![Magic Zpravodaj [24.06.2025] Novinky z MagicConu Las Vegas](https://d1avvq5q4v8v8k.cloudfront.net/media/cms/NAJ_MTG_Zpravodaj_25-06_Las-Vegas_16-9_1920px.webp)
Magic Zpravodaj [24.06.2025] Novinky z MagicConu Las Vegas
Letošní léto nám přinese jednu z letošních originálních Magicových sad, tedy takovou, která není Universes Beyond (tj. inspirována jiným duševním vlastnictvím) – a letos poslední takovou. Přesto je Edge of Eternities velice specifickou sadou: odehrává se totiž v prostředí, kam se dosud v Magicu, jak praví klasik, dosud nikdo nevydal.
Přátelé, zapněte si skafandry a nasaďte helmy. Vydejme se společně na Okraj Věčnosti.
Edge of Eternities
Obecné informace
Edge of Eternities je v Magicu unikátem, i když určité překryvy a náznaky směrem ke sci-fi už v MTG byly: ve Válce Bratrů (Brothers' War) se používaly de facto mechové (v tomto velice chválím způsob, jak se rozhodli tuto dávnou kapitolu převyprávět v novém kabátě) a takový Mirrodin se svými myry, Grid Monitory nebo Pentavusem také extrémně napínal hranice fantasy. Nyní tu ale máme sadu skutečně vesmírnou – s kosmickými loděmi, hvězdami, stanicemi a jinými žánrovými trópy.
Jak sedí Edge of Eternities do konceptu Magicu? Dopodrobna si budete muset počkat na překlad Sférochodcova průvodce od Honzy Charváta, ale snad neprozradím moc, když řeknu, že jde v podstatě o exoversum, prostor nacházející se za hranicemi magicového Multivesmíru, od kterého je oddělen určitou bariérou. Mlžné Věčnosti (Blind Eternities), aetherické předivo, ve kterém se vznášejí světy Multivesmíru, zde nicméně jistou roli hrají – poskytují prostředek k nadsvětelnému cestování mezi hvězdami.
A právě sem se nyní dostal náš starý známý sférochodec Tezzeret. Naposledy jsme jej potkali při Phyrexianské invazi, kde pomáhal Nové Phyrexii výměnou za nové nezničitelné tělo z temnooceli (darksteel). Překvapen se seznamuje s existencí tohoto místa a zjišťuje zde zajímavé paralely s Multivesmírem. Jeho pátrání po tom, jak svou novou situaci nejlépe využít, jej přivádí na stopu ne zcela neznámým pojmům, jako například Eldrazi, Fomori... nebo Fomori-eldrazijská válka. Nachází zde také tvory, které zná z Multivesmíru v úplně jiných kontextech, například kavu nebo hmyzí eumidiány (Xira, the Golden Sting).
Co je vlastně tohle místo zač, a proč se zdá, že zde mnoho věcí má své odrazy v nám známém Multivesmíru? To se Tezzeret (a my s ním) snad v budoucnu dozvíme.
Karty z Edge of Eternities
První si představíme headliner kartu sady. Tou je Sothera, The Supervoid - legendární očarování reprezentující bývalé umírající slunce soustavy Sothera, které bylo pokročilými technologiemi proměněno v specifickou černou díru, jejíž akreční disk (aneb ten kruh světla kolem ní) stále vydává dosti energie, aby dokázal v soustavě existovat inteligentní život.
Sotheru budete moci dostat v headliner verzi Singularity foilu, jako Japan Showcase kartu, a v klasické verzi.
Abyste mohli cestovat mezi hvězdami, budete potřebovat odpovídající prostředek. Proto přicházejí vesmírné koráby —Spacecraft—, coby nový typ artefaktů.
Vesmírné lodi fungují podobně jako vozidla, nicméně nemusíte je obsazovat posádkou pokaždé, když je chcete rozjet: stačí, když postupně „natapujete“ bytosti a nabijete loď dostatečným počtem žetonů – pak už bude fungovat napořád (respektive dokud ji o žetony něco nepřipraví). The Seriema konkrétně je plavidlem našich dvou hrdinů, které potkáváme na začátku příběhu – Tannuka a Sami.
Sami, Ship's Engineer je lidskou pilotkou, majitelkou Seriemy, a její karta naznačuje jedno z přítomných témat — 2/2 tokeny robotů. Není bez zajímavosti, že Sami kdysi měla kočku jménem ...chvilka napětí... Mirri.
Tannuk je pro změnu veteránem loďstva Kavaronského impéria, nyní se živící víceméně freelance prací (pašerák by už bylo zase moc sci-fi klišé). Jeho karta demonstruje další výrazné téma sady – zaměření na země. Vrací se nám v plné parádě populární landfall.
Další karty také zohledňují vaše země, například tento dlouhokrký fešák:
A když už jsme u těch zemí – to by chtělo nějaké pořádné i v sadě, což? A také že ano: přivítejte zpět shocklandy. Konkrétně tedy pětici namixovanou z obou druhů párů, přátelských i nepřátelských barev, zjevně z flavorových důvodů (tipuji jednotlivé civilizace).
Těšit se dále můžete také na opravdu krásné borderless "celestial" země.
V centru všeho, jak už jsme napověděli, bude tento fešák – Tezzeret, Cruel Captain.
K dispozici také v tzv. Triumphant fullart verzi:
Nakonec zde, jako poslední dvě konkrétní barvy, máme tváře obou Commander balíčků:
Hmyzí (eumidiánský) druid Szarel velí balíčku World Shaper zaměřenému na práci se zeměmi, v typických barvách kombinace Jund, tedy černo-červeno-zelené.
Robot Kilo pak balíčku Counter-Intelligence založenému na kombinaci Jeskai (modro-bílo-červená).
To by bylo o Edge of Eternities vše. Tedy – nebylo! Ještě si ukážeme produkty:
Kromě klasických věcí jako Play a Collector boosterů se můžete těšit na Bundle a dva commandery.
Informace k dalším sadám
Avatar: The Last Airbender
Bohužel, o chystaném Marvel Spider-manovi jsme se nedozvěděli nic, to si asi Wizardi šetří až na letní cony v Americe. Neplatí to ovšem o listopadovém Avatarovi – zde máme dokonce jednu celou kartu. A kdo jiný by to měl být, než samotný Aang.
O tom, co budou v Magicu dělat jednotlivé živelné bendingy, samozřejmě, ještě nic nevíme.
Sady roku 2026
A co nás čeká v roce 2026? Jako první návrat na Lorwyn, který z původního plánu Avatar pošoupnul o kvartál – a my již známe přesné jméno sady.
Lorwyn se od Velké Aurory nachází v blíže nepopsaném, ale rovnovážném stavu mezi svou světlou (Lorwyn) a temnou (Shadowmoor) podobou. Anebo ne? Uvidíme.
Zcela určitě se zde ale potkáme s klasickými lorwynskými parohatými elfy a jejich jedovatými (nebo léčivými) bylinami.
No a ještě o kousek dále nás čeká opět Arcavios a akademie Puštíkov — zde nicméně nemáme už vůbec nic, kromě jména:
Závěr
No, a to je, mí přátelé, z Magic Conu Las Vegas všechno. Upřímně, čekal jsem o maličko více, zejména co se Edge of Eternities týká, ale ono jsme vlastně více dostali – odstartoval příběh a zveřejněn byl i Sférochodcův průvodce, na kterém už Honza Charvát určitě vyšívá. Samotný debutový preview stream nás čeká v úterý 8. července, do té doby bude již přiběh komplet znám.
Na rozdíl od Final Fantasy se opět budete moci ode mne těšit na klasickou sérii článků Představujeme, Produkty a později i Téma a design.
Budu rád, když se se mnou podělíte o své dojmy v komentářích. Přeji vám krásný začátek léta!
Autor: Honza Adam