<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Streets of New Capenna [#1] Příprava na prerelease

Streets of New Capenna [#1] Příprava na prerelease

Filip Krischke
Magic
Tournaments
Limited
Standard
Nová sada, nová Prerelease guide. Filip Krischke vám ukáže zkratku temnými uličkami. Lore, mechaniky, archetypy, bomby.

Po roce návratů, pokračování a setů Magic the Gathering zasazených v již známých místech, je konečně na čase podívat se někam, kde jsme ještě nikdy nebyli. Metropole New Capenna se rozprostírá na neznámém, tajuplném místě kdesi v multiversu. V pradávných dobách bylo město vystaveno anděly, ti jsou ale už dávno pryč a ulice teď ovládá pět velkých rodin, kriminálních syndikátů, jejichž vůdci jsou mocní démoni. My se na toto fantastické místo podíváme právě v momentě, kdy se situace mezi rodinami přiostřuje.

 

Čest mezi zloději
Strategie zločinu (lore)
   Connive
   Casualty
   Blitz
   Alliance
   Shield Counter
   Hideaway
Rodina je základ (archetypy)
   The Maestros
   The Obscura
   The Riveteers
   The Cabaretti
   The Brokers
Kontrola arzenálu (prerelease víkend)
Vzhůru do sejfu (bomby)
Předmájová vendeta

 

 

Čest mezi zloději

aneb New Capenna historie

Magická substance “halo”, která udržuje klidný chod města, z ničeho nic začala docházet. Kromě nesvárů mezi jednotlivými syndikáty se navíc kdesi ve městě objevila nová síla, samozvaný Odpůrce, který se pokouší vnést do situace ještě větší chaos a dostat město pod svojí kontrolu. Z prastarého Therosu do města navíc dorazila Elspeth, která předminulý rok unikla samotné smrti, aby odhalila tajemství své minulosti.

A aby toho všeho nebylo málo, hluboko dole, kdesi pod městem, se skrývá dávná hrozba, ohnivý phyrexiánský praetor Urabrask, který má s celým místem své vlastní plány. Jak vidíte, vypadá to tedy na další epickou řež, plnou démonů, andělů, ďáblů, gangsterů, zvířecích občanů a všelijakých bizarních sil, které se budou měřit v tomto novém, barvitém světě.

A že ten svět tedy barevný je. Každá rodina totiž zaujímá tři barvy many, to znamená že nás čeká spoustu velice silných kouzel, které budou náročné na zahrání, ale o to více ovlivní hru. Tyto barvy bude podporovat poměrně velké množství fixace, v setu jsou nejenom dvoubarevné země, ale také země, které vám pomohou najít přesně tu základní zemi, kterou potřebujete. A co je nejdůležitější, celé to uzavírá pětice rare zemí, které dávají každá tři barvy many, uzavírající tak cyklus triomů z Ikorie.

Kromě klasických foil a full art úprav nás také čekají speciální zlaté gilded foil, golden age showcase, etched foil a zvláštní novinka art deco. Ano, slyšíte dobře. Po Kamigawě se Wizards pustili do dalšího alternativního futurismu, město New Capenna je totiž jako vystřižené z francouzského uměleckého hnutí 20. století, smíchané s modernizací 30. let a dávkou fantasy. A jak jsme si už ověřili před pár měsíci, tyto nápady nejsou pro Magic úplně marné. Je to rozhodně doušek čerstvého vzduchu, a milovníci této éry, nebo stylu art deco, nové kousky jistě ocení. Než se ale pustíme do jednotlivých mafiánských rodin, je nutné se podívat na nové mechaniky setu, které se na kartách budou pravidelně objevovat.

 

Strategie zločinu

aneb New Capenna mechaniky

Connive 

Když příšera pod vaší kontrolou má provést connive, nejprve si líznete kartu a pak zahodíte kartu. Pokud zahodíte kartu, která není land, můžete na příšeru, která schopnost spustila, přidat +1/+1 counter. Schopnost se spustí i když příšera opustí bojiště v reakci na nějaký ten trik, samozřejmě žádný counter ale už pak nedostane.

Casualty 

Pokud hrajete kouzlo se schopností casualty, znamená to, že spolu s cenou, kterou musíte zaplatit za seslání kouzla, můžete zaplatit schopnost casualty. To uděláte tak, že obětujete příšeru se sílou rovnou nebo vyšší ceně uvedené za schopností casualty. Pokud to uděláte, kouzlo se kopíruje, a vy si můžete vybrat nové cíle kouzla. Jedná se o spuštění schopnosti, to znamená, že jde přímo na kupu (stack), nejedná se tedy o seslání (cast). Cenu casualty nemůžete zaplatit více příšerami, které kombinují svou sílu. Pokud je tedy casualty 2, musíte obětovat příšeru se sílou 2 a více.

Blitz

Kartu s blitz můžete zahrát za svou normální cenu, a nebo si můžete vybrat alternativní cenu uvedenou za slovíčkem blitz. I pokud hrajete kartu za blitz cenu, mana karty se počítá podle klasické ceny karty, a ne podle ceny uvedené za blitz. Pokud se rozhodnete kartu zahrát za blitz, získá haste a pokud zemře, líznete kartu. Na začátku vašeho konce kola (end step) musíte kartu obětovat. Kartu nelíznete pokud karta opustí bojiště jinak než smrtí.

Alliance 

Když přijde jiná příšera do bojiště, spustí schopnost příšery se schopností alliance. Pokud je však takových příšer více, spustí se všechny najednou, a vy rozhodujete v jakém pořadí. Nezapomeňte že ta poslední se spustí jako první.

Shield Counter 

Příšera, která má schopnost shield counter, přijde do bojiště s určitým počtem shield counterů. Pokud nějaký efekt říká že má příšera být zničena, místo zničení si sundá jeden shield counter. To stejné platí proti zranění. Pokud má příšera získat zranění, to zranění nezíská, a místo něho si sundá jeden shield counter. Jakákoliv instance zničení nebo zranění odstraní vždy jen jeden shield counter, ne více. Schopnost nefunguje pokud zranění nelze zamezit (can't be prevented.)

Hideaway 

Navrátivší schopnost ze starších setů, která byla nyní upravena. Hideaway se spustí pokud karta přijde do bojiště. Podle čísla uvedeného za schopností se pak podíváte na daný počet karet na vršku vašeho balíčku a jednu z nich dáte do exilu rubem vzhůru, zbytek dáte na spodek balíčku. Oproti dřívějšku nastává změna, že karty se schopností hideaway už nechodí do bojiště taplé, pokud to nemají v textu (nebo v doplňujícím popisu). Karta se schopností hideaway obvykle dává nějakou možnost, jak kartu zahrát bez toho, aniž by jste platili její obvyklou cenu.

 

Rodina je základ

aneb New Capenna archetypy

Pokud přijdete na prerelease, můžete si tentokrát vybrat jeden z pěti klanů mafiánských rodin ve městě New Capenna. Každý balíček obsahuje 5 boosterů z nové sady a jeden speciální, kde najdete náhodné karty v barvách rodiny, kterou jste si vybrali, a také hlavně foilovou rare nebo mythic rare kartu ze setu. Barvami rodiny se můžete řídit, nebo třeba vůbec nemusíte, ze všech těchto karet lze udělat balíček tak, jak si vy představujete. Je ale velká šance, že váš balíček bude nejsilnější právě s využitím speciálního boosteru, proto je důležité zvolit si rodinu, která co nejvíce odpovídá vašemu hernímu stylu.

The Maestros

Černá, Červená, Modrá

Umělecky založená rodina, která považuje zločin za umění. Jsou bezohlední ve svých plánech a obětují naprosto všechno, jen aby získali více moci. Pomocí vraždění vlastních druhů masakrují své protivníky silnými kouzly a užívají si jejich zoufalství a utrpení.

Důležité karty v Maestros jsou Corpse Appraiser, který vám nejen lízne nějakou další příšeru ale pomůže vám naplnit hřbitov, Fatal Grudge, který vám kromě karetní výhody plni hřbitov a zabíjí protihráčovi permanenty, a hlavně Body Dropper, který pomůže vyvíjet dostatečný tlak na protihráče.

The Obscura

Bílá, Modrá, Černá

Výborná pro hráče, kteří mají rádi delší hru a dokážou kontrolovat dění na bojišti. Tento klan pomalu shromažďuje inteligenci, líže karty a řídí všechno dění v pozadí. Jejich propojení se světem duchů jim nakonec pomůže vyvolat opravdu velké problémy proti ostatním rodinám.

Klíčem je dostat co nejvíce karet na hřbitov, karty jako Tainted Indulgence vám pak pomůžou opravdu rychle nalízat karty, Syndicate Infiltrator bude obrovská létající hrozba a Snooping Newsie vám karty pomůže odemlít. Už uncommon karty v této kombinaci umí být opravdu silné, co teprve až zahrajete nějaké to rare.

The Riveteers

Černá, Červená, Zelená

Gangsteři, kteří jsou vždy rychle se vším hotoví. Jsou to ti největší ranaři Capenny, nikdo nedokáže udeřit tak rychle a tak tvrdě. Někdy je lepší prostě rychle útočit a hodit veškerou strategii za hlavu, vyvinout dost tlaku na protihráče a přinutit je chybovat. Vyplácí se to až překvapivě často.

Stimulus Package vám dodá dostatek paliva na seslání karet jako Security Rhox, a rychlé bomby jako Crew Captain vám pomůžou prorazit protivníkovu obranu a udeřit tam, kde to bolí. Snižte dostatečně protihráčovi životy a budou se třást před každou další vaší kartou.

The Cabaretti

Červená, Zelená, Bílá

Ti největší pařmeni New Capenny. Čím více lidí přijde na párty, tím lépe, v počtu je totiž síla. Caberetti to vědí, a proto zaměstnávají celou plejádu roztodivných kreatur, které doplňují jedna druhou, aby tak vytvořili vlnu schopností a síly, kterou už protihráč prostě nedokáže zastavit.

Civil Servant je prostě o kolo napřed a ještě přidává životy, Brazen Upstart je také velice silný a navíc si umí najít kamaráda. A co takhle Darling of the Masses? Nedokážu si představit lepší příšeru na silný, plošný útok na uncommon slotu. Jde o to vytvořit spoustu tokenů a přinutit protihráče za ně nevýhodně měnit karty.

The Brokers

Zelená, Bílá, Modrá

Někdy než ničit je lepší tvořit. Brokers je rodina, která věří v inteligenci a schopnost vytvořit tak pevné a nezlomné zdi, že je nikdo nedokáže překonat. Co ostatní ztratí, tato rodina získá. Umí si poradit s problémy, které nikdo jiný na ulici vyřešit nedokáže. Své stoupence dokáží ochránit před intriky ostatních.

Metropolis Angel je slušný letec, který vám však umožní lízat karty už za útok některých příšer. Exotic Pets jsou dvě neblokovatelné příšery, které využijí opravdu na maximum jakékoliv +1/+1 countery nebo shield countery na bojišti a Disciplined Duelist je silný double strike s ochranou jen za tři many. Není nutno dodávat, že všechny tyto karty představují hrozby, se kterými se protivník musí vypořádat.

 

Kontrola arzenálu

aneb New Capenna prerelease víkend

Jako vždy při každém prerelease nás čeká hned několik sealed decků a i two headed giant, což je formát, kde budou soupeřit dva hráči proti dvěma. Životy mají společné a obranu také, zároveň hrají každé kolo dohromady. Dva hráči mají také dvakrát tolik boosterů, ze kterých budou hrát. Klíčem k úspěchu je z této směsi karet v poměrně krátkém časovém limitu vytvořit výherní balíčky.

Po otevření sealed boxu je určitě důležité zjistit jak je na tom vaše rodina. Pokud se vám karty líbí a máte dost fixace, mohly by dvě barvy s okrajovým přidáním třetí fungovat opravdu dobře. Myslím ale, že je klidně možné postavit velice dobrý dvoubarevný balíček, záleží hlavně na počtu karet do strategie, kterou zvolíte. Zdá se, že tentokrát nebude jednotlivá síla karet stačit, a proto hledejte všechny možné synergie karet. Schopnosti rodin se totiž skvěle doplňují a vůbec bych se nedivil, kdyby někdo nepostavil nějaký velmi funkční čtyřbarevný balíček.

Pokud jste začátečník, rozhodně bych vaše barvy upřednostnil a využil to, co dostanete v extra boosteru. Stavba balíčku by měla být trochu jednodušší, než tomu bylo například minule, ale i tak je důležité dávat pozor na křivku, nehrát příliš drahých karet a snažit se maximálně využít rare a mythic rare karty. Ty jsou samozřejmě nejlepší v té kombinaci karet, v jaké jsou jejich rodiny, proto hledejte podobně fungující kousky a snažte se postavit jednu, nebo dvě varianty balíčku. Může vás překvapit že něco funguje lépe, než něco jiného, i když první dojem je jiný.

Poměr 15-18 bytostí a 5-8 kouzel zde platí dříve než kdy dřív, oproti jiným edicím je ale také důležité sledovat fixaci, tj. karty, které vám umožňují být konsistentní. Pokud něco vypadá dobře, ale vy prostě máte omezené možnosti kartu zahrát, je lepší zvolit něco jednoduššího a více přímočarého. New Capenna má opravdu veliké síly, které hýbou děním na stole, ale přesto příšera za dvě a tři many a nějaký ten trik budou v postupu vaší hry ti nejlepší kamarádi.

Formát 2HG (Two-headed giant) vypadá nyní také opravdu jednoduše, co se týká stavby. Vzhledem k tomu že budou mít oba hráči přístup k dvanácti boosterům, nedokážu si představit že by chtěli hrát barvy jinak, než jak je podporuje rodina. Některé tříbarevné kousky totiž opravdu dokážou hru více hráčů rozetnout a fixace by mělo být více než dost. Rozhodně nedoporučuji vybrat si dva stejné klany pro jeden tým hráčů, zdá se mi to jako zbytečný hazard, kdy jeden hráč má přístup ke všemu a balíček druhého je trochu těžkopádný. Ale kdo ví, já rozhodně nevím všechno.

 

Vzhůru do sejfu

aneb New Capenna limited bomby

Tak jako v každém setu Magic jsou i tady karty dobré, karty zábavné, a potom karty u kterých se člověk občas pozastaví a přemýšlí, jestli při čtení jejich textu nehalucinuje. Jedná se o absolutní bomby, které rychle dokáží proměnit situaci, rozpoutat hotové peklo ve hře a jsou to právě tyto parádičky, kolem kterých se staví balíčky. Tady je několik aspirantů do síně slávy ze Streets of New Capenna.

Arcane Bombardment

Když hrajete svůj první instant nebo sorcery každé kolo, dejte náhodně do exilu instant nebo sorcery ze hřbitova. Potom zkopírujte každou kartu exilovanou Arcane Bombardmentem. Můžete zahrát jakýkoliv počet takových kopií bez placení ceny manou. V praxi tedy velice zajímavá věc, kterou můžete mít na stole. Je poměrně drahá na zahrání, ale podobné efekty měly v minulosti veliký úspěch a pokud máte možnost jak sesílat touto cestou velice silná a drahá kouzla, může se karta rychle vymknout kontrole. Ideální je dostat na hřbitov co nejrychleji nějaké to silné kouzlo aby jste ho mohli zahrát bez placení stále dokola.

Lord Xander, the Collector

Když Lord Xander, the Collector přijde do bojiště, cílový protihráč zahodí polovinu karet z ruky, zaokrouhleno dolů. Když Lord Xander útočí, bránící se protivník semele polovinu své knihovny, zaokrouhleno dolů. Když Lord Xander zemře, cílový protihráč obětuje polovinu ne-landových permanentů pod jejich kontrolou, zaokrouhleno dolů. Pokud jste jeho text přelouskali až sem a nemáte vytřeštěné oči, pak vás bezpečně vyděsí fakt, že I na standardu není vůbec těžké všechny jeho schopnosti protočit v jednom kole. Jedná se rozhodně o obrovskou hrozbu, která může úplně rozvrátit protihráčovu strategii a ten se jí musí rychle zbavit. A co teprve v rychlé reanimaci.

Ziatora, the Incinerator

Na začátku konce vašeho kola (end step), můžete obětovat jinou příšeru. Pokud to uděláte, Ziatora, the Incinerator dá zranění rovné síle té příšery do jakéhokoliv cíle a vy si vytvoříte tři treasure tokeny. Teď mě napadají různé efekty, kdy když příšera zemře, udělá něco dobrého, nebo se stane ještě silnější. Například si představte něco opravdu velkého, co můžete proměnit v masivní střelu do životů protihráče. A nebo prostě si chcete ještě zahrát nějakou kartu za tři many, třeba si chcete tuto úžasnou bytost ochránit, nebo si držíte v ruce counterspell. Navíc je to silný flying, takže karta je vždy poměrně velkou hrozbou na stole. Tento démonický drak o sobě ještě dá vědět, a vůbec si nechci představovat co udělá na limited formátech.

Body Launderer

Když jiná netokenová příšera pod vaší kontrolou zemře, Body Launderer udělá connive. Pokud Body Launderer zemře, vrať jinou cílovou ne-Rogue příšeru se stejnou, nebo nižší sílou ze hřbitova do bojiště. V podstatě jde o to kartu posílit schopností connive, alespoň jedním či dvěma +1/+1 countery a vrátit ze hřbitova nějakou velkou obludu, když Body Launderer zemře. Karta má rozumné schopnosti a její cena je příjemná, rozhodně bude komplimentovat jakoukoliv reanimaci, ale i sama o sobě na stole není špatná. 3/3 deathtouch umí udělat hodně škody, a nejdůležitějším faktem zůstává, že karta není legendární. Sama sebe nespouští, ale i tak nevidím důvod proč nemít v balíčku čtyři tyto kousky.

Luxior, Giada's Gift

Equipnutá příšera získává +1/+1 za každý counter, který má na sobě. Equipnutý permanent není planeswalker a spolu s ostatními typy které už má, se stává i příšerou. (Loyalty schopnosti se dají aktivovat) Equip planeswalker 1, equip 3. ...no to jsem z toho blázen. Speciální zbraň, která dělá z planeswalkerů příšery je možná tajným snem kdejakého hráče. Jaké by to asi bylo zaútočit s pořádně nadupaným Nicol Bolasem nebo Karnem, je to snad klíč k balíčkům ve kterých budou hlavně planeswalkeři? A tím to nekončí, představte si příšeru, která za svojí schopnost získává -1/-1 counter, nebo cokoliv zlého, co můžete tímto spravit na dobré. Nedivil bych se kdyby tato karta dokázala odemknout množství nekonečných komb a možností, které zatím neexistovaly.

Falco Spara, Pactweaver

Falco Spara, Pactweaver přijde do bojiště se shield counterem. Můžete se kdykoliv dívat na vrchní kartu vaší knihovny. Můžete hrát kouzla z vrchu vaší knihovny tak, že spolu s cenou daného kouzla odstraníte libovolný counter z příšery pod vaší kontrolou. Dobrý flying, který uhýbá smrti a dokáže vám otevřít knihovnu zní fantasticky. Představte si co všechno na stole můžete mít s fůrou counterů. Pak můžete hrát spoustu věcí a protihráč potřebuje opravdu dobré efekty, aby se karty zbavil. Kdyby karta nebyla tříbarevná, myslel bych si, že je až příliš dobrá.

Bootlegger's Stash

Landy pod vaší kontrolou získají schopnost: tapni a vytvoř treasure token. Netřeba upozorňovat na fakt, že tak dokážete poměrně velice rychle vytvořit armádu pětibarevných monster, našetřit si na zahrání Eldrazi, nebo prostě vytvořit armádu artefaktů. Pro mě snad nejzajímavější karta setu, která může mít nekonečné využití. Pokud si to spojím s kopírováním schopností a obětováváním permanentů, těším se s čím vším scéna hráčů s touto nestvůrností přijde.

Tri Landy

Hlavním lákadlem setu jsou také země, které přijdou do hry taplé a dávají tři různé many. Mají ještě cycling za 3, ale to nejdůležitější je, že mají druhy základních zemí, což znamená že se dají vytáhnout landy jako Scalding Tarn, Polluted Delta nebo Misty Rainforest. Wizards tak uzavírají velmi hratelný cyklus zemí z Ikoria: Lair of Behemoths a je nad slunce jasné, že se země minimálně v jednom provedení promítnou napříč všemi formáty.

 

 

Předmájová vendeta

Je zřejmé, že Streets of New Capenna má hodně co nabídnout. Je tady spoustu skvělých karet do tříbarevných commander balíčků, dobré mythic a rare karty, set tri-landů a neopakovatelný a originální umělecký styl art deco na místě, které jsme nikdy předtím nenavštívili. Nedokážu nic než se těšit – oproti posledním pandemickým sadám jsme snad v nějaké nové éře, kde každý následují set přichystá několik skvělých karet a celý hratelný cyklus zemí.

Já jsem tedy rozhodně pro, a budu se na vás těšit na prerelease víkendu v Najádě, který začíná už v pátek 22. dubna a potrvá do neděle 24 dubna. Hraje se sealed deck v pátek od 16:00, v sobotu od 9:00 a 17:00, a v neděli 2HG od 9:30 a poslední sealed 16:00. Turnaj pak začíná vždy 30 minut poté, co skončí registrace.

Příští týden se uvidíme v druhém ze tří článku o Streets of New Capenna, kde vás připravím na release, představím vám nové produkty a varianty karet a společně se připravíme na draft. Hlavně si nezapomeňte předem vybrat, jaké to barvy chcete hrát, ať si můžete hraní maximálně užít.

V příštím kole budu kontrolovat celé vaše kolo, takže doufám, že držíte v ruce samé dobré věci. Můžete hrát!

 

Autor: Filip Krischke

 

No results
Další články
18. 4. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Outlaws of Thunder Junction.

11. 4. 2024
Vydejte se s Kellanem na Hromové rozcestí, svět odpadlíků a staňte ve středu honby za bohatstvím prastaré pokladnice starší než svět sám. Jen se předtím ujistěte, že máte nabito ostrými!

8. 4. 2024
Rozlučme se s poslední sadou oslavou všech jejích legend a postav.

7. 4. 2024
Yuma si myslel, že na Hromové křižovatce ho čeká nový začátek. Teď ho dohnala jeho minulost a hrozí, že spálí jeho zářivý nový život a spolu s ním každého, kdo je mu drahý.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by