<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Představujeme: The Brothers' War

Představujeme: The Brothers' War

Filip Krischke
Magic
Product review
Expansion Breakdown
News
Náš retro hráč Filip Krischke vás vezme na cestu časem zpět do Války bratrů v Dominarii.

Co nás tento rok čeká po brilantní Kamigawě a snad i ještě lepší Dominarii United? Většina hráčů má už teď pocit, že vánoce přišly letos dříve, ale ve skutečnosti nás čeká ještě jeden závěrečný počin v roce 2022, a to je The Brother’s War. Podobně jako předešlý set se Válka bratrů spoléhá hlavně na nostalgii a už odzkoušené, kvalitní schopnosti karet, což je vlastně zatím hlavní motiv třicáté sezóny Magic the Gathering. Získáváme 267 nových karet na limited a standard, celou fůru karet s obrázky přes celou kartu v collector boosterech a pár lahůdek pro fanoušky commander formátů, včetně zcela nekompromisních transformerů.

Ano, slyšíte správně, jedná se o transformery ze seriálu z 80. let, pro které jsem si ještě jako malý špunt běhal na sídlišti do videopůjčovny. Cože to je videopůjčovna? Představte si místo, kde za 25 korun můžete vlastnit film na videokazetě vašeho výběru na 24 hodin. Musíte si tam dojít, film si fyzicky vybrat a odnést domů, zasunout do přehrávače a doufat, že kazetu váš spolužák den předtím úplně neodepsal. Stejně jako Magic ale je to něco, co by vás mohlo zvednout z gauče a vyslat ven mezi ostatní, podobně smýšlející jedince, a proto ode mě dostávají transformers zelenou.

To hlavní chachá ale tentokrát nebudou žádné alternativní varianty karet, na které už jsme tak dlouhou dobu od Throne of Eldraine zvyklí, ale karty z Retro Frame Artifacts. Na stůl si na prerelease můžete plácnout Wurmcoil Engine a spokojeně si vrnět, když váš protihráč kartu zvedne ke čtení. Bude to jeden z 63 plně hratelných reprintů, které navíc mají ještě svojí speciální collector booster Schematics variantu, zcela úplně hratelných na limited formátech. Kromě obávané Wurmcoily si můžete z těch dražších věcí otevřít například Ramos, Dragon Engine, a nebo pak libový Mox Amber. Za mě rozhodně krok správným směrem.

V Magic mi jde hlavně o dobré herní kousky, které se dají zužitkovat pro mé balíčky, než o alternativní a často drahé verze karet, které už existují v mnohdy hezčím vydání. Každopádně to kromě přidané hodnoty celé hodně zamíchá hlavně s limited formáty, které nás právě nyní čekají. V tomto článku se budeme hlavně věnovat přípravě na nadcházející víkend, kdy se v Najádě budou hrát formáty Sealed a Two-Headed Giant. Vysvětlíme si dvě nové mechaniky, připomeneme si dvě o něco starší a milované mechaniky a podíváme se na karty, které budou pro vaše vítězství důležité.

Kompletní seznam nových karet najdete tady, a seznam ostatních verzí karet, transformerů a retro artefaktů tady.

OBSAH

Sága pokračuje
Mechaniky karet The Brother’s War
Zajímavé karty na limited formáty
Pozvánka na preview

 

Sága pokračuje

aneb Válka včera, dnes a zítra

Rok 2022 po Kristu v naší realitě byl těžký a rok 4562 dle Argivianského zúčtování, kalendáře používaného napříč Dominarií, není o moc lepší. Nejstarší pláň čelí druhé otevřené Phyrexiánské invazi pod vedením zrekonstruované Sheoldred a skupina nám známých hrdinů se shromažďuje kolem legendární Urzovi věže, aby naplnili ambiciózní plán: zvrátili vítězné tažení biomechanického neživota a napadli preatory přímo v srdci Nové Phyrexie.

Klíčem se zdá být artefakt Sylex, který byl prvně použit před více než čtyřmi tisíci lety během finální bitvy mezi bratry Urzem a Mishrou. Konflikt dnes známý jako Válka bratrů je klíčovou událostí celého mnohosvěta; příběh o sourozenecké lásce, zradě a touze po moci za každou cenu. Během archeologických vykopávek v tajemných jeskyních Koilosu Urza a Mishra nalézají tajemný artefakt, pozůstatek dávné Thrallské civilizace, která jako první čelila Phyrexiánské hrozbě pod vedením zrádce a jejího stvořitele Yawgmotha. Artefakt a společný osud bratrů byl v ten klíčový moment rozťat vejpůl, brána do Phyrexie je znovu otevřena.

Následuje dekády trvající konflit vrcholící téměř absolutní destrukcí Dominarie a počátkem nové doby ledové (sady Ice Age (1995), Alliances (1996) a Coldsnap (2006)).

Pro kompletní příběh sady a detailní popis historie konfliktu mezi Urzem a Mishrou sledujte naše sociální sítě a YouTube kanál, v nejbližších týdnech představíme první epizodu nového formátu věnovaného MTG lore a příběhu.

Zpátky v přítomnosti: Aby porozuměli charakteru Sylexu a jeho potenciálu jednou a navždy zastavit Phyrexiánskou hrozbu, Gatewatch —mocné seskupení sférochodců (planeswalkers), kolem kterého se už několik sad točí příběh MTG— vysílá Teferiho 4000 let zpátky do minulost, aby se zeptal Urzi na jeho fungování. Jeho přirozená schopnost manipulovat s časem ale není neomezená a tak mu na pomoc přichází staří známí: aether mechanička Saheeli je zodpovědná za budování stroje času a atentátník duchů Kaya Teferiho učí, jak na svých cestách do minulosti bezpečně oddělit svou hmotnou schránku od té nehmotné.

Cestovat čtyři milénia v čase není jednoduché ani s takhle hvězdným týmem. Teferi se s neúspěchem přesouvá do náhodných momentů historického konfliktu dnes známého jako Válka bratrů a je svědkem utrpení a marnosti ve všech podobách.

Poslední pokus se konečně zdaří a Teferi se ocitá přímo v momentě, kdy Urza odpaluje Sylex a sám se stává sférochodcem. V bílé nicotě po explozi Teferi Urzu varuje před přicházející Phyrexiánskou hrozbou a ptá se ho na tajemství použití Sylexu. Triumfální návrat do přítomnosti se ale nekoná a Teferi je vyvrhnut na neznámou pláž pokrytou bílým pískem. Kde se ocitl? A hlavně kdy?

Mechaniky karet The Brother’s War

aneb od Shards of Alara až po Eldritch Moon

Unearth

Je to schopnost na kartě, kterou lze aktivovat pouze pokud je karta ve hřbitově a pouze s rychlostí sorcery. Po zaplacení vhodné many se karta vrátí do bojiště, dostane haste a má čas do začátku end stepu nadělat všelijakou paseku. Pokud ale nastane kýžená fáze kola, karta odchází přímo a rovnou do exilu. Krásná, jednoduchá a často překvapivá schopnost, která ale může dělat spoustu karet mnohem lepší, než se na první pohled zdají. Rozhodně kvalitní záležitost na všechny limited formáty.

Meld

Prapodivná schopnost, kterou už nějaký čas nikdo neviděl. Jedná se o to najít ty dvě správné karty, které se za určitých okolností dokáží transformovat v jednu. Vzhledem k tomu, že toto dokáží jen mythic a rare karty v tomto setu, nebude to něco co bude úplně častá podívaná na stole, ale o to budou příběhy o těchto kartách legendárnější. Dvě karty na stole většinou čekají až se něco stane, kartičky si pak obrátíte a spojíte v jednu. Sčítají se jejich barvy a cena, karty se počítají jako jedna a jsou tak jedním cílem. Spojená karta pak zaručeně na stole dokáže udělat dostatečný blázinec, tak jak to mají všichni megalomani Magicu rádi.

Powerstone

Spoustu kartiček nového setu dokáže položit na stůl nový token Powerstone. Tento token stačí tapnout a dostanete za něj jednu bezbarvou manu. Aby to ale nebylo tak úplně přesílené, za manu nelze hrát karty, které nejsou artefakt. To ale neznamená, že za manu nemůžete aktivovat schopnosti, doplácet všelijaké ceny v útoku a obraně, nebo hodnoty které si po vás vyžádá protihráč a podobně. Token je artefakt sám o sobě a mě se to rozhodně moc líbí, už vidím nové pokusy o Eldrazi balíčky a artefaktové hody v commanderu, ale vám to hlavně pomůže zahrát dražší potvůrky na limited.

Prototype

A nakonec úplně nová a tedy hlavně flexibilní schopnost artefaktů. Vtip je v tom, že ne každý artefakt musí být plně dokončený, aby vyskočil na bojiště. To je parádní ne? Na kartách se ukáže alternativní cena a síla s obranou karty, za kterou můžete bytost seslat. Bytost pak bude přesně taková, jakou jste si jí vykouzlili, takže jestli potřebujete něco na začátku hry, nebo na konci hry pořádně zalomcovat s bojištěm, budou tyto karty ideální pro celkovou funkčnost vašeho balíčku. Pokud karta ale není na bojišti, počítají se všechny její základní vlastnosti, včetně síly, many a barvy. Prototype vlastnosti platí jen pokud byla bytost za Prototype seslána do bojiště, tak na to nezapomeňte!

Zajímavé karty na limited formáty

aneb uncommon a common karty, bez kterých to nepůjde

V limited je to hlavně o tom nabrat co nejvíce dobrých uncommon a common karet, které váš balíček posunou před balíčky ostatních. Pokud některé z těchto karet otevřete, dobře zvažte jestli nebudete danou barvu hrát.

Bílá

Static Net sice nemá flash, stejně jako obdobný removal v Dominarii United, ve většině případů to ale vůbec nevadí. Přidá dva životy a hlavně vám umožní hrát velké bytosti, fantastický removal. Combat Thresher je velice dobrý double strike, který vám lízne kartu. Pokud ho však zahrajete za plnou cenu, je to brutální hodnota na stole. Prison Sentence je prostě spacák, který se ale hodí v sadě kde panuje unearth, a navíc vám dá scry 2. Recruitment Officer je fantastický v prvním kole, a pokud přežije, ještě vám pomůže najít pár kamarádů. Co víc si od karty za jednu manu přát? Loran, Disciple of History má parádní schopnost a pomůže vám zahrát spoustu vašich artefaktů několikrát. Meticulous Excavation vám pak umožní hrát vaše unearth karty do nekonečna.

Modrá

Thopter Mechanik je parádní karta už jen proto, že pokud zemře, vytvoří 1/1 flying. Navíc ale ještě dokáže i růst. Zephyr Sentinel je ultimátní trik, který vám pomůže něco vyměnit, něco zachránit, a navíc ještě má flying. Prowess umožňuje kartě Wing Commando růst do těch správných výšin, pokud máte dostatek kouzel. Weakstone's Subjugation je už prokázaná tempo karta, která funguje jako velmi efektní spacák. Pokud potřebujete lízat karty a přidávat si manu, Uzra, Powerstone Prodigy to zvládne s lehkostí. Stejný efekt má i kouzlo Stern Lesson, s rychlostí instant se bude hrát asi všude.

Černá

Go for the Throat je nekompromisní zabíjení, které je úžasné i v sadě plné artefaktů. Overwhelming Remorse pak může být ještě lepší, pokud máte pár věcí na hřbitově. U Gruesome Realization si nejsem jistý, jestli to nemělo být rare. Lízání karet a malá malá vrátka v jednom je silná kombinace. Disfigure je stále jeden z nejlepších limited removalů. Gurgling Ambusher je dostatečně protivný na to, aby ho protihráč zabil, což je ale přesně to, čeho chcete dosáhnout. Nedej bože pokud má dvojče ve hřbitově. A nakonec Battlefield Butcher, spolehlivé ujídání životů v patové situaci, které navíc solidně brání.

Červená

Obliterating Bolt je nejlepší červené zabíjení na limited a bude šikovným nástrojem jak proti unearth kartám, tak proti planeswalkerům. Excavation Explosion mi nepříjemě připomíná ty nejlepší červené blesky z dob dávno minulých. Mishra, Excavation Prodigy je fantastický haste, který vám vyčistí ruku a ještě přidá červenou manu, něco co červené balíčky milují. Další dinosaurus, který upírá protihráčům přísun životů, je Giant Cindermaw. Upřímně je to dost silná karta za tři many. Unleash Shell je instant, což je fajn, ale navíc ještě dá dvě zranění do protihráče. Consripted Infantry je potom až zrádně otravná bytost do třetího kola.

Zelená

Obstinate Baloth je zpět a je stále tak dobrý, jak vždy býval. Sarinth Steelseeker vám pomůže naplnit hřbitov a líznout pár zemí, což je něco co v této sadě chcete dělat naprosto pokaždé. Gaea's Courser vás nejen znovu naučí vyslovovat jméno Gaea, ale ještě je to dobré tělo, které vám občas lízne kartu. Bushwhack je pak dokonale vtipná kombinace rampy a zabíjení, na kterou jsme čekali už dlouho. Perimeter Patrol je často odporně silná bytost v útoku a Epic Confrontation je prostě průměrný removal, který je ale tím pádem v zelené barvě nadprůměrný.

Vícebarevná

Líbí se mi, že síla je tentokrát poměrně dobře rozhozená mezi všechny barvy. Third Path Iconoclast je naprosto parádní generál, kde výsledné 1/1 jsou navíc artefakty. Skyfisher Spider je removal, nepříjemná bytost na stole a ještě navíc tempo karta, wow. Hero of the Dunes je perfektní vrchol křivky jakéhokoliv aggro balíčku. Battery Bearer je nechutně dobrá simic rampa s lízáním karet. Yotian Dissident je pekař, který bude dávat cukříky spolehlivě všem bytostem a Junkyard Genius je pak geniální zabiják do rakdos balíčků, který vám pomůže protlačit útoky do protihráče.

Bezbarvá

I tady se našlo pár hratelných kousků, které stojí za zmínění. Steel Exemplar je ta ultimátní karta do jednobarevných balíčků, nebo balíčků, ve kterých máte hodně powerstone tokenů. Argivian Avenger je fantasticky flexibilní na to, aby protlačil nějaké to zranění a pak se vyměnil za velkou hrozbu a Symmetry Matrix bude dokonalá karta, pokud máte všechny vaše bytosti... no symetrické.

Pozvánka na preview

aneb Postavte se na start mezi ostatní

Musím říci, že první dojmy z nové sady jsou až překvapivě dobré, dokonce si doufám i tvrdit, že jediný smraďoch roku byly Streets of New Capenna, který ač přímo bujel kreativitou, byl ve finále set poměrně nefunkční a překombinovaný. The Brothers War má zdánlivě dobrou hratelnost, kvalitní karty, přidanou hodnotu retro artefaktů a šmrnc mega karet z Eldritch Moon. Kamigawa přilákala po pandemii mnoho nových hráčů, Dominaria United potěšila všechny hráče jak hratelností, tak kartami a Double Masters 22 byla vzrušující jízda plná výkřiků, smíchu a slz. A nemůžeme zapomenout na Unfinity, kde se mi podařilo sesbírat podpisy všech hráčů mistrovství republiky v LOTR TCG na kartu, přes kterou si podle podpisů lížete karty na ruku. Tímto se tedy ještě jednou všem, které jsem obtěžovat, znovu hluboce omlouvám.

Nostalgie ale stranou, je na čase vyrazit do budoucí minulosti s poslední sadou roku 2022, a ta na vás čeká už od pátku v útulných prostorách Najády. Hrát se bude celý víkend a vy si můžete nastudovat všechny turnaje právě tady. Sada The Brothers War vychází oficiálně 18. Listopadu a vy se můžete těšit na jak další články o produktech a strategiích nových karet, tak na naší už pravidelnou produkci na Youtube. K dispozici jsou samozřejmě také další články a videa na vaše oblíbené hry. Nebojte se poradit v obchodě, zodpovíme všechny vaše otázky a pomůžeme vám vybrat si to, co vás bude nejvíce bavit. Nezapomeňte také na naší ligu, za každou výhru získáváte body a ceny na čtvrtletním finále jsou vždy opravdu sladké.

Se mnou se můžete setkat už o víkendu a příští týden v dalším článku o The Brothers War. Venku už asi počasí vesměs moc dobré nebude, a tak není nic lepšího než zasednout a hrát ty nejlepší společenské hry. Magic the Gathering mezi ně rozhodně patří.

Koukám že jste zahráli váš poslední removal, výborně, tady je Platinum Angel a je to celé vaše, můžete hrát!

 

Autoři: Filip Krischke, (příběh) Filip Kevély

No results
Další články
18. 4. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Outlaws of Thunder Junction.

15. 4. 2024
Tajemství k nalezení města psanců Sakrova je ukryto ve Zlodějově zlatě, obrovském hřbitově. Dokáží naši dobře známí sourozenci odložit hádky na tak dlouho, aby je našli?

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by