<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Streets of New Capenna TOP 10 – Modern

Streets of New Capenna TOP 10 – Modern

David Adamus
Magic
Competitive
Expansion Breakdown
Modern
Jakým způsobem se projeví Capenna na Modernu? Zahýbe formátem? To se dozvíte v tomto článku od Davida Adamuse.

Abychom se mohli nějak komplexně bavit o tomto formátu, je třeba si v první řadě uvědomit, co utvářelo Modern do dnešního dne. V poslední době byl klíčový ban Lurruse a celkové oslabení “low curve” balíčků. Osobně si myslím, že šlo o celkem zbytečný krok, ale tím vás nemám v plánu zatěžovat.

Modern se nám za poslední dva měsíce switchnul více “combo” směrem, ale ne ve smyslu starého dobrého Splinter Twinu, ale spíše se jedná o celkem povedené synergie některých karet. Ať už jde o Shardless Agenta a Crashing Footfalls, Living End, Yawgmoth, Amulet Titan nebo Hammer Time. Všechny tyto balíčky můžeme s klidnou hlavou pasovat jako tzv. Tier S!

Udrží si modern svou kombo tvář nebo se dostanou na výsluní spíše balíčky typu Death’s Shadow nebo 4C Control?

TOP10 Modern – Streets of New Capenna
   #10 Bootleggers' Stash
   #9 Urabrask, Heretic Praetor
   #8 Tainted Indulgence
   #7 Extraction Specialist
   #6 Titan of Industry
   #5 Riveteers Charm
   #4 Void Rend
   #3 Luxior, Giada’s Gift
   #2 Ob Nixilis, the Adversary
   #1 Triomy

TOP10 Modern – Streets of New Capenna

#10 Bootleggers' Stash

Na začátek bych chtěl začít trochu vlažněji. Nemyslím si, že sada obsahuje opravdu 10 kvalitních karet, které mají potenciál nějak převrátit formát vzhůru nohama, ale najdeme v ní spoustu tzv. nakopávačů, které mohou spustit v našich balíčcích nějakou formu “enginu”, který rozjede nějaké větší a smysluplnější kombo.

Ti, kdo z vás hrají modern jistě ocení jeho současný stav a dají mi za pravdu, že těch komb je trošku více než je zdrávo – tak proč nepřidat do hry další!

Kartou, která mně jako první napadne, je právě Bootleggers’ Stash. V kombinaci s kartou Time Sieve si dokážu každé kolo přidat další kolo extra a tím pádem už nikdy nepustit oponenta do hry. Samo o sobě mi kombo hru nejspíše nevyhraje, ale je téměř jasné, že s neomezeným počtem kol (dokud mi nedojde knihovna), mohu dělat, co se mi jen zlíbí.

Můžete mi věřit: takový balíček si už nějaké ty 1-2 win condice najde!

#9 Urabrask, Heretic Praetor

Spousta hráčů ho pořádně nezmiňuje a ani já z něj nejsem úplně odvařenej. Je tu však jedno velké ale. Nikdy jsem sice nepatřil mezi fanoušky grindy červených lock decků, no nový Urabrask je přesně ta karta, kterou by takový balíček zasloužil.

Pravda: Oproti legacy, kde, myslím, za pomoci Ancient Tomb a City of Traitors by mohl napáchat značné škody, bude nový praetor na Modernu vypadat poněkud komicky. Nemyslím si však, že bude úplně k zahození. Karty jako Ensnaring Bridge a Chalice of the Void máme stále k dispozici. Balíček také disponuje hromadou “land hate” karet jako Blood Sun, Blood Moon atd.

Další variantou by mohl být i například Blue Moon deck, který se sem tam objeví na prvních příčkách různých MTGO lig.

V čem mi přijde Urabrask zajímavý? Vlastně v ničem, z mého pohledu jde o hezkou, velkou červenou bytost, která oponenta dokáže nějak ošidit a mně naopak něco navíc přidat, to je pro mně dostatečný důvod dát mu šanci zazářit!

#8 Tainted Indulgence

Dozajista nejde o novou Expressive Iteration, ale design karty se mi upřímně líbí. Celkem levný manacost v podobě jedné černé a jedné modré z něj dělá potenciální náboj jak do Force of Negation nebo třeba Grief, což mně vede k nápadu zkusit nějaký UB Control Reanimator list, kdy budu chtít vytáhnout nejspíše nějakou přísnou bytost jako Archon of Cruelty.

Dostat na Modernu pět různých “mana value” do hřbitova je celkem vtip, takže je tu i velký potenciál k tomu líznout za 2 many na hulváta 2 karty, což už je lepší Iteration.

#7 Extraction Specialist

Když si tuto kartu čtu tak mně hned napadlo, že bych si ho rád zahrál třeba v Human balíčku, který jsem již zatraceně dlouho na Modernu neviděl. Vzkřísí ho? To si nemyslím, ale je třeba hezké zmínit potenciální kombo s Phantasmal Image. Když k tomu přidám ještě Altar of Dementia, tak můžu získat neomezený počet “sacrifice triggerů”, které můžu k něčemu využít. Vždycky je třeba dát pozor akorát na to, abych správně triggery nastavil. První Image vždycky obětuju v reakci na návrat druhého, který obětuju zase v reakci na návrat toho prvního a tak stále dokola.

To je ale demence, co?

#6 Titan of Industry

Důvod, proč jsem umístil nového titána tak nízko, je ten, že mně nenapadá žádné jiné místo, kde bych jej využil, než Amulet Titan deck. Nemyslím si, že tento bijec nijak razantně změní složení balíčku, jde mi spíš o to, že mu jen vylepší hry proti “UR Based” balíčkům.

Neschopnost Amulet Titan decku adekvátně hrát kolem karet jako Dress Down nebo Unholy Heat byla často frustrujícím tématem. Dokonce i s položenou Cavern of Souls, která měla za úkol zastavit oponentovo countrování, se stávalo, že váš Cultivator Colossus jednoduše zemřel na již výše zmiňovaný enchantment nebo váš krvi vykoupený Primeval Titan dostal posmaženo Unholy Heat.

7/7 tělo najednou řeší více věcí najednou. Neumře na Unholy Heat, přežije Dress Down, ve většině případů zablokuje Murktide Regenta a možná ho i zabije. Za mně se jedná o zajímavý one-off do vašich Summoner’s Pactů.

#5 Riveteers Charm

O Riveteers Charmu jsem se poměrně hezky rozepsal v mém předchozím článku TOP 10 Standard karet. V tomto případě se bude jednat o mnohem lepší kousek, proto jsem jej umístil také tak vysoko. Teď ale nechci moc prostoru věnovat abilitě “lízni tři” – spíše jeho variabilitě jakožto graveyard hate, který se vždycky na Modern hodí, nebo dokonce možnosti zbavit se problematického planeswalkera nebo děsivé příšery.

Doslova jsem dostal kladivo na UR Delvera, kdy se dokážu s přehledem zbavit Murktide Regenta, dokážu exilovat oponentův hřbitov a zkryplit tak jeho Dragon’s Rage Channelera.

Univerzálnost je na Modernu základ a já čekám, že tato karta vrátí Jund na mapu formátu.

#4 Void Rend

Jedná se o univerzální zabíjení, které mně dokáže zbavit nepříjemného permanentu. Jeho jedinou slabinou v tuto chvíli je, že je málo univerzální ve smyslu, že dělá prostě jen jednu věc. Sice ji dělá zatraceně dobře, ale je jenom jedna.

U této karty bych očekával, že se bude hrát ve větších počtech, pokud bude formát “více férový” a Control balíčky budou mít tendenci více tradovat 1 za 1. Konkrétní očekávání kolem něj nemám, spíše jenom rád vidím —jakožto modrý mág— možnost odstranit ze stolu prakticky cokoliv bez pocitu nejistoty, jestli mi spell projde.

#3 Luxior, Giada’s Gift

K téhle kartě mám hned dvě komba! Začnu tím prvním:

  • Turn 1: Urza’s Saga
  • Turn 2: Devoted Druid
  • Turn 3: V reakci na sacrifice třetího triggeru Urza’s Sagy přidám manu, najdu Luxior, equipnu na Devoted Druida a voila – INFINITE MANA!

Sice nevím, co s tou manou provedu, ale vlastně proč to taky řešit? Je to poměrně jednoduché: Budu si s ní dělat, co jen budu chtít!

U této kombinace bych čekal, že se v nějaké formě objeví například u Heliod Company, kdy si s největší pravděpodobností třeba zahraju 100/100 Walking Ballistu.

Druhé kombo je poněkud méně stabilnější a popravě ani nevím, co bych s ním dělal dále. Co tak už zmiňované kombo Bootleggers' Stash a Time Sieve? Tady můžu udělat něco podobného! Pamatuje si no planeswalkerku Saheeli Rai? Pokud na ní připevním mečík a následně použiju její -2 abilitu na ní samotnou, vytvořím tak kopii, která bude sice sférochodec, ale už bude také nově artifact! A tak můžu, zase donekonečna vyrábět klony Saheeli a pak, jak jich budu mít dost, tak je můžu vyházet třeba do Time Sieve!

#2 Ob Nixilis, the Adversary

Další Oko? Další Teferi? Dle mého úsudku to k tomu směřuje. Stejně jako u Riveteers Charmu jsem se o Obovi celkem obsáhle rozepsal v mém předchozím článku. Co z něj ale bude činit problém na Modernu?

Je tu jeden balík, který podle mně nebude váhat ani vteřinu a zkusí tohoto krasavce implementovat. Tím deckem je Death’s Shadow!

  • Turn 1: Ragavan
  • Turn 2: Ragavan ➝ combat ➝ dostanu Treasure token ➝ zahraju zem ➝ obětuju opici a poklad ➝ na stole mám dva mafiány

Přijde vám to špatné? Nebo si snad myslíte, že to je ideální scénář a v late game už to bude k ničemu? V late game můžu mít na stole zatraceně velkého Death’s Shadowa nebo Murktide Regenta a pokud hra bude stagnovat a mé potvory nebudou v ideálním postavení – proč neudělat pár kopií celkem solidního sférochodce?

Moje první postřehy ze streamer Early Accessu MTG Areny jsou poměrně značně přikloněny k variantě, že dříve nebo později dostane náš rohatý kamarád na Standardu ban. Pokud se tak stane, tak si myslím, že už jenom tahle věc může potvrdit jeho dostatečné kvality i na další formáty.

#1 Triomy

Co by to bylo za sadu, kdyby nevydala pořádné země! Hrát je budeme určitě v balíčcích, které si mohou dovolit jedno kolo s taplou manou. Některé UW Controly splashují třeba zelenou pro Veil of Summer nebo Ice-Fang Coatla. Bingo! Ty budou hrát Spara’s Headquarters. Na druhou stranu váš Sagavan Jund, kde chcete v prvním kole hrát opičáka nebo Thoughtseize, úplně o Jundovský triome stát nebude.

 

Každopádně se jedná o super země, které budou výborně fixovat vícebarevné balíčky a já se nemůžu dočkat až se podívám na zoubek mana poolu mého 4C Yorion decku.

Shrnutí

Za sebe si nemyslím, že všech 10 karet, které tady dnes zazněly, nějak ovlivní Modernový formát. Z mého pohledu se jedná spíše o potenciální hračky, které dokáží leckterý balíček vylepšit. Na druhou stranu bych čekal, že takový Luxior nebo třeba ten Ob něco opravdu změní, a proto bych s nimi do budoucna počítal.

Celkový pocit ze sady mám po dlouhé době opravdu skvělý. Tohle je přesně ta vyváženost, kterou bych od budoucích standardových sad pro Modern očekával.

 

Autor: David Adamus

No results
Další články
3. 10. 2024
Obyvatelé Domu pocházejí z mnoha míst, i když všichni čelí stejné děsivé hrozbě. Objevte hrdiny a hrůzy Šerochmuru!

2. 10. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Duskmourn: House of Horrors.

29. 9. 2024
Větší slunce už bylo pohlceno a zanechalo Shevařinu sféru ve všeobjímajícím šeru.

27. 9. 2024
Lidé o ni opakovaně žádali a Dr. Magic ji konečně dodal - velmi podrobnou meta analýzu jednoho z nejoblíbenějších formátů Magicu.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by