<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
March of the Machine: Draft manuál + The Aftermath

March of the Machine: Draft manuál + The Aftermath

Filip Krischke
Magic
Competitive
Expansion Breakdown
Limited
Duch Filipa Krischke se vrací ze záhrobí, aby vám sdělil, jak v bitvě nepotkat podobný osud.

Opatrný optimismus se brzy proměnil v burácivé veselí a končil soutěží, kdo vymyslí lepší hlášku o tom, jak je March of the Machine fantastický na draftování. Je to tak, máme tady po dlouhé době opravdový průlom v limited hraní. Je to dostatečně pomalé, je to důmyslné, a hlavně tu máme celou škálu skvělých možností, do čeho se pustit a jaké barvy hrát. Mně se nedávno podařilo na draftu čisté skóre s tříbarevným balíčkem, což je zážitek, který jsem neočekával ani v bujném snění. Mnozí měli jisté pochybnosti během sealed turnajů a na prvních draftech, kde ještě někteří hráči nevěděli, co hrát, a tak se z podhoubí vyrojila celá armáda opravdu nechutných modrých balíčků, které si vesele jezdily pro rychlé výhry. Jak ale čas postupně plyne, většina hráčů už začala tušit a metagame limited se pomalu balancuje, a tak se otevírají vrátka do té opravdové zábavy v podobě zkoušení nových triků.

Vítám vás u třetího a posledního článku o March of the Machine, který pochází přímo z nejvyšší police mé kreativní skříně. V něm naleznete poslední střípky informací, které by vás měly připravit na limited hraní. Pokud jste ještě mé dva předchozí články March of the Machine neviděli, doporučuji vám si je alespoň proklikat na našem blogu. Dozvíte se něco o sadě samotné, následuje konec příběhu války s Phyrexií, můžete se podívat na nové mechaniky a karty, a v druhém článku máte výběr všech produktů, které s sebou sada přináší. Vše nastudováno? Skvěle, můžeme se tedy pustit do návodu na limited, ve kterém si řekneme něco málo o strategii draftování, podíváme se, jaké barvy jsou nejlepší a hlavně na dobré karty. Řekneme si, na jaké záludnosti si naopak dávat pozor a jak lze hrát více barev. Jako bonbónek na konec se podíváme na novou mini-sadu March of the Machine: The Aftermath, která uzavírá celý tento velký blok. Tak dost už bylo řečí, nepřítel čeká.

 

 

MARCH OF THE MACHINE DRAFT MANUÁL

Jak draftovat

I když je draftování March of the Machine opravdu brilantní, není naprosto dokonalé. Sada má tu jednu hlavní nevýhodu, že obsahuje opravdu vysoké množství bomb, které se mohou objevit ve hře. Může se stát, že váš protihráč zahraje čtyři skvělé karty za sebou, a vy si prostě nemůžete líznout ani jednu vaši. To je sice frustrující, ale hlavním argumentem je fakt, že to se může stát v podstatě na každém formátu. Další už trochu menší nevýhoda je to, že sada obsahuje v každém boosteru několik oboustranných karet, které se samozřejmě na draftu musí ukazovat. To může lepší hráče připravit o moment překvapení a ty horší, kteří se nedovedou dostatečně rychle přizpůsobit, velice rychle vyřadit z jejich oblíbených barev a slušně jim zkazit dojem ze hry. Proto jsou základy draftování důležitější než kdy dříve, poznáním klíčových dobrých karet můžete včas zjistit, které barvy jsou vám k dispozici a které ne.

Ale špatné věci stranou, je čas na to nejlepší. Removal se vrací a je znovu extrémně důležitý. Mít vhodnou reakci a provést dobrou interakci v ten pravý čas je cesta krále, to znamená, že zlozvyky, ke kterým jsme se uchylovali například v sadě All Will Be One, nám tady opravdu uškodí. Je nutné schovat si řešení na ty nejvíce nebezpečné věci. To je ještě více pravdou díky tomu, že sada obsahuje karty z Multiverse Legends, což jsou všelijaké bomby které se promítly na limited za posledních osm let. Fajn ale je, že i když většina z těchto karet měnila tok hry v jejich příslušných sadách, ve kterých vyšly, v této se většinou stávají takovou menší pastí, a tak si brzy řekneme, na které z nich se musíte ve skutečnosti soustředit. Není to tedy o rychlosti a o štěstí, ale o té nejvíce optimální hře. Dobrý hráč bude mít tentokrát vyšší celkové skóre téměř ve všech případech.

Hlavním stavebním kamenem je samozřejmě znalost nových battle karet. Umět je využít naplno bude vaše alfa a omega, znamená to taky samozřejmě vědět, kdy tyto karty úplně obejít. Po testování jsem došel k názoru, že optimální je mít v balíčku 1–2 battle karty. To se samozřejmě může změnit důsledkem vašich barev a rare karet, ale průměr je to dobrý. Rozhodně nedraftujte battle karty, které svou první schopností nic moc nedělají, často totiž nebudete mít prostor na to si je otočit. Prostě si druhou stranu karty odmyslete a řekněte si, jestli byste hráli kartu, která má pouze přední stranu. Pokud je vaše odpověď ano, pak se battle do balíčku možná vejde. Ve stavění si je vždy nechávám až na konec. Vaše nestvůry na stole budou na limited vždy to nejdůležitější a nemůžete si vždy dovolit posílat je do battle. Obzvlášť se znalostmi, které vám tento článek ještě odhalí, herní tempo nesmíte opustit a pouštět se do nějakých ambiciózních kreací. Díky velkým rare kartám a convoke kouzlům vás může momentum hry totiž rychle dostat do problémů.

Posledním slovem v úvodu bych se rozhodně věnoval tomu, jaký je vlastně metagame. Agresivní balíčky jsou poměrně hodně slabé v March of the Machine, protože většina karet je situována jako Midrange, a tak vám nedoporučuji vydávat se do rychlých barevných kombinací jako je červená/bílá nebo černá/bílá. Herní mechaniky jsou totiž velmi silné a často se vám stane, že váš útok protihráč prostě zastaví. Na úkor toho všeho je ale šílenství pěti barev více reálné než kdy dříve. Nejlepší hráči tvrdí, že berou bomby do všech pěti barev, fixaci a pak až teprve removal. Už jsem viděl některé hráče prát se s takovými balíčky, musím vás ale varovat, že to rozhodně nebude tentokrát jednoduché. Doporučuji vám si důkladně projít všechny karty, než se do takových nápadů pustíte, protože se vám to může snadno vymstít. Je to ale umělecká výzva pro ty nejlepší z nejlepších, a tak má March of the Machine herní strop až někde v oblacích, tudíž je to ten pravý set na důkladné oslazení vašich letních měsíců.

Řazení barev

Je načase podívat se, jaké barvy jsou nejlepší základ balíčku, proč je tomu tak a které common karty byste neměli posílat protihráči, pokud se tomu jen trochu můžete vyhnout.

 

 

Modrá

Tentokrát jednoduše ta nejlepší barva. Pokud máte ve vašem balíčku modrou, je velká šance, že budete mít na draftu lepší pravděpodobnost na výhru. Černá a modrá jsou ta nejlepší barevná kombinace, následuje modrá a bílá, s modrou pak dále zelená a nakonec červená. Je to hlavně proto, že modrá má spoustu skvělých common karet, které se fantasticky kombinují s jakoukoliv barevnou kombinací. Na každém draftu doufám, že se mi podaří zařadit modré karty rychle a vytvořit si dostatek prostoru barvu na draftu hrát, a pokud možno přinutím protihráče do jiných kombinací. Preening Champion je výborný ve všech mechanikách, Ephara's Dispersal pak až téměř neférová tempo karta a Meeting of Minds může být neuvěřitelně rychlé a levné lízání.

 

 

Černá

Je hned v těsném závěsu za modrou. Kromě velmi silných rare v základní sadě, které dokáží rychle přenést misky vah na vaši stranu, obsahuje také velké hromady removalu, který budete v balíčku potřebovat. Hodně černých bytostí je ale nic moc, takže je lepší soustředit se na více konzistentní barvy, jako je právě kombinace s modrou. Vanquish the Weak je mnohem lepší removal než se může zdát a zabíjí i některé velké hrozby, Deadly Derision je pak ultimátní řešení, které je také instant a ještě vás rampí treasure tokenem, a v neposlední řadě Aetherblade Agent, který je na limited dobrý i bez své fantastické transformovací mechaniky. S tou pak může efektivně i lízat karty.

 

 

Zelená

Má bohužel velké mezery v removalu, zato nabízí obrovské množství fixace. Rampení je tentokrát skvělá strategie, karty, které vám najdou jiné karty, je přesně to, co potřebujete. Rychlá mana vám pomůže také rychleji vyložit vaše bomby. Vzhledem k tomu může být zelená skvělý doplněk černo-modrého nebo bílo-modrého balíčku. Cosmic Hunger je ten jediný common removal v zelené, který mi přijde poměrně hratelný. Overgrown Pest je pak jedna z nejlepších karet do fixace všech balíčků a dává vám karetní výhodu, a Converter Beast je blocker, který vytvoří velkou bytost rychle, navíc stojí jen jednu zelenou manu, na to se nesmí zapomínat.

 

 

Bílá

Bohužel poměrně velký propad pod zelenou. Bílá má několik úžasných rare bomb, stejně jako rytíře, kteří jsou vhodný doplněk modrých balíčků. Kromě toho má ale velké množství arbitrárních karet, které bohužel nejsou dostatečně silné k hraní v této sadě. Realmbreaker's Grasp je lepší spacák, který se však nedá podceňovat, protože hodně permanentů v March of the Machine má aktivační schopnosti. Swornsword Cavallier je pak nenápadná bytost, která ale s first strike dokáže hodně zatopit a Knight of the New Coalition je pak precizní spouštěč všemožných schopností, který navíc spolu s kamarádem útočí bez tapování.

 

 

Červená

Hrát tuto barvu jako hlavní je téměř nemožné, pokud nemáte několik neskutečných brutalit. Ve skutečnosti těch pár dobrých karet, které v této barvě najdete, se dá poměrně kvalitně splashovat v jiných kombinacích, stejně jako rare karty, a tak si říkám, proč se vůbec do červených pastí pouštět. Volcanic Spite je však ten hlavní důvod, proč se vůbec ohlížet po červené. Marauding Dreadship vypadá jako další trapné vozítko, ale ve skutečnosti má velkou páru a Ral's Reinforcements je brána do království convoke karet. Něco málo tu přeci jenom je.

Companions

 

 

Ikoria vrací úder a je tady několik companionů, kteří se pokouší o vaši přízeň. Mít companiona na limited je samozřejmě obrovská výhoda, je ale jen několik, kteří vám vyloženě nezničí kvalitu vašeho balíčku. Největším tahounem je Yorion, u kterého není takový problém dát dohromady 60 karet. Některé z nich jsou sice pravděpodobně nic moc, nebeský had je ale taková bomba, že vám to většinou příliš vadit nebude. Další poměrně dobře hratelní jsou Lutri a Jegantha, pokud je otevřete brzy a těch pár obětí v konstrukci vám za to většinou stojí. Rozhodně se ale vejdou do balíčku, pokud se rozhodnete companion slot nechat otevřený. Nejvíce zajímavý je Lurrus, který dokáže překvapivě zastat místo ve vašem balíčku, aniž by vám příliš uškodil. V sadě existuje několik dobrých variant, jak si kočku ochránit a kouzla s incubate vám zajistí dostatek bytostí po křivce. S dobrou hlavou a trochou štěstí se vám podaří tuto výbornou kartu jako companiona hrát. Za zmínku stojí ještě Kaheera, která může být skvělá v balíčku a se štěstím se může stát i váš companion a Keruga, který se snad dá zahrát pokud máte hodně dvoubarevných zemí a žádné dobré karty za dvě many. Do těch ostatních kreací bych se ale rozhodně nepouštěl, a tak zbytek Ikorie zůstane v základním balíčku, kam patří.

Nejlepší rare

 

 

Pokud jednu z těchto karet uvidíte, pak si ji přitiskněte k hrudi a rozhodně jí nenechte protihráči. Jedná se to totiž o tak velké bomby, které pokud vám hru nevyhrají přímo, budou minimálně vašeho protihráče neskutečně bolet. Každá z těchto karet je velice žádaná na limited March of the Machine, a většinou také dobře hratelná karta na jiných formátech, takže vás nic neomlouvá, v tomto setu je fixace dost, tyto karty prostě musíte hrát. Normálně by mě vysoká cena některých těchto kousků poněkud odradila, ale vzhledem k tomu, že tato sada je poměrně pomalá, nevidím důvod, proč si bytost za 7 many nezahrát. Pokud si přibalíte nějaké ty manovače, bude váš balíček přímo optimální.

Nejlepší uncommon

 

 

A teď zpět nohama na zem, toto jsou karty, které objevíte na draftu daleko častěji. Tyto karty jsem vybral, kromě jejich zjevné síly, hlavně také z důvodu jednoduchosti a rychlosti zahrání. Budou to právě tyto uncommon karty, které budou tvořit páteř vašeho balíčku a pomůžou vám dostat vás do míst, odkud bude možné hru nějakým způsobem kontrolovat. Fakt, že March of the Machine má velké množství silných rare, ještě umocňuje důležitost těchto karet, a tak si nenechte tyto skvělé karty proklouznout mezi prsty, mnohé z nich totiž můžou být klidně rare v kombinacích, ve kterých dokážou zazářit nejvíce. To platí dvojnásob v setu, kde levných a dobrých karet je velmi málo.

Removal

 

 

Kromě některých common removalů, které jsme si uvedli výše, tady máte ty prémiové rare a uncommon removaly a triky. Jsou nejlepší v tom, že buď je velmi jednoduché je zahrát, nebo vám dají spoustu další hodnoty, anebo rovnou uklidí celý stůl. Toto jsou karty, které byste na draftu měli určitě zvážit a zařadit poměrně hodně vysoko do vaší strategie. Samozřejmě každá z těchto karet má své místo a čas, ale vzhledem k jejich flexibilitě nebo síle se v tomto setu místo pro ně hledá snáze.

Fixace

 

 

Tady je několik common karet, které vám pomůžou zafixovat ostatní barvy. Všimněte si, že tři z nich jsou v zelené barvě. Rozhodně nesmíme zapomínat na celý cyklus deseti dvoubarvých zemí, které vám navíc přidají život, takže je neposílejte protihráčům, pokud můžete. A kromě zjevných karet na hledání zemí tu máme také oblíbený cycling. Hrát nějakého toho obra, který vám ale ve skutečnosti bude častěji hledat zemi, je výhodné, máte tu do každé barvy jednoho a nepropásněte možnost si jich několik nasbírat. Čím více možností máte, tím máte větší šanci, že si zahrajete jedno z vašich rare.

Čemu se vyhnout

 

 

Ani na to nemyslete. Tyto karty nemají v tomto setu dostatečnou podporu, jsou pomalé a slabé. Jediné, v co můžete doufat, je, že si je nějaký méně zkušený hráč vybere například místo trochu hratelné common karty, protože průměrná výplň je stále potřeba. Tyto karty ale potřebné nejsou.

THE AFTERMATH

Aby toho všeho nebylo málo, řítí se na nás další set March of the Machine. Ano, je to tak, The Aftermath je maličký set, který zahrnuje události po ničivé invazi mnohovesmíru. Národy truchlí nad smrtí hrdinů, planeswalkeři ztrácejí své schopnosti procházet světy a velká města se opravují. Je to konec jednoho obrovského příběhu a začátek nového. Sada bude obsahovat 50 karet, 15 uncommon, 25 rare a 10 mythic rare, které budou legální na všech formátech. Jako skutečný epilog třiceti tvrdým létům bojů, strastí a vítězství je tento zajímavý a poněkud zvláštní počin rozhodně objektem pro sběratele. Máme tu hned několik parádních kousků a produktů, které s sebou sada přináší. Jdeme se na ně podívat.

Produkty

 

 

Nejprve se pojďme podívat na proma. Tentokrát je to jednoduché, při zakoupení Epilogue booster boxu dostanete kartu Jolrael, Voice of Zhalfir a při zakoupení bundle kartu Spark Rupture, kterou bundle obsahuje. Můžete se těšit také na novou kostičku. Teď už ale jdeme na to hlavní.

Epilogue boostery a bundle

 

Epilogue boostery jsou tak trochu zajímavé, obsahují jen 6 karet, zato v nich nejsou žádné common karty a můžete v nich mít hned tři rare karty. Jedná se vlastně o takový set booster bez nutné výplně, což mi přijde jako dobrá nabídka. Nevím, jestli by se mi líbilo v budoucnosti mít takové tenké boostery, ale jako doplnění tohoto velkého setu v tomto případě tomu fandím. Pokud si koupíte bundle, dostanete hned 8 takových boosterů, spolu s 40 základními zeměmi a dobrou krabičkou. Tady máte malou tabulku, kde se dozvíte, co takový Epilog booster vlastně obsahuje.

Collector boostery

 

Graficky rozhodně přitažlivý produkt, a to nejen obalem, ale hlavně tedy kartami uvnitř. Kromě všech možných verzí karet, které jste si mohli otevřít v March of the Machine collector boosterech, dostanete tentokrát občas ještě oblíbené retro frame karty. Každý collector obsahuje pouhých 7 karet, zato máte jistotu, že minimálně tři z nich budou rare, což není o moc jiné než v klasickém collector boosteru. Záleží tedy jen na vás a jak moc vás karty z The Aftermath zajímají.

Nejlepší karty

 

 

Nejlepší je bezpochyby nový Karn, už to sice není planeswalker, zato vám dá hromadu potřebné many a rozhodně to není žádné ořezávátko. Elfové zajásají s nou Nissou, která vám bude dávat manu a karetní výhodu. Training Grounds vám zlevní aktivační schopnosti a Ob Nixilis vám pomůže vyvinout silný tlak na protihráče. Tyvar pak z vašich elfích manovačů udělá masivní armádu a Narset umí něco podobného, s tím že vám ještě dá karetní výhodu. Sarkhan bude výborný v dračím balíčku a Calix je pekař ve světě enchantmentů. Za zmínku stojí i skvělá Kiora s wardem, která vám dá karetní a hlavně tedy manovou výhodu, pokud máte rádi velké mořské obludy.

PŘEDÁVÁM ŽEZLO

Nová sada se vášnivě hraje v naší herně, rozhodně si nenechte ujít úterní pravidelné drafty a víkendová klání, která najdete v rozpisu kalendáře akcí na našich stránkách. The Aftermath vychází 12. května a rozhodně si nezapomeňte objednat kusovky v našem obchodě, dokud jsou ještě k mání. March of the Machine se bude díky všem magickým bohům draftovat až do září, a tak nás čeká spousta času s touto parádní sadou. Nezapomeňte také na redraft ligu v Klubovně, která začíná 22. května. V červnu se dále můžete těšit na jedinečnou sadu z Tolkienova světa The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth, kterou bude následovat srpnový Commander Masters. Závěrem roku se pak podíváme zpět do světu Eldraine a Ixalan. Je toho letos ještě hodně a já doufám, že se v prostorách herny na těchto sadách uvidíme.

Bohužel, toto je můj poslední článek o jedné z hlavních sad Magic the Gathering. Pro mě je načase posunout se dál, a tak pravidelné články a videa už ode mě nebudou. Je ale možné, že se budu podílet ještě na nějakém speciálním projektu, jako je právě Pán Prstenů, nebo nějaké jiné karetní hře, než úplně z obrazu Najády zmizím. Nemusíte ale mít strach, mé místo zaujme armáda vášnivých hráčů a zpravodajů, kteří vám budou novinky pravidelně přinášet i nadále. Bylo mi obrovským potěšením donášet vám informace a novinky ze světa Magic posledních 16 měsíců a doufám, že se v podobném kontextu uvidíme ještě v jiných médiích, ať už tady v ČR, nebo v USA. Děkuji za vaši přízeň a zase někdy na viděnou!

Balím si svůj kobereček, dávám si balíček do boxu a píšu výsledky, děkuji vám za hru a přeji vám hodně štěstí, a hlavně tedy hodně té staré dobré zábavy s ostatními protihráči!

Autor: Filip Krischke

 

 

ODKAZY

The List March of the Machine
Produkty March of the Machine
Kusovky March of the Machine
Turnaje March of the Machine
Pravidla mechanik March of the Machine
Příběh March of the Machine
Spoiler karet March of the Machine
Spoiler karet The Aftermath
Naše karetní liga
Najáda Facebook
Náš Youtube Najáda
Náš Blog Najáda
Redraft liga v Klubovně

No results
Další články
3. 10. 2024
Obyvatelé Domu pocházejí z mnoha míst, i když všichni čelí stejné děsivé hrozbě. Objevte hrdiny a hrůzy Šerochmuru!

2. 10. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Duskmourn: House of Horrors.

29. 9. 2024
Větší slunce už bylo pohlceno a zanechalo Shevařinu sféru ve všeobjímajícím šeru.

27. 9. 2024
Lidé o ni opakovaně žádali a Dr. Magic ji konečně dodal - velmi podrobnou meta analýzu jednoho z nejoblíbenějších formátů Magicu.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by