<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
MAGIC ZPRAVODAJ [2.7.2024] NOVINKY Z MAGICCONU AMSTERDAM

MAGIC ZPRAVODAJ [2.7.2024] NOVINKY Z MAGICCONU AMSTERDAM

Honza Adam
MagicCon v Amsterdamu přinesl minulý týden nemalou hromádku informací o tom, co nás čeká do konce tohoto roku. Magicový megadům hrůzy i zvířátkovský svět, a zcela nový (anebo ne?) produkt na podzim? Vše v článku od Honzy Adama.

 

Minulý týden proběhl další z Magicových svátků, MagicCon v Amsterdamu. Wizardi si pro nás připravili velký preview panel, kde podle očekávání figurovala nadcházející sada Bloomburrow, ale dozvěděli jsme se až překvapivě mnoho i o zářijovém Duskmourn:House of Horror a nádavkem ještě o zcela novém produktu (anebo snad nikoli? Uvidíte sami...)


Magic Foundations

A začněme hned tím překvapením. Už při ohlášení product lineupu pro tento rok bylo některým lidem podezřelá "díra" ve čtvrtém kvartálu. Ani moc nepřekvapilo, když byl oznámen další set spadající do této periody.

Magic Foundations byl oznámen coby set pro veškeré někdejší, současné i budoucí hráče Magic: The Gathering, pro lidi toužící se Magic naučit i pro lidi toužící po nových kusech do svých Standard, Modern či jiných balíků.

Karty z Magic Foundations budou pro Standard legální celých 5 let. Sada bude obsahovat mix reprintů i zcela nových karet, včetně pěti sférochodců.

 

Více o Foundations zatím nevíme


 

Bloomburrow

Bloomburrow, aneb Květoskrýš, vychází na začátku srpna. Něco málo jsme se o této sadě dozvěděli již na jaře, a včerejšek byl v porovnání s tou další sadou na informace poněkud skoupější - pravděpodobně tomu bylo tak ale proto, že už od příštího týdne (první červencový) začnou Wizardi zveřejňovat příběh a regulérní preview sezóna na sebe nenechá dlouho čekat. I tak ale máme již několik informací.

Pětice jednobarevných vesniček nám představuje všech deset zvířecích národů Květoskrýše: netopýry, ptáky, myši, králíky, žáby, krysy, vydry, ještěrky, mývaly a veverky.

Další karty ukazují, co můžeme čekat - Bloomburrow bude zřetelně dalším setem, kterému bychom postaru říkali "tribal" - tedy zaměřeným na interakce s konkrétními typy bytostí.

Z karet se zatím zdá, že myši budou preferovat být bojovníky, ptáci kleriky, žabky druidy a u vyder bych se příliš nedivil čarodějům. A komu doposud v Magicu vážně chyběla karta jménem "Mrkvový dortík", konečně se dočkal.


 

Duskmourn: House of Horrors

Opravdové překvapení streamu. O Duskmournu jsme se toho totiž dozvěděli více, než jsme doufali...a možná snad i chtěli. Wizardi dokonce zveřejnili i Sférochodcova průvodce po tomto světě.

I když...světě.... to je trochu složitější. Šerochmur (Duskmourn) skutečně kdysi býval relativně normální sférou, snad něčím, jako Innistrad - nic, kde byste asi chtěli trávit čas, ale v podstatě "jen" strašidelný svět, kde existovaly bok po boku minimálně tři říše: fyzická a dvě nefyzické - v jedné přebývali duchové, v druhé démoni. V jednom z jeho panských paláců byl uvězněn démon jménem Valgavoth. Nemohl sice utéci, ale podařilo se mu silou své vůle začít měnit okolí, respektive to, co se počítalo za jeho vězení. Rozšiřoval hranice domu, až ten vyplnil veškeré místo, které Mlžné věčnosti pro celou sféru Šerochmur definovaly, s říší démonů a duchů stlačenou do těch nejmenších rozměrů, jaké to dovolilo.

Valgavoth žije ze strachu a hrůzy tvorů, kteří jsou v Šerochmuru polapeni. To nicméně znamená, že potřebuje neustálý přísun nových živých - dům je nemilosrdný a musíte dělat vše pro to, abyste vůbec dokázai přežít. Čas od času Valgavoth musí změnit hostitelské tělo - to je vždy doprovázeno obdobím klidu, kdy si přeživší mohou chvíli oddechnout, následované zvýšeným obdobím agresivity, když se "líhne" v těle novém.

Geografie Šerochmuru je jedním slovem nereálná. Realita je podřízena Valgavothově zvrácené vůli, která se soustředí na vymýšlení těch nejhrůznějších zkoušek. Jedinou jistotou jsou dveře nebo okna, která vždy vedou do dalšího "pokoje"...to ale může být naprosto cokoli, od staré knihovny přes lávové jezero po zdánlivě nekonečnou travnatou pláň.

Valgavothovy zlé úmysly na sebe berou různé podoby - mnohonohé zplozence sklepů, noční můry. apod. Naopak Pablesky (Glimmer) jsou fyzickou manifestací vůle těch, co hodlají přežít a Šerochmuru se nepoddat - a také jedni z mála "dobrotivých" obyvatel tohoto světa.

Valgavothovi kultisté se vás budou pokoušet svést na stranu Pána. Žiletkáři, psychopatické bytosti, které kdysi samy byly těmi, kdo bojovali o své životy, nyní loví současné nešťastníky a snaží se je co nejvynalézavěji mučit. Ruchoduchové (Glitch Ghosts) jsou pozůstatky těch, co zemřeli ještě před tím, než Valgavoth ovládl celou sféru, a kteří, když je jejich říše stlačována domem hrůzy, pronikají zpět do domu skrze oslabená místa která najdou (většinou zrcadla nebo obrazovky). Připomínají rušené televizní (hologramové) obrazy. Proutěnci (Wickerfolk) jsou pozůstatky nebohých lidí, kteří ve snaze uniknout Valgavothovi podstoupili rituál, který je měl učinit nezranitelnými vůči jeho strachu...nicméně je přetvořil v tvory z živoucího dřeva, neschopné cítit pocity nebo mluvit...ale s myslemi stále netknutými. Obživlé hračky jsou klasickými "zlými panenkami", nevinnými objekty, kterým vdechla zlou duši Valgavothova vůle. No a nakonec jsou tu démoni. Po svém ovládnutí se Valgavoth postaral, aby jej žádný jiný z démonů nemohl ohrozit - všechny je tedy pozabíjel či zredukoval na stíny jich samých - stále ale velice nebezpečných. Někteří mají tendence uzavírat pakty s lidmi a pokoušet se plánovat Valgavothovo svržení.

Gremlini jsou malé zlomyslné potvory, připomínající povahou ty ze známého filmu. Nerozlišují ovšem mezi přeživšími a stvůrami z domu - jejich vtípky vám mohou stejně tak pomoci, jako vám v kritické chvíli uškodit. A bestiáci (beasties), jsou ohromní chlupatí tvorové, kteří touží jen po náklonnosti - a své přátele z řad přeživších chrání až za hrob.

Přeživší - tímto termínem se označují ti, kteří se zde ocitli nedobrovolně a snaží se o jediné - přežít. To se samozřejmě nedaří všem, a tak Valgavoth potřebuje neustále doplňovat stavy. Zatímco předtím se mu povedlo vždy jen na chvíli a omezeně otevřít bránu jinam, s otevřením zvěscest přišlo požehnání. Nově příchozí ovšem většinou nepřežijí dlouho - pokud se neumí VELMI dobře adaptovat, nebo pokud se jich neujmou zkušení veteráni.

Přeživší bojují s pomocí všeho možného - od prken s hřebíky až po komplikované přístroje pro boj s nadpřirozenými tvory, jejichž původ sahá do dob před Valgavothovým nástupem. Většinou se neorganizují do více než malých skupin, přesto ale existují minimálně tři větší: Institut Domu se pokouší všemožně analyzovat, dokumentovat a rozebírat nadpřirozené události (a tvory) v domě, a přijít tak na jeho Achillovu patu. Dobrodinci jsou nejzkušenějšími, co se týká mapování geografie (dá-li se o ní mluvit), a nechávají po pokojích zásoby pro méně zkušené. Dveřnože je malá skupinka nelítostných přeživších, kteří se rozhodli aktivně s domem bojovat a systematicky likvidovat jeho nebezpečí. Často spolupracují s Institutem a dodávají mu výzkumný materiál. Mají velké ztráty, ale také velký body-count.

Čtete a nevěříte, že to je stále Magic, viďte? Duskmourn má skutečně, jak už naznačil jeden z prvních obrázků, estetiku osmdesátkových laciných slasher hororů. Samotný svět působí - působil - moderně - na obrázcích vidíme běžně televizory, věci jako posilovny, zbastlené výtvory jak z Krotitelů duchů, s budíky, detektory, osciloskopy....

Co se týká příběhu: Nashi, adoptivní nezumi syn Tamiyo, se ztratil. Jedinou stopou po něm je podivná nahrávka plná šumu a ruchů. Nashiho přátelé - Kaito a Poutnice z Kamigawy se vydávají jej zachránit. Společně s nimi se vypravuje kaldheimský elfí berserk Tyvar, puštíkovská studentka Zimone a zrcadlové mágstvo Niko Aris. Zkušenosti kamigawských s moderními technologiemi se tady budou hodit. I když někteří si vystačí...no... s klackem s hřebíkama.

Ano, Tyvar si to užívá. Ano, Tyvar má ledvinku a šusťákovou vestu...

Výše vidíte kartu Poutnice (již bez jiskry), chlapce Tobyho a vybavení...motorovky. Ukázány jsou showcase verze Paranormal (pila), double exposure (Toby) a double exposure textured foil (Poutnice)

Mechaniky

V Duskmournu se ve velkém vrací očarování. Představí se zde mechanika Impending - takovou kartu můžete zahrát za impending cenu a v tom případě přijde do hry jako očarování s určitým počtem žetonů času. Postupně se sundávají, a s posledním ožije na bytost.

Doomsday Excruciator ukazuje další showcase - tzv. Mirror Monster. Zde jsou obyvatelé domu znázorněni vždy nepřímo...v odlesku nebo v televizi.

Vrací se mechanika delirium známá z Innistradu. Poslední mechanikou budou karty pokojů, o kterých nic bližšího nevíme - jen že mají výtvarně "půlené" obrázky.

No a na závěr snad už jen tyhle fullart krásy...

Anebo snad ještě promo panenku.

 
 


Závěr

Tak co tomu říkáte? Když uvážím, že další sada po Duskmournu nás má vzít na "madmaxovský" závod duchy poháněnými auty napříč sférami (a příští rok na podzim do vesmíru) , tak se vlastně nedivím tomu, na co nás asi Wizardi chtějí připravit... každopádně se bude zatím jednat asi o největší napnutí významu slova "fantasy", co nám mimo Universes Beyond Magic zatím předvedl. S Bloomburrow to bude solidní kontrastní dvojboj.

Ale přesto...elf v šusťákové vestě a s ledvinkou... čekají nás zajímavé časy.

Tak se mějte krásně a já uháním na dovolenou. Na viděnou nad spoilery Bloomburrow.

 

Autor: Honza Adam

 
No results
Další články
14. 7. 2024
Zatímco se Svatava snaží varovat ostatní, v Dobrovrchu slaví Mileniny narozeniny.

13. 7. 2024
V Údolí je další krásný den — dokud do Rybníkova nepřijde hrozivá a neočekávaná návštěva.

9. 7. 2024
S novou edicí Twilight Masquerade se nám vrací s pěknou ilustrací i Eevee a my se mu koukneme na zoubek.

3. 7. 2024
Lukáš Král zpovídá slavného oldschoolového MTG ilustrátora. Exkluzivní výpovědi. Exkluzivní ukázky tvorby.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by