



Ham Helsing (Angielski)
Ham Helsing to kooperacyjna gra przygodowa oparta na serii komiksów o niechętnym do walki z potworami prosiaku. Dołącz do Hama, Ronina, Malcoma i Lobosa, którzy próbują uratować świat! Korzystając z systemu card-crafting z przezroczystymi kartami ulepszeń, chroń lokacje przed niekończącymi się falami sługusów, jednocześnie wzmacniając się i rozwijając swoje umiejętności. Czy zdołasz nabrać mocy wystarczająco szybko, aby powstrzymać Złoczyńcę przed zniszczeniem Mud Canyon i ocalić dzień?
W sklepie: 1 szt.
Towary z tą dostępnością można kupić bezpośrednio w naszym sklepie stacjonarnym, bez konieczności wcześniejszego składania zamówienia.
Szczegółowy opis
Wybierz postać i weź swoją talię startową. Każda postać ma specjalną zdolność oraz własną talię z unikalnymi kartami dopasowanymi do jej stylu gry. W swojej turze używasz symboli na kartach z ręki, aby podróżować do nowych lokacji, z których część pozwala wykonywać specjalne akcje, pokonywać sługusów, zanim opanują daną lokację, każda ma swój limit, oraz korzystać z pomocy Knucklesa, „nieustraszonego” niedźwiedzia najemnika, który odstrasza sługusów. Podczas walki ze sługusami musisz dopasować kolor ataku do koloru przeciwnika, aby go pokonać. Do dopasowania są 4 różne kolory, a niektórzy sługusi wymagają 2 kolorów, więc dobrze zaplanuj zagrywanie kart i nie zachowuj się jak uparty prosiak. Część sługusów potrafi oddać cios, dlatego pilnuj także swojego zdrowia.
Za każdego pokonanego sługusa zdobywasz umiejętności i pieniądze, a po uzbieraniu odpowiedniej liczby punktów umiejętności otrzymujesz darmowe ataki. Gotówkę możesz wydawać na zakup kart ataku i kart specjalnych na Szczurzym Targu. Ham Helsing może być grą kooperacyjną, ale zakupy to wolna amerykanka, więc bądź chciwym prosiakiem i szybko zgarniaj ekwipunek albo pomóż wszystkim przemyśleć najlepsze karty do poszczególnych talii. Jak wolisz.
Karty ataku pozwalają zadawać więcej obrażeń w walce, poruszać się, leczyć i nie tylko. Karty specjalne wprowadzają jeszcze ciekawsze możliwości, takie jak kombinacje, wspólne bonusy i wzmocnienia obrażeń. Karty ulepszeń są przezroczyste, więc jeśli symbol pasuje do twojej karty, możesz wsunąć takie ulepszenie do koszulki karty startowej. To naprawdę świński interes, bo dosłownie ulepszasz swoją talię w miarę pokonywania sługusów, a do tego wzmacniasz karty, których użyjesz już w następnej turze!
Gdy poczujesz się wystarczająco silny, rusz na złoczyńcę. Gra zawiera 4 złoczyńców, z których każdy ma inną początkową liczbę punktów zdrowia, specjalną zdolność i wzmocnienia. Złoczyńcy będą się wzmacniać za każdym razem, gdy lokacja na planszy zostanie utracona.
Po każdej rundzie złoczyńca przesuwa się o jedną lokację bliżej Mud Canyon. Jeśli do końca tury ostatniego gracza w Mud Canyon nie sprowadzicie zdrowia złoczyńcy do 0, wasz bekon będzie spalony.











