<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Dominaria United: Nápady na EDH balíčky

Dominaria United: Nápady na EDH balíčky

Petr Seghman
Magic
Deck tech
EDH Commander
Expansion Breakdown
Po TOP10 "99" vám Petr Seghman představí svých 5 oblíbených commanderů a konkrétní typy, jak kolem nich stavět.

S příchodem nové edice se hráči dají rozdělit na několik skupin podle toho, na co se těší. Jsou tu kompetitivní hráči všemožných šedesátikaretních formátů, kteří vyhlíží nové powerhouse karty pro své decky, pak poměrně rozsáhlá skupina hráčů Commanderu, kteří čekají na kusovky do svých stávajících decků, a v neposlední řade stavitele maniaky, kteří s příchodem každé edice loví nové generály a vymýšlí, jaký EDH balík postavit a co divného by se s novými legendami dalo provést. Pokud čtete mé články pravidelně, asi tušíte, že se řadím do obou posledních skupin. A v tomhle článku se pověnujeme právě poslední kategorii – podíváme se na pět legend z Dominaria United a na to, co za balíky by se kolem těhle legend dalo poskládat.

Spolu s kartami ze základního setu DMU jsme dostali i pořádnou nálož tzv. "Legends Retold", a sice předělaných charakterů z původních legends. Dohromady tedy pracujeme —a teď se podržte!— s celkovým počtem 75 nových generálů! Jestli tohohle není moc, tak já už nevím. (Pokud myslíte, že bych tady měl jásat, jak je to všecko skvělé, že máme co hrát a že alespoň přece na nás WOTC myslí – zklamu vás. Tenhle počet nových legend v každém setu je už na hraně toho, co i poměrně zapálený hráč —mezi které se drze počítám— může pojmout. Vždyť se to ani nedá stihnout přečíst, než vyjdou nové spoilery!) Avšak pokud se tímhle počtem nechcete prokousávat sami, čtěte dál. Nabídnu vám pár nápadů na leckdy poněkut "hipster" decky (v původním slova smyslu, tedy takové, které většinou nepotkáte), kteri vaši přátelé jistě ocení.

Než se na to vrhneme, přihřeji si tu svou polívčičku. Kdybyste si ze zmíněných nových legend vybrali rádi sami, ale nevíte, jak si prohlídnout jen nové generály, odkážu vás na svůj nedávný článek o Scryfallu. Tam se dozvíte i to, jak si vyfiltrovat třeba pouze nové generály. A pokud to číst nechcete, použijte na stránce scryfall.com vyhledávání "is:commander (s:dmu or s:dmc) -is:reprint". Tak se k novým legendám prohrabete sami. Poslední disclaimer, než začneme: Generálové nejsou v nějakém určitém pořadí. Berte to jako pět nezávislých nápadů na neotřelé decky. A teď už k balíkům.

 

Čestná uznání

Ještě než se do podrobna pustím do pěti legend, musím předem z toho pětasedmdesáti-četného pléna vyzobat ještě pár legend, o kterých jsem přemýšlel a nebo které plánuji stavět, ale které jsou poměrně snadno "rozlousknutelné", a tedy bych vám nic moc nového asi neřekl. Takovým zástupcem je třeba Ivy, Gleeful Spellthief, které už při jejím spoileru byl plný internet. Ať už se jednalo o enchantress-focused balíky, které kopírují aury seslané na ostatnípotvory, nebo balíky zaměřené na Mutate mechaniku, která dovoluje mutovat jednou kartou z ruky hnedka dvě potvory, Ivy byla všude. Podobně vášnivě svět přivítal upíra Verrak, Warped Sengir, který —jak si zajisté sami všimnete— umožňuje proměnit všecky fetchlandy ("fečky") v balíku v rampu. Posledním z těhle lákavých, ale lousknutých generálů je Hazezon, Shaper of Sand – geniální legenda z cyklu Legends Retold, která jako první commander vůbec umožňuje hrát desert-tribal (zákusky 🙂).

Jako další bych teď zmínil pár generálů, kteří mě taky moc zaujali (tím, co do EDH formátu přináší), ale nejsou úplně můj typ. Nedává mi tedy smysl vám tu psát, jak je stavět, neb by to z mé strany bylo spíš nucené plození než přirozená, spontánní smršť nápadů. Prvním z těhle "not-my-cup-of-tea" generálů je Lagomos, Hand of Hatred. V Commanderu se snažím vyhýbat tutorům, a těm nespecifickým (co hledají jakoukoliv kartu) pak obzvlášť. Lagomos však tutor nabízí až po splnění poměrně tvrdé podmínky, a sice smrti pěti potvor v kole. Vrata (Wrath of God a jiné "destroy all creatures efekty") ve spojení s indestructible poskytujícími triky a nebo hromadné obětování svlastních potvor vám tuhle podmínku ale splnit dokáží a vy tak máte přístu pvždy k jakékoliv kartě, kterou zrovna potřebujete. Ais by to zajímavé bylo, ale ... Sorry. Dalším super-zajímavým generálem, na kterého si však v tomhle článku neposvítíme, je nový Tetsuo, Imperial Champion. Těch cest, kterými můžete s tímhle samurajem projít, je nespočet. A vybalancovat správně poměr equipmentů a instantů a sorcery v balíku – to bude teprve kumšt. Proto tuhle výzvu nechám na vás. A jako poslední zmíním ještě Rosnakht, Heir of Rohgahh, našeho nového 0/1 kobolda. Tahle karta ve mě vždycky, když ji vidím, vyvolá takvéto hřejivé blaho. Bohové, lidi! Stavte si tohodle kobolda, ať balíky kolem týhle stvůry potkávám!

Tak, dost bylo obecného plkání a prostého zmiňování! Nebudu to dál odkládat a představím vám prvního z mých favoritů.

 

Raff, Weatherlight Stalwart

Ti z vás, kdo mě znají osobně a nebo už prá článků přečetli, tuhle volbu pravděpodobně nečekali. I já sám sebe překvapil, když tenhle modrobílý mladík vystrčil z mých top5 jednu nejmenovanou potulnou, zelenomodrou vílu. Důvodů, proč se tak nakonec stalo, je však hned několik. V první řadě dost fandím levným (manově) generálům. Můžete s nimi od začátku bojovat o monarchy a iniciativy, dobře nosí vaše Jitte, Swordy a podobné equipy a ke všemu není problém je opakovaně sesílat v dlouhých hrách. Dvě many jsou tedy naprosto skvělým předpokladem, aby mě generál zaujal. U Raffa mě však zaujala ještě jedna věc, a sice možnost krásné deck-building restrikce, která tomu všemu dodá naprosto nový ráz. Jaká? Jak by asi vypadal go-wide balík (tedy balík zaměřený na velké množství potvor), kdyby neobsahoval ani jednu potvoru krom generála?

Podle mě totiž moc dobře! V modré a v bílé je spousta efektů, které pokládají do hry malé tokeny. Velká řada z nich jsou navíc instanty nebo sorcery, o které se Raff bude určitě opírat. Jasně – pokud byste chtěli optimálnější verzi Raffa a nebudete se omezovat na pravidlo "bez potvro", dostanete i spoustu šikovných synergických dříčů, jako jsou Murmuring Mystic a nebo milionkrát reprintovaný Talrand, pohroma všech majitelů Masters Boosterů. Pokud ale půjdete cestou bez potvor, pořád budete zdrojů tokenů mít spousty. Ať už se bude jednat o efektivní karty na styl Raise the Alarm či Sunset Revelry a nebo zdroje o něco větších potvor, jako je třeba Talrand's Invocation nebo Masterful Replication. (Napadlo mě vám sem dávat doporučení na Scryfall vyhledávání. Teď například navrhuji: "ci<=uw (t:instant or t:sorcery) o:create o:creature o:token". Dejte vědět, jestli vám to třeba k něčemu je!)

Mezi super karty budou patřit dozajista Alrund's Epiphany a nebo artem krásná karta Exotic Pets. Přípravou na uzavření hry pak mohou být třeba veliké Secure teh Wastes těsně před vaším kolem. Pokud se ale chcete oprostit od malých, titěrných potvor, určitě je kam sáhnout. Spousta instantů a sorcery vám dá přístup k větším tělům – specificky pak třeba k 4/4 andělům. Mezi tyhle pecky patří třeba geniální MDFC (modal double-faced card) se zemí na své zadní straně Emeria's Call, relativně nový Starnheim Unleashed a nebo klasický mirákl Entreat the angels.

Během sesílání těhle spelů však budete mít vždy jistotu náhrady v podobě nové karty díky Raffovi. Stačí vám jedna potvora navíc a můžete začít. Za sebe bych doporučil dívat se zejména po instantech, co tokeny vytváří, protože pak můžete balík tlačit trochu kontrolnějším směrem a zahrnout i pár counterspellů. Bude pak jen na vašem thread-assesmentu (tedy na vašem vyhodnocení, co hrozba je a co ne), zda budete hatit plány ostatních hráčů, nebo posouvat ten svůj. Tak či tak vám Raff pomůže udržet si plnou ruku. I kdybyste se control-orientované verzi balíku chtěli vyhnout, rozhodně nevynechávejte pár stálic, jako jsou Generous Gift, Path to Exile (kterou se mimochodem nebojte používat na své tokeny jako ramp spell), dobře poslouší i Teferi's Protection, a pak samozřejmě klasický Counterspell a nebo —pokud vám to peněženka dovolí— všecky dražší varianty jako Force of Will či Fierce Guardianship.

Balík okolo Raffa se dá opravdu hnát jakýmkoliv směrem. Důkazem toho je i fakt, že si ho pánové z Play to Win (kanálu zaměřeného na kompetitivní variantu EDH, na cEDH) vybrali jako jednu z legend v jednoom z posledních videí. Pokud byste balíck chtěli trochu ostřejší, rozhodně po vzoru pánů z P2W doporučuju zahrnout tzv. Isochron-Reversal combo, a sice kombinaci Isochron Sceptre a Dramatic Reversal, které navíc skvěle hrají s oběma částmi textu na Raff, Weatherlight Stalwart. Stačí vám k tomu Raff, jedna další potvora a kamení, co produkuje alespoň dvě many. Pak už máte komplet celý balík v ruce a s tím —kupodivu— už byste si měli poradit. Naopak, pokud máte kolem sebe spíše Casual (přátelské z hlediska her) prostředí, pak můžete do balíku zařadit velké enchantmenty a spelly, jako jsou Arcane Melee nebo třeba Storm Herd. A pokud se bojíte, že bude problém ukončovat hru, můžete sáhnout po ověřených token-finisherech, jako jsou Cathars' Crusade nebo Divine VIsitation.

Protože —jak už jsem zmínil— je možností, kudy tenhle balík vést, velíká spousta, ukončím tuhle sekci takhle otevřeně. Věřím ale, že máte docela dobrou představu o tom, jak ukopat pod vedením Raffa vaše nepřátele, ani byste zahráli jedinou potvoru vyjma svého generála. A teď už se vrhneme na zcela jinou strategii – na reanimaci.

 

Dihada, Binder of Wills

Jako druhé se budeme věnovat jedné z face-legend z dominárských EDH preconů, konkrétně Dihada, Binder of Wills. Avšak abychom se netopili v původním, širokém tématu balíku, které —jak karta napovídá svými schopnostmi— je soustředěné obecně okolo legendárních potvor, vymezíme si jasný plán. Tím plánem bude reanimace. Většina našeho plánu se bude točit kolem {-3} ability naší šéfky. Všiměte si, že vám nenakazuje cokoliv brát do ruky. Naopak nám při odemletí všech 4 karet plně vrátí manu do Dihady investovanou v porobě 4 treasure tokenů. Tyhle tokeny my ihned využijeme na seslání reanimačního kouzla, které zacílí některou z odemletých karet, a bumho. Máme na stole Planeswalkera s 2 loyalty countery (což není mnoho) a s trochou štěstí nějakého velkého bubáka-blockera. A pokud do našeho decku nacepeme dostatek legendárních bubáků, máme zaděláno na velmi zajímavé další kolo. Navíc tímhle odstraníme velkou část problému s Planeswalkery v EDH. Tam totiž své sférochodce bráníte před 3 oponenty namísto jednoho. Matika je tedy neúprosná a v obecné rovině se v EDH PW příliš nevyplatí. My však Dihadu podojíme hned v kole, kdy ji sešleme, a navíc si (s trochou štěsí) vytvoříme děsivého blokera. Možností na legendární cíle pro naší reanimaci je spousta, podívejte sami (scryfall: "t:legend t:creature cmc>=7 ci<=mardu"). Napátkou pak Avacyn, Angel of Hope, Piru, the Volatile, Razaketh, the Foulblooded, Reya Dawnbringer, Elesh Norn, Grand Cenobite a nebo třeba Villis, Broker of Blood.

Těch obřích legend není tolik, ale pár do balíku se jich najde. Navíc jsem si nechal stranou pár moc šikovných, kteří s Dihadou hrají ještě lépe! Patří mezi ně třeba drak Drakuseth, Maw of Flames, který —pokud se dožije on i Dihada vašeho dalšího kola— vám díky {+2} abilitě přidá spoustu životů. Obdobně pak můj dlouholetý oblíbenec Kaervek the Merciless, který bude díky oponentům kopat a přidávat spousty životů. (Všiměte si totiž, že Dihadina + abilita vydrží i během oponentovo kol! Proto Kaervekovi zůstane Lifelink i v cizích kolech.) No a pak je tu nová Akroma, Vision of Ixidor, která vaším ostatním už tak velkým legendám poskytne spousty bonusovích bodíků.

Nenechte se však zmást tím, co jsem napsal v úvodu. Rozhodně bych doporučoval v balíku hrát i "menší legendy", které třeba neplánujete reanimovat, ale budete je chtít zahrát za "full-retail" manacost. Mezi takové pecky bych rozhodně počítal double-faced Archangel Avacyn, Captain Lannery Storm (která poroste s obětovanými Treasure tokeny z Dihadiny {-3} ability), Feldon of the Third Path, který může sloužit jako jakási pseudo-reanimace, Kaalia, Zenith Seeker pokud v balíku bude vícero uvedených creature typů, a nebo třeba Magda, Brazen Outlaw jako alternativní cesta k velkým drakům pomocí Dihadou vytvořených Treasure-tokenů. (Pokud přemýšlíte, proč legendy, pak si znovu přečtěte Dihadu. 🙂)

No a kromě klasické výbavy, do které zahrnuji removal, interakci a mana-rampu, pak stačí doplnit o reanimační spelly, kterými mohou být třeba Reanimate, Animate Dead, a nebo klidně rozpočtem vlídné kusy jako Zombify a nebo Dread Return.Klíčem však je, aby stály do 4 man (a my je mohli zahrát ze 4 Treasure tokenů od Dihady). Doporučuju však nezapomenout na karty, které vám umožní dostat obry z ruky do hrobu (jako je třeba skvělé Faithless Looting), a karty, které vám legendy zahrabou přímo z knihovny (jako je třeba Buried Alive).

No a pokud se vám povede vybalancovat potvory a reanimaci, máte zaděláno na skvělé zážitky.

Zkušenosti s balíkem

Máte kliku! Shodou okolností (mé indispozici a časovým oknům) jsem si před dospáním článku stihnul tenhle balík poskládat a jednu, dvě hry s ním odehrát. Řeknu vám – je to naprosto skvělý pocit, dostat ve 3 kole na stůl některého z pašíků. Ideální draw je mít na ruce 3 země, jeden dvoumanový mana-kámen a jedno reanimační kouzlo za 4 a míň many. Když se povede, máte ve třetím kole na stole Dihadu, aktivujete mínusovou abilitu a s trochou štěstí (dneska již potřetí zmíněno 🙂) odemelete něco voňavého. Mně se to povedlo, a ikdyž jsem nakonec hru nevyhrál, moc jsem si ji užil. Balík vřele doporučuju! Abych však nezdržoval zážitky, popojedeme k dalšímu balíku.

 

The Ever-Changing 'Dane

Ti z vás, kdo četli můj Baldur's Gate článek s těmihle nápady na balíčky, už na podobný archetyp narazili. V onom zmiňovaném článku jsem jako jeden z pěti balíků nastínil divnost okolo Shadowheart, Dark Justicar + Shameless Charlatan. The Ever-Changing Dane je velice podobný background dvojici. V čem? To si povíme hned, jen co si připomeneme zmiňovanou dvojici. Pro ty z vás, kdo Baldur's Gate minuli – vyšla nám obdoba Partner mechaniky, kdy v Command zoně můžete mít potvoru s "Choose a Background" a k ní její historii, Legendary Echantment – Background. Zmiňovaná dvojice vypadá takto:

Už asi tušíte, co našeho Dejna spojuje s těmihle dvěma. Ano – to, na co se chceme zaměřit, je přeměňování našeho generála na potvory, které bychom jinak na stole neudrželi. Jako naprosto špičkový ukazatel toho, co přesně mě na "Dejnovi" láká, nám poslouší starý, rezavý Phyrexian Dreadnought. Narozdíl od prolizu, který nám nabízel Shadowheart, tu máme jen jediný cíl s Dreadnoughtem. A sice nám udělat ze šéfa 12/12 Trample. V balíku pak budeme hrát párkaret, které nám PD bezpečně najdou. Mezi takové specifické tutory spadá třeba Trinket Mage a nebo Tezzeret the Seeker. A nebo —protože jdeme s dobou— naše oblíbená Urza's Saga. Pokud to doplníme o doublestrike (což díky bílé půjde snadno), můžeme sestřelovat oponenty jedním vrzem. Bohužel nám však (oproti Shadowheart +Shameless) odpadá možnost potvoru podhodit a vyměnit za karty, a tak musíme balík tlačit trošku jiným směrem. Namísto jiných hloupých obrů pak můžeme hrát chytřejší kusy, jako Acererak the Archlich, díky kterému si spustíme drobnou abilitku, ale hlavně budeme ze šéfa mít útočící 5/5, co nutí oponenty k sekání potvor. Podobně můžeme šéfa schovat třeba pod Geist of Saint Traft a dát mu Hexproof.

Pokud vás zmátl předchozí odstavec a vlastně si balík neumíte moc dobře představit, chápu vás. Tenhle balík nedoporučuji začátečníkům mimo jiné i kvůli téhle komplexnosti. Balík kolem "Dejna" totiž nemá jeden plán, ale je kombinací několika. Kromě možnosti all-in varianty centrované kolem rekurze Phyrexian Dreadnoughtu a zahrnutí karet, které ho pomohou opakovaně vracet (jako Phyrexian Reclamation nebo Unearth) nabízí Dane spoustu flexibility. Do tohodle "goodstuff" balíku pak nacpeme potvory s Indestructible a nebo jinou formou ochrany (jako Yahenni, Undying Partisan), dočasnou reanimaci jako Apprentice Necromancer a pak potvory, které chtějí útočit a nebo jen tak sedět a generovat výhody. Nebál bych se ani karet, jako kdysi děsivý Kokusho, the Evening Star a nebo některý z nových draků, jako třeba Ao, the Dawn Sky.

Tenhle deck nechám takto "rozestavěný" a nebudu dál fabulovat, co všecko kolem Dejna půjde postavit. Možná jsem v posledních odstavcích přesně nevystihl všechen potenciál, ale možná právě i tahle skutčnost ve mě probouzí tu chuť postavit pěkný midrange balík plný zajímavých interakcí s plánem na 12/12 trample (a ideálně doublestrike). A protože chápu, že vám tenhle balík nepřijde moc konkrétni, vrátíme se na zem. Příští balík je mnohem konkrétnější, ba dokonce vám k němu i povím pár zkušeností. A navíc je ve stejných barvách!

 

Zur, Eternal Schemer

V Domiaria United nám vyšel nový, modro-černo-bílý Zur. Kromě Flyingu má tenhle lidský čaroděj dva velice zajímavé odstavce textu. První dává vašim Enchantment kreatůrám tři skvělé keayordy: Deathtouch, Lifelink a Hexproof. Druhý pak za dvě many oživí non-Aura enchantment a přidělí mu P/T podle jeho manavalue. Mimochodem – tím danému enchantmentu poskytne všechny tři keywordy z prostředního odstavce. Ano – Zur za dvě many ochrání enchantment před spot-removalem. Nicméně má představa (která, jak jsem nastínil, již byla realizována) je trošku jiná. Jaká? Ságy! Zur nám nyní nabízí oživovat ságy! To je v první řadě naprostý flavor-win, neb dáváte život příběhům z MTG minulosti. Současně vám to ale otevírá dveře pro zajímavý archetyp – Saga-flicker. Začneme nejdříve tím, že se podíváme na pár EDH-playable (s rezervou) ság (ci<=esper t:saga). Patří mezi ně: Elspeth Conquers Death, Kiora Bests the Sea God, Phyrexian Scriptures, The Eldest Reborn, The Phasing of Zhalfir a samozřejmě Urza's Saga.

A jaký že máme plán? Pokud máme na stole Zura a běží nám některá ze ság, u kterých se nám líbí kterýkoliv z mˇodů a rádi bychom jej zopakovali, můžeme sázu za dvě many oživit a následně ji "fliknout" pomocí některého z efektivních kouzel jako Ephemerate a nebo Cloudshift. Takových kouzel, které instantně umožní flicknout jednu z vašich potvor, je v WUB barvách několik. Kromě dvou uvedených pak ještě zmíním Essence Flux a potvory Nephalia Smuggler či Mistmeadow Witch. V neposlední řade pak kontroverzní Momentary Blink (který je sice drahý, ale zase má Flashback).

Obdobně, jako funguje flicker, můžete používat i karty, které po smrti vrací potvoru do hry. Jedná se o karty jako Supernatural Stamina, Feign Death a nebo geniální Malakir Rebirth (který byste měli hrát v každém černém decku).

Karty, které fungují naprosto skvěle v tomhle praštěném archetypu, jsou ságy z Kamigawa: Neon Dynasty. Ty totiž po doběhnutí změní formu a změní se na Enchantment potvory. Když pak takovou potvoru flicknete, vrátí se vám z exilu jako původní (čelní) non-creature saga. A vy takto můžete vesele sedět na hromádce karetní a jiné výhody, kterou opakovaně generujete. Mezi fajnové Neon-ságy patří třeba The Fall of Lord Konda (Fragment of Konda), The Long Reach of Night (Animus of Night's Reach) nebo třeba The Restoration of Eiganjo (Architect of Restoration).

Když tuhle hromádku doplníte o kousek interakce, dostanete vážně zajímavý a překvapivě funkční balík, jehož power-level je sice relativně nízký, a současně balík, který s trochou štěstí nakope zadky spoustě silnějších decků. Vřele doporučuji!

Zkušenosti s balíkem

I tenhle deck, podobně jako ten s Dihadou v commandzoně, jsem stihnul postavit a otestovat před publikací decku. A i v tomhle případě jsem si hru moc užíval. Je skvělý pocit každé kolo dělat různé efekty vícero ság, a i když zrovna nemáte v plánu flicker, můžete se svými ságami pořád kopat do svých oponentů. V mé variantě jsem pak zahrnul většinu opakovatelných creature-flickerů, jako jsou Conjurer's Closet, Teleportation Circle a nebo Thassa, Deep-Dwelling. Díky tomu se dařilo pěkně udržet ságy na stole a opakovaně si vybírat to, co zrovna potřebujete. Byť se to nezdá, doporučil bych tehle balík i relativně novému hráči.

No a protože jsem slíbil balíků pět, nabídnu ještě jednu hromádku. Kdo ji povede?

 

Rith, Liberated Primeval

Závěr tohoto článku patří jednomu z dominárských draků. Rith, Liberated Primeval je pětimanová 5/5 dračice, která přichází s drobnou ochranou v podobě Ward 2. Tuhle ochranu poskytuje i ostatním drakům, o jejichž ptodukci se —s drobnou pomocí— sama postará. Její poslední abilita totiž tvoří 4/4 draky na konci vašeho kole, pokud některá z oponentovo potvor utržila "přebytečné" (excess) zranění. Pro jistotu zmíním, jak je to myšleno. Pokud Lightning Boltem, který pravděpodobně chcete v Rith balíku hrát, sestřelíte oponentovu 2/2 potvoru, ta potvora dostala 1 excess damage. Obdobně, pokud máte útočící 5/5 potvoru a nepřítel ji blokne 1/1 tokenem, token dostal 4 excess damage. Pokud byste téhle 5/5 potvoře dali trample a přitom pořád chtěli spustit Rithinu abilitu, musíte onomu blockerovi přidělit více damage, než je potřeba. Takže pokud máte Rith na stole a někdo blokne vaši 5/5 trample potvoru 1/1 tokenem, můžete se rozhodnout tokenu přidělit 2 damage a poslat do hráče jen tři. Tím Rith abilitu bezpečně spustíte. Obdobně jako tomu bylo u našeho prvního balíku, i zde si lze stanovit jednu opravdu zajímavou podmínku v podobně žádné potvory v balíku. Abych vám však ukázal potenciál tohodle balíku, nebudu se tentokrát omezovat a vypíšu i potvory, které bych si pod Rith zahrát. Mezi potvory pod RIth patři dozajista pár draků – mimo jiné rozhodně Flameblast Dragon a nebo Drakuseth, Maw of Flame. Ti totiž při útoku nabízí možnost, jak si zajistit Excess damage, a přitom sami těží z Rithiny ochrany (v podobě wardu).

Kromě klasického střílení potvor pomocí draků a nebo kouzel budeme využívat ještě dvou drobných interakcí s excess damage. První z nich je deathtouch. Každé zranění od deathtouch potvory je totiž dostatečné pro zabití, a tedy pokud potvora s deathtouch udělí jiné potvoře 2 a více zranění, udělila jí excess damage. Proto bych se nebál v balíku hrát triky, které deathtouch poskytují jako jsou např. Poison the Blade či Lace with Moonglove. Obdobně potvory s deathtouchem a silou větší než 1 mohou pro váš deck být zajímavé, natož pak ty, kterée deathtouch poskytují. Patří mezi ně třeba Questing Beast, Rhonas the Indomitable, Orhan Frostfang a nebo samozřejmě Wurmcoil Engine. Dříve nebo později vaši oponenti začnou blokovat a v tu chvíli vy začnete plodit 4/4 draky.

Další takovou zajímavou možností, jak excess damage docílit, jsou tzv. Lure efekty. Takové karty nutí všechny schopné blokery blokovat vaši bytost. Vy pak můžete seřadit blokery a přiřadit zranění tak, aby alespoň jedna potvora excess damage dostala. Kromě vedoucí karty (Lure) sem spadají i potvory s touhle abilitou na sobě nalepenou. To jsou např. Treeshaker Chimera, Noble Quarry či Shinen of Life's Roar. Pak samozřejmě existují i další způsoby jak téhle ability (nebo spíše tohoto efektu) docílit, mezi které patří např. Nemesis Mask či Indrik Umbra a nebo řada instantů či sorcery podobných.

Tolik k docílení escess damage. Teď se však podíváme na to, co s 4/4 draky dělat. První automatickou linkou, po které můžeme jít, jsou karty, které se spouštějí s příchodem draka. Mezi ty patří mimo jiné Dragon Tempest či Scourge of Valkas. Já k drakům nemám tak blízko, abych je nutně potřeboval držet naživu, a tedy se nebojím sáhnout i po drastičtějsím využití. Říká vám něco karta Greater Good? Ta totiž umožní draky měnit na jiné karty, a to klidně na konci oponentova kola! Obdobně pak působí kouzla Momentous Fall a Life's Legacy. Podle toho, jaké další potvory do decku zařadíte, můžete najít prostor i pro karty jako Garruk's Uprising či Elemental Bond. Jako bonus přidávám kartu Shamanic Revelation, která vám jednak doplní ruku, pokud máte pár potvor na stole, a současně vám vystřelí životy o sluššný skok nahoru.

 

Jako posledních pár karet uvedu ještě token-doublery, kterými jsou Doubling Season, Parallel Lives, Anointed Prossesion a podobné, které vám z jednoho draka udělají draky dva. To může už být velice silná mašina, kterou oponenti budou stěží řešit. A opět – pokud balík budete stavět, nezapomeňte na rampu a hlavně na interakci.

Slovo závěrem

Jak už jsem naznačil výš v textu, Dominaria United nám přinesla neskutečně velké množství generálů. Bohužel ne všechny jsou originální či zajímavé, ale pár pokladů se najde. Do článku se mi nevešlo pár zajímavých kousků, které však louskente zaručeně sami. Dvě skvělé legendy podobného charakteru jsou třeba Cadric, Soul Kindler a Ratadrabik of Uborg. Kolem těch postavíte super balík plný doublování vašich legendary potvor a bude to zábava. Vyšlo i pár nových generálů pro slabé kmeny, jako třeba wurms a podobně. Na stranu druhou, set obsahuje i spoustu generických, nepříliš zajímavých legend, které klidně mohly zůstat non-legendary. Nicméně, rozumím záměru Dominárie plné legend.

Set —musím přiznat— vypadá skvěle, obsahuje spoustu nostalgických narážek a kolem a kolem působí moc dobře. Díky bohu jsme nedostali žádné legendy, které by drasticky vylačovaly některé jiné zaběhnuté generály ze svých archetypů, a nevyšel ani žádný nový Hullbreacher, který by vyvolal v EDH vodách zuřivou bouři. (Mimochodem, jsem součástí týmu #FreeTheHullbreacher, pokud existuje. Tahle ryba je skvělá a trestá všecky durdly durdly lízače. A to potřebujem! Free! THE! FISH! 🙂)

Pokud by vás zajímalo, jaké karty mne zaujaly z pohledu "99", aneb z pohledu EDH formátu a karet, které se hodí do balíků, podívejte se na můj druhý článek, který nedávno vyšel. Najdete ho tady. A pokud máte jakékoliv připomínky, nebojte se napsat. Budu rád za jakoukoliv zpětnou vazbu.

Z plání Dominarie se s vámi loučí

 

Autor: Petr Seghman

No results
Další články
18. 4. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Outlaws of Thunder Junction.

11. 4. 2024
Vydejte se s Kellanem na Hromové rozcestí, svět odpadlíků a staňte ve středu honby za bohatstvím prastaré pokladnice starší než svět sám. Jen se předtím ujistěte, že máte nabito ostrými!

8. 4. 2024
Rozlučme se s poslední sadou oslavou všech jejích legend a postav.

7. 4. 2024
Yuma si myslel, že na Hromové křižovatce ho čeká nový začátek. Teď ho dohnala jeho minulost a hrozí, že spálí jeho zářivý nový život a spolu s ním každého, kdo je mu drahý.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by