<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Streets of New Capenna TOP 10 — Standard

Streets of New Capenna TOP 10 — Standard

David Adamus
Magic
Competitive
Expansion Breakdown
Standard
Tříbarevné země, démoni a modální kouzla. Rozpoutá Capenna na Standardu chaos – nebo potichu utone v kanále?

Poslední dobou mi přišlo, že byl standard formát takový “zašlý”. Chyběly pořádné interakce a vždycky jste tak nějak tušili, co přijde další kolo. Nebyl bych daleko od pravdy, kdybych formát popsal jedním slovem: nudný. Silně to ve mně evokovalo doby Kaladesh/Amonkhet/Ixalan Standardu, kdy jsme skoro pořád mohli vídat RB Midrange a pak “to ostatní”. V našem případě je i přes rozmanitou metu prakticky pořád dokola vidět pouze WB Midrange deck s jistými upgrady: ať už na Mardu s kartou Fable of the Mirror-Breaker nebo na Espers s Kaito Shizuki a Disdainful Stroke.

Najednou máme na výsluní tři balíčky, které jsou ve své podstatě totožné a dohromady drží přes 30% mety, a to mi prostě nepřijde dobře. Těžko hodnotit, jestli by to vyřešil nějaký ban. Dle mého názoru, ty karty nejsou ani nijak silné, jde spíše o to, že ostatní barvy nemají ani ten kousek toho, co nám nabízí kombinace BW.

Nechce se mi zbytečně klábosit nad nefunkčností stávající metagame a její předvídatelnosti – chtěl sem se místo toho radši upínat k tomu, co nás čeká a nemine a tím je nová metagame! Jistě nějakou dobu bude trvat, než se najdou ty správné synergie karet, ale v dnešní době MTG Areny, se formát má tendenci strašně rychle vyřešit a tím pádem se na novou metagame dostáváme patřičně rychleji než tomu bylo v časech minulých.

TOP10 Standard - Streets of New Capenna
   Čestná uznání
   #10 Giada, Font of Hope
   #9 Fatal Grudge
   #8 Obscura Charm
   #7 Luxior, Giada's Gift
   #6 Professional Face-Breaker
   #5 Depopulate
   #4 Riveteers Charm
   #3 Void Rend
   #2 Esper / Bant / Jund / Grixis / Naya Triome
   #1 Ob Nixilis, the Adversary

TOP10 Standard - Streets of New Capenna

Chybou Kamigawy bylo to, že její karty akorát posílily stávající hvězdičku formátu BW Midrange. Jistě si jako já pamatujete dlouhé partie, kdy oponent nebo dokonce já horlivě obětoval všechny své 1/1 hmyzáky a ghouly, jenom aby se dostal pro klíčové Lesson karty, které měl schovány v sideboardu, a tak získával nad vámi edge.

Tomu je snad od čtvrtka konec a já se nemohu dočkat až začnu testovat v praxi svých TOP 10!

Čestná uznání

Dříve než se však vydám k naší Standard TOP 10 dovolte mi zmínit tři karty, které se mi do mého žebříčku nedostaly.

Strangle

“Lidl” Lightning Bolt jistě nebude překvapením a v různých balíčcích obsahujících červenou barvu ho zajisté uvidíme – dát 3 damage prakticky kdekoliv pouze za jednu červenou manu je skoro vždy hratelné. Vůbec se nebojím, že karta Strangle neuvidí Standard play, a do mého listu se nevešla, jelikož jde o “pouhý” common.

Fleetfoot Dancer

Já osobně pamatuju dobu Siege Rhina, důchodci a hráči premodernu zajisté zavzpomínají na Lightning Angela. Ačkoliv byl power level těchto karet vždycky hrozně vysoko, tak si troufám tvrdit, že tanečník nenaplní očekávání a bude se jednat pouze o kartu, kterou uvidíme v případě, že balíček jej obsahující bude hrát nějaký ZOO maniak. Jak říká můj starý přítel - je to jenom potvora.

Já bych si jej troufnul přirovnat spíše s Questing Beastem a to byla, panečku, karta! Dovolil mi naprosto ignorovat jakéhokoliv planeswalkera na stole, protože jsem ho tak jako tak zabil. Většina 2 dropů ho nemohla podskočit a pokud už mi i to bylo málo, tak měl ještě deathtouch, který vyřadil z provozu jakéhokoliv blockera, kterého byl oponent ochoten obětovat.

Je Fleetfoot Dancer nový Questing Beast? I don’t think so.

Gala Greeters

Nový Prosperous Innkeeper, určitě zapadne do kdejakého aggra. Variabilita Gala Greeters ability Alliance mi příjde skvělá: můžu si vybrat to, co nejvíce vyhovuje aktuálnímu stavu na stole, a taková flexibilita bývá málokdy na zahození.

#10 Giada, Font of Hope

Jak již někteří z vás tuší, Mono-white Aggro nebo prostě ve zkratce D&T, jak tomu mám ve zvyku říkat napříč všemi formáty, je ten “deck to beat”. Nízká křivka našich potvor a jejich relativně velký power creep nám dává celkem účinnou zbraň, jak rychle a efektivně oponenta zabít. Kombinace karet jako Thalia, Guardian of Thraben, Elite Spellbinder a Reidane, God of Worthy nám vytváří tu tzv. “taxes” část, kdy našeho protivníka sprostě šikanujeme zatímco naše potvory bezhlavě útočí.

Giada, Font of Hope by v tomto případě mohla archetype switchnout trochu jiným směrem a to více k andělské tématice. Stávající D&T hrají karty jako Legion Angel, v některých více šílených případech se můžete setkat s Youthful Valkyrie, Righteous Valkyrie,ba dokonce s Angel of Destiny. Giada se tak může stát přirozeným motorem takového decku, a já pevně věřím, že se fanoušci “angel tribalu” o jistý převrat pokusí!

 

#9 Fatal Grudge

Pokud mně někdo z vás sleduje na Twitteru (pokud ne tak to dupej udělat), tak ví, že mojí specialitou jsou controly, a k tomu potřebuju perfektní přehled o tom, co se děje na boardu a jak situaci nejlépe obrátit v můj prospěch. Poslední dobou jsem si na standardu oblíbil právě spíše komboídní typ balíčku a tím je BR Sacrifice. Kombinace karet Oni-Cult Anvil, Experimental Synthesizer a Deadly Dispute spolu tvoří takřka svatou trojici, která spolupracuje lépe než náš parlament.

K čemu bych jen Fatal Grudge přirovnal? Už vím! Deadly Dispute. Je jasné, že Sorcery mi nedává takovou možnost manévrovat, ale! Někdy mně na stole třeba štve Meathook Massacre, někdy bych se rád zase zbavil Wedding Announcementu, jindy se může jednat o nepříjemnou Lolth nebo jiný otravný permanent. Vyměnit svou 1/1 artifact construct za oponentova 4/3 anděla? Vyměnit Blood Token za The Celestus. Obecně mi Fatal Grudge dává více možností, jak se dostat přes oponenta. Chápu, ta myšlenka je krapet složitější, ale dejte tomu 5 minut přemýšlení a uvidíte, co jsem tím myslel. Myšlenka je ale jednoduchá Můj jeden za jeho jeden = fair trade, když potáhnu kartu navíc, najednou jsem z výměny v plusu já. Dokážu vyřešit de facto jakýkoliv permanent a to i přes stůl plný příšer, který např. brání oponentova nepříjemného planeswalkera.

#8 Obscura Charm

Nikdy jsem nebyl nějaký extra fanda “charmů”. Poslední, který jsem hrával opravdu rád, byl Jeskai a Abzan, napříč tomu nejlepší z nich Archmage Charm světlo standardu nikdy ani neviděl. Vybrat si tu nejlepší abilitu ze tří je prostě strašně silné, ale být kvůli toho limitován na specifickou trojkombinaci je věc druhá. Ne že by mi to na standardu vadilo, ale v porovnáním s jeho staršími brášky mi ten nový cyklus připadá poněkud méně impaktní. Obscura Charm bude pouze tak moc dobrý jak budou dobří trojmanoví sférochodci. Kvůli reanimací trojmanových příšer ho opravdu hrát nechcete to mi věřte.

Současně máme na dvojce pouze jednoho třímanového planeswalkera, který stojí za zmínku – Kaito Shizuki. Je dokonce v barvách, tak v čem je problém?! Problém je ten, že je sám - pamatuju dobu, kdy byl na formátu v jednom balíčku Oko, Thief of Crowns a Teferi, Time Raveler. Porovnejte si to sami. (Jasně, dostaneme na formát dalšího poměrně silného chlapíka za 3 many, ale k tomu více později...) Možnost zvolit pak countrování je už pouze taková třešnička navíc.

Pokud v budoucnu dostaneme více relevantních třímanových sférochodců, tak může být Obscura Charm opravdu nepříjemná záležitost.

#7 Luxior, Giada's Gift

Nový mečík mi připadá, že je opravdu něco! V praxi si myslím, že bude spíše tou lepší kartou na formátech jako Modern nebo Legacy, ale ani na Standardu podle mně není špatný!

Platí u něj však stejné pravidlo jako u výše zmíněného Obscura Charmu – karta bude dobrá pouze jen tehdy, pokud bude na formátu relevantní levný planeswalker, který ji dokáže patřičně využít. Líbí se mi celkově synergie s Kaitem: zaútočit a pak líznout, jelikož jsem splnit podmínku útoku. Navíc v případě, že bych s Kaitem ve 3. kole lootnul a ve 4. útočil, tak mám relevantní tělo v podobě 4/4, nebo dokonce 5/5 v případě, že +1 abilitu použiju před útokem. A to už jsou čísla!

#6 Professional Face-Breaker

Poslední dobou je také hodně populární balíček kolem Treasure mechaniky. Prosperous Innkeeper, Magda, Brazen Outlaw a Goldspan Dragon jsou karty, které umí celkem dobře treasure token generovat a přesně do takového archetypu padne náš boxer jako prdel na hrnec.

V momentě, kdy nemám už žádnou kartu na ruce, jelikož jsem se přes treasure tokeny vyakceleroval na board se dostávám do fáze č.2 - každý můj treasure je najednou karetní výhoda a já se tak nemusím bát, že bych neměl, co dál ve své partii hrát. Nějakou tu damage tam protlačím vždycky, takže se vůbec nebojím, že by mně za odměnu nezasypal pokladem.

#5 Depopulate

Už se dostáváme do té “lepší pětky”, kdy si opravdu začínám myslet, že tyto karty mohou razantně posunout formát a dát tak vzniknout novým top tier balíčkům. Co dodat k Depopulaci?

Čtyřmanový Wrath of God, který má menší downgrade, mi vůbec nepřijde zlý. Hodně z vás určitě ještě pamatuje dobu, a není to tak dávno, kdy se na standardu hrál např. Shatter the Sky, a dělal víceméně přesně to samé. Dát oponentovi kartu, za cenu toho, že sklidím celý stůl, pořád není cena, kterou bych si nedovolil zaplatit. V současné době je formát natolik lineární, že si nemohu dovolit hrát Doomskar na foretell abilitu abych ho seslal ve třetím kole, jelikož musím dost často držet otevřenou manu na karty jako Jwari Disruption, proti případným “low mana value” planeswalkerům.

Proto si myslím, že Depopulate časem kompletně vytlačí Doomskar, do něhož investuju strašně mnoho – a někdy ani to nestačí.

#4 Riveteers Charm

Tento charm jsem umístil poměrně vysoko, jelikož jeho kvality předčí dle mého úsudku očekávání všech. Hodně mi připomíná starý Abzan Charm, který svého času, také poměrně jasně udával na dvojce trendy. Na té kartě se doslova píše “lízni tři karty”, ano myslím to vážně.

Vzpomínáte si ještě na tu pasáž o Treasure mechanice u Professional Face-Breakera? Toto je přímo karta do takového druhu balíčku. V minulosti se už výše zmiňovaný RG často dosplashovával černou manou na Valki, God of Lies, Immersturm Predator nebo Kalain, Reclusive Painter. V současné době máme na standardu také silnou příšeru v podobě Graveyard Trespasser a nekompromisní zabíjení na bílé potvory - Ray of Enfeeblement.

Všimli jste si, že jsem další dva módy ani nezmínil? Co si o ní myslíte vy? Mark my words. This card will be awesome.

#3 Void Rend

Abych pravdu řekl, tak se mi moc asi ani nechce šíleně rozepisovat nad touhle úžasnou kartou. Je to Vindicate? Je to Abrupt Decay? Je to Anguish Unmaking? Ať už je to, co chce, tak to bude dobré.

Hodně velký problém byl dodneška na Standardu zabít planeswalkera. Pokud jsem ho nevyřešil v kole, kdy byl oponent zatapovaný, nebo neměl zrovna příšery na stole pro jeho ochranu, tak už se mi málokdy stávalo, že bych se k němu nějakou náhodou dostal. Tato karta se neptá! Nefunguje na ní žádný Disdainful Stroke, žádný Negate – prostě nic! Lolth, Wandering Emperor, Sorin ono to je jedno, stačí ukázat a říct - ukliď si to, nazdar.

#2 Esper Bant Jund Grixis Naya Triome

Můžete se chytat klidně za hlavu, ale ne! Neřeknu jim jinak. Jistě, jména karet jsem se poměrně rychle naučil, protože je teď budu celkem často vyhrabávat z krabice nebo hledat v kolekci na aréně, jedno je však jisté: jako jejich předchůdci z Ikorie i tyto země budou celkem účinně fixovat manabase. Pokud již nebude v pozdější fázi hry třeba tak ji jenom zacyklím a dostanu se tak například k lepší kartě, kterou v dané situaci využiju více.

 

Jednu věc bych však zmínit chtěl: New Capenna je daleko více barevnější svět než Ikoria. Někteří z vás si mohou pamatovat třeba dobu Khans of Tarkir/Battle for Zendikar Standardu, kdy bylo poměrně časté splashovat čtvrtou barvu k již existující trojkombinaci.

Bude New Capenna standard podobným případem?

#1 Ob Nixilis, the Adversary

Normálně se o trojmanových planeswalkerech moc nerozepisuju, ale tady udělám milerád výjimku. U kvalitního sférochůdce je třeba se zeptat na dvě věci:

1. Dokáže se bránit sám, když ho dám na stůl?
2. Dokážu vyhrát na jeho + abilitu?

V případě Ob Nixilis, the Adversary je odpověď na obě otázky ANO! V ten moment jsem se dal do uvažování, co za nekalou věc bych mohl s tímto kmotrem asi tak provést.

Pojďme si ho společně rozklíčovat:

Casualty X. The copy isn’t legendary and has starting loyalty X. (As you cast this spell, you may sacrifice a creature with power X. When you do, copy this spell. The copy becomes a token.)

V praxi to znamená, že vždycky budu chtít něco obětovat, abych ho dostal na stůl ve dvou kopiích. Adeptů máme tady spoustu, například RB Sacrifice deck, kde můžu obětovat prachsprostě obyčejného 1/1 robota nebo klidně i nějakou větší bytost. Čím větší bytost to bude, tím více možností mi můj Ob dává.

Řekněme tedy, že jsem si za svou obětinu vybral Magdu, Brazen Outlaw, protože mi Ob do toho typu balíčku přirozeně sedí. První (originál) přijde se 3 žetony, druhý (kopie) přijde se 2. Co dál?

+1: Each opponent loses 2 life unless they discard a card. If you control a Demon or Devil, you gain 2 life.

Skvělé! Máme abilitu se kterou dokážeme dříve nebo později oponenta ukousat. To není vůbec zlý začátek. Když to vynásobíme dvěma, tak si oponent bude muset vybrat jestli každé kolo zahodí dvě karty nebo přijde o 4 životy, což mi připadá celkem dost relevantní.

−2: Create a 1/1 red Devil creature token with “When this creature dies, it deals 1 damage to any target.”

Zatím co první Ob (originál udělá 1/1 token, který nás bude bránit) tak druhý Ob (kopie), může pomalu začít oponenta vysávat.

−7: Target player draws seven cards and loses 7 life.

O poslední abilitě u planeswalkerů moc nemluvím, málokdy jsou relevantní protože skoro nikdy nepočítám s tím, že bych ji dokázal aktivovat, ale přece jenom kdyby se mi to podařilo, zahrát Griselbrand abilitu na sebe nebo s ní zabít protihráče je taky možnost. 

Jak tedy dle mého úsudku Ob zapadne do současného formátu? Kdo ho bude chtít hrát?

RB Sacrifice? ANO. Mardu Midrange? ANO. Grixis Midrange? ANO. Jund Midrange? ANO.

Doslova přesílená kombinace mi připadá, že se nachází v posledně jmenovaném Jundu. Dvě kopie jsou málo? V balíčku se hraje Esika's Chariot.

Zbytek nechám na vaší fantazii.

Shrnutí

Dle mého soudu bych čekal, že karty New Capenny opravdu formátem zatřesou, ne však nijak razantně – spíše zase posílí už stávající archetypy, které budou opět o kousek silnější. Nejvíce se obávám, samozřejmě, Ob Nixilise, protože za mně to bude 100% “card to watch” a je více než možné, že dříve nebo později na Standardu dostane ban.

Doufám, že si SNC Standard pořádně užijete, protože až do zaří, než výjde Dominaria United, nepříjde na Standard žádná nová sada. S příchodem Dominarie je také důležité zmínit, že dojde k rotaci Standardu, takže máte poslední možnost si pořádně zahrát s kartami jako Pathwaye, Goldspan Dragon, Valki, Expresive Iteration nebo mnou nenáviděnou Lolth!

Pokud jste došli až sem nakonec, tak máte můj obdiv. Já málokdy přečtu celý článek až do konce, spíše si jenom vyscrolluju to, co aktuálně potřebuju. Možná mi tohle psaní pomůže si uvědomit některé věci, které má člověk v dnešním světě tendenci přehlížet... 🧘

Doufám, že se vám článek líbil – zítra vás čeká TOP10 pro formát Modern!

 

Autor: David Adamus

No results
Další články
3. 10. 2024
Obyvatelé Domu pocházejí z mnoha míst, i když všichni čelí stejné děsivé hrozbě. Objevte hrdiny a hrůzy Šerochmuru!

2. 10. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Duskmourn: House of Horrors.

29. 9. 2024
Větší slunce už bylo pohlceno a zanechalo Shevařinu sféru ve všeobjímajícím šeru.

27. 9. 2024
Lidé o ni opakovaně žádali a Dr. Magic ji konečně dodal - velmi podrobnou meta analýzu jednoho z nejoblíbenějších formátů Magicu.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by