<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Flesh and Blood Pro-Quest: Příručka bojovníka

Flesh and Blood Pro-Quest: Příručka bojovníka

Martin Okruhlica
Flesh and Blood
Competitive
Tournaments
Hlavní rozhodčí turnaje Martin Okruhlica vás připraví na kvalifikační Pro-Quest turnaj v Najádě.

Zdravím všetkých. V Najáde nás 26.2. čaká veľká udalosť a ja by som Vám rád ukázal, čo si o myslím o aktuálnej mete, na čo a ako sa na Pro-Quest pripraviť a čo od neho očakávať. Do turnaja nezostáva veľa času, takže poďme rovno na to.

Ako Head Judge turnaja by som v prvom rade chcel podotknúť, že aj keď sa Pro-Questy hrajú stále pod Casual pravidlami, očakávajte veľmi kompetitívne prostredie. Hrajte precízne, radšej si každú svoju akciu dvakrát rozmyslite, pretože vaši súperi vás nenechajú brať veci naspäť. Pre náš turnaj stále platí verzia pravidiel 1.5, verzia 2.0 bude platná až po konci Pro-Quest sezóny.

Hrať sa bude na 1 víťaznú hru s časovým limitom 55 minút, takže sa nemusíte zbytočne ponáhľať a robiť chyby, ale stále treba hrať pomerne svižne, aby ste sa vyhli zbytočným remízam.

Aktuálna meta

Povedal by som, že sú 3 balíky ktoré sa dajú zaradiť do Tier 1. Týmito balíkmi sú Prism, Viserai a Bravo Star of the Show (Starvo). V tesnom závese sú balíky, ktoré majú dobré matchupy do niektorých z týchto balíkov. Hlavným príkladom v tejto sekcií bude Chane, ktorý za posledný víkend ukázal, ako dobre vie hrať proti Starvovi. Veľmi podceňovaný je Rhinar, ktorý má veľmi dobrý matchup do Prismy, ale aj Lexi, ktorá je jeden z najhorších matchupov Starva. Bohužiaľ, má veľmi náročný matchup proti Prisme.

Pozrime sa na tieto balíky viac do detailov a nezabudnime ani na momentálne menej hraných hrdinov. Každá informácia je dobrá a v deň turnaja budete potrebovať každú výhodu, ktorú situácia ponúka.

Prism, Sculptor of Arc Light

Osobne si myslím, že Prism je aktuálne najlepší hrdina v hre. Vyžaduje veľa skúseností a veľmi odmeňuje perfektné pilotovanie – ak nemáte balík nahraný, neodporúčam na neho preskočiť len preto, že je podľa mňa najlepší. Rozdiel medzi silou hrdinov vôbec nie je taký obrovský, ako by sa zdalo.

Najbežnejší spôsob ako hrať Prism je takzvaný Aura control. Tento balík chce v správny čas dostať na stôl niekoľko veľmi otravných áur spolu s pár Spectral Shieldmi a pomaly po jednom opponenta ugrindiť. Vďaka tomu, ako funguje Spectra na aurách, je veľmi náročné zabíjať naraz niekoľko áur a Spectral Shieldov, najmä pre control balíky spoliehajúce sa na jeden veľký útok za kolo.

Prism sa do veľkej miery podieľa na tom, že sa Oldhim a starý Bravo nedostali medzi mojich 6 najlepších balíkov. Na druhej strane, Prism vie mať náročný matchup proti takzvaným go-wide stratégiám ako Katsu, Briar alebo Dash, keďže tieto stratégie vedia útočiť ako na jej life pool a Spectral Shieldy, tak aj na jej aury v tom istom kole a teda sa jej veľmi ťažko dostáva do situácie, kde sa všetky jej aury dostanú spod kontroly. Určite ste si ale všimli, že medzi najlepšími balíkmi som ani jedného z týchto hrdinov nespomenul, a vidíte teda, prečo je Prism aktuálne ten najlepší hrdina.

Ak chcete v sobotu potrápiť Prism hráčov, pamätajte si: ak idete prvý, vždy si nechajte Action Point pred koncom kola, aby Prism nemohla zadarmo vyložiť auru. Nenechávajte nikdy Prisme aury na stole a ak ich vyloží niekoľko, zabíjajte ich v poradí: Genesis > Ode to Wrath > Merciful Retribution > Shimmers of Silver > Haze Bending.

Hlavné je proti Prism byť trpezlivý. Ak sa to raz pokúsite urýchliť, dokáže vás za to Prism potrestať tak, že sa hra úplne otočí proti Vám.

Viserai, Rune Blood

Viserai je podľa mňa hneď druhý tesne za Prism. Takisto balík, ktorý vyžaduje veľa skúseností, ale dobrý pilot na Viseraiovi nemá zlý matchup. Ak teda nechcete hrať kameň papier nožnice, Viserai bude vašou najlepšou voľbou.

Viserai sa aktuálne hrá hybridne a to teda tak, že podľa toho, aký hrdina sa oproti nemu postaví, si vyberá, či hrá OTK (one-turn kill) stratégiu za pomoci kombinácie Bloodsheath Skelety a Sonaty Arcanix, alebo Tempo stratégiu, kde útokmi, ktoré sa zlacňujú za počet Runechantov na jeho poli, vytvorí neblokovateľné čísla každé kolo a vyvíja teda tlak na súpera.

Tým, že si môže pekne vyberať medzi dvomi gameplanmi, ktoré sa výborne dopĺňajú, čo sa týka zlých matchupov, je veľmi ťažké Viseraia countrovať. Najlepší spôsob preto asi bude zahrať aggro balík a tak nejak dúfať, že protihráč potiahne niekoľko nehrateľných rúk. Čo nie je nepravdepodobné: Viserai balíky sa snažia hrať non-attack akcie a attack akcie priblilžne v pomere 50/50. Párkrát za hru sa teda stane, že Viserai potiahne len non-attacky alebo len attacky a jeho kolo teda bude veľmi slabé. Aggro balíky takéto ruky vedia dobre potrestať a tak by som ako najlepší balík proti Viseraiovi vybral asi Chana.

Ako všeobecnú radu vám môžem poradiť, aby ste vyvíjali čo najväčší tlak. Útočte Viseraiovi na ruku a na arsenal, aby ste mu spomalili generáciu Runechantov a tým pádom mali viac času dostať jeho životy na 0 predtým, ako dostanete OTK. V prípade, že proti vám Viserai hrá tempo stratégiu, tak sa len snažte vyhrávať tzv. turn cykly: spočítajte damage, ktorý ste dali za posledné kolo vy, mínus damage, ktorý kolo predtým dal Váš súper, a snažte sa to číslo držať nad nulou.

Príklad: Máte na ruke Command and Conquer, jednu modrú kartu a Viserai útočí s Rosseta Thornom za 2+2, viete z toho vyblokovať maximálne 3 dmg za 2 karty (block jednou, preventnúť Arcane damage druhou, predpokladám Arcane Barrier 1), zatiaľ čo ak si ich necháte viete použiť Command and Conquer a teda dať 6 dmg a zároveň zobrať minimálne 1 kartu zo súperovho nasledujúceho kola.

Bravo, Star of the Show

Nový hrdina z Everfestu vyzeral pred prvými ProQuestami veľmi dominantne a aj keď, našťastie, nie je až tak neporaziteľný, ako si ľudia mysleli, stále je to veľmi dobrý balík, na ktorý sa určite treba pripraviť.

Starvov plán je veľmi lineárny. Ak má karty na ruke na spustenie jeho ability, zaútočí obrovským útokom s dominatom (a zvyčajne ešte nejakým nepríjemným efektom navyše) a potom Winter's Wailom s efektom za 4. Ak na to karty nemá, tak len vyblokuje čo môže, vo svojom kole zaútočí kladivom, dá kartu do arsenalu a potiahne nové 4.

Rovnako ako proti Viseraiovi, najlepší spôsob je Starva pretlačiť a balík, ktorý to zvláda najlepšie, je bez pochyby Chane. Starva vie poraziť aj Prism, keďže jej Spectral Shieldy a defense reakcie ju vedia uchrániť od Starvových Crush/On-hit efektov a kladivom rozbije len jednu auru za kolo.

Všeobecné tipy teda sú: urobte všetko preto, aby ste Starva nenechali hrať s plnou rukou a potrestajte každé kolo, v ktorom s plnou rukou nehrá.

Chane, Bound by Shadow

Hrdina, o ktorom sa do minulého víkendu vôbec nerozprávalo, znovu ukázal, že 8 kartové ruky vedia stále robiť neplechu. Aktuálne sa hrá ako čisté aggro, dokonca sa vôbec nehrá karta Eclipse, čo síce veľmi zhoršuje control matchupy, ale Chane je tu preto, aby robil jednu vec a robí ju veľmi dobre: zabíjanie Starva.

Ofenzívna sila Chana vie byť neskutočná už od Shacklu 1 - aj po bane Plunder Runu vie Chane pokojne vytlačiť 20+ dmg každé kolo. Keby to nestačilo, Chane má prístup ku Carrion Husku a equipom je schopný z jedného útoku vyblokovať až 11dmg, čo v podstate úplne vynuluje jedno Starvove kolo, kde neblokoval, aby mohol zapnúť svoju abilitu. Starvo si teda nemôže dovoliť neblokovať, pretože ten "race" nevyhráva, a keďže väčšina jeho Ice, Earth a Lightning kariet blokuje za 2, tak aj napriek tomu, že má prístup k Rampartu, nie je schopný Chana ani ukontrolovať, ani pretlačiť.

Kde Chane má problém sú balíky, ktoré si môžu dovoliť hrať pomalšie. Ako príklad môžeme použiť druhého Runeblade, o ktorom sme sa už rozprávali. Viseraiovi nevadí hrať pomaly, blokovať a pomaly vytvárať Runechanty. Keď sa dostane na nejakých 22-24, prestane Chana blokovať, pretože jediné čo potrebuje je prežiť jedno kolo, aby mohol proti Chanovi ísť za 40+dmg, čím Chana donúti blokovať a spolu s Chanovym vlastným Blood Debtom ho postupne stiahne na 0.

Keď Chane bez Eclipse stretne Oldhima, bude mať veľký problém s tým, aby ich nefatiguol. Oldhim rád hrá veľmi defenzívnu hru a Chane je hrdina, ktorému balík vystačí tak na 7-8 kôl predtým, ako v ňom dojdu karty. Je veľmi náročné za tak málo kôl prejsť cez Oldhimovu obranu za celých 40 bodov damage.

Všeobecné tipy proti Chanovi by boli teda: zo začiatku treba na Chana vyvinúť tlak, aby musel hrať ruky, ktoré mu prídu, a nemohol zadarmo pripravovať obrovské kolá v banished zóne. Keď sa dostane na Shackle 4 zmeníte stratégiu a začnete hrať veľmi defenzívne a len počkáte na to, kým ho Carrion Husk a ostatné Blood Debty postupne zabijú.

Rhinar, Reckless Rampage

Najviac podceňovaný hrdina v celom Flesh and Blood a môj výber na ProQuest sezónu, Rhinar môže pôsobiť príliš random, opak je však pravdou.

Keď vynecháte highroll karty ako Tear Limb From Limb, Skull Crushers alebo High Roller, Rhinar je veľmi konzistentný balík, ktorý vie hrať slušnú control hru, ale žiari hlavne v situáciách, kde si pripraví obrovské kolo s Bloodrush Bellow, prípadne viacerými, Intimidatne súperovi všetky karty z ruky a zaútočí za 20+. Takéto kolá nie sú také náročné na prípravu a stačia vám 2 na výhru. Rhinar má úžasný matchup do Prismy tým, ako jednoducho sa vie dostať ku viacerým Action Pointom, či už cez Sand Sketched Plan, alebo v zúfalej situácií aj cez Scabskin Leathers. Áno, Scabskin Leathers sú random, ale preto hráme Gambler's Gloves. Pokiaľ máme Gloves môžeme proti Prisme skúšať používať Scabskiny aby nám vygenerovali niekoľko Action Pointov, keď sa potrebujeme zbaviť niekoľko áur naraz.

Ani Viserai nie je nadšený, keď niekto vyberá za neho, čím bude blokovať, keďže si väčšinou potrebuje nechať na ruke jeho non-attacky a zbaviť sa attackov. V prípade Tempo Viseraia sa zase Rhinar vie spoľahnúť na Romping Club, blokovať každé kolo tromi kartami a pomaly tlačiť Clubom za 4. Rhinar vie mať ale problém proti aggrám, keďže na to, aby zahral akúkoľvek kartu potrebuje 3 karty na ruke: 1 na zdroje, 1 na discard a tú kartu samotnú. Ak teda chcete poraziť Rhinara, Chane alebo Briar sú tá najlepšia voľba.

Všeobecné tipy mám znovu dva: Blokujte z ruky, kým vám to je dovolené – raz príde kolo, kedy takéto privilégium mať nebudete a zrazu máte 15 života. Nenechajte Rhinara pripraviť si veľké kolá. V kole, kde dostanete Intimidate 4, toho veľa nenarobíte, ale ak Rhinara budete dostatočne tlačiť, tak mu nemusíte dať čas si ten Intimidate 4 pripraviť.

Lexi, Livewire

Kedysi braná ako najlepší counter na Starva, Lexi v Everfeste dostala jeden z najlepších instantov v hre, ktorým je Rain Razors. Aj keď Lightning Lexi vyhrala jeden ProQuest v prvom víkende, určite by som odporúčal hrať tú viacej rušivú verziu a to teda Ice Lexi. Ice Lexi hrá non-attacky ktoré zvyšujú útok vašich šípov a snaží sa každé kolo urobiť oponentovi frostbite a zároveň vystreliť aspoň 2 šípy, každý z nich s nejakým rušivým efektom, či už discardovanie kariet alebo daľšie frostbity pre súpera.

Práve tento rušivý element úplne ničí Starvov lineárny gameplan, keď je nútený buď brániť alebo discardovať karty. Nezáležiac na tom, čo si vyberie, Lexi mu zakazuje hrať s plnou rukou a teda sa nikdy nemusí báť Starvo ability.

Lexi ale nemá veľmi dobré matchupy do ostatných hrdinov z Top 6. Prism a Viserai vedia bez problémov hrať cez všetky jej rušivé efekty. Prisma ich vďaka Merciful Retribution dokáže dokonca otočiť priamo proti Lexi.

Ak si na Pro-Queste sadnete oproti Lexi, pamätajte si len, že rovnako ako Starvo, Lexi potrebuje čo najviac kariet na ruke, aby dokázal jej balík fungovať. Tým, že jej zbraň sama o sebe neútočí, nedokáže Lexi s 1 kartou urobiť vôbec nič a tak sa ju posnažte donútiť blokovať čo najviac. Vždy potrebuje 1 kartu, aby zaplatila za svoj luk, šíp, ktorý do toho luku natiahne, kartu, ktorou ten šíp fusne a buď kartu, ktorá ten šíp posilní, alebo ďaľší šíp, ktorý môže vystreliť.

Ostatní hrdinovia

O ostatných hrdinoch len v skratke. Katsu má podľa mňa najbližšie k TOP 6. Má úžasný matchup proti Prism, je schopný uhrať aj Viseraia a jeho matchup proti Starvovi je tiež veľmi podceňovaný. Bohužiaľ, ban Plunder Runu Katsuovi veľmi ublížil a znížil jeho explozivitu. Stále sa ale veľmi ťažko blokuje a keďže vďaka jeho hero abilite je každý útok v podstate on-hit, vytvára veľa takzvaných lose-lose situácií.

Ďaľší je Oldhim, ktorý je úžasný counter na všetky off-meta decky, ktoré sa metu snažia counterovať, ako napríklad Katsu, Chane alebo Lexi. Problém je, že všetky meta decky sú pre Oldhima veľmi zlé matchupy. Ak teda očakávate, že viac ľudí sa pokúsi metu counterovať než ju hrať, Oldhim vie byť najlepší balík v miestnosti.

Ešte minulý týždeň by Dash bez pochyby bola hore medzi TOP 6 hrdinami vďaka jej veľmi dobrému Prism a Oldhim matchupu, ale dominancia Starva a zmŕtvychvstanie Chana veľmi ublížili jej pozícií v mete. Dash ale má nové hračky z Everfestu, ktoré môžu posilniť jej Viserai matchup a tak ju určite nechcem odpisovať.

Briar po jej bane a errate určite stratila časť svojej sily, ale úprimne si myslím, že ľudia ju odpísali prirýchlo. Channel Mount Heroic je stále rovnako silný a Briar vie každé kolo položiť na stôl nezmyselné čísla damagu ktoré proste nie je možné blokovať. Ak očakávate na ProQueste veľa Starva a nechcete hrať Chana, Briar je podľa mňa stále úžasná voľba.

Ďalej máme Dorintheu. Dawnblade už nejakú dobu nevynikal, ten balík sa až príliš spolieha na neskúsenosť súperov. Posledný víkend nám ale ukázal nový spôsob ako stavať Dorintheu. Kto ma pozná osobne vie, aký som fanúšik Valiant Dynama, a práve táto karta je stredobodom celého balíku. Axe Dorinthea je control balík, ktorý ako svoje zbrane hrá Hatchet of Body a Hatched of Mind, a snaží sa dookola resetovať Valiant Dynamo, čím získava neskutočnú výhodu. Jej útoky nie sú veľmi strašidelné, ale vďaka jej úžasnej obrane bola Axe Dorinthea schopná zobrať niekoľko TOP 8 na veľmi kompetitívnych Pro-Questoch.

Bravo, Showstopper alebo OG Bravo je bohužiaľ zatienený jeho novým menovcom, teda Starvom. Balíky samotné hrajú úplne iným spôsobom, ale ich power level je proste neporovnateľný a aktuálne neexistuje dôvod, prečo uprednostniť OG Brava.

Ser Boltyn bohužiaľ v tejto mete veľmi nevyniká. Máme efektívnejšie aggro balíky než Raydn Boltyn (Starvo) a konzistentnejší a rýchlejší OTK balík než Sabers Boltyn (Viserai).

Levia a Azalea majú lepšie alternatívy, nie nutne vo svojej classe. Levia je aggro balík a už určite viete, kam tým smerujem. Starvo a Chane sú proste lepšie a konzistentnejšie aggro balíky a Azalea je rušivý balík, ktorý je rovnako zatienený iným rušivým balíkom, ktorým je jej Rangerský náprotivok Lexi.

Kano síce vie vyhrať hry na to, že si ľudia nedonesú svoj Arcane Barrier equipment, ale jeho 30 života je veľký problém v mete s tak silnými aggro balíkmi.

Pred Pro-Questom

Aj keď do Pro-Questu nezostáva veľa času, stále ho môžte využiť na čo najviac testovania, aby ste vedeli, ako presne chcete ku každému matchupu pristupovať. Ak si nie ste istý nejakými špecifickými interakciami nebojte sa opýtať vo Facebookovej skupine. Česko a Slovensko má niekoľkých judgeov, ktorí Vám určite s radosťou ozrejmia, prečo to funguje, ako to funguje. Aj keď už síce neodporúčam začať sa teraz učiť na Pro-Quest nový balík, ak sa rozhodujete medzi viacerými balíkmi, dúfam, že vďaka tomuto článku si vyberiete ten správny a ešte sa na poslednú chvíľu zlepšíte v matchupoch, ktoré Vám robia problém.

V deň Pro-Questu

V prvom rade si nezabudnite balík a peniaze za vstupné. Nezabudnite, že v Najáde sa nedá platiť kartou, takže si prineste buď 650CZK alebo 27eur. Taktiež si nezabudnite doniesť napísaný decklist. Odporúčam ho napísať v počítači a vytlačiť, aby sa to lepšie čítalo.

Dôležité je aj nejaké počítadlo na životy. Odporúčam si ich zapisovať a nepoužívať na to telefón, aby ste v prípade nejakého nedorozumenia mohli judgeovi ukázať, ako sa životy menili. Je zakázané zapisovať si čokoľvek počas hry s výnimkou životov, prípadne zdroja, ktorý tie životy znížil. Ak si chcete zapisovať aj zdroje, z ktorých ten damage prišiel, určite mi to ako judgeovi pomôže, nezabudnite ale, že máme limit 55 minút na kolo. Dovolený je aj papier s poznámkami, ako sideboardovať proti špecifickým hrdinom.

Komfort z hrania vám dodá podložka a nezabúdajte na extra obaly, keby sa vám nejaké počas turnaja poškodili. A určite nepodceňte stravu a pitný režim. Hráme 6 kôl + TOP 8. Rátajte s tým, že tam budeme tak 9 hodín a verte mi, že na konci dňa v tých najpodstatnejších kolách uvidíte rozdiel medzi tým, či ste najedení alebo nie.

Mimo to len dúfam, že ste na turnaj pripravení, že si ho užijete a že sa aj po ňom znovu stretneme za herným stolom alebo aspoň takto v článkoch alebo videách na YouTube.

Vidíme sa v sobotu, 26/2, 9:00, v Najádě na Ondříčkovej 14 v Prahe.

 

—Martin Okruhlica

No results
Další články
27. 3. 2024
Fallout nebyl první apokalypsou ve světe MTG. Přesvědčte se sami v březnové Commander kuchařce!

20. 3. 2024
Když se jednomu odepsanému psanci nabídne poslední fuška, budou z toho v Hromové křižovatce jenom potíže.

13. 3. 2024
Zkroťte divoké pokémony z minulosti a ovládněte síly budoucnosti – Temporal Forces dobývají scénu.

7. 3. 2024
Into the Inklands přináší do hry Lorcana nový typ karet – lokace. Vedle informací o nich se v tomto článku najdete vše, co potřebujete o nové sadě vědět.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by