
Lorwyn Eclipsed: Představení
Po dlouhých devatenácti letech se Magic: The Gathering vrací na Lorwyn, svět inspirovaný keltskou mytologií, sdílející své místo v Multiverzu s vlastním temným dvojčetem/zrcadlem Shadowmoorem (inspirovaným těmi temnějšími prvky keltské mytologie). Manipulace královny víl Oony jsou minulostí a svět se vrátil do svého původního řádu, v němž oba světy koexistují bok po boku v podobě promíchaných zón proměňujících se v závislosti na kročejích elementálů dne a noci.
Vyzbrojen mechanikami a koncepty, které v roce 2007 neexistovaly, nám Magic nabízí moderní pohled na tuto populární sféru. Chcěte vědět více? Čtěte dále a dozvíte se!
Příběh
Původní Lorwyn byl postaven kolem „tribal“ tematiky (nově politicky korektně „typal“), tedy karet spolupracujících na základě typů bytostí. Každý z kmenů/ras měla jasně definovanou identitu a herní styl, stejně jako své místo v příběhu. Arogantní rasističtí elfové přesvědčení o své kráse a nadřazenosti, bez milosti likvidující „ohavy“ coby urážku jejich majestátu. Zvědaví boggarti (goblini), umělečtí ohniváci-elementálové, dobráčtí kithkini, chytří obchodníci a řemeslníci merrowové, filozofující entové, rafinované a záludné víly fae. A pak tu byl Shadowmoor, kde jsme našli téže rasy, ale proměněné na své víceméně protiklady – z kithkinů se stali paranoidní vidláci, z ohniváků krutí nihilističtí řeřavci, a z elfů, nadřazených xenofobních lovců naopak lovená zvěř, respektive ctnostní hledači a ochránci zbytků krásy v temnotách.
Příběh se točil kolem elfího lovce Rhyse, kterému jeho soukmenovci sice nedůvěřovali kvůli jeho někdejšímu studiu u tisového mudrce Colfenora Colfenor, the Last Yew, ale přitom rádi využívali jeho kouzelné umění. Rhys se ocitl uprostřed šachové partie intrik mezi Colfenorem a královnou všech víl Oonou Oona, Queen of the Fae, starý ent totiž znal pravdu o Lorwynu a o tom, že nepřirozeně dlouhé (cca 300 let) cykly proměn Lorwynu ve Shadowmoor jsou Ooniným dílem. Narazil na tajemnou elfku Maralen of the Mornsong, merrowa Sygg, River Guide, kithkinku Brigid, Hero of Kinsbaile, trojici fae Veesu, Endryho a Ilionu (Vendilion Clique), a hlavně ohnivačku Ashling the Pilgrim, poutnici, která se stala hlavním nástrojem Colfenorova narušení Ooniných plánů. Colfenorovi se podařilo přilákat vyššího elementála a skrze Ashling přivolat proměnu světa dříve, než Oona čekala. Zaplatil za to ale životem a Ashling málem příčetností. Lorwyn se změnil na Shadowmoor a jen pár osob si ponechalo vzpomínky na to, co se vlastně stalo. Nakonec se ale vše v dobré obrátilo a Oona byla zničena Maralen (ze které se vyklubal Oonin klon vymknuvší se kontrole), Rhysem a jeho přáteli pomocí posledních zbytků Colfenorova jedu. Maralen se stala novou královnou víl a nechala Rhyse přísahat, že pokud by se někdy měla začít proměňovat v Oonu a snít o nadvládě nad světem, má ji zabít otrávenou dýkou.
V letech poté jsme se s Lorwynem setkali jen velice zřídka – mihl se jako jeden ze světů v Magic Origins jako první svět navštívený Nissou Revane, v Commader Legends jsme dostali kartu samotného Colfenora, a samozřejmě jsme jej spatřili i v rámci války proti Nové Phyrexii (přesněji kartu Invasion of Lorwyn). Věděli jsme o něm jen to, že se na něm údajně ustálilo normální střídání dne a noci a s nimi i obou světů.
Po invazi se v Multivesmíru začaly otvírat zvěscesty a návštěvy cizích světů přestaly být doménou sférochodců. A právě jedna taková přivedla na Lorwyn skupinku studentů prvního ročníku akademie Puštíkov (Strixhaven), aby mohly staré legendy znovu ožít...
Nové mechaniky
Lorwyn a Shadowmoor nyní existují bok po boku, respektive jeden propletený s druhým. Najdeme zde tedy očekávatelně odkazy na mechaniky z obou světů.
Vivid (živost)
Lorwynská stránka světa září jasnými barvami, zalitými zlatými paprsky slunce. Schopností slovo vivid je použito k označení schopností, které zajímá počet barev mezi permanenty na vašem stole. Je tedy přímou analogií schoposti domain, která činí totéž s typy základních zemí.
Každá ze schopností vivid využívá tento počet k něčemu jinému – někdy může jít o aktivovanou nebo spouštěnou schopnost jako u Shinestrikera, jindy o kouzlo, apod. Počítá se každopádně vždy při vyhodnocení kouzla nebo schopnosti. Pozor, země jsou bezbarvé (pokud jim něco barvu nedá). Vivid je trochu protikladem shadowmoorské schopnosti chroma, kde jste naopak chtěli mít co nejvíce symbolů barvy jedné.
V Lorwyn Eclipsed najdete hybridní karty. Podobně jako dříve platí, že nezávisle na tom, jak jste takovou kartu seslali a čím jste efektivně zaplatili, má daná karta na stole všechny barvy, které najdete v její sesílací ceně. Tady přítel bude tedy modro-černý.
Blight (zmar)
Pokud se vám z barviček a sluníčka dělá šoufl, můžete si kolem nakydat trochu bahýnka. Podobně jako v Shadowmooru je jedním z témat Lorwyn Eclipsed využívání -1/-1 žetonů. Za prvé je můžete využít k oslabení bytostí soupeřů, to je asi jasné. O něco méně jasné využití je pokládat si takové žetony na své vlastní bytosti. Proč byste to dělali? Tak třeba kvůli nové schopnosti blight.
Blight má za sebou vždy uvedena číslo a je formulována jako cena. Když chcete provést blight N, prostě položíte tolik -1/-1 žetonů na bytost pod vaší kontrolou. Bytost není cílena, takže si můžete vybrat, na jakou žetony při této akci dáte. Můžete také a bytost položit více žetonů, než by stačilo k redukci její odolnosti na 0 – tedy blight 3 klidně na ubohou -1/-1.
Proč byste to měli chtít dělat? Blight je často součástí ceny schopnosti nebo dodatečnou cenou k seslání kouzla. Ačkoli -1/-1 žetony nejsou pro vaše bytosti zdravé, v sadě najdete nemálo způsobů, jak je z nich zase odstranit – a co více, někdy za to ještě žiskáte další výhody!
V sadě nenajdete žádné nové karty, které by pokládaly +1/+1 žetony, ale stále existuje pravidlo, že pokud má na sobě permanent oba typy žetonů, navzájem se vyrušují, dokud nezbude odpovídající počet těch, kterých je více. Takže pokud provedete blight 2 na bytost se 3 +1/+1 žetony, dva se vyruší a zbude jeden +1/+1 žeton.
Changeling
Původní Lorwyn je velice oblíbenou sadou i díky svému zaměření na strategie tribal/typal (tedy podle typů bytostí). Původní Lorwyn měl osm klíčových typů bytostí —elfy, merfolky, gobliny, faerie, elementály, obry, kithkiny a enty— a changelingové byli vším. Tyto bytosti fungovaly v jakékoli strategii. Karty s changeling mají totiž všechny typy bytostí.
Klíčové slovo changeling dovoluje kartě mít jakýkoli existující typ bytosti. Je to Human. Stejně tak je to Goat. Ale úplně stejně i Surrakar (víte, co ti byli zač?). Všechny možné typy uvádí pravidlo 205.3 v příslušné sekci pravidel. Nemá žádný ze subtypů, který není typem bytosti – jako třeba Jídlo, Oko nebo Island. To, že má za pomlčkou Creature – napsáno Shapeshifter, je spíše flavorová záležitost – jakýkoli changeling není Shapeshifter o nic víc, než Gremlin, nebo třeba Azra (a ty si někdo pamatujete?)
Changeling funguje kdekoliv. Sizzling Changeling má všechny typy bytosti v ruce, knihovně, hřbitově a kdekoli jinde. Takže pokud máte hledat kdekoli kartu s určitým typem bytosti, changeling je tu pro vás.
Kindred (dříve tribal)
Když už mluvíme o typech bytostí, tak se zde vrací typ kindred. No, on se tak úplně nevrací, protože v Lorwynu se tento typ jmenoval tribal. Ten dovoluje kartám, co nejsou bytost, mít typ bytosti.
Díky tomu, že má Boggart Mischief typ kindred, může být zároveň Goblin – a nejen na stole, ale i v ruce, hřbitově, knihovně. Můžete jej tedy najít kartou hledající Goblina, a spouští efekty spojené s tímto typem. Ledaže by bylo někde explicitně napsáno „Goblin creature“, jako u poslední schopnosti Boggart Mischief. Ten nikdy vlastní schopnost nespustí, ledaže byste jej samotný proměnili nějak v bytost.
Některé efekty se ptají na to, zda kontrolujete [typ bytosti]. To znamená permanent s takovým typem, buď bytost, nebo kindred. Když se Wanderwine Farewell vyhodnotí, vytvoří tokeny merfolků pouze pokud už máte na stole merfolčí bytost nebo kindred. Nebude počítat samo sebe, jelikož se jedná o kouzlo.
Oboustranné karty
Mechanika oboustranných karet jako by byla stvořena přímo pro Lorwyn a Shadowmoor, ačkoli se reálně zrodila až 4 roky po něm. Každá oboustranná karta nám umožňuje vidět obě strany –lorwynskou i shadowmoorskou – zdejších postav.
Jinak platí, co už o nich po těch letech víme. Jedná se o nemodální oboustranné karty, tedy sesíláte vždy jen jednu stranu, a to tu přední – a na tu zadní se karta nějak transformuje, zde konkrétně zaplacením jisté ceny. Karta má mimo bojiště charakteristiky pouze své přední strany. Na bojišti má transformovaná strana manovou cenu rovnou té sesílané, a barevnou identitu určenou tečkou vedle typu bytosti. Pokud vám to tedy nenapoví rámeček.
Navracející se mechaniky
Tyto mechaniky najdete jen na pár kartách, ale sluší se je zmínit a osvěžit.
Convoke
U convoke zlevňujete svá kouzla tím, že pro ně můžete tapnout své bytosti (klidně i ty s vyvolávací únavou). Každá tapnutá vám redukuje cenu o 1 manu – buď své barvy, nebo bezbarvou.
Behold
Behold oficiálně přinesl jako slovo až Tarkir: Dragonstorm, ale náznaky jsme viděli už v původních Lorwyn sadách (cykly „ukaž při seslání kartu daného typu nebo připlať 3", nebo schopnost champion [něco]). Champions of the Perfect vlastně odkazují na oba tyto cykly – elfa ukazujete, i vypovídáte, aby se pak vrátil.
Evoke
Evoke je alternativní cena. Když zahrajete kartu za evoke, okamžitě po seslání ji obětujete – ale dostanete se tak k jejím schopnostem při vstupu a/nebo opuštění bojiště. V původním Lorwynu příslušela elementálům, a tak je tomu i zde.
Persist
A pro změnu vzpomínka na Shadowmoor. Když zemře bytost s persist, vrátí se zpět s -1/-1 žetonem (pokud už na sobě takový žeton neměla). Takže umře až napodruhé...ledaže byste přišli na způsob, jak se těch žetonů zbavit .... (neříkám nic).
To nej ze spoilerů
Představme si ze spoilerů alespoň to nejzajímavější, co mne zaujalo.
Oboustranné karty
Těch je celkem sedm – trojice legend, které známe z původního Lorwynu (Ashling + celkem zestárlí Brigid a Sygg), kterou doplnil elf Trystan (zcena nová postava) a karta Tetky Ponravové (Auntie Grub), která byla citována v mnoha flavortextech původního bloku. Ty dále doplňuje karta zpodobňující oba staronové bohy-elementály dne a noci, Eirdua a Isilua, a karta sférochodce Oka, jenž je v této sadě odhalen coby pocházející právě z Lorwynu.
Commandy
Modální kouzla, kde jste si vybírali 2 ze 4 módů, debutovaly právě v Lorwynu, a zejména vzpomínky na Cryptic Command budí ze sna nemálo veteránů. Od té doby jsme je viděli v několika iteracích, například u dračích klanů Tarkiru nebo na Strixhavenu. Zde má pětice commandů podobu kouzel pěti výše uvedených legend a typ Kindred.
Elementálové s evoke
Dalším cyklem jsou elementální inkarnace, které také debutovaly v Lorwynu jako pětice: Purity, Guile, Dread, Hostility a Vigor. Později dostaly další pětku v Modern Horizons 2. Lorwyn Eclipsed přináší 5 v hlavní sadě a 5 v Commanderech. Ty z hlavní sady jsou mytická rare s hybridní sesílací cenou a s evoke. Jejich efekty při vstupu do hry se pak liší dle toho, jaké many jste zaplatili při jejich seslání.
Šampioni
Výše jsem zmiňoval schopnost behold jako variaci na schopnosti "champion něco" z původního Lorwynu. Pětice karet se slovem champion v názvu odkazuje přesně na tuto schopnost. Zatímco v původní sadě jste museli championovat něco odpovídajícího typu na bojišti, zde díky beholdu můžete i kartu z ruky, nicméně stejně jako u klasické champion schopnosti se vám pak karta vrátí – zde ale vždy do ruky.
Další legendy
Mezi dalšími legendárními kartami najdeme staré známé, byť osudem pozměněné. Potkáváme Doran, Besieged by Time, kdysi mocného enta Doran, the Siege Tower, nyní vlastní stín ploužící se Shadowmoorem. Vidíme potomky protagonistů příběhu – dceru od obra jménem Brion Stoutarm jménem Bre of Clan Stoutarm, či v Commanderu Ferrafor, Young Yew, dceru Colfenor, the Last Yew. Setkáváme se také se dvěma veledůležitými postavami původního Lorwyn bloku – Maralen, Fae Ascendant, na rozdíl od její první karty Maralen of the Mornsong reprezentující dobu, kdy si neuvědomovala svou pravou povahu, už s příslušnými typy Elf Faerie Noble, a Rhys the Evermore, který jí kdysi dal své slovo, že ji v případě, že by se měla stát novou Oonou, zabije.
Chronicle of Victory odkazuje na boj s Phyrexií.
Pětice legend s hybridní manou představuje čtveřici studentů ze Strixhavenu a jejich novou akvizici (spoiler alert) z Lorwynu, se kterou se setkáme i v další sadě. A kromě Oka je zde druhý sférochodec: Ajani, který přijde na pomoc strixhavenským studentům na žádost profesorky (Liliany) Vess, která již sama sférami cestovat nedokáže.
Odkazy na původní bloky
Ty se dají rozdělit do dvou kategorií: flavorové a funkční. Tak například Loch Mare či Moonshadow jako by vypadly ze Shadowmooru a jeho temných verzí různých duchů z keltské mytologie. Další karty vyloženě odkazují jménem nebo jeho částí na určité předlohy: Lasting Tarfire, Bark of Doran, Evershrike's Gift, Spinerock Tyrant, Glister Bairn, Bitterbloom Bearer. Speciální zmínku zaslouží v Commanderu The Reaper, King No More – aneb co se stalo s Reaper Kingem; a také Meek Attack, odkazující na jeden velmi známý enchantment.
Všechny odkazy ještě určitě rozeberu klasicky v článku Téma a Design.
Máme tu i čistokrevné reprinty: Bloom Tender se za celých 19 let dočkal reprintu pouze jednou standardně v Double Masters a pak jako Special Guest ve Foundations, a pak zde. Dalšími jsou například Crib Swap nebo Goatnap, což je reprint karty z Modern Horizons odkazující na původního Goatnappera.
Shocklandy
Ano, já vím, že se jednalo prakticky o první oznámené karty z této sady, ale i tak je nelze nezmínit. Zdejší shocklandy mají v normální verzi ilustrace a flavory ukazující příchod změny ze dne do noci, a ve speciálních verzích jsou oboustranné – můžete si vybrat, s jakou stranou (Lorwyn nebo Shadowmoor) chcete hrát. Zdejší pětka doplňuje pětici z Edge of Eternities do kompletního počtu deseti.
Závěr a pozvánka do herny
A to by bylo na úvod o Lorwyn Eclipsed všechno. Brzy se můžete těšit na představení produktů (včetně speciálních verzí) a pak možná i na flavorovou a obrázkovou analýzu. Jako vždy, pokud můžete, tak na nic nečekejte a předobjednávejte si zajímavé kusovky v našem obchodě. Jak moc dobře víte, některé se můžou velmi rychle vyprodat.
V Najádě začal prerelease víkend 16.-18. ledna klasickým sealed deck a 2HG formátem. Od 23. ledna se bude Lorwyn Eclipsed prodávat. Přeji vám hodně štěstí.
Autor: Honza Adam








































































































