<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Dice Whispers – nový herní projekt startuje právě teď

Dice Whispers – nový herní projekt startuje právě teď

Artur Štaidl
Obecné
Jsme parta hráčů, které baví Dungeons & Dragons a Commander. Hráli jsme spolu roky a letos jsme se rozhodli udělat další krok – začít naši hru sdílet. Ne jako hotový, naleštěný produkt, ale jako dlouhodobý projekt, který můžete sledovat od prvního sezení.

Startujeme dlouhodobou DnD kampaň

Možná to znáte. Dlouhá DnD kampaň, která vzniká postupně. Svět, který roste spolu s postavami. Nápady, které začnou jako poznámka v sešitě a o pár měsíců později z nich je hlavní dějová linka.

Dice Whispers vznikl přesně z takového hraní. 

Hrajeme podle pravidel D&D 5e a příběh zasazujeme do vlastního světa jménem Khur’Azar. Je to náš fanmade svět navržený tak, aby byl plně hratelný pomocí pravidel páté edice. Nejde o oficiální rozšíření, ale o vlastní setting, který vzniká přímo u našeho stolu.

Khur’Azar je svět dvou sluncí, pouští s vlastní historií a magie zvané Rezonance. Ta není jen zdrojem kouzel, ale principem, který drží realitu pohromadě. Rozhodnutí postav mají konkrétní dopady na frakce, regiony i samotné prostředí.

Pokud vás baví sledovat, jak se svět buduje od úplného začátku, jak se nápady testují přímo ve hře a jak se z improvizace stává pevná součást lore, tohle může být přesně pro vás.

Právě teď vychází první díl naší kampaně na YouTube.

 

Svět, který roste spolu s kampaní

Khur’Azar není hotový setting uložený v šuplíku. Formuje se spolu s kampaní.

Současně pracujeme na jeho zpracování do podoby setting booku kompatibilního s D&D 5e v podobě z roku 2014 i s novější revizí 2024. Plánujeme nové hratelné rasy, subclassy pro jednotlivá povolání i bestiář tvorů formovaných rezonancí. Všechno ale vychází z praxe. Nejprve to obstojí ve hře, až potom to dostane finální podobu.
 

Commander jako druhý pilíř

Vedle DnD připravujeme také obsah zaměřený na Magic: The Gathering ve formátu Commander.

Commander nás baví ze stejného důvodu jako RPG. Interakce mezi hráči, politika u stolu a momenty, kdy se hra během jednoho kola úplně otočí. Postupně chceme sdílet záznamy her, pohledy na deckbuilding, rozbory nových edic i diskuse o metě.

Pokud chodíte do Najády hrát Commander nebo sledujete novinky kolem Magicu, budeme rádi, když se u toho potkáme i online.
 

Buďte u toho od začátku

První díl kampaně právě vychází. Další budou následovat pravidelně. Svět Khur’Azaru poroste spolu s hráči i diváky.

Jestli vás baví být u zrodu nového světa, sledovat, jak se příběh staví od první scény, nebo hledáte inspiraci pro vlastní kampaň či Commander balíček, mrkněte na náš YouTubeInstagram.

Teď je přesně ten moment, kdy to celé začíná.

No results
Další články
11. 5. 2026 (upraveno: 12. 5. 2026)
Tajemství designu a flavoru nové magicové sady Secrets of Strixhaven odhalena.

6. 5. 2026
Vše odhalené z MagicConu Las Vegas hned o třech následujících Magicových edicích.

5. 5. 2026 (upraveno: 15. 4. 2026)
Přemýšlíte, jaké obaly nebo album koupit na Disney Lorcanu? V tomto článku najdete přesné rozměry karet, srovnání s Magicem nebo Pokémony a jasná doporučení, co pořídit, aby byly vaše karty v bezpečí.

7. 5. 2026 (upraveno: 15. 4. 2026)
Nejste si jistí, jak funguje Shift, nebo proč vás postava s Evasive ignoruje? A co vlastně znamená Ward? Sepsali jsme pro vás kompletní přehled pojmů z Disney Lorcany. Všechno vysvětlujeme jasně, s příklady a ukázkami, jak se karty ovlivňují.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2026 najada.gamesDesigned by