<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Total Pauper Poison

Total Pauper Poison

Radek Šupík
Magic
Balíčky a archetypy
Ultimátní průvodce jedním z nejobávanějších archetypů v Pauperu. Decklisty. Strategie. Sideboarding. Spekulace.
O autorovi

Autor je nadšenec do sci-fi, fantasy, hororu, taktéž akvarista, kytarista, kdysi punkový básník, strýc, táta a manžel. Rád si hraje a je jedno, zda jde o kytaru, videohry, deskovky, wargaming, či karetky. S drogou sběratelských karetních her začal u Magicu někde mezi Revised a Fourth Edition, pokračoval přes českou mutaci Doomtrooper, Guardians, X-files…. Po možná více než 22 letech se k magicu vrátil, aby se po pravidelném hraní EDH, koketování s DC (kterému se nyní záměrně vyhýbá), Modernem a Pioneerem zamiloval do formátu Pauper, který mu přijde nejférovější, nejdostupnější a meta je velmi rozmanitá. Kromě MTG objevoval v nedávné minulosti Pokémon a nyní Star Wars Unlimited. Publikační činnost si v minulosti vyzkoušel pro akvaristické časopisy.

 

Update po Foundations

V rámci nadcházejícího setu Foundations se asi nedočkáme žádné revoluce pro poison/infect decky. Slibně vypadá Bushwhack, který nám dá na výběr buď hledání basic landu do ruky, nebo naše bytost fightuje oponentovu, což nám může pootevřít vrátka k oponentově kůži. Druhá karta, která je už ovšem velmi diskutabilní je Crackling Cyclops do hot dogů, která však má nevýhodu a tou je cena (CMC 3) a s hot dogy většinou chcete třetí kolo už útočit a ne čekat, zda vám přijde třetí land, abyste vyndali kyklopa.

 

 

 

Vítám všechny čtenáře u svého prvního rozboru balíčků na formátu Pauper. Protože se nám venku ochladilo a začínají létat vzduchem angíny, chřipky a rýmičky, tak začneme u decků s tématikou infekce a poison counterů. 

Článek je, pravda, trochu rozsáhlejší, ale nenechte se tím otrávit. 🤭 Věřím, že si i pokročilý pauperista, či jen náhodný kolemjdoucí může odnést zajímavé informace – i kdyby se mělo jednat jen o průzkum toho, jak a proč někdo tyto decky vůbec chce a může hrát.

O čem bude článek? Na začátek vám vysvětlím možnosti, co je cílem infect balíčků a jak se k němu můžete dostat. Následně si velmi podrobně představíme čtyři Tier 1-2 decky, které můžete na metě nejčastěji potkat. Dále si ukážeme šest balíčků, které se tak často nepotkají, ale může s nimi být zábava. Zvláštní pozornost budeme věnovat kombinaci Affinity s infectem a důvodům, proč to nemusí být ten nejoptimálnější build, a také rozebereme roli červené barvy na infect scéně. Závěrem si projdeme bany, které tyto balíčky zasáhly, a krátkou úvahu, co by nám asi tak ti Wizards mohli downgradovat.

 



ÚVOD DO POISON/INFECT MECHANIKY

Zkraje je potřeba si říct, co poison/infect vlastně znamená. Ve zkratce: oponentovi můžete na začátku sdělit, že má jen 10 životů a nikdy jich nebude mít více. Na poražení oponenta totiž stačí, aby se mu nahromadilo 10 poison counterů a oponent bude najisto otráven. V Pauperu to má tu výhodu, že všechny mě známé čtyři karty, které umí countery z hráče odstranit, nejsou na Pauperu legální z důvodu své rarity: Price of Betrayal (U), Suncleanser (R), Final Act (R) a Leeches (R). Podobné je to s kartami, které přidání poison counterů umí zamezit - Solemnity (R) a Melira, Sylvok Outcast (R).

Jediná další karta, která s poison countery umí něco dělat, je s nadsázkou Karn Liberated (M), když restartuje hru a resetuje tak již obdržené poison countery na 0. 🤭

Jako win kondice je to fajn, ale jak se k tomu dostaneme?

 

Poison přes bytosti

V podstatě nejvíce populární, konzistentní a nejsilnější varianta decků rozdávajících radost a poison countery. Jde o vstupní bránu nejen do Pauperu, ale též na Modern a Legacy. Mezi nejznámější a nejúspěšnějsí hráče s Infectem je Tom “The Boss” Ross, který kromě nemála umístění v TOP8 na GP a ProTour v letech 2009 - 2018 vyhrál dva turnaje v rámci série Star City Games, po jednom z nichž měl možnost nechat vytvořit token se svojí podobiznou. Výběr padnul na poison counter token.

V rámci mého směrování v magicu mě Tom ovlivnil natolik, že jsem kromě Infect decků zkoušel i krásný Mono-Black control 8 rack na Modernu a Pioneeru.

Infect. Je keyword abilita, která byla prvně uvedená v setu Scars of Mirrodin 1.10.2010. Bytost s infectem udílí damage do bytostí ve formě -1/-1 counterů, do hráče ve formě poison counterů a jediná varianta, kdy se damage udělený infectorem chová jako standardní damage je do planeswalkerů. Nejedná se o triggered abilitu, nelze na ní reagovat, stejně jako to nelze u trample nebo flying. Pokud nemají bytosti infect sami o sobě, můžeme jim ho doručit buď instantní formou spellem Tainted Strike, či jako auru Phyresis. Kromě zmíněného setu Scars of Mirrodin, kde se setkáme s černými, zelenými a artifact infectory se tato abilita objevila též v setu Mirrodin Besieged. V Mirrodin Besieged se setkáváme s prvními bílými infectory a v setu New Phyrexia se dočkáme kromě rozšíření bílé stáje i červených a modrých infect bytostí. Zatím naposledy se infect objevil v Unfinity na jedné ze stickers, které však na Pauperu již nejsou legální.

Poisonous. Mechanika se objevila v setu Future sight který vyšel 4.5.2007. Vyšli celé dvě karty s touto mechanikou z nichž jedna je černý enchantment Snake Cult Initiation (U) a druhá je Virulent Sliver (C), který abilitu Poisonous 1 dává všem ostatním sliverům – nebo changellingům. 😜 Kromě standardního damage dostane hráč taktéž na cestu poison counter - počet dle čísla poisonous. Jde o triggered abilitu, takže pokud má bytost poisonous 2 a poisonous 3, triggery jdou na stack postupně a vyhodnocují se postupně. Na triggery lze reagovat a lze je counterovat – nikoliv však na Pauperu. 😀 Je nutné zmínit, že poisonous nemá žádný vliv na udělení poškození bytostem, protože zde se vyhodnocuje dle power naší poisonous bytosti standardním způsobem.

 

Toxic. Static keyword abilita uvedená v nedávném setu Phyrexia: All Will Be One a jde v podstatě o přepracovaný poisonous. Jelikož jde o static abilitu, chová se tak, že ve chvíli, kdy hráč dostane standardní damage, dostane též počet poison counterů dle čísla toxic. Toxic se při navýšení (např. přes Aspirant's Ascent) sčítá, nevyhodnocuje se tedy zvlášť jako u poisonous, nejde na stack a nelze na něj tedy reagovat, prostě se stane ve chvíli udělení damage do hráče. Stejně jako u poisonous nemá vliv na udělení poškození bytostem.

 

Z výše uvedeného je tedy zřejmé, že se u creature based decků budeme zabývat primárně bytostmi s infectem a doplňkově potom s toxic. Poisonous je vzhledem k faktu, že se nachází pouze na dvou kartách pro další diskuzi víceméně nepoužitelný. 

Co nemohu zapomenout zmínit jsou potom bytosti, které mají přímo v textu triggerovanou abilitu na přidání poison counterů, podobné jako poisonous, např. Pit Scorpion, Serpent Generator ze setu Legends, ale stejně jako poisonous – jedná se o slepou vývojovou větev, která nemá ani malého využití na Pauperu.

 

 

Poison přes spelly

Méně oblíbená varianta, která je jako většina control nebo kombo decků vhodná pro hráče, kteří rádi trápí oponenty opakovaným “NOPE” nebo svojí solitaire hrou najisto otráví oponenta i bez deseti poison counterů.

V rozboru níže se v podstatě budeme bavit o jediném decku, který má smysl ve spell based variantě hrát a to kombo deck Poison Storm. Umím si ale též velmi živě představit nějakou rogue Dimir control variantu, kde budeme zabíjet a counterovat vše co oponent vyndá z ruky a pomalu si najdeme cestu, jak přes spelly těch 10 jedovatých kousků na oponenta hodit.

Přidání poison counteru napřímo spellem. Existují v současnosti tři varianty, jak tohoto dosáhnout a to Prologue to Phyresis, Infectious Inquiry, Vraska’s Fall. Nejpoužívanější jsou Prologue to Phyresis a Infectious Inquiry, které nám poskytnou pro kombo deck nutnou karetní výhodu. Vraska’s Fall nám potom pomůže zbavit se oponentovy bytosti bez cílování (sacrifice) a je tedy vhodným adeptem do případného control buildu.

Přidání poison counteru mechanikou proliferate. Pokud se nám již soupeře podařilo otrávit výše uvedenými spelly, můžeme nyní poison countery rozmnožovat za pomoci ability proliferate, k čemuž nám pomohou např. Contentious Plan, Experimental Augury, Thirsting Roots. Stejně jako u přímého přidání poison counterů je většinou mechanika proliferate propojená s dalšími benefity. Většinou získáme karetní výhodu. Dále je velkým plusem i fakt, že nemnožíme pouze poison countery, ale kterékoliv další countery. Použitelné pro naše účely budou stun, sunburst, arrowhead, charge či -1/-1 countery na bytostech.

Na závěr této sekce se tedy nabízí otázka, jak efektivní může být zkombinovat bytosti a spelly dohromady? Čtěte dále a sami si na ni odpovězte, jelikož každý má chutě jiné a to co dává smysl jednomu, nemusí dávat smysl druhému.

 

Jak můžu hrát infect?

Creature aggro/combo. Decky benefitují z ultra rychlého nástupu, typicky první/druhé kolo přijde infector, druhé/třetí kolo maximální počet poison counterů přes infect damage. Počítá se s tím, že bytosti posilníme “myškama”, které nám umí 1/1 bytost nafouknout na 10/10 šlapozela. Nechutná nám oponent s dostatkem zabíjení přes sacrifice a zkušení paliči.

Creature based mid-range. Zde už hru lehce kontrolujeme za pomoci counter magic a destroy spellů. Nemáme tolik problém se zabíjením a paliči, více nám vadí control založený na modré, který má těch counterspellů přeci jen více než my a umí nám vracet infectory zpátky na ruku a utempovat nás.

Combo/control. Když to miluješ není co řešit. Vadí nám rychlé aggro decky, které vysypou hodně bytostí na stůl a koušou. Po sideboardu a správném využití mulliganu už si většina aggro decků ztrácí výhodu.

Je nutné říci, že není pro každého hrát superrychlé aggro (ano, hra může trvat i pod pět minut a oponenti většinou za tak rychlou hru nejsou rádi…), stejně tak jako na druhém pólu spektra počítací kombo/control, kde už jde víceméně o solitaire, což oponenti velmi ocení v případě únavy či hladu..

 



POISON TIER 1-2 BALÍČKY

 

Mono-Green Infect │ Startovací varianta

 

Co to umí

Extrémně agresivní a rychlý deck, který umí vyhrát v druhém kole, typicky potom ve třetím. Není stavěný na midrange či dlouhou hru. Pokud nevyhrajete do pátého kola, šance na výhru klesají extrémně rychle každým dalším kolem. Mana křivka je poměrně flat - typicky 30-32 karet bude za 1 manu, 8 karet za 2 many, některé karty s možností hrát částečně nebo plně za alternativní phyrexian manu (2 životy). 

Za mě je tento deck startovací droga do světa infect/poison a když vás nenakazí, tak pak už nevím. 🤣

 

Jak to zabije

Infect bytostmi v kombinaci s posilovacími spelly. Typická ruka na “keep” je infector, dva landy nebo jeden land a lotus petal, dvě +4/+4 myšky, protekční spell. Ideální křivka je v prvním kole zahrát Forest a vyndat Glistener Elfa, v druhém kole projít bez bloku, nahodit dvě +4/+4 myšky (viz dále), osolit to Mutagenic Growth zadarmo a hlásit “GG”.

 

 

Základní kameny

Infect bytosti zelené či bezbarvé. Standardem ve většině buildů je Glistener Elf, Ichorclaw Myr (skvělý infector – když je blokovaný, dostane +2/+2) a Blight Mamba (hadice s regenerací na bezbarvou a zelenou).

 

Posilovací spelly. Typická triáda: Embiggen, Might of Old Krosa a výše zmiňovaný Mutagenic Growth (často zahraný jako poslední hřebíček do rakve se surprise faktorem 10/10, protože jej můžeme zahrát bez nutnosti použití many).

 

Dovolte mi, abych se u Embiggenu na chvíli zastavil. Dává +1/+1 za každý card type a subtype – například Glistener Elf je Creature/Elf/Warrior/Phyrexian, dostane tedy +4/+4. V původním vydání nebyl Phyrexian na kartě zmíněný, ale byl přidán v rámci errata (viz gatherer.wizards.com). 

Ochranné spelly. Naši infectoři jsou typicky 1/1 bytosti, které sežehne jakýkoliv jednomanový spell, takže kromě ochrany přes “myšky” je dobré mít něco, co jim dá hexproof (Snakeskin Veil navíc pocukruje infectora jedním +1/+1 counterem), necílovatelnost (Vines of Vastwood s kickerem za zelenou ještě nakopneme k růstu +4/+4), protekci na barvu (Apostle's Blessing ruší target removal a zabraňuje blokování barvou a artefaktami), nebo rovnou nesmrtelnost (Tamiyo's Safekeeping s benefitem v podobě hexproof a 2 životů navíc). Kdo chce experimentovat, může zkusit zelený counterspell Avoid Fate, který counteruje Instant nebo Aura spell cílící permanent vaší kontroly a v setu Legends vyšel na common slotu, případně artifact equipment Leather Armor s equip 0 (může být použito pouze jednou za kolo) dávající bytosti +0/+1 a ward 1.

 

Podpůrné sloupy

Na zastavení infectora většinou stačí hloupý 0/1 Plant token, je tedy potřeba nějakým způsobem zajistit, že infector nebude blokovaný, nebo damage protlačí přes trample. Tady dobře poslouží bytost Llanowar Augur, elf 0/3 za jednu zelenou, kterého když na upkeepu obětujete, tak cílová bytost dostane +3/+3 a trample do konce kola. Další takový spell je Rancor, aura za jednu zelenou, která bytosti dá +2/+0 a trample, navíc když jde z battlefieldu do graveyardu tak se vrací zpátky na ruku a dá se následně zahrát na jinou bytost. O funkci protekce z Apostle’s Blessing a tím pádem neblokovatelnosti danými bytostmi jsem se zmínil již v části o ochraně našich infectorů.

 

 

Pěkné doplňky

Možností, jak základní build vylepšit, je posílit některou ze základních vlastností, urychlit manabázi, či vyčistit si balíček od landů, které v pozdější fázi lízat prostě nechcete.

I u aggro decku se hodí občas hledací spell, který buď najde land, nebo něco jiného, když landů máte dost. Do mono-green doporučuji Abundant Harvest, který nám pomůže buď narazit na land nebo nonland podle toho, co si vybereme. Další karta, která může být velmi nápomocná ke stabilizaci mana báze, nebo též pomoci s tím, že infector projde, je Escape Tunnel, který po sacrifice buď najde basic land na battlefield (bohužel tapped), nebo zajistí neblokovatelnost bytosti s power 2 a méně (samozřejmě po resolvu této ability ji již můžete posílit a zajistit si finiš úder do oponenta). Ikonickým urychlovačem manabáze na Pauper je taky Lotus Petal.

Zelená barva umí také hezky vracet karty z graveyardu - zde má smysl uvažovat o kartě Reclaim. A čestné uznání ještě zaslouží jedna karta, na kterou se často zapomene, ale která může ve vhodný čas velmi pomoci: Rot Wolf se zajímavou triggered abilitou dobírání karet, kdykoli jím poškozená bytost odejde na hřbitov. Pamatuji si jak jsem ho měl 2x v základu a potkal deck se spoustou malých bílých bytostí a Rot Wolf je papal a lízal mi karty jak smyslů zbavený.

 

 

Sideboard guide

Na graveyard hate je v tomto buildu ideální buď zdarma zahraná abilita Faerie Macabre (když je discardneš z ruky do graveyardu můžeš exilovat až dvě cílové karty z hrobu, což je fajn např. proti rychlému reanimate s Exhume, kdy oponent docela kouká, když mu vykopeš pravděpodobný cíl reanimace a vrátíš si na battlefield 2/2 letadlo 🙂), případně Tormod’s Crypt za 0. Klasika je samozřejmě Relic of Progenitus, ale výše uvedené jsou zdarma a tedy vhodnější pro tento infekční autodrom.

Proti hordě bytostí funguje docela dobře Respite, který kromě stejného efektu jako Fog ještě za každou útočící bytost přidá jeden život (což se v některých hrách může rovnat takovému malému Time Walku a dá to kolo navíc), případně klasický Fog.

Na bytosti také dobře působí Ram Through, kdy se můžeme zbavit blockera, a pokud má náš infekční brouček trample, tak damage navíc potom v podobě poison counterů proteče do oponenta. Následný útok se rovná hřebíčku do rakvičky.

Jak se zbavit například u elfů většiny hlavních bytostí s 1 toughness? Zdarma pomocí Gut Shot můžeme dát jeden damage kamkoliv. Proti artifactům a enchantmentům poslouží za jednu manu Nature’s Claim. Sice oponent dostane 4 životy navíc, ale na ty se infect stejně nekouká. Na burn balíky potom oceníte Weather the Storm (za bezbarvou a zelenou manu spell dostanete 3 životy s abilitou storm - zkopíruje tento spell za každý zahraný před tímto).

Pokud nenacpete ochranné spelly v plných playsetech do základu, najdou své místo v sideboardu.

Velkým pomocníkem pro naše infectory může být Taunting Elf (0/1 za G), který odláká díky své statické ability všechny soupeřovi bytosti schopné blokovat a náš infector má cestu volnou.

Často se mi stávalo, že jsem oponenta dostal na 9 poison counterů a nebyl schopen dotáhnout ten vítězný číslo 10 a pro tyto případy zmíním Spare Dagger který nám po svém obětování při útoku umožní dát útočící bytostí 1 damage kamkoliv - v případě útočícího infectora to může být ten finální poison counter, který rozzáří tvář každého poison lovera. 

 

 

Co se (pravděpodobně) nevejde

Myšky, které mají nějakou podmínku, případně jsou za více než 1 manu. V minulosti byl oblíbený Groundswell, ale dává +4/+4 až v případě landfall. Toto již bylo překonáno jinými spelly, které nemají takovou podmínku, navíc v decku se 14 landy není úplně jisté, že se abilita landfall vždy využije. Larger Than Life dává +4/+4 a trample, ale je to sorcery a za dvě many. Klasika Giant Growth je sice jen za jednu manu, bytosti však dá pouze +3/+3, což nám sice jako ochrana proti Lightning Boltu stačí, ale na Galvanic Blast už je to slabé.

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

14 LANDS

14 Forest

16 CREATURES

4 Blight Mamba
4 Glistener Elf
4 Ichorclaw Myr
4 Llanowar Augur

23 INSTANTS & SORCERIES

2 Apostle's Blessing
4 Embiggen
4 Might of Old Krosa
4 Mutagenic Growth
3 Snakeskin Veil
2 Vines of Vastwood
4 Abundant Harvest

7 OTHER SPELLS

4 Lotus Petal
3 Rancor

SIDEBOARD

2 Weather the Storm
2 Faerie Macabre
3 Gut Shot
3 Nature's Claim
2 Ram Through
1 Snakeskin Veil
2 Vines of Vastwood

 


Mono-White Infect │ Slepá ulička nebo reálný WIN-fect?

 

Co to umí

V tomto případě se bavíme o midrange creature decku, kde nám jde o výhru někde mezi 4.-6. kolem a delší hra nám zase tolik nevadí, protože infektorů máme dostatek a umíme je i vykopat z hrobu zpátky do hry. Manabáze je typicky dvě many na spell.

Deck je pro hráče mírně pokročilé, kteří již nad hrou umí přemýšlet na více kol dopředu. V rukou ostříleného pauperisty se jedná o skutečný skrytý klenot, rozhodně nikoliv o slepou uličku a nebál bych se říci i WIN-fect.

 

Jak to zabije

Bílé či bezbarvé bytosti s infectem, případně s toxic projdou za pomoci protekce či udělení flying ability, alternativně potom přes Viridian Longbow, kdy nám stačí infectora tapovat pro abilitu danou tímto equipmentem a bytost pak dá jeden damage do bytosti či hráče. Poznámka: Damage dává equipped bytost. Pokud je to infector, tak naděluje poison counter (soupeři) nebo -1/-1 counter (soupeřově bytosti), to je jasné, ale u bytostí s toxic luk nefunguje – ty dávají poison až po udělení combat damage.

 

Základní kameny

Jako u monogreenu jsou to bytosti Ichorclaw Myr, Lost Leonin, Priests of Norn jako infectoři a doplňkově potom Crawling Chorus s toxic 1, který je otravný tím, že když zemře, vypadne z něj 1/1 token s toxic 1, který na oplátku neumí blokovat.

 
 

Myšky na posílení infectorů jsou tentokrát v podobě enchantment-aur. Nejefektivnější je pro kombinaci s Priests of Norn aura Solid Footing, která této 1/4 vigilance a infect bytosti umožní dát combat damage podle toughness a dá se zahrát instantně, jelikož má flash. Další do party je Ethereal Armor (+1/+1 za každý enchantment vaší kontroly + first strike), Hyena Umbra (+1/+1, first strike a totem armor, který je jednou z ochran našich bytostí) a Sentinel’s Eyes (+1/+1 a vigilance, možnost znovu zahrání z hrobu za pomoci escape). Možná se ptáte, na co v infectu first strike? Tak třeba z toho důvodu, že infector dává oponentově bytosti místo damage -1/-1 countery a může tedy oponentovi bytost “zmenšit” před tím než dostane zpátky damage – a přežít. U totem armor z Hyena Umbra je nutné dodat, že ochrání pouze proti damage a destroy, nepomůže tedy proti edictům a ostatním sacrifice efektům.

 
 

Další nutnost je ochrana bytostí před damage nebo zničením a s tím nám kromě zmíněného totem armor u Hyena Umbra může pomoci Benevolent Blessing (protekce na barvu, opět formou enchantment aury s flashem, takže se dá hrát až když je potřeba), případně Benevolent Bodyguard. Třetí ochranou kartou je poměrně neprávem opomíjený enchantment Angelic Renewal, která za možnost obětování vrátí bytost na battlefield, pokud zrovna do hrobu odkráčela. Výhodou je, že oproti standardním reanimate sorcery se jedná o enchantment, který nám také pomáhá posílit vliv Ethereal Armor.

 

Podpůrné sloupy

Taky je potřeba naše infectory nějak dostat k udělení damage do hráče. Tady nám kromě protekce z Benevolent Blessing může pomoci další enchantment aura Nimbus Wings (+1/+2 a flying) a již zmíněný Viridian Longbow, který se však hraje spíše v sideboardu.

 

 

Pěkné doplňky

Zde najde své místo hlavně filtrace landů, protože tento deck je poměrně slabý na card draw, takže své místo najdou fetchky plání ze Streets of New Capenna, cycle land Secluded Steppe na prolíznutí, Ash Barrens s basicland cycling a v neposlední řadě potom již výše zmíněný Escape Tunnel, který má v pozdějších fázích hry možnost dát neblokovatelnost bytosti s power 2 či méně.

Naše bytosti i sebe můžeme ochránit i pomocí dvou spellů. Orim’s Cure preventuje následující 4 damage způsobené cílové bytosti či hráči v tomto kole a lze jej hrát zdarma pokud kontrolujeme pláň a tapneme netapnutou bytost a Hallow, která preventuje všechnu damage, kterou cílový spell způsobí + dostanete tolik životů, kolik damage se takto preventovalo. Paliči tedy nebudou mít radost…

 

Protože nebudeme tak rychlí jako mono-green, bude se nám hodit občas vyndat naše klíčové bytosti z hrobu do ruky nebo rovnou na battlefield. Land Haunted Fengraf vrátí náhodnou bytost z hrobu do ruky a Recommission z hrobu vrátí bytost s mana cost do 3 i s +1/+1 counterem. Jako surprise pak může působit jedna dobře mířená Mana Tithe - překvapivý bílý soft counterspell za 1. Doplať 1 nebo nic nebude!

Poslední zmíním víceúčelového Dawnbringer Cleric, který má zajimavý ETB - vyberte si jednu možnost: dostanete 2 životy, nebo znič cílový enchantment a nakonec možnost exilu cílové karty z graveyardu.

 

 

Sideboard guide

Na artifacty a enchantmenty poslouží Revoke Existence, nebo Dust to Dust jen na artifacty, zato nás ale trvale zbaví dvou artifactů.

 

Viridian Longbow už jsme komentovali, dobře si bude rozumět s infectory s vigilance. Faerie Macabre nám pomůžou s vykopáním soupeřových dobrot z graveyardu. Celestial Flare je instant za poněkud problematické WW, řeší však problémy s nepříjemnými útočníky nebo blokery – cílový hráč obětuje útočící nebo blokující bytost. A o Gut Shotu jsme se již zmínili, když jsme probírali mono-green variantu infect decku.

Další karta, co rozhodně nesmí chybět snad v žádném bílém creature based decku, je Prismatic Strands. Fog, který můžeme zahrát dvakrát po sobě – podruhé za flashback cost z hrobu za tapnutí untapnuté bílé bytosti. Proti mono-color deckům mega rušička. Problém je, když hrajeme proti vícebarevné kombinaci, colorless, či devoid bytostem a spellům, kde nebude fungovat částečně, případně vůbec.

 
 

Zajimavý spacáček, který zinvalidní blokera či útočníka, je Gelid Shackles, který říká, že enchanted bytost nemůže blokovat a aktivované ability nemůžou být aktivované a za jednu snow manu se z ní do konce kola stane defender. To znamená, že pokud potřebujete, tak kromě blokování si oponentova bytost už ani nezaútočí a jako bonus si tím posílíte Ethereal Armor. Jedinou podmínkou, je část Plains mít jako Snow-covered, aby se abilita této aury dala aktivovat.

Thraben Charm dává na výběr ze tří možností. Cílová bytost dostane dvakrát tolik damage jako je počet vašich bytostí, druhý mód je zničení enchantmentu a třetí potom exiluje hroby vybraných hráčů (ano, množné číslo, takže použitelné i do EDH).

Poslední sideboard kartička, kterou zde zmíním, je Ligt of Hope, která bude nápomocná proti burn či boggle deckům a také nabízí tři možnosti: +4 životy, zničení enchantmentu, nebo přidání +1/+1 counteru na bytost.

 

Co se (pravděpodobně) nevejde

Z bytostí vzhledem k mana costu se velmi pravděpodobně nedostane na poletuchy Tine Shrike a Shriek Raptor. Corpse Cur sice vypadá zajímavě co se týká ETB, ale 4 many jsou i na mono-white dost.

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

18 LANDS

10 Plains
3 Ash Barrens
3 Secluded Steppe
2 Haunted Fengraf

18 CREATURES

4 Priests of Norn
4 Lost Leonin
4 Ichorclaw Myr
4 Crawling Chorus
2 Benevolent Bodyguard

6 INSTANTS & SORCERIES

4 Recommission
2 Apostle’s Blessing

18 OTHER SPELLS

4 Ethereal Armor
4 Hyena Umbra
4 Benevolent Blessing
2 Nimbus Wings
3 Solid Footing
1 Sentinel’s Eyes

SIDEBOARD

3 Prismatic Strands
2 Viridian Longbow
2 Thraben Charm
1 Relic of Progenitus
2 Dust to Dust
2 Orim’s Cure
2 Hallow
1 Expel the Unworthy

 


Simic Infect │ Švýcarský nůž mezi infecty

 

Co to umí

Agresivní, poměrně rychlý deck. Umí zabít v druhém až třetím kole, ale nemá problém si vyčekat vhodný moment a přežít midrange hru, když jeho pilot zvolí opatrný control přístup.

Z pohledu hráče je složitost někde mezi mono-green a mono-white. Na turnaji umí tento balíček udělat 3:0, stejně tak jako umí odejít s výpraskem 0:3, když nejde list a člověk hraje zbrkle a je greedy – oboje osobní zkušenost. Doporučení je asi více než kde jinde držet dobrou úvodní ruku i za cenu mulliganu do 4 karet, protože tady se k potřebným kartám už nemusíte stihnout dostat. Stejně tak se zde vyplatí méně riskovat s házením myšek na infectory a spíše si držet na ruce nějaké ochranné kouzlo či counterspell.

 

Jak to zabije

Infectoři a myšky jako u mono-greenu. Tento deck navíc benefituje z výhod modré barvy (neblokovatelnost, countermagic) v případě delších her.

 

Základní kameny

Z bytostí klasicky zelený Glistener Elf, bezbarvý Ichorclaw Myr a z modré neblokovatelný Blighted Agent.

Posilovací spelly pak budou Embiggen, zde ideálně v kombinaci s modrým Relic’s Roar, který za jednu U manu do konce kola udělá z naší bytosti 4/3 Artifact Dinosaur a to navíc k již existujícím card type. Reálně je tedy možný turn 2 kill poměrně jednoduše - první kolo Forest, Glistener Elf, druhé kolo Island, útok Glistener Elfem, zahrát Embiggen, v reakci na něj Relic’s Roar. Relic’s Roar udělá z elfa 4/3 a Embiggen vidí Artifact/Creature/Elf/Warrior/Phyrexian/Dinosaura, kterého posílí +6/+6 = 10 poison counterů pro oponenta a GG. Třetí posilovač do party je Mutagenic Growth, který skoro nikdo a nikdy nehraje za obyč G manu, ale za 2 životy.

Na ochranu svých bytostí kromě klasiky v podobě Apostle’s Blessing a Vines of Vastwood už využíváme modré síly v podobě counterspellů - Dispel (counter na instanty), Annul (counter na enchantmenty a artifacty) a Spell Pierce (doplať 2 counter na non-creature spelly).

 

Do základu si často najde cestu podpora neblokovatelnosti našich nosičů infekce a to Distortion Strike (cílová bytost dostane +1/+0 a neblokovatelnost + má rebound, čili na dalším upkeepu se spell zahraje znovu zadarmo, pokud jsme jej toto kolo zahráli z ruky).

 

 

Podpůrné sloupy

Escape Tunnel je v dvoubarevném decku poměrně nutnost - fetchka na basic a nebo neblokovatelnost infectora. Thirsting Roots nám hledá basic land nebo pomůže s dotažením posledního poison counteru přes proliferate. Brainstorm nám pomůže si upravit karty na ruce tak jak potřebujeme a například v kombinaci s předchozím Thirsting Roots či Escape Tunnel nám pomůže v případě těžkého land floodu, kdy si odložíme nepotřebné landy na vršek balíčku a zamícháme. A Rancor má stejnou funkci jako u zelené – pomůže nám dostat damage do protivníka.

 
 

 

Pěkné doplňky

Dobrý nápad je mít možnost neblokovatelnosti a pokud nám nebudou stačit výše zmíněné Escape Tunnel a Distortion Strike, můžeme sáhnout po Slip Through Space, který navíc lízne kartu (a nevadí mu Pyroblast či Red Elemental Blast, protože toto kouzlo je devoid/bezbarvé) nebo Aqueous Form, enchantment aura, která má příjemný benefit – v případě, že tato bytost útočí, dáme scry 1.

 

Aspirant’s Ascent je instant, který nám kromě posilnění +1/+3 do konce kola dodá též toxic 1 a flying. Prologue to Phyresis je instant, který dá oponentovi poison counter (navíc je napsaný dobře, protože říká, že “each” oponent = tedy necíluje oponenta) a nám lízne kartu.

 

Ponder či Preordain v případě, kdy někomu může vyhovovat více než Brainstorm. Za sebe cítím nevýhodu v tom, že se jedná o sorcery a nikoliv instanty.

 

 

Sideboard guide

Proti artifact (affinity, případně Tithing Blade) a enchantment (Boggles, combo walls, Journey to Nowhere) deckům máme Annul, případně Nature’s Claim.

Na midrange decky s dostatkem zabíjení se hodí Blight Mamba s regenerací, Dispel na instanty.

K interakci s decky, kde je dominantní červená barva, je nutnost Blue Elemental Blast či Hydroblast – oba spelly jsou za U a counterují cílový červený spell nebo ničí červený permanent. Ideální řešení na MoggWarts, goblin combo se spellem First Day of Class. Ráda nebude ani Kuldotha či jakýkoliv burn deck.

 
 

Creature based decky nepotěší Ram Through a Respite. Graveyard hate už klasicky Tormod’s Crypt, Relic of Progenitus a Faerie Macabre.

 

Bring the Ending je soft counterspell, který vyžaduje, aby soupeř zaplatil 2 many, ledaže by měl 3 nebo více poison counterů (corrupted) - pak už se neptá a ruší vše. Z dalších spellů je jistě zajimavý sorcery Pick Your Poison, kde si můžete zvolit, že “each” protivník obětuje artifact, enchantment nebo bytost s flying.

 

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

16 LANDS

1 Escape Tunnel
11 Forest
3 Island
1 Tangled Islet

14 CREATURES

2 Blight Mamba
4 Glistener Elf
4 Ichorclaw Myr
4 Blighted Agent

27 INSTANTS & SORCERIES

1 Apostle's Blessing
4 Embiggen
4 Relic’s Roar
4 Mutagenic Growth
4 Vines of Vastwood
2 Spell Pierce
4 Thirsting Roots
4 Brainstorm

3 OTHER SPELLS

3 Rancor

SIDEBOARD

2 Annul
2 Blight Mamba
3 Bring the Ending
2 Hydroblast
2 Nature's Claim
2 Ram Through
2 Respite

 


Poison Storm │ Combo varianta pro náročného diváka

 

Co to umí

Zahrát v midrange/long game velké množství spellů, nalízat neuvěřitelné množství karet, přidat hooodně moc životů a unudit do bezvědomí jak oponenta, taktéž pilota tohoto decku.

 

Jak to zabije

V podstatě jsou dvě možnosti. Buď oponenta “vystormujeme” na 10 poison counterů, nebo umře nudou, protože toto je opravdu solitaire pro náročného diváka. Výhodou pro oponenta je, že se hráč poison storm decku může tak zahledět do svého počítání a kombení, že ztratí smysl pro realitu a s pěnou u pusy a mrtvicí omdlí ve čtvrtém kole po zahrání deseti spellů – což je reálný scénář vzhledem k tomu, jak náročný deck je na kalkulaci, nepozornost a vliv náhody. Když člověk chytne nerva potom, co mu ani desátý draw nedal potřebný poison counter enabler, není neobvyklá náhlá slabost, kolaps a infarkt myokardu.

Tento deck tedy není pro staré, slabší na srdce, nerváky a osoby s citlivostí na velké množství kostek, kolotoč karet v ruce a oponenty, kteří jsou jen rychlejší.

 

Základní kameny

Depletion landy - přijdou taplé se dvěma depletion countery. Za tapnutí a sejmutí depletion counteru dostaneme dvě many jedné barvy: Hickory Woodlot nám dává zelenou, Peat Bog černou a Saprazzan Skerry modrou.

Spelly, které oponentovi přidělí poison counter:  Infectious Inquiry a Prologue to Phyresis. Tyto spelly nám zároveň dají výhodu draw.

 

Dále musíme poison countery rozmnožit a na to nám poslouží baterie spellů s proliferate abilitou (proliferate = přidej counter jakéhokoliv typu, pokud tam tedy už aspoň jeden byl): Contentious Plan je sorcery a kromě proliferate navíc lízne kartu; Experimental Augury je instant, proliferate a do ruka vám dá jednu kartu z vrchních třech (zbytek jde na spodek knihovny); Vivisurgeon’s Insight je sorcery, prolifera a navíc lízne tři karty. V některých buildech se můžeme setkat i s playsetem Steady Progress, ale za mne je CMC 3 za takovýhle efekt už poměrně dost a v decku je potřeba mít prostor i na mana šutry a mana fixaci.

 
 

 

Podpůrné sloupy

Dovolte mi, abych vám představil mana šutry, které benefitují z mechaniky proliferate.  Everflowing Chalice za každý kick v multikickeru přidá při castění na tento artifact charge counter. Chalice poté za tapnutí dává tolik bezbarvé many, kolik je na Chalice charge counterů. Druhý a ještě důležitější šutr je Pentad Prism s mechanikou sunburst – za každou barvu many použitou při sesílání dostane charge counter, tedy ideálně jej castit za dvě různě barevné many (ano, barevné, bezbarvá z Everflowing Chalice nám jej nenabije). Po sejmutí charge counteru nám Pentad Prism dá jednu manu barvy dle našeho výběru a v kombinaci s několika proliferate spelly za kolo nám hezky zrychluje celý balík.

 

Land fixace je mana fixace a nejlépe se k tomu hodí tyto dvě sorcery: Thirsting Roots, který nám může pomoci najít basic land, nebo proliferuje, a Lórien Revealed, islandcycling, nebo draw tří karet.

 

Ochrana před bytostmi či ztrátou života je jednou z podpůrných priorit. Tady nám do decku hezky zapadá instant Weather the Storm – v základu dostaneš 3 životy a proběhne storm (kouzlo se zkopíruje podle počtu kouzel seslaných před tímto). Další jasnou volbou je Moment’s Peace, který preventuje combat damage v daném kole a jde zahrát ještě jednou z hrobu za flashback. jedinou otázkou tak zůstává, zda nasypat do základu celý playset, nebo jen dva kusy a zbytek do sideboardu.

Nově se do tohoto typu buildu začala hojně přidávat karta z posledního setu Duskmourn: House of Horror – Meat Locker // Drowned Diner. První odemčené dveře tohoto roomu tapnou bytost a hodí na ní dva stun countery, což se hezky pojí s abilitou proliferate, druhé dveře nám potom pomůžou s card draw.

 

Pěkné doplňky

Deep Analysis s flashbackem za 1G a 3 životy pomůže nalíznout karty s proliferate nebo přidávající poison counter – jako například poison edict Vraska’s Fall. A když nevíte co, vražte tam další proliferate, například výše zmíněný Steady Progress.

 

Sideboard guide

Na jednotlivé bytosti Serrated Arrows, přijde se třemi “arrowhead” countery, za tapnutí můžete jeden shodit a na soupeřovu bytost položit -1/-1 counter (a díky proliferate se budou i velké mršky postupně zmenšovat), Whisper of the Dross,  instant buď dá -1/-1 do konce kola nebo proliferate. 

 

Seal of Removal na battlefieldu čeká na obětování, po kterém vrátí cílovou bytost oponentovi na ruku a pomůže tak zpomalit velké hrozby – takový s jedním očkem spící Unsummon. Boomerang potom kromě emočního poškození pomůže zpomalit Tron, či jakoukoliv vícebarvu vrácením taplandů na ruku.

Na hubení více malých potvor je fajn Drown in Sorrow, sorcery, které dává všem potvorám -2/-2 a generuje scry 1, případně Suffocating Fumes, instant, který dává všem potvorám -1/-1, nebo může být procyklen za 2.

 

Mlhu spustíme nejlépe přes Moment’s Peace, alternativně Respite.

 

Hrobaře zpomalíme pomocí Faerie Macabre zadarmo, Relic of Progenitus, nebo nejlépe Nihil Spellbomb, kde si za černou lízneme a ještě exilujeme pouze soupeřův hrob.

Proti Golgari Re-animate, Cycle Storm a jim podobným funguje pěkně vyklepávač potvor z hrobu Crypt Incursion, instant, který exiluje všechny bytosti z hrobu a za každou takto exilovanou bytost dostaneme 3 životy.

 

Proti enchantmentům a artifactům nám pomohou již jednou zmíněné Nature’s Claim na již existující a Annul na přicházející. Jako one-shot na Boggle decky je potom Serene Heart, který instantně zničí všechny aury a bogglům tak zůstanou oči pro pláč a nutnost od základu znovu vybudovat z malé 1/1 velké monstrum. Ideální je zahrát při oponentově útoku, či když se kompletně zatapuje, jistě takový tah ocení

Univerzální voják je potom counterspell Bring the Ending, který jsme již popisovali výše u Simic Infectu.

 

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

18 LANDS

4 Hickory Woodlot
4 Peat Bog
4 Saprazzan Skerry
1 Snow-Covered Forest
4 Snow-Covered Island
1 Swamp

35 INSTANTS & SORCERIES

4 Contentious Plan
4 Deep Analysis
4 Experimental Augury
4 Infectious Inquiry
4 Lórien Revealed
3 Prologue to Phyresis
4 Thirsting Roots
4 Vivisurgeon's Insight
4 Weather the Storm

7 OTHER SPELLS

3 Everflowing Chalice
4 Pentad Prism

SIDEBOARD

2 Drown in Sorrow
3 Bring the Ending
3 Moment's Peace
4 Seal of Removal
3 Serrated Arrows

 



POISON TIER 3+ A ROGUE BALÍČKY

Následující decky jsou víceméně tier 3/4 možnosti, které však při troše odborné péče a kvalitní pilotáže mohou i na současné metě překvapit a zpříjemnit tak turnaj všem ostatním, kteří toto rozhodně nečekají. Najdou se zde i úlety, které se i tak dostaly do TOP 8 na turnaji s 30+ hráči.

 

Rakdos Infected Hotdogs

Pro ty, co preferují jiné barvy než zelenou a modrou je tady tento mazlík, který navazuje na kvalitní tradici hotdogs s tím rozdílem, že tady dostanou navíc infect přes Tainted Strike, instant, který dá bytosti +1/+0 a infect do konce kola. Tento balíček není úplně závislý na infectu, takže umí hezky zabít i na normální damage. Klíčem k úspěchu a hlavní strategií jsou zde tedy bytosti Kiln Fiend a Festival Crasher. Za mne určitě něco, co bych si i rád zkusil zahrát a zahřál tak oponenty svými hotdogy. 

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

15 LANDS

2 Escape Tunnel
2 Geothermal Bog
4 Mountain
2 Sulfur Vent
5 Swamp

14 CREATURES

4 Festival Crasher
4 Kiln Fiend
2 Oliphaunt
4 Troll of Khazad-dûm

29 INSTANTS & SORCERIES

4 Apostle's Blessing
2 Armor of Shadows
4 Exhume
4 Lightning Bolt
4 Mutagenic Growth
3 Rouse
4 Tainted Strike
4 Temur Battle Rage

2 OTHER SPELLS

2 Bitter Reunion

SIDEBOARD

2 Flaring Pain
2 Immolating Souleater
4 Pyroblast
4 Snuff Out
3 Toxin Analysis

 


Infect Gates

V podstatě obskurní Bant (GUW) infect, který ani nevyužívá možnosti klasického Pauper Gate buildu. Vypadá to, jak když někdo naházel na hromádku karty, které mu přišly samostatně fajn, ale za mne je zázrak, že se tento deck v TOP 8 vůbec umístil. Zajímavostí je použití ne úplně obvyklých spellů jako Charge of the Mites, Water Wings a Unstable Mutation.

Charge of the Mites nám dává možnost výběru mezi udělením damage do cílové bytosti či planeswalkera (což je v Pauperu, naštěstí, zatím nerelevantní) dle počtu našich bytostí, nebo druhá možnost a to vytvořit si dva 1/1 tokeny s toxic 1, kteří mají jeden nešvar – neumí blokovat.

Water Wings vypadá o něco zajímavěji, za dvě many toho bytosti věnuje docela dost a to konkrétně z ní udělá 4/4, přidá jí flying a hexproof do konce kola, což může být velmi reálně final blow.

Unstable Mutation je potom modrá +3/+3 myška, která každé kolo v upkeepu hodí na bytost -1/-1 counter. Ty již na bytosti zůstanou, takže je evidentní, že plánem je do 3 kol vyhrát, protože pak je pravděpodobné, že bude bytost aurou požrána.

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

19 LANDS

2 Citadel Gate
4 Escape Tunnel
5 Forest
1 Island
3 Manor Gate
1 Plains
3 Sea Gate

17 CREATURES

4 Blighted Agent
3 Crawling Chorus
4 Glistener Elf
4 Ichorclaw Myr
2 Lost Leonin

16 INSTANTS & SORCERIES

4 Apostle's Blessing
2 Charge of the Mites
3 Embiggen
2 Mutagenic Growth
2 Snakeskin Veil
2 Vines of Vastwood
1 Water Wings

8 OTHER SPELLS

4 Rancor
4 Unstable Mutation

SIDEBOARD

3 Armadillo Cloak
2 Blue Elemental Blast
3 Crimson Acolyte
2 Resculpt
1 Snakeskin Veil
3 Spellstutter Sprite
1 Vines of Vastwood

 


Dimir Stickers Infect Gates

Tento deck si již bohužel na současné metě nezahrajete, neb veškeré karty podporující attractions a stickers jsou na Pauperu zabanované!

V podstatě již použitelný build postavený pouze na osmi (!) infectorech a možnosti posílení přes Basilisk Gate + benefituje z Unfinity mechaniky stickers. Jediné, co mi nejde na rozum, je proč chybí Embiggen, jelikož tady by se vyjímal. Můj názor - kombinovat gate a infect jde, ale z dvanácti gate jich hned osm přichází na battlefield tapnutých, což hrozně zpomaluje. Co zaujme oko cvičeného čtenáře decklistů je potom použití bytosti Saiba Cryptomancer s abilitou Backup 1, kterou pocukruje sebe nebo jinou bytost +1/+1 counterem. V případě, že podaruje jinou bytost, obšťastní jí též hexproof do konce kola. Další kousek, který bych rád vyzdvihnul je Supernatural Stamina. Za jednu manu +2/+0 a kdyby náhodou padla, vrátí se tapnutá na battlefield, což se může hodit a s ohledem na stále ještě často hrané edicty a Tithing Blade nám pomůže s interakcí vůči sacrifice vlastní bytosti.

 

Vzorový decklist

20 LANDS

4 Basilisk Gate
4 Black Dragon Gate
6 Island
4 Sea Gate
2 Swamp

10 CREATURES

4 Blighted Agent
4 Plague Stinger
2 Saiba Cryptomancer

30 INSTANTS & SORCERIES

4 Apostle's Blessing
4 Command Performance
2 Dispel
4 Duress
4 Muddle the Mixture
4 Ponder
4 Preordain
2 Supernatural Stamina
2 Unearth

SIDEBOARD

3 Blue Elemental Blast
1 Feed the Swarm
1 Hydroblast
1 Neurok Stealthsuit
1 Nihil Spellbomb
3 Sea Sprite
3 Unexpected Fangs
2 Vendetta

STICKERS

1 Contortionist / Otter / Storm
1 Cursed / Firebreathing / Yogurt
1 Misunderstood / Trapeze / Elf
1 Narrow-Minded / Baloney / Fireworks
1 Phyrexian / Midway / Bamboozle
1 Primal / Elder / Kitty
1 Trained / Blessed / Mind
1 Trendy / Circus / Pirate
1 Unique / Charmed / Pants
1 Wild / Ogre / Bupkis

 


Golgari Infect

Toto už je poměrně starší build. Černá je zde v podstatě kvůli Plague Stinger  (flying infector) a Predator’s Gambit. Predator’s Gambit je enchantment, který bytosti dodá +2/+1 a pokud zrovna nekontrolujete žádnou jinou bytost, má aktivní i intimidate (blokovatelná pouze artifact bytostmi, nebo bytostmi stejné barvy). Jednu z karet, kterou bych v infectu úplně nečekal je Abundant Growth. Tato aura nám pomůže s fixací manabáze tím, že očarovaný land dává manu jakékoliv barvy a navíc má benefit prolíznutí. Za jednu manu, ne zas tak špatné.

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

16 LANDS

10 Forest
4 Jungle Hollow
2 Swamp

14 CREATURES

2 Blight Mamba
4 Glistener Elf
4 Ichorclaw Myr
4 Plague Stinger

15 INSTANTS & SORCERIES

3 Giant Growth
4 Mutagenic Growth
4 Snakeskin Veil
4 Vines of Vastwood

15 OTHER SPELLS

4 Abundant Growth
4 Predator's Gambit
4 Rancor
3 Seal of Strength

SIDEBOARD

4 Cast Down
4 Duress
4 Nature's Claim
1 Unexpected Fangs
2 Weather the Storm

 


Mono-Black Infect

Tady je zajímavé využití Corpse Cur, který vrací na ruku zesnulého infectora. Za černé je tady Flensermite (lifelink + infect, srdce plesá blahem 🤤) a výše zmíněný Plague Stinger. Jednou z klíčových karet je zde Rouse, instant, který za předpokladu kontroly swampy, můžete hrát zdarma (tedy – za 2 životy), takže jde o černý Mutagenic Growth, který však pumpuje pouze dopředu (+2/+0).

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

18 LANDS

18 Swamp

14 CREATURES

2 Corpse Cur
4 Flensermite
4 Ichorclaw Myr
4 Plague Stinger

24 INSTANTS & SORCERIES

4 Apostle's Blessing
4 Duress
4 Mutagenic Growth
4 Rouse
2 Snuff Out
2 Suffocating Fumes
4 Vampire's Bite

4 OTHER SPELLS

4 Predator's Gambit

SIDEBOARD

2 Cast Down
4 Diabolic Edict
2 Echoing Decay
3 Relic of Progenitus
4 Wrench Mind

 


Sultai Infect

U tohoto vidíme výhody všech sultai (BGU) barev. Výběr nejlepších bytostí, myšek, protekce. Jako velikou nevýhodu vidím fakt, že se jedná o tří barevnou kombinaci, což je na Pauperu poměrně složitější postavit dobře. Na formátu, kde jdou všechny double landy battlefield tapnuté (s výjímkou nové sady, kde je untap stav podmíněný tím, že má hráč 13 a méně životů), což znamená výrazné zpomalení, které u rychlého balíčku na poměrně rychlém formátu, jakým Pauper je, nevyhledáváme. Celkově je tady manabáze postavená na snow-covered landech (např. Ice Tunnel), ze kterých ale není vůbec žádný užitek. Kromě již známých či dříve zmíněných karet si dovolím krátké zastavení u Adventure Awaits. Sorcery za dvě many nám umožní hledat bytost v pěti kartách z vršku balíčku a pokud si nevybereme jednu do ruky, tak nám alespoň lízne kartu. Zajímavé je použití Unearth v sideboardu, což dává smysl. Za jednu manu vrátit mrtvolku infectora z hrobečku na battlfieldeček jistě potěšánkuje oponentečky. No a kdyby se nehodilo vykopávat mrtvolky z hrobečku, je tu stále možnost procyklyt za dvě many a dostat jinou, snad lepší, kartu.

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě!

22 LANDS

2 Ash Barrens
2 Ice Tunnel
2 Rimewood Falls
6 Snow-Covered Forest
4 Snow-Covered Island
5 Snow-Covered Swamp
1 Woodland Chasm

16 CREATURES

4 Glistener Elf
4 Blighted Agent
4 Ichorclaw Myr
4 Plague Stinger

24 INSTANTS & SORCERIES

2 Groundswell
4 Mutagenic Growth
2 Snakeskin Veil
3 Adventure Awaits
3 Apostle's Blessing
4 Rouse

4 OTHER SPELLS

4 Rancor

SIDEBOARD

3 Dispel
2 Nature's Claim
3 Seal of Strength
3 Unearth
4 Vines of Vastwood

 


Affinity Infect *** Nestavět! (příkladová studie)

Náhodně nalezený decklist z tappedout.net. Čtyři barvy jsou poměrně hodně a nejsem si jistý, že tento multicolor build poskytuje dostatek výhod, kvůli kterým by to mělo smysl zkoušet. Stoic Rebuttal je za mne archaickou volbou, když máme možnost Metallic Rebuke, Bring the Ending, nebo klasický Counterspell.

 
 

 

Vzorový decklist (pro hromadný nákup)

Seznam karet můžete zkopírovat a vložit do formuláře pro hromadný nákup karet na Najádě, ale nedělejte tak. 🙈

12 LANDS

2 Ancient Den
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
2 Vault of Whispers

25 CREATURES

4 Etherium Sculptor
4 Frogmite
3 Ichorclaw Myr
3 Myr Enforcer
4 Ornithopter
3 Phyrexian Digester
4 Vault Skirge

13 INSTANTS & SORCERIES

3 Galvanic Blast
3 Lightning Bolt
3 Stoic Rebuttal
4 Thoughtcast

10 OTHERS

3 Accorder's Shield
3 Dispeller's Capsule
4 Flayer Husk

 

Kdyby nebyl ban….

tak bych si asi dovolil zkusit postavit Esper Infect Affinity deck na Cranial Plating a All That Glitters. Je to hratelné? Inu, já si myslím, že by to šlo, ale pohybujeme se v rovině “What if…”, kde se může stát cokoliv.

 

 

Je na dnešní metě Infect Affinity deck něco, co má smysl zkoušet?

Neumím odpovědět radikálním ne, ale vzhledem k tomu, že v affinity nám jde o široký board, kterému na Pauperu bohužel nedáme infect – to sice umí uncommon Triumph of the Hordes, ale reprintu a downgradu do common slotu se tady velmi pravděpodobně nedočkáme. Osamocený trouble maker v rámci současné affinity nebude dost silný na to, aby to mohlo kohokoliv motivovat to nějak smysluplně začít stavět. Přeci jenom skoro každý hraje nějaký artifact hate jako je Nature’s Claim, Annul, Revoke Existence, Dust to Dust, Ancient Grudge či Cast into the Fire.

Na druhou stranu, když se objeví někdo stylem “hold my beer”, těším se na decktech.

 
 

 



ČERVENÁ BARVA A POISON (ANALÝZA)

Červená barva obecně se s poison moc nekamarádí. Umím si ji představit jako podpůrnou barvu pro případy, když budeme potřebovat bytostem udělit haste a to např. přes Crimson Wisps, Expedite, Chaos Charm (s možností výběru haste, jeden damage do bytosti, nebo zničit zeď = varianta do sideboardu), Felonious Rage (a pokud toto kolo zemře, dostaneme 2/2 Detective token), Fervent Strike (navíc first strike), nebo Samut’s Sprint (přidá též +2/+1 a scry 1).

Další je možnost podpory projít a dát finishing blow. Tady budeme koukat po známém Temur Battle Rage pro doublestrike a pokud kontrolujeme bytost s power 4 a více, tak navíc trample, nebo Assault Strobe – double strike v sorcery speed.

 

Je otázkou, nakolik by se dala využít jedna mana ze Simian Spirit Guide, ale umím si představit nějaký crazy build, kde bude mít své místo pro podporu například výše uvedených haste enablers. Jo a kdyby nebyly bany, tak za Forest zahrát Glistener Elfa, vzít jednu červenou z opičky, dát elfovi haste a +2/+1 ze Samut’s Sprintu, dvakrát Invigorate (zakázán z podobných důvodů) a najednou tu máme potenciál na turn 1 kill.

 

Infekční bytosti na Pauper v červené barvě existují dokonce celé dvě, ale jejich využití je čistě teoretické. První je třímanová Razor Swine 2/1 bytost s infect a first strike, druhá je potom čtyřmanový Ogre Menial 0/4 bytost s infect a R: dostane +1/+0 do konce kola. Obě bytosti jsou mana costem drahé a pomalé (jo, kdyby měli haste, to by bylo asi jiné story…) a jejich výhody slabé až žádné.

 

Reálně si neumím představit deck založený byť částečně na červené barvě, ale je možné, že mám jen slabou fantazii a najde se nějaký homebrew deck, kde výše uvedená sviňka a ogřík budou hrát zásadní roli.

Kde se však ještě na moment zastavíme je využití červených karet jako podpůrných, ať už v main decku, nebo sideboardu. Velmi reálně se dá využít u Poison Stormu splash do červené pro možnost využití Breath Weapon na instantní spálení hordy malých potvor, čili boardwipe. Druhá karta, která má výhodu možnosti zahrát ji (skoro) zadarmo, je Gut Shot - dej jedno damage kam chceš, takže nám pomůže zbavit se něčeho, co má toughness 1, případně k “dotažení” blokera.

 

 



POISON BANY A VYSNĚNÉ REPRINTY

 

Bany

Rozeberme si karty z aktuálního banlistu, které v minulosti formovaly infekční Pauper balíčky.

Cranial Plating. Affinity Infect. Zde je otázkou, nakolik je reálné postavit fungující affinity infect. Pro standardní affinity je jasné, že karta tohoto typu je overpowered, ale u infectu…

All That Glitters. Mono-White Infect. Tady ban této karty dává smysl, protože stačilo doplnit artifact landy a vítězství bylo pro infecty s bílou barvou daleko blíže.

Daze. Simic Infect. Counterspell zadarmo? Asi je dobře, že na Pauperu tato možnost není, jinak by meta mohla být o mnoho modřejší.

Gitaxian Probe. Jakýkoliv infect – nebo spíše jakýkoliv deck. Ušetřit 4 místa v decku a mít větší konzistenci v tom, co se mi do ruky dostane? Zahrát to “zadarmo” (dobře 2 životy aka phyrexian mana), zjistit co má oponent na ruce a ještě si líznout jinou kartu místo této? Upřímně, je fér, že tato karta dostala ban, ale za mne je jediná z tohoto výčtu, u které si umím její unban reálně představit. Kromě infectu by potom jakýkoliv storm, či burn plesal radostí a mono-blue či dimir terror bude přímo skákat tři metry vysoko a výskat jak malá holka na pouti.

Invigorate. - jakýkoliv creature based infect s Foresty - zahrát myšku +4/+4 zadarmo (i když tedy musíme kontrolovat Forest a oponent dostane 3 životy)? To prostě nesmí být dovolené. 

 

Banhammer za mne udeřil správně, protože jinak by se infect v různých formách mohl na metě objevovat v míře až nezdravě infekční. To ale nic nemění na tom, že bych si chtěl zahrát nonban Pauper, protože to bude jízda na horské dráze a chtěl bych vidět ty crazy buildy, co by se vyrojily.

 


Downgrade z uncommon na common

Jaké by byly dream reprinty a jejich downgrade z uncommon na common? Zkusme chytit zlatou rybku, ať nám splní tři přání.

První by odpovědělo pozitivně na otázku, jestli by nestálo za to umožnit zelené barvě to, z čeho benefituje červená a downgradovat raritu Elvish Spirit Guide

Druhé je potom karta Become Immense u které jde využít alternativní cost přes abilitu delve, takže efektivně za jednu manu cílová bytost dostane +6/+6 do konce kola.

Posledním přáním by byl reprint karty Berserk, která původně vyšla jako uncommon. Může se zahrát pouze před udělením damage a kromě trample v podstatě doubluje power naší bytosti. Downside je, že na konci end stepu ji musíme zničit, pokud útočila. S těmito třemi přáními to už je hodně “What if….” asi to necháme raději v rovině teoretické.

 



Závěr

Jak máte možnost vidět v předchozích kapitolách, poison based decky nejsou jen o tom naházet rychle na elfa “myšky”, ale též můžeme oponentovi solit rány v rámci Poison Storm solitaire.

Doufám, že se Vám takto zpracované téma líbilo, těším se na Vaše komentáře a žhavé diskuse a prosím o shovívavost, jelikož 

  • je to můj první článek o Pauperu
  • vím hodně, ale nevím všechno
  • mohl jsem na něco zapomenout

Ale stejně mám vždycky pravdu a všechno dopadne větou “já jsem to říkal”. 🙂

Milý kolegové pauperisti, čtenáři, sympatizanti i odpůrci, dovolte mi sdílet své nadšení. Těším se, pokud ten nahoře dá —ať už je to bůh, vrchní architekt, šéfredaktor Filip, nonbinary síla nebo emzáci z jiné dimenze—, připravím rozbor dalšího tématu v rámci Pauper formátu.

O jakém Pauper tématu byste si rádi povídali? Napište do diskuse.

 

Autor: Radek Šupík

 



Zdroje

 

Poison Tier 1-2 balíčky

Mono-Green
https://www.mtgtop8.com/event?e=54962&d=608771&f=PAU

Mono-White
https://www.youtube.com/watch?v=kHT7rkZC8hQ&t=2584s
https://www.mtggoldfish.com/deck/6285918#online
https://www.youtube.com/watch?v=VPO47x1bMLU&t=2454s
https://www.mtggoldfish.com/deck/5738482#online

Simic
https://www.mtgstocks.com/decks/457985

Poison Storm
https://www.mtgtop8.com/event?e=56048&d=617553&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=57723&d=631248&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=55017&d=609214&f=PAU
https://mtgdecks.net/guides/pauper-mastering-poison-storm-deck-sideboard-guide-mtg-245

Poison Tier 3+ a rogue balíčky

https://www.mtgtop8.com/event?e=59038&d=642170&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=59198&d=643422&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=55054&d=609475&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=49708&d=566916&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=35767&d=469738&f=PAU
https://www.mtgtop8.com/event?e=30637&d=438851&f=PAU
https://www.mtggoldfish.com/deck/3854414#paper
https://tappedout.net/mtg-decks/affinity-infect-4/?mwg_rnd=7638600

Honorable mention
Tom Ross - MTG Wiki

No results
Další články
12. 12. 2024
Milí zákazníci, blíží se Vánoce a my bychom vás rádi informovali o naší otevírací době během svátků a o termínu pro zaručení doručení vašich objednávek před Štědrým dnem.

10. 12. 2024
Magic Foundations jsou —věrny svému jménu— základem další MTG pětiletky. Jak si stojí tento "nový core set" z hlediska flavoru a designu?

3. 12. 2024 (upraveno: 4. 12. 2024)
Doktor Magic pozoruje svého pacienta po zásahu sadou Magic Foundations. Jaké jsou výsledky?

28. 11. 2024
Black Friday je tady! Získejte 10 % zpět ve formě kreditů 🎉

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by