Recenze a upgrades: NCC Precon Commander balíčky
Vzhledem k tomu, že čtete tyhle řádky, vás zaujaly nové EDH balíky od Wizardů. Pokud mi dáte chvilku, představím vám v kostce svůj stručný pohled na každý z decků a poukážu na pár karet, které je za velmi rozumný peníz možné dokoupit a zlepšit tak funkčnost balíku. Ptáte se, o jakých balících píšu?
Spolu s novou edicí Streets of New Capenna se nám dostalo pěti nových Commander preconů. Je však třeba definovat, o jaký druh preconů se vlastně jedná. V posledních letech jsme dostávali dva druhy: „starter“ variantu, která přinesla jen jednotky nových karet (většinou 3-5 karet na jeden balík) a v rámci které většinou vyšly decky dva, a „plnou“ variantu, ve které je nových karet řádově více (12-20) a povětšinou vychází v čtveřicích či pěticích.
Nové, Capennou motivované balíky spadají do druhé skupiny, mezi plné verze. Každý z nich reprezentuje jednu z mafiánských capennských rodin a přináší 17 nových karet. Cílem tohoto článku je, podívat se na tuhle pětici a zjistit, co je který precon zač.
Než se ale pustíme do samotného článku, stojí za to říct, že vás nečeká vyčerpávající rozbor. Pokud stojíte o podrobnou analýzu všech nových karet či mana-křivky, odkážu vás na některé z cizojazyčných médií. V tomto plátku se zaměříme u každého decku na to, jaké má zaměření, kterého generála z balíku vybrat pro vedení preconu a jak daný deck v rámci různého budgetu upravit (co vyřadit a co přidat). Poslední zmínkou musí být to, že celý rozbor je subjektivní, vč. výběru generála i karet. Mějte to proto na mysli, než vám praskne žilka z toho, že nezmíním Smugglers‘ Share 🙂
Bedecked Brokers
- barvy: zelená, bílá, modrá
- téma: counters (Shield, +1/+1 a další)
- commanders: Perrie, the Pulverizer; Kros, Defense Contractor; Jenara, Asura of War
- full decklist
Pro deck Bedecked Brokers máme k dispozici tři legendy, z nichž se těžko vybírá. Mou volbou je Perrie, the Pulverizer (tvář decku). Proč? Protože Kros vás vytrestá, pokud zůstanete ve dvou a neposkytuje sám o sobě žádnou výhodu, a Jenara naopak povede k nezábavné hře, která pravděpodobně sklouzne v opakovanou aktivaci Jenařiny ability. Perrie poskytuje jak potřebný buff, tak o něj nepřichází ve finální fázi hry. Současně je vybaven základní formou ochrany (v podobě Shield counteru, který může dát sám sobě). Navíc, sbírat různé druhy bizarních counterů je zábava!
Drobná poznámka předem. Deck má dostatek rampy, spoustu z nich na dvou manách, což umožní seslat Perrieho v třetím kole. Otázka však je, jestli to nutně potřebujete a zda není lepší Perrieho poslat až v momentě, kdy máte vyvinutý board. Pár změn, které bych zvážil vedle těch navržených dále, pokud třeba máte karty doma, je nahradit některé z kamení (Fellwar Stone nebo Arcane Signet, ale pozor, nikoliv Everflowing Chalice!) land-rampou (jako Farseek nebo Rampart Growth). Nesahejte však ani na Midnight Clock - hodiny spolu s Everflowing Chalice totiž vašemu Perriemu poskytují další countery pro jeho trigger.
Co vyřadit?
Tahle sekce specificky bude dost zabarvená, a tak ke každé kartě sotva větu. Together Forever se zdá jako super karta, ale je jednak dost pomalá a její efekt na hru je maličký. Bribe Taker je „hloupý pašík“ a na ty v EDH nemáme moc místa. Možná v bitvě precon vs. precon bude fungovat, ale jinak v balíku nedělá vůbec nic. Kros, Defense Contractor je zajímavá alternativní cesta, kam balík vzít, ale v Perrie-decku nemá místo.
Family‘s Favor je opět zajímavou kartou, ale Shield countery můžeme získat jinak, a tak tahle karta sotva přidá jeden counter za kolo a to je na třech manách málo. Skyboon Evangelist je kontroverzní cut. Support 6 je zajímavá abilita, ale s tímhle deckem se může stát, že leckdy nebudete mít dostatek potvor. Navíc na pěti manách je 3/3 pták poměrně slabý. Do šrotu jde taky Gavel of the Righteous – sice hezké kladivo, ale velmi, velmi pomalé kladivo. Tím nám vznikne prostor pro 6 kousků, které přidat.
Jako další se podíváme na interakce, které zkusíme nahradit nějakými universálnějšími a nebo alespoň více synergickými kusy. Declaration in Stone je příliž omezený removal - sorcery speed zaměřený na jedno jméno potvory je v EDH slabé a velice úzké. Rovněž se zbavíme (i přes krásné Fate countery) Oblivion Stone, protože ten je příliš drahý (7 man za jeden counter, ev. 8 man za boardwipe). Posledním cutem je Commander's Sphere. Najdeme hezčí rampu.
200 Kč upgrade
Základní myšlenkou je, přidávat karty, které poskytují různé druhy counterů, případně přispívají do některé z klíčových oblastí EDH – rampy, ničení a karetní výhody. Já se budu soustředit na karty s bizárními countery, které se v EDH však úplně neztratí.
Jako první se můžete podívat na karty ze základní sady Streets of New Capenna. Tam najdete spoustu synergických kousků, ale jedničkou, která ve vašem balíku bude plnit hned několik rolí, je Falco Spara, Pactweaver. Karetní výhoda, skvělý cíl pro Perrieho trigger (vybaven „flamplem“) a to všecko za relativně málo kaček. V decku navíc je jak Devoted Druid tak Wall of Roots, kteří na sebe dávají negativní country, jichž se rádi zbavíte.
Djinn of Wishes je taky zajímavým zdrojem divných counterů. Za 5 man dostanete 4/4 flyera se třemi wish countery. A pak můžete postupně hledat, co zrovna potřebujete. Faithbound Judge nám v balíku jednak poskytne ochranu proti agresivním balíkům, ale hlavně je zdrojem unikátního judgement counteru. Současně vám v late-game poskytne způsob, jak legračně vystavit vašeho oponenta časované bombě.
Další na řadě je Investigator’s Journal, zdroj suspect counterů a součaně card-draw. Za pár korun pak posilujete deck hned na dvou frontách. Zajímavým typem counterů, které jsme již dlouho neviděli, jsou level countery. Ze série level-up potvor vybíráme levnou Enclave Cryptologist, která nám pomůže dostat se už v early-game k našim silným kartám a v late-game poslouží jako spolehlivý card-advantage. Protože budeme do lidí kopat velkými potvorami, můžeme toho využít a z útoku si pár životů přidat. To nám umožní janky Splendor Mare, kterou ve většině případů budeme hrát jako 2-manový instant, co nám položí další bizární typ counteru a lízne kartu. V krajním případě ji však můžeme hrát jako 3/3 tělo s lifelinkem za 3, což není konec světa, neb poslouží jako dobrý cíl pro Perrieho trigger.
Protože jsme řízli do interakce a do rampy, musíme cuty vykompenzovat. Pro interakci volíme univerzální, instantní obdobu karty, která už v decku je - a sice Beast Within. A jak jinak kompenzovat rampu než dalším counter-zdrojem, a sice Utopia Mycon - další zdroj level counterů a super mana-rampa. A kdybych vám nabídl další rampu, která se změní na pašíka a současně poskytuje další velice bizární counter - musíte přijmout. Foreboding Statue dostanete téměř zadarmo a krom many vám po pár kolech poskytne i 5/5 pašíka, kterého můžete pomocí Perrieho dostat na slušná čísla.
500 Kč upgrade
Pokud by vám pěněženka umožnila investovat o něco víc, tak čtěte dál. První bombou za víc peněz je Tome of Legends. Kromě karetní výhody nám poskytne i další druh counteru. Další kartou bude paradoxně další rampa. Rampa, která nám ale poskytne další counter do sbírky - a sice Joraga Treespeaker. Jako poslední upgrade oproti 200,- upgradu si dovolíme o kousek budget přestřelit a sice investovat do naprosto geniální karty. Luminous Broodmoth nám poskytne jednak geniální ochranu proti boardwipu, a to ke všemu pomocí (you guessed it) netradičního counteru. Celý 500,- (ehm, vlastně 515,-) package tedy vapadá takhle:
Po čem dál koukat
A teď už jen zmínku o pár kusech, které se nevešly do upgradů - a to buď kvůli místu a nebo budgetu. Pokud máte to štěstí, že karty vlastníte, můžete s nimi experimentovat a v decku je vyzkoušet. Jedná se o The Ozolith, , dvojici Pir a Toothy, Quarantine Field, Druid’s Repository, Kindred Boon, Vivien, Monster's Advocate, Yisan nebo třeba kaldheimský Vorinclex.
Shrnutí
V rámci upgradu jsme se zaměřili přímo na Perrieho trigger. Do decku v obou variantách přibyly druhy counterů, které v decku nebyli, a spoustu z nich se nám podařilo přidat současně s posílením některé z důležitých front každého EDH decku - rampy a card-draw. Současně se nám povedlo snížit průměrnou manavalue decku, a to vám hru taky zpříjemní. Pokud tyhle upgrady pod Perriem vyzkoušíte, dejte vědět, jak který z nich fungoval.
Cabaretti Cacophony
- barvy: zelená, bílá, červená (Naya)
- téma: tokens (s podtématem 1/1 potvor)
- commanders: Kitt Kanto, Mayhem Diva; Phabine, Boss’s Confidant; Gahiji, Honored One
- full decklist
Na rozdíl od Brokers, kde jsem šel cestou face-generála, se tak u Cabaretti nestane. Hlavní generálka, Kitt Kanto, se mně osobně zdá velice obyčejná. Jasně, obrázek a póza možná samy o sobě někomu postačí k volbě Kitt za vůdce, ale na 4 manách dostat 3/3 a 1/1 potvory a mít možnost v každém combat-stepu jednu potvoru posílit o +2/+2, trample a goadnout ji (vyprovokovat k útoku) za cenu dvou tapnutých potvor – to mně nestačí. (Kéžby se její ETB trigger spouštěl každý combat namísto vstupu na bojiště.) Naopak sekundární generál, Phabine, Boss’s Confidant, má všecko, co od EDH chci. Jasně – stojí 6 man, což je na rok 2022 trochu hodně. Na druhou stranu její staty umožňují leccos přežít, její statická abilita poskytující haste naším tokenům a ke všemu návrat k Parley abilitě – to je mix, kterému nemůžu říct ne. Tahle konkrétní instance Parley podle ukázaných karet pokládá 1/1 Citizeny za každý land a pak posiluje celý tým o +1/+1 za každou non-land kartu ukázanou z vrchu balíků. A pak, jak tomu je u Parley mechaniky většinou, si všichni líznou kartu.
Na rozdíl od předchozího balíku doporučuji trochu zvýšit množství rampy, které v balíku zahrneme. To je způsobeno zejmená mana-value naší ms. generál. Nebránil bych se začlenit víc (v očích některých překonané) 3manové rampy jako je Cultivate (která už v decku je) a nebo Kodama’s Reach, možná dokonce i jednu či dvě kopie 4manových, jako je Migration Path.
Co vyřadit?
Opět přichází kontroverze v podobě vypouštění karet. Hned zkraje se omlouvám milovníkům politických karet - ty totiž fungují mnohem líp pod Kitt Kanto než pod mnou vybranou Phabine. Jako první balík opouští Bloodthirsty Blade. Tahle karta nelze v žádném případě dát vaší potvoře. A poskytnout někomu +2/+0 za cenu vaší karty, jedné many a výměnou za to, že ta potvora půjde tedy jiným směrem – to za to opravdu nestojí (pokud nemáte v decku víc interakce s goad mechanikou či cizím útokem obecně). Další podobnou kartou je Orzhov Advokist. Jo, jasně – tenhle advokát zaručeně přinese na stůl spoustu legrace. Ale nejenom, že dává vaším oponentům vybrat, ale spouští se ve vašem upkeepu, takže první kolo neudělá vůbec nic. Nebudu o tom víc psát, škoda slov. 😊 A do třetice všeho politického přichází karta, kterou jsem mockrát tlačil do balíku, protože je přece skvělá. A bohužel – není. Vždycky mě zklamala. A tou kartou je Agitator Ant. Je krásnej, já vím. Ale není to taková hitparáda, jak se zdá.
Teď, když už máme pryč politické karty, musíme řezat do dalších. Jako první na řadě je bohužel face-generál, a sice Kitt Kanto, Mayhem Diva. V decku potřebujeme místo pro synergické kusy a s Phabine nám Kitt moc nenabídne. Další legendy, které bohužel v decku nevydrží, jsou Kazuul, Tyrant of the Cliffs a Selvala, Explorer Returned. Ogr je poměrně kontroverzní cut, ale po pravdě - měl jsem ho v několika decích a bohužel nikdy neudělal víc než dva či tři tokeny, než umřel. A to je ve spojení s faktem, že kontrolu nad triggry mají vaši opponenti, na 4drop v mých očích málo. Selvala je zábavná, ale v mých očích potřebuje trochu jiný balík.
Dál se zbavíme clonky (vachrlatých) enchantmentů. Jako první jde na řadu Duelist Heritage, který opět funguje spíš pod Kitt Kanto. Sandwurm Convergence je zajímavá karta, kterou však hraju pouze tehdy, když ji dokážu na stůl nějak neférově procpat. Osm man je moc. A poslední je neskutečně pomalá Assemble the Legion, které dost dlouho trvá se rozjet. Pokud vás Assemble the Legion láká, můžete si ji v decku nechat a vyzkoušet, já ji však nevěřím.
A pokud nám bude stačit budget, vyřadíme z decku i karty jako Arasta of the Endless Web, dvojici Artifact a Aura Mutation. Arasta je podobně pomalá jako Kazuul a Artifact a Aura mutation jsou velice úzce zaměřené removaly, které vám budou smrdět v ruce dost dlouho - protože přece nebudete ničit artifact za 3 many, když může přijít něco dražšího, z čeho vám vypadne víc tokenů. A taky - ne vždycky potkáte u stolu enchantmenty.
200 Kč upgrade
Na co budeme myslet u upgradu decku pod Phabine, jsou dvě věci: rampa a tokeny. Začneme tím jednodušším. Jak jsem naznačil, potřebujeme trošku přitvrdit na rampě, abychom Phabine mohli pravidelně dostat na stůl. Jako první přidáme parťáka ke kultivačce v podobě Kodama's Reach. Jako další přidáme Migration Path, která v případě, že již landů máme hromadu, může za dvě many poskytnout kartu jinou. A pak je tu ještě jedna zajímavá karta, která v late-game může mít i další využití a stojí teď pár korun, a sice Wolfwillow Haven.
Tak jak tomu bylo u předchozího decku, ani v Cabaretti Caco- se neztratí vůdce celé rodiny, padre Jetmir, Nexus of Revels. Naší strategií je go-wide (hodně malých potvor) a Jetmir tomu celému dá skvělý tah na bránu. A abychom se dostali ještě blíž k ukončení hry, navrhuju do balíku začlenit i stálici token-balíků, sice Mirror Entity. Navíc, přidali jsme do balíku 3 kusy rampy, a proto aktivace M.E. může často být smrtelná (ano, jsem si vědom, že se jedná o non-bo s 1/1 synergií). Co se týká skvělého znásobení tokenů za pár kaček, které ke všemu funguje skvěle se všemi 1/1 synergiemi, je karta Battle for Bretagard. No řekněte sami.
Dokonce si v rámci budgetu můžeme dovolit i jedno nekonečné kombo, které nám pomůže ukončit hry a přitom každá jeho část nám pomůže s naším plánem. Jedná se o dvojici Scurry Oak a Ivy Lane Denizen. Pokud máte tyhle dvě na stole, stačí, aby přišla jedna zelená potvora a rozjede se postupka. Tu ukončíte při libovolném počtu 1/1 veverek a stejně velkém treefolkovi. Z balíku jsme sekli dvě interakční karty, a tak je na místě nahradit je alespoň jednou, universální náhradou. Tuhle pozici zastane Generous Gift.
Protože tokeni jsou sami o sobě relativně slabí a často v útoku mohou umřít, zařadíme do balíku Prava of the Steel Legion. Na třech manách vám dá velice příjemný boost. Podobně funguje i Maja, Bretagard Protector, která jednak posiluje team a současně nám tvoří další 1/1 tokeny. Jako poslední přidáme levné posílení našich tokenů v případě útoku či nečekené blokery v podobě You See a Pair of Goblins.
500 Kč upgrade
Protože se Phabinina abilita skvěle stackuje a protože jsme přidali poměrně rozsáhlý ramp package, můžeme si dovolit i manově náročnou kartu, kterou využijeme ve spoustě situací. Jedná se o Lithoform Engine. Hlavně ji zařazuji kvůli znásobení Phabinina triggeru, ale ani kopírovaná kultivace vás nezklame. Stojí teď relativně pár korun a poskytne spoustu zábavy. Jako další přidáme chuťovku Relentless Assault, která nám jednak podruhé v kole spustí Phabine, a současně nám poskytne možnost s již investovanými zdroji (třeba do Mirror Entity) dodělat ještě druhého hráče. Posledním upgradem s větším budgetem bude trocha toho card-advantage, a sice (relativně) nový Welcoming Vampire. Ten nám s každým tokenem přinese jednu kartu. A to se vyplatí.
Po čem dál koukat
Opět tady zmíním pár karet, které se nevešly do budgetu (ať už finančního, či karetního). Pokud je máte v deskách, nebojte se je do decku zařadit. I tentokrát zůstanu u výčtu: svatá pětice Cathar's Crusade, Doubling Season, Parallel Lives, Annointed Procession, Divine Visitation, dále pak nový Bennie Bracks, Zoologist, Craterhoof Behemoth, Purphoros, God of the Forge a jeho budget verze Impact Tremors. Navíc existuje spousta Selesnya token-synergických karet, ale o tom třeba jindy.
Shrnutí
Upgrade Cabaretti Cacophony byl trošku složitější, protože jsme šli cestou sekundárního generála, který navíc má v MTG světě mnoho (efektivnějších) obdob. Co se ale povedlo, je záměna v manakřivce - původní deck měl poměrně dost karet s CMC (nebo teda mana value) věším než 5 a generála na 4. Nyní po úpravách je v decku mnohem více levnějších spellů, víc rampy a commander sedí v zóně na 6 manách a čeká, až budete na stole mít potřebný setup. Pokud jste zkušení hráči token decků a nebo Naya barev v EDH a máte k upgradum výtky, šup s nimi na mě! Mezitím se ale přesuneme dál, k barvám mně mnohem bližším - konkrétně k Jundu.
Riveteers Rampage
- barvy: černá, zelená, červená (Jund)
- téma: sacrifice, Blitz
- commanders: Henzie "Toolbox" Torre; The Beamtown Bullies; Kresh the Bloodbraided
- full decklist
Ti z vás, kdo jsou v commanderu noví a pořídí si Riveteers Rampage, se prostřednictvím tohoto déčku seznámí se svatou pravdou, sice že obětovat potvory není vždycky na škodu. Za generála si vybereme face-legendu - Henzie "Toolbox" Torre. U tohodle balíku však věřím, že byste s rozumným budgetem poskládali hezký deck i kolem dvou zbylých a užili si spoustu srandy i tak. Toolbox je v tomhle balíku skvělým enablerem - umožňuje jakoukoliv potvoru (s manavalue 4 a více) seslat levněji s "blitzem". Blitz takové potvory stojí v základu totéž, co potvora sama, ovšem tahle hodnota je dále Henziem upravena. Všechen váš Blitz totiž stojí o 1 generickou manu méně za každé seslání Henzieho z command-zony. Sekundární generál The Beamtown Bullies mají uplně jiný plán. Umožní vaším oponentům brát potvory z vašho hrobu, které však dostanou statut "goaded", a tedy musí útočit jiným směrem. Kresh the Bloodbraided potom už nějakou dobu existuje, a tak vás pro nápady pošlu na EDHrec.com.
I v tomto decku je ramp-balík pomerně povedený a nebude třeba do něj příliš sahat. Samozřejmě se nabízí jednomanoví elfové, ptáci a goblini, kteří nám umožní Henzieho seslat hned ve druhém kole, ale vzhledem k množství ETB-tapped zemí to stejnak nemůžeme zaručit. Jednu či dvě změny na této frontě provedeme, ale není to tak nutné.
Co vyřadit?
Co se sekání karet týká, bude to v tomhle decku trochu větší oříšek. Dost totiž záleží na tom, jak rychlou a jak interaktivní máte metu ve vašem okolí. Pokud se totiž stane, že vám každou chvíli Henzieho někdo sestřelí a nebo že nebude čas ho dvakrát seslat a pak s ním chvilku "posedět", bude třeba zásadně snížit CMC vašich karet. Pokud ale potkáte pomalejší stůl, tak naopak větší pašíci můžou na stole páchat velkou legraci. Půjdeme střední cestou a sekneme tedy pár velkých pašíků, kteří nemají zas tak závratný efekt za svou cenu. Hned ten první cut je ale velice kontroverzní. Avenger of Zendikar by byl skvělý, pokud bychom šli cestou sacrifice malých potvor a spoustou Blood Artist/Bastion of Rememberance. Protože je deck ale založen na mechanice Blitz a sekání spíše potvor, které samy o sobě něco přinesli při ETB nebo při smrti, Avenger musí jít. Jako další pujde Stalking Vengeance, která sice může rozházet spoustu damage, ale nemá smysl ji hrát za blitz. Současně musí na stole vydržet, a proto musí jít. Jako třetí půjde Bellowing Mauler - a ten jde spíše na základě mé osobní zkušenosti, kdy jsem ho párkrát sekal sám, a to bez většího efektu na hru.
Jako čtvrtá potvora půjde off-color legenda, Jolene, the Plunder Queen. Jolene je velice zajímavá, ale v balíku pod Henziem toho tolik nezmůže. Jako u ostatních decků si musíme položit otázku, zda sekundární legenda, Beamtown Bullies, má v decku místo. V mých očích bohužel nemá. Vlastně v kostce dáváte oponentům šanci kopnout si vaší potvorou do některého z vašich oponentů, ale to, bohužel, není uplně dobrý gameplan. Šikaující banda jde z decku. Jako další potvoru, možná jednu z posledních, sekneme nové Weathered Sentinels. Věřím, že tenhle pick chápete. Je to zajímavá karta, ne že ne. Odrazuje oponenty od útoku a v něm se může změnit na 5/8 mlátičku. Nicméně nemáme jak ho jinak oživit a poslat do útoku, a tak půjde.
Dále sekneme kartu, která je v decku pravděpodobně pro metu založenou na pěti preconech bez úprav, a sice Aether Snap. Jasně - proti dvěma zmíněným deckům (Brokers a Cabaretti) je to skvělý jednostranný wipe, ale v jiných metách to může být uplně mrtvá karta. Podobně mrtvá karta může být vozítko Dodgy Jalopy. Jasně - chápeme proč tu je, ale v mých očích je synergie až moc slabá. Jako poslední, devátou kartu, sekneme Turf War. Je to zajímavá karta, ale náš balík půjde jiným směrem. Věřím však, že takoví Grenzové kartu ocení.
200 Kč upgrade
Jako první do decku přidáme naprosto bezmyšlenkovitě jednoho jednomanového elfa. Přecijen ta šance na turn 2 Henzieho je hezká. Tuhle roli splní Elves of Deep Shadow. Pokud si kladete otázku, proč jako prvního kupujeme dražšího ze skupiny manadorků, podívejte se na manabázi tohoto decku. Pokud máme na stole zelený zdroj, je pro nás druhý zelený zdroj (vzhledem k manacostu Henzieho) nepotřebný. Naopak pokud za zelenou zahrajeme elfa, který produkuje černou - máme skoro vyhráno. Po čem se dál podíváme, jsou nějaké payoffs pro naše sacrifice efekty. Pro to nám poslouží dvě vskutku levné karty, a sice Moldervine Reclamation a Morbid Opportunist. Obě dvě nám poskytují karetní výhodu a k první kartě líznuté za Blitz samotný přidají jednu další. Obě dvě navíc mohou za jeden turn-cycle líznout i mnohem víc, než jednu kartu.
Co přidáme v další vlně, jsou potvory za 4 či 5 man, protože ty už díky Henziemu můžeme seslat za Blitz a navíc nás budou stát jen pár man. V decku točíme mnoho potvor, a tak možnost vrátit některou z nich na stůl stojí za to. Proto do decku přidáme starou klasiku, mého milovaného Phyrexian Delver. Na čtyřech manách nás čeká karta, která s Henziem dělá divy - a sice Gamekeeper. Pomocí Blitze se karta sama obětuje a kromě karty vám za sebe na stůl propašuje další potvoru. Karta, která se podle mě v decku neobjevila náhodou a u které opakovaně ověřuji, že v něm není, je Puppeteer Clique. Tuhle kartu v EDH miluji - zejména pak, když ji dokážu zneužít. Co je na těhle vílách tak skvělého? Krom očividné zlodějiny z cizích hrobů, jde o Persist. Persist v kombinaci s Blitzem je totiž naprosto geniální kombinace. Lepší je snad už jen Undying. A v MTG díky bohu existuje geniální karta s Undying za pár korun, a sice Flayer of the Hatebound. Jasně, stojí až 6 man, ale za jeho schopnost nám to stojí. Potvory vracející se z hrobu totiž budou čímdál častější. Proč? Zbylé dva sloty na upgrady totiž vyplníme velice efektivními kouzly - a sice Malakir Rebirth (s druhou stranou Malakir Mire, tedy černým ETB tapped landem). Tenhle jednomanový instant zajistí, že vaše hrozby zahrané za Blitz po odchodu přijdou zase zpět. Vy tak dostanete několik ETB triggerů navíc a vaši potvoru zpět, aniž byste přšli o líznutí karty za Blitz. Poslední kartou, co přidáme, je Clone Shell. Karta funguje velice podobně jako již zmíněný Gamekeeper, ale namísto náhodného otáčení si vyberete z vrchních 4. Oproti Gamekeeperovi je to poměrně náhodné a můžete snadno minout, ale na stranu druhou předem víte, s čím počítat. A to také nemusí být na škodu.
500 Kč upgrade
Jako 500,- upgrade u tohoto balíku zůstaneme u výměny pouze dvou kusů. Jako první na místo Clone Shell přidáme Ilharg, the Raze-Boar. Jeho útokem dostaneme do hry další pašíky a když Ilharg umře, automaticky skočí na 3. pozici v balíku. Díky svému Blitz triggeru technicky na druhé místo. Takže během jednoho, dvou kol je čuně zpět. Další perlou je Vindictive Lich, který v EDH je naprosto skvělý. S Blitzem ještě spíš. Každého z vašich oponentů potká nepříjemný efekt při lichově smrti (a tu si dokážete zařídit blitzem).
Po čem dál koukat
Seznam karet, které stojí také za zmínku, musí otevřít Mikaeus, the Unhallowed. K tomu napíšu snad jen to, že většina vašich potvor nejsou humani, takže technicky všecko, co blitznete, přijde zpět. A to je neskutečná výhoda. Jinak zmíním Erebos, Bleak-Hearted, nového Workshop Warchiefa a závěrem dva cykly, a sice kamigawské legendary draky (a to i ty původní, ale zejména ty nové) a cyklus kavalírů z nedávného core-setu.
Shrnutí
Oproti prvním dvěma balíkům je Riveteers Rampage trochu náročnější - narozdíl od pokládání tokenů či counterů a jednoduššího game-planu jste pravidelně stavěni před volbu hrát potvoru s blitzem a nebo bez. Upgrady by měli v tomto konkrétním případě pomoci k tomu, abyste byli schopni obojího a nebyli odkázání na několikanásobné seslání Henzieho. Od Riveteers se přesuneme k dalšímu klanu, který svým způsobem obdobně opovrhuje svými potvorami a nebojí se jich čas od času dobrovolně zbavit - k Maestros.
Maestros Massacre
- barvy: modrá, červená, černá (Grixis)
- téma: spells, sacrifice
- commanders: Anhelo, the Painter; Parnesse, the Subtle Brush; Kess, Dissent Mage
- full decklist
Jak napoví text přední legendy, Anhelo, the Painter, tenhle balík je celý o sesílání velkých instant a sorcery kouzel a kopírování jich pomocí malých potvor. Kdybych měl deck hrát takhle z krabičky na stůl, možná bych se v tomto případě uchýlil k reprint.legendě, ke Kess, ale protože budeme některé karty měnit, zůstaneme u nového Anhelo, the Painter. Výzva pro každého řidiče balíku pod taktovkou Anhela je, jak v balíku plném kouzel mít dostatek potvor se silou 2 a více, a přitom stále měli co sesílat. Balace těhle dvou aspektů a soustředění se na Anhela bude cílem následujícího upgradu.
Při listování tímhle balíkem mě už nepřekvapuje, jak povedený je poměr rampy ke zbytku balíku a kvalita kamení, které zde najdeme. Většina rampy je na dvou manách, nechybí všechny signety. Dokonce tu najdeme i skvělou non-green land-rampu v podobě Wayfarer's Bauble. Dobrá práce, WotC!
Co vyřadit?
Pro potřeby upgradu se i tady musíme zbavit některých karet, aby vzniklo místo pro nové adice. Budeme se držet plánu - Anhelo na stole spolu s 2/* a větší potvorou a následné sesílání a kopírování kouzel. Proto jako první sekneme karty, které jsou v balíku pravděpodobně pro jiné generály a nebo jako lákadla pro hráče. Jako první půjde sekundární legenda Parnesse, the Sublte Brush. Dávat oponentům kouzla může být zábava, ale bohužel vyžaduje kopírování a mnoho dalších krůčků, než vůbec něco ovlivní. Woe Strider je sice rekurzní potvora, ale za 5 man a 4 další karty z hrobu ho mockrát nevrátíme. Karta, která sice funguje se všemi možnými reanimacemi a vracením, ale jinak v balíku nic moc neprovede, je Syrix, Carrier of the Flame. Karta Hex je v tomto decku skoro non-bem (opakem komba). Hex totiž málokdy má lákavé cíle (a navíc jich musí mít všech šest), a pokud bychom ho kopírovali, potřebujeme 12 potvor. Nope! Karta Extravagant Replication je zajímavým kusem, ne že ne. V balíku okolo Anhela však nemá moc využití - jasně, kopírování kamení nebo utility karet jako Twinning Staff zní skvěle, ale jinak lze za 6 man udělat mnohem více. Další šestimanová nákladná legrace, která v určitých momentech nebo match-upech může být užitečná, ale současně ve spoustě situací nebude vůbec fungovat ve váš prospěch, je Reign of the Pit.
Další dva cuty budou asi bolet všecky, kdo se s preconem těší na nové splashy karty. Jako první z těhle lákavých nových karet balík opouští Flawless Forgery. Spolhat na to, že oponentovo hroby zůstanou plné instantů a sorcery až do momentu, kdy kartu sešlete, je vždycky špatný nápad. V balíku není ani mlecí (mill) podtéma, a tak karta leckdy nebude mít cíle. Jako druhá pak letí Zndrsplt's Judgement, který vlastně každému oponentovi vráti jednu potvoru jejich volby do ruky a vám vytvoří jeden token. Varianta, kdy necháte oponenta vytvořit si kopii libovolné potvory z jejich boardu, málokdy připadne v úvahu. Jako poslední se zbavíme poměrně kontroverzně karty Rite of the Raging Storm. Jasně - tlačíme potvory, které po (či při) útoku můžeme seknout do Casualty. Ale všichni tři oponenti tak mohou učinit také, leckdy s Lightning Ragery provedou něco mnohem horšího. Navíc se k nim dostanou dříve, než vy k tomu svému. Nashle velcí elementálové.
200 Kč upgrade
Úplně první dvě adice do balíku Maestros Massacre pod Anhelem budou Talrand, Sky Summoner a Storm-Kiln Artist. Zatímco Talrand nám poskytne s každým sorcery či instantem 2/2 draka, který může být dále využit pro casualty, Storm-Kiln Artist nám za seslaná kouzla a za jejich kopie (!) vytvoří treasure tokeny. Spolu tihle dva maníci udělají divy a umožní vám řetězit kouzla s casualty a dělat během kola spoustu věcí. Třetí kamarád k potvorám výš sedne ještě (trochu dražší, ale velice efektivní) Archmage Emeritus. S každým spellem a s každou kopií nová karta, a v nejhorším případě i krmivo pro Casualty 2. pokud se vám zdá, že strixhavenská škola je to pravé, tak ano. Jako čtvrtý totiž naskočí do teamu Deekah, Fractal Theorist. Ten nám s každým spellem udělá tělo, a dokonce, pokud spustíme pro dané kouzlo casualty a spell zkopírujeme, dostaneme těla dvě! Ke generaci potvor pro Anhela se ještě dostaneme. Teď se však zastavíme u redukce cizích potvor. Nenápadné kouzlo za pár kaček, Cut / Ribbons, nám v raných kolech pomůže zbavit se cizích hrozeb (vč. spousty commanderů - málo co vydrží 4 dmg) a současně, v late-game, může posloužit jako skvělý finisher (speciálně pak, pokud se nám povede nasbírat treasures). A protože mně osobně split-karty s Aftermath baví, začlením do upgradu i druhou kartu tohodle typu, a sice Rags / Riches. Ač se to nezdá, je to pro Anhela modální karta. Zaprvé, Anhelo sám s 3-zadkem Rags přežije. Pokud ale potřebujete větší sweeper, můžete podhodit potvoru a rázem z Rags mít -4/-4 plošný efekt (jako Lanquish). A zahrát Riches z hrobu s Casualty - to může udělat velikou parádu.
Jako poslední tři karty musíme přidat nějaké token-generátory. První z téhle skupiny kouzel bude Rise of the Dread Marn - poměrně nový kus z Kaldheimu. Není to stoprocentně spolehlivá karta, ale na stranu druhou, strop má dost vysoko. Jednak můžete mít kartu v exilu a ready jednu černou manu. Pokud někdo zahraje vrata, máte vyhráno. Nicméně i v případě, že si oponenti vymění v útoku nějaké potvory (tedy umřou řekněme 3 z nich) a vy máte Anhela s jedním fodderem, můžete hnedle za jednu černou a seknutí potvory vykouzlit 6 nových 2/2 krmiv. Zajímavým dříčem v tomto decku, který po splnění své mise může být podhozen do Anhela, je pětikorunový Dualcaster Mage. Tahle karta je vždycky v mém hledáčku, a to i v balících bez tak hezké synergie. V Anhelově balíku však poslouží víc než skvěle. Poslední adicí bude karta z Midnight Huntu, a sice Jadar, Ghoulcaller of Nephalia. Tenhle čaroděj nám pro každé kolo poskytne tak potřebný casualty-fodder.
500 Kč upgrade
Pokud vám to peněženka, rozpočet či partner dovolí a do balíku budete chtít poslat o pár stovek víc, doporučuji provést následující úpravu. Namísto karet Dualcaster Mage a Rags / Riches zařadíme do balíku skvělý modální Prismari Command a bombastický mass efekt Blatant Thievery.
Po čem dál koukat
Ani u tohoto balíku nepřeskočíme výčet karet, které v tomto balíku určitě najdou místo. Speciálně potom, pokud některou z nich najdete ve svých deskách. Upřímně se omlouvám za to, že zmiňuji tyhle karty, ale patří sem extra turn spelly jako Time Warp nebo Time Stretch, případně obdoba na steroidech - Expropriate. Jako další bych zvažoval Jeska's Will, Bloodghast, Exsanguinate, Torment of Hailfire, či různé Commandy.
Shrnutí
S každým dalším balíkem, kterému se věnujeme, roste i jejich komplexnost. Balík okolo Anhela skýtá několik úskalí, která jsme se pokusili vyřešit upgrady. Jak je vidět v poslední kapitole, směrů, kterými se dá balík hnát, je mnoho. Pokud vás baví kompetitivnější hra a vaši kamarádi jsou na tom stejně, můžete hrát nekonečno kol. Pokud naopak máte rádi splashy kouzla, můžete se soustředit na to. Anhelo je velmi zábavný, ale ani po upgradu bych ho nedoporučil začátečníkovi. A teď nám zbývá již poslední z balíků, Obscura Operation.
Obscura Operation
- barvy: modrá, černá, bílá (Esper)
- téma: evasive creatures, connive, trickery, ... Všecko!
- commanders: Kamiz, Obscura Oculus; Tivit, Seller of Secrets; Alela, Artful Provocateur
- full decklist
Obscura Operation - a to musí zaznít hned z úvodu! - není podle mě balík vhodný pro začátečníka v MTG ani v EDH. (Pozn.: Tenhle deck vlastním a hrál jsem s ním v precon-battle s přáteli, takže vám tu občas doplním i osobní zkušenosti. Jednou z nich je to, že balík opravdu je značně komplexní a komplikovaný.) Proč? Přečtěme si text hlavní legendy, nenápadného okula, Kamiz, Obscura Oculus. Čtení věnujme pozornost, protože pod taktovkou týhle vědmy budeme vybírat upgrady. Při útoku vybereme jednu naší útočící potvoru, která nemůže být bloknuta a ta samá potvora "Connives". Tedy vy líznete kartu a pak jednu vyhodíte. Dle toho, co vyhodíte, může potvora dostat +1/+1 counter (pokud jste vyhodili cokoliv jiného než zemi). (Co vyhodit? Potřebuju counter, zemi, nezemi?) Potom vyberete až jednu další útočící potvoru, která má menší power než první po conniveu, a ta dostane double strike. Uf. A pak spousta věcí lze hrát z hrobu... Zkrátka skvělá zábava, ale pro nováčka nedoporučuju! (A když už, pak bych naprosto jednoznačně doporučil namísto Kamiz postavit do čela Tivit, sfingu.)
U tohodle balíku platí totéž, co u všech předchozích - skvělá manabáze a spousta 2-manového kamení. A vzhledem k tomu, že není k manabázi co dalšího napsat, tak se podíváme ještě na pár skvělých karet z tohodle nového decku.
Co vyřadit?
V tomhle balíku bude pár cutů poměrně jednoznačných, minimálně z mých osobních zkušeností z hraní. Karta Currency Converter zní velice hezky... Ale po pravdě vás spíše zklame, než potěší. Jsou balíky, kde převodník najde uplatnění. Tady, pod Kamiz však ne. Obdobně kartu Jailbreak bych vyřadil hned před první hrou. Proč? Utratíte kartu na to, abyste oponentovi vrátili kartu, která ještě ke všemu musí být dražší než ta, kterou si vrátíte vy. Protože je tenhle balík poměrně dobře postavený, je těžké řezat jednoznačné kusy. Whirler Rogue je svým způsobem příliš drahý na to, co umí. Jasně, dva chump-blokeři ve vzduchu můžou přijít vhod, ale potřebujeme místo. Obdobně karta Mask of Riddles na papíře vypadá dobře, ovšem při hře je její efekt příliš drahý. Kartu Daring Saboteur taky nahradíme mnohem efektivnější potvorou. Tento looter-pirát žere až moc many. Šestici prvních cutů doplní ještě třetí z legend, a sice Alela, Artful Provocateur. Pro tuhle vílu v balíku málo enchantmentů a artefaktů.
Abychom si v balíku udělali ještě nějaké místo, tak řízneme i do drahého, byť možná docela zajímavého ptáka, do Aerial Extortionisty. Karta je poměrně drahá, jeho poslední abilita je super trigger za seslání opponentovo komándrů, ale na 5 manách už pravděpodobně všichni mají generála na stole. Další cut je interakční kousek Commit / Memory, který sice je poměrně zajímavý (4 many na univerzální removal není špatné). Jeho druhá půlka (Memory) však aktivně pomáhá oponentům (21 nových karet ku 7 vašim) a jde proti vašemu plnému hrobu, na kterém tak pilně pracujete. A poslední, kdo půjde, je Silent-Blade Oni, což umí být skvělé v silnějších metách - kdy hráči drží plné ruce. Ovšem na druhé straně naše neblokovatelná potvora bude s jistou pravděpodobností mít pár +1/+1 counterů. A takovou potvoru do ruky vracet nechceme.
200 Kč upgrade
Hned první přidaná karta je poměrně starý, nepříliš známý instant, a sice Batwing Brume. Tenhle balík totiž hrozně trpí na útok mnoha potvorami a blbě se brání. Jakmile jednou, dvakrát touhle kartou své protihráče překvapíte, útok si rozmyslí. Protože se v EDH čím dál častěji na stolech kupí artefakty, tak zařadíme do budget-upgradu i stařičkou, mně moc milou kartu - Emissary of Despair. Druhou výhodou velvyslance je i to, že létá. Je tedy skvělým cílem pro druhou část Kamiziny ability, která dává doublestrike a neposkytuje žádnou evasion. Geniální adicí do tohoto decku je legenda z Commander Legends, a sice Ghost of Ramirez DePietro. Jeho abilita funguje skvěle s mechanikou Connive - co vyhodíte si rovnou můžete vrátit. Jako karetní výhoda, skvělý nouzový blocker a příležitostní zdroj extra životů poslouží Tomebound Lich. Protože jsme sáhli i do interakčního balíku, je třeba ten slot opět nějak vyplnit. Jasně, skvělé by bylo třeba Anquished Unmaking, ale to je mimo budget. Proto zůstaneme u staré dobré sloní rodinky, Generous Gift.
Protože plníme náš hrob, a to poměrně rychle, můžeme si dovolit hrát pár věcí, které lze z hrobu použít, seslat či vytáhnout, a nebo přidat nějaké to reanimační kouzlo. Karta, která se zdá být k ničemu, nepříliš dobrá a nebo nepoužitelná, ovšem otevře nám možnosti, je Sentinel's Eyes - nenápadný common z poslední návštěvy Therosu. Za jednu manu nám jednu potvoru vybaví malým buffem a vigilance. V balíku, který chce útočit, se vigilance hodí. Navíc pro vás to může být poměrně velíká potvora s hromadou +1/+1 counterů a nebo karta s deathtouch. Hlavní však je, že při všem tom Connive ji můžete hrát z hrobu a tedy vám de facto lízne kartu. A aby nezůstala ona reanimace bez povšimnutí a bez zastání, přidáme do decku Animate Dead. Proč zrovna tuhle? Osobně z mnoha reanimačních spellů fandím téhle, která obchází "target" a umožňuje oživit téměř kdykoliv. Skvělou kartou, kterou to všecko završíme, je Archfiend of Ifnir. Představte si, že s každým jedním Connive potvory vašich oponentů postupně umírají. Hezké (eh, asi by to nemělo být zrova hezké..), že?
500 Kč upgrade
Při trošku větším budgetu nahradíme dvě karty z vyššího seznamu, a sice Sentinel Eye's a Mischievous Catgeist. Jako první do decku přidáme šéfku Obscura rodiny, a sice Raffine, Scheming Seer. Ta nám umožní hodně rychle napumpovat naše potvory a přiblížit se tak k zdárnému dorubání našich oponentů. Jako druhou pak přidáme kartu klasickou, která se v balících, co tlačí potvory skrz vyskytuje poměrně pravidelně, a sice Cephalid Constable. (Už jen kvůli tomu, aby naší šéfce přibyl cephalidí kamarád.) Umíte si představit, co tenhle chobotničák dovede s pár +1/+1 countery a neblokovatelností či ještě lépe s double-strikem.
Po čem dál koukat
Opět, bez rozsáhlého komentáře, pár dalších doporučení. Agadeem's Awakening - skvělé MDFC (modal double-faced card), které může nahradit jeden ze Swampů. Jako upgrade do dvojice k Batwing Brume pak funguje skvěle Inkshield. Dále je skvělá série mečů (pozor - první část triggeru cíluje, a proto potvoru s mečem můžete cílit leda druhou částí Kamiziny ability, pokud meč poskytuje pro-blue/white/black). Musím zmínit i nepříjemnou variantu Infectu. Na mysli mohou vyvstanout i karty z Amonkhetu se synergií s discardem. A na závěr, má láska z dětství, Phage. Ta tu je spíš z nostalgie. <3
Shrnutí
Balík Obscura Operation je velmi komplexní. Pomocí upgradu jsme se pokusili zaměřit na to, abychom vždy měli dvě potvory, které nějak těží z Kamiziny ability. Současně je třeba od začátku hry tvarovat svou ruku (pomocí opakovaného lootu přes Connive) a připravovat se na různé scénáře. Co však na balíku vážně cením, je široké spektrum archetypů, které Kamiz může zaštítit - od reanimátoru, přes control až po aggro plné menších potvor. Pokud jste "investovanější" hráči EDH, tenhle balík vás rozhodně nebude nudit. Věřím dokonce, že i těm zkušenějším pilotům dá trochu zabrat.
Slovo závěrem
Ať už se rozhodnete pro jakýkoliv z balíků a případně pro jeho budget-upgrade, mějte na mysli jedno. Karty, které tu máte ode mne naservírované, vůbec nemusí sedět vašemu stylu. Dokonce i výběr generála pro deck je subjektivní. Rád bych se ale podělil o drobnou zkušenost z naší precon-bitvy. Balíky tak jak jsou od WotC mají pár chyb - jasně, tu a tam vám v ruce visí mrtvá karta (karta Jailbreak fakt docela smrděla!), jindy vám chybí nějaký proliz. Ale ve finále za počáteční investici dostanete velkou porci zábavy a velmi dobře fungující balík.
Kdybych měl balíky seřadit podle sebe, jak bych je chtěl hrát, bude na prvním místě Obscura - baví mě ta komplexnost, hrabání se v hrobě a spousta možností. Ten balík mám doma a i přes naší domluvu s mou partou, že zůstaneme u preconů, už teď vymýšlím, kudy ho vzít a zda nepostavit Kamiz znovu, podruhé. Druhou pozici by u mě obsadily shodně balíky Riveteers a Maestros. Pokud jste ale casual hráčem či hráčkou a chcete balík, který bude poměrně hezky fungovat i v jiných než precon metách a přitom nebudete muset pár kol dopředu rozmýšlet, co na ruce nechat, doporučuji buď Cabaretti Cacophony s Phabine "at the helm" a nebo Bedecked Brokers s Perriem. A kdybyste chtěli deck, ze kterého se snadno stane velice dobrý, optimalizovaný deck, sáhnul bych asi po Anhelovi a šel cestou extra-turns.
Snad se vám mé návrhy na adice líbily. Věřím, že jste v nich našli alespoň inspiraci, kam daný balík vzít, a nebo naopak zjistili, že daná rodina není pro vás. Tak či tak, spoustu zábavy s novými capennskými kartami!
Autor: Petr Seghman