pomohou při kombatu, kdy zajistíme "projití do hráče" potvorou, kterou vybereme. Jedná se o Soothing of Sméagol a o kartu se skrytým potenciálaem, Dreadful as the Storm. A co že je na Dreadful as the Storm tak dobrého? Inu čtěte dál. Než se k téhle problematice dostaneme, musíme si ujasnit jedno – jak a proč mechaniku spouštět.

Naším plánem bude dostat se na čtvrtý level prstenu (tedy na maximální úroveň) co nejrychleji. K tomu poslouží Bilbo, kterého stačí jen dvakrát fliknout (exilnout a zase vrátit) a máme nabito. Dokonce pokud vám někdo Bilba zastřelí, i tak postoupíte dál. Budeme tedy hrát jak opakované "flicker" efekty jako Conjurer's Closet; Thassa, Deep-Dwelling a nebo Displacer Kitten, tak ty jednorázové, které poslouží i jako ochrana našeho generála. Sem patří Essence Flux, Planar Incision a nebo mr. T.'s T. T.. Tím bychom měli vysvětlené, proč chceme mít v color-identitě našeho generála modrou. A tak si teď ukážeme, proč tu červenou.

Červená nám poskytne následující dva efekty. Ten první zastupují např. Death-Greeter's Champion, Lizard Blades a Moria Marauder. Ano – double strike totiž funfuje naprosto skvostně s posledním módem prstenu. A jak možná hádáte, tou druhou skupinou jsou "extra combat stepy", aneb kouzla, která našemu nositeli umožní útočit znovu. Jedná se třeba o Moraug, Fury of Akoum, Seize the Day a nebo opakovatelný Aggravated Assault. Představte si útok s těžko-blokovatelnou 1/1 potvorou s nabitým prstenem a s double strikem. Kopne do hráče a každý z oponentů ztratí celkem 6 životů. Pak stačí zahrát nějaký ten extra kombat a máme za kolo 12 životů od každého z oponentů, dva looty (prolíznutí karty) a případně další efekty, které v balíku zahrneme.

V téhle sekci uvedu pár karet, které by si v balíku mohly najít místo. Tetsuko Umezawa, Fugitive a Subira, Tulzidi Caravanner našim malým potvorám poskytnou neblokovatelnost, Reconnaissance Mission, Bident of Thassa a nebo Coastal Piracy nás odmění za zraňování hráče kartami a takový Cephalid Facetaker poskytuje spoustu potenciálních využití.

No a na závěr tu jsou Madness karty – ty také bývají často červené. (Jo – modrá má pár Madness kousků taky, ale ty dobré jsou dost často v červené.) Vypíšu tu pár takových kousků a pak vám povím, proč jsou tak důležité. Máme tu třeba Avacyn's Judgement, Fiery Temper, Stormkirk Occultist a nebo Violent Eruption. Ať nediskriminuji tu modrou, zmíním Obsessive Search a Welcome to the Fold. Tak a teď, proč se nám Madness hodí. Víte, co dělá prsten na druhém stupni? ... Víc asi psát nemusím. 🙂

Jak vidíte, "the Ring tempts you" je sice poměrně úzce zaměřená mechanika, ale balík kolem Bilba může nabrat naprosto nečekaný směr. Různé stupně prstenu lze v Bilbových barvách využívat různým způsobem. A teď už je jen na vás, jestli mnou nastíněná polévka zachutná právě v téhle podobě, a nebo zda si ji okořeníte po svém.

 


Závěr

Závěrem tohoto plátku bych se rád zeptal na to, jak se vám formát kuchařky líbí. Rádi bychom z tohoto typu článku udělali pravidelný, měsíční příspěvek, ve kterém se občas podíváme na aktuální pochoutky a jindy zase zabrousíme do receptů po babičkách a uvaříme některý z prastarých legendárních pokrmů. Budeme rádi za zpětnou vazbu!

Aby toho nebylo málo, budeme před každým takovýmhle článkem vykopávat hlasování, ve kterém budete mít možnost vybrat z několika návrhů. Bude jen na vás, kterou legendou doplníme naše menu v dalších měsících. Takže pokud jste do teď váhali, konečně máte pádný důvod, proč odebírat všecky naše socíální kanály.

Tak dobrou chuť a spoustu štěstí při zažívání!

 

Autor: Petr Seghman

No results
Další články
8. 4. 2026 (upraveno: 9. 4. 2026)
Pět kouzelnických kolejí, nová mocná kouzla z Mystického archivu Biblioplexu a hromada zajímavých produktů. Vítejte zpět ve Strixhavenu!

2. 4. 2026
Magic: The Gathering má jistě řadu hvězdnějších ilustrátorů. Severoameričan se švédskými kořeny Jesper Myrfors je nicméně jedním z těch nejzásadnějších, kteří mimořádně populární sběratelské karetní hře v době jejího zrodu v roce 1993 dali originální formu i obsah.

10. 4. 2026 (upraveno: 8. 4. 2026)
Chystáte se postavit svůj první balíček v Disney Lorcaně, ale nevíte, jak na to? Možná váháte, kolik karet vlastně potřebujete, kolik barev Inku můžete smíchat nebo co přesně znamená Inkwell. Nebojte, v tomhle článku vám všechna pravidla vysvětlíme hezky krok za krokem.

2. 4. 2026 (upraveno: 7. 4. 2026)
Myslíte, že vás Disney Lorcana vyjde draho? Ani náhodou. Ukážeme vám, jak si postavíte silný balíček za pár korun, poradíme, kde nakupovat chytře a jak hrát, aby vás to nezruinovalo.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2026 najada.gamesDesigned by