<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>

Double Masters 2022 Draft manuál

David Adamus
Magic
Competitive
Tournaments
Limited

Po úspěchu prvních Double Masters se Wizards of the Coast rozhodli přivézt tento koncept opět k životu a všem hráčům dát možnost sehnat si žádané kousky oblíbených karet. Detailnější historií Master setů, všeobecný pohled na novou sadu a dění v Najádě kolem releasu si pro vás připravil kolega Filip Krischke ve svém článku. Mým úkolem je vás hezky připravit na veškerá zákoutí tohoto šíleného formátu.

OBSAH

Základní principy
 První pick
 Cube-draft playstyle
 Manabase
 Formát bude rychlý
 Jak na removal
 Nebojte se hrát málo příšer
 Modrá je past
Mechaniky
Nejlepší commony a uncommony
 White
 Blue
 Black
 Red
 Green
Archetypy
Sultai Dredge
Jeskai Tempo
Abzan Midrange
Temur Midrange
Mardu Sacrifice
Bant Ramp
Naya Heroic
Jund Rock
Grixis Control
Esper Blink
Shrnutí

 

 

 

Základní principy

První pick

Jako u přechozí sady, funguje i zde pravidlo následující: první pick boosteru vždy draftím dvě karty místo jedné. Díky tomu, že je v každém boosteru obsažen větší počet rare karet, tak i naše strategie se může začít točit trochu více kolem raritních kousků a je třeba v rámci stolu, na kterém draftíte, s nimi počítat.

Cube-draft playstyle

Milovnící různých cube draftů zajisté ocení, že set není přímočarý a jednoduchý jako tomu bývalo například u různých core setů. Ty interakce mezi kartami jenom bují a každá karta s každou umí za jistých okolností hezky interagovat. Jedná se také o sadu, kde bych dal přednost barevné fixaci před průměrnou kartou, která můj balíček nikam neposune! Určitě bych se v některých případech vůbec nebál hrát 18 zemí. Raději budu mít stabilní manu, než plesnivý třídrop, který můj balíček nikam nevystřelí.

Manabase

S vědomím toho, že WOTC předpokládá a de facto nastavuje set směrem k draftění 3-color decků, je v každém draft boosteru obsažena také jedna Cryptic Spires. Tato zemička vám, dá při deckbuildingu na možnost vybrat si dvě konkrétní barvy, které vám po celou dobu vašeho draftu bude dávat. Za mně suprový nápad a doufám, že to takovému složitému prostředí jenom prospěje!

Více multicolor landů na common slotu ale nenajdete a tak kromně spirály se budete muset spoléhat jen na uncommon bouncelandy a nebo občasný rare.

Formát bude rychlý

Když se podívám na výpis commonek, které se v sadě nacházejí, tak začínám mít smíšené pocity. Swiftspear, Legionnaire, Lava Coil nebo Lightning Bolt na účkovém slotu. Tyhle balíky nebudou rozhodně pomalé a je třeba s tím počítat. Jsem schopen postavit takovéto aggro? Zvládne můj control takový nápor? Mám ve svém Midrange balíčku dostatek velkých blockerů a removalu, které mně ubrání? Toto jsou otázky, které je třeba klást už při draftění samotného balíčku. Jednoznačně nepůjde o vleklé grindy hry, kdy se na sebe budeme s oponentem dvacet kol koukat a já ho pak možná zabiju čerstvě seslaným Kozilkem.

U tohoto je třeba také počítat s kartami jako jsou Extract from Darkness, Webweaver Changeling a jiné reanimační efekty, které okamžitě mění “state of the game”. Když už nemám aggro balíček, jak získám na stole výhodu v co nejkratší době? Mill strategie různých GBx založených decků podle mně může být stejně tak smrtící jako dobře postavené Prowess aggro.

Jak na removal

U formátu, kde je plno bomb, mám tendenci pamatovat si každý removal, který mi prošel pod rukama. Každou skvělou kartu, kterou si nemohu vzít, si snažím zapamatovat a focusuju se spíše na to, aby můj balíček měl, co nejvíce odpovědí na tyto nebezpečné strašáky.

Nebojte se hrát málo příšer

Jestli je něčeho na tomto formátu mnoho, tak je to removal. Vaše příšery může zabít doslova cokoliv – Lightning Bolt, Rift Bolt, Lightning Helix, Path to Exile, Terminate atp. Na co však formát nemá paradoxně odpověď jsou tentokrát non-creature permanenty. Dokážu si představit solidní balíček, který vyhraje pouze s kartami jako Bitterblossom, Domestication, jeden osamocený Monastery Mentor s haldou spellů, nebo osamocená a v controlu dobře chráněná Liliana.

Málem bych zapomněl na kartu jako je Divine Visitation – plácněte ji na stůl a jediné karty, které ji dokáží vyřadit ze hry, jsou na rare slotu Assassin's Trophy a pak uncommonový Bant Charm nebo common Quasali Pridemage. To není mnoho odpovědí.

Nebojte se experimentovat. Formát bude zábavný a každá forma inovace může rozhodnout hru ve váš prospěch.

Modrá je past

Nejsem nadšený z kvalit modrých common karet. Pokud doslova neotevřu bombu typu Consecrated Sphinx nebo Mana Drain, tak v modré nejspíše nikdy neskončím. Modré karty jsou pomalé, nudné, neinteraktivní, obecně slabé a odpovědí je na ně strašně mnoho. Capture Sphere ani Kasmina's Transmutation vám ten draft zkrátka nevyhrají.

 


 

Mechaniky

Jelikož se jedná o reprit set, tak se objeví i spousta mechanik z MTG historie, které většině z vás moho být známé. Před každým releasem takové sady, věnuji vždycky hodinku nebo dvě svého času abych se podrobně podíval na specifické common removaly, nabušená účka a ability, které mají tendenci utvářet hru (má ji více než jen jedna karta).

Po bližším přezkoumání jsem si dovolil vypsat list mechanik, které můžete během vašeho draftíku/sealedu potkat, a že jich není vůbec málo! (29)

AnnihilatorBestowBolster
Basic LandcyclingCascadeConverge
ConvokeCyclingDelirium
DetainDethroneEmbalm
EvokeEvolveExalted
ExploreFlashbackHaunt
HeroicOutlastPhasing
ProwessRaidRipple
ScavengeStriveSuspend
Totem ArmorUnearth 

 

Každá z těchto výše zmíněných abilit spadá do nějakého obecného archetypu, se kterým se můžete během vašeho draftování setkat. Wizardi si u tohoto setu dali opravdu tu práci, aby všech 10 trojbarevných kombinací bylo hratelných. Na můj vkus bude formát o dost složitější na deckbuilding než normálně, ale to nevadí, výzvy mám rád! :)

 


 

Nejlepší commony a uncommony

V další sekci si probereme karty, které jsou klíčové pro konkrétní archetypy. Teďka se ale podívejme na ty nejlepší karty nižší rarity, které fungují v každém typu balíčku nehledě na strategii. Tyhle kusy klidně berte po kilech.

White

Blue

  

Black

Red

Young Pyromancer [2X2]
Staggershock [2X2]

Green

Elvish Rejuvenator [2X2]
Experiment One [2X2]
Webweaver Changeling [2X2]
Devoted Druid [2X2]
Eternal Witness [2X2]
 

 


 

Archetypy

Pojďme se tedy společně podívat na jednotlivé archetypy. Níže uvedené informace nezapomeňte kombinovat s našim seznamem nejlepších commonů a uncommonů – ty karty se prostě hodí všude!

Sultai Dredge

  • Barvy: Blue + Black + Green
  • Typ balíčku: Dredge Midrange
  • Klíčová abilita: Delirium. Cycling. Unearth. Flashback. Scavenge. Embalm.
  • Co dělat: Poctivě si plnit hřbitov.
  • Co nedělat: Nebát se pořádně se vymlít.
  • Top common: Webweaver Changeling
  • Top uncommon: Extract from Darkness
  • Top rare/mythic: Sidisi, Brood Tyrant

Můj adept na TOP4 archetyp celého formátu. Máme karty jako Eternal Witness, Spider Spawning, Grapple with the Past, Lotleth Troll, Glowspore Shaman a kdo ví co ještě. Těch enablerů a karet, které interagují nějak s hrobem, je strašně hodně. Na rare slotu najdeme zabíjáka v podobě Sidisi, Brood Tyrant a další. Vaším cílem je semlít si, co nejvíce silných příšer do hrobu a následně je buď pomocí reanimačních efektů dostat zpátky, nebo čerpat value z efektů typu Sidisi. Dokážete celkem rychle dostat na stůl relevantní příšeru, která dokáže ukončit hru jedním nebo dvěma útoky, viď. Scion of Darkness.

Nebojte se, že byste se semleli, ani bych se nepokoušel přidávat do balíčku více karet. Nejdůležitější je včas semlít to, co potřebujete, a pak díky Extract from Darkness to hezky vyložit na stůl. Zaměřit se na tuto kombinaci, nemůže být skoro nikdy špatně.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení archetypu: (testujeme)

 

----------------

 

Jeskai Tempo

  • Barvy: White + Blue + Red
  • Typ balíčku: Aggro až Tempo (záleží na konkrétních kartách)
  • Klíčová abilita: Prowess. Flashback. Exalted.
  • Co dělat: Aktivovat prowess, co nejvíce to půjde.
  • Co nedělat: Hrát Control.
  • Top common: Izzet Charm
  • Top uncommon: Myth Realized
  • Top rare/mythic: Monastery Mentor

Tady je to jednoduché: když má karta na sobě napsáno “prowess”, prostě ji vemu a dál nic neřeším. Lightning Bolt – beru. Lightning Helix – taky. Staggershock – též. Cokoliv, co můžu využít jako poškození do oponenta nebo jeho potvor je vítáno. Pokud otevřete Monastery Mentora, tak to na hulváta forcujte. Určitě se zaměřte taky na Swiftspeara a Seekera of the Way, v modré najdeme ještě Jeskai Eldera, který svého času byl v Khans of Tarkir draftu mým oblíbencem. Mít možnost si vybrat co chcete, aby vaše karty dělaly, je to, po čem prahnete.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Abzan Midrange

  • Barvy: White + Black + Green
  • Typ balíčku: Midrange Counters
  • Klíčová abilita: Delirium. Outlast. Exalted. Haunt. Convoke.
  • Co dělat: Nechát příšery růst pomocí +1/+1 counterů.
  • Co nedělat: NEHRÁT AURY!
  • Top common: Qasali Pridemage
  • Top uncommon: Abzan Charm
  • Top rare/mythic: Ghave, Guru of Spores

Tokeny, countery, a pak velký útok. Pokud otevřete Dorana, berte příšery s absurdníma číslama dozadu. Pokud budete mít štěstí na Lotleth Trolla, zkuste to třeba přes hrob. Karty typu Abzan Charm, Qasali Pridemage, Chronicler of Heroes vám mohou skvěle pomoci ke zvýšení tlaku na soupeře a vaší následné výhře.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Temur Midrange

  • Barvy: Blue + Red + Green
  • Typ balíčku: Midrange až Ramp
  • Klíčová abilita: Cascade. Evolve. Ripple.
  • Co dělat: Hledat příležitost, číst signály
  • Co nedělat: Nesnažte se hrát stejný typ hry jako např. jiné zelené balíčky, budou to dělat vždycky efektivněji. Celkově bych se nejvíce snažil tomuto archetypu vyhnout :)
  • Top common: Lava Coil
  • Top uncommon: Prophetic Bolt
  • Top rare/mythic: Animar, Soul of Elements

Tento archetype bude podle mně ze všech nejhorší. Nejste Jund, nejste ani Bant, nejste aggro ani tempo, možná ani rampa. Hodně se to bude odvíjet podle toho, co zrovna bude chodit po stole. Jednou budete třeba super rychlý Swiftspear s myškama, podruhé zase slow elfík, do Mulldriftera, který vám lízne třeba Prophetic Bolt. Nefixujte se zbytečně do jednoho typu hraní, pokud chcete hrát Temur, musíte být flexibilní. Karty jako Intet nebo Oracle of Mul Daya by vás měly instantně posouvat do rampení.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Mardu Sacrifice

  • Barvy: White + Black + Red
  • Typ balíčku: Artistocrats Sacrifice
  • Klíčová abilita: Sacrifice. Convoke. Haunt. Unearth.
  • Co dělat: Nechat všechno chcípnout.
  • Co nedělat: Dávat si pozor, abych to nepřehnal s bordelem a měl dostatek payoffs a naopak. Snažte se najít ideální poměr krmiva pro vaše kapříky.
  • Top common: Call to the Feast
  • Top uncommon: Heroic Reinforcements
  • Top rare/mythic: Elenda, the Dusk Rose

Pravidlo číslo jedna je jít all-in. Nabrat, co nejvíce token efektů a potvor, kterých se rád zbavím, aby se něco stalo. Kvalitní removal ve všech třech barvách ze mně doslova může udělat také suprový control. Za mně je tohle určitě lepší cesta, než se plácat s nudným a pomalým jundem. Určitě berte karty jako Terminate, Cracling Doom, Heroic Rainforcements, Auger Spree a Cartel Aristocrat.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Coiling Oracle [2X2]
Bant Charm [2X2]
Empyrial Archangel [2X2]

Bant Ramp

  • Barvy: White + Blue + Green
  • Typ balíčku: Ramp
  • Klíčová abilita: Asi žádná, prostě tam bouchnete pařez.
  • Co dělat: Rampit, rampit a zase rampit.
  • Co nedělat: Nedraftit na oko líbivé karty s Cascade – to poslední, co chcete, je, aby vaše win condice jen tak vyplivla např. odpověď na soupeřovu bombu. Jít spíše pro příšery, co mají stabilnější efekt na stůl.
  • Top common: Coiling Oracle
  • Top uncommon: Bant Charm
  • Top rare/mythic: Empyrial Archangel

Na tento deck se snad těším ze všeho nejvíc! Rampart Growth, Elvish Rejuvenator, Eternal Witness, Devoted Druid, Coiling Oracle, Mulldrifter a spousta dalších úžasných karet, které utvářely magicovou historii. Pokud se mi poštěsí a do balíčku padne takový Hydroid Krasis, tak si myslím, že oponent karty bude skládat dost často.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Naya Heroic

  • Barvy: White + Red + Green
  • Typ balíčku: Aggro
  • Klíčová abilita: Prowess. Exalted. Heroic.
  • Co dělat: Beatdown
  • Co nedělat: Roztahovat křivku, zaměřte se spíše na malé potvůrky a najděte možnosti jak s nimi prorazit.
  • Top common: Tenth District Legionnaire
  • Top uncommon: Rancor
  • Top rare/mythic: Dromoka's Command

Další z balíčků, který bude vypadat dosti podobně s některým jiným. V tomto případě si budeme hodně vykrádat karty s Jeskai Tempem, ale to nevadí! Naše myška spelly jsou lepší: Titan’s Strenght, Might of Old Krosa, Martial Glory. Výjimečně bych doporučil všem hrát auru – Rancor. Aura je snad nejslabší typ karty ever printed, ale Rancor – toho se jen tak nezbavíte.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Jund Rock

  • Barvy: Black + Red + Green
  • Typ balíčku: Aggro až Midrange (balíček může fungovat podobně jako Mardu)
  • Klíčová abilita: Sacrifice. Delirium. Scavenge.
  • Co dělat: Jund věci.
  • Co nedělat: Mít v balíčku málo synergií mezi vašimi kartami.
  • Top common: Fireblade Artist
  • Top uncommon: Sprouting Thrinax
  • Top rare/mythic: Hellkite Overlord

Za mně jeden z nejvíce interaktivních balíčků na formátu vůbec. Playstyle se bude hodně podobat výše zmiňovanému Mardu a pool těch karet bude také dosti podobný, proto pokud budete posílat dobré BW karty, tak se dvakrát zamyslete jestli váš soupeř nedoplňuje balíček právě červenou barvou.

Náš balíček by měl obsahovat bomby jako Fireblade Artist, Carrier Thrall, Sprouting Thrinax, Bloodflow Connoisseurs.

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Grixis Control

  • Barvy: Blue + Black + Red
  • Typ balíčku: Control
  • Klíčová abilita: Flashback. Unearth. Dethrone. Cycling.
  • Co dělat: Controlovat hru.
  • Co nedělat: Nedraftit moc modrých karet, v setu jich není moc dobrých. Snažte se modrou barvu použít pouze jenom jako nástroj, který dá možnost vyniknout silným červeným a černým kouskům.
  • Top common: Eyeblight’s Ending
  • Top uncommon: Psychic Symbiont
  • Top rare/mythic: Dragonlord Silumgar

Archetype, který bude určitě těžké postavit. Prvních pár draftů bych se mu snažil úplně vyhnout pokud to jen půjde. Složité synergie, karty, které na první dobrou nejsou příliš dobré, bude se jednat spíše o takový pile karet, které se budou snažit supportovat vaší main wincondici v podobě Mythicu, který jste nejspíše otevřeli.

Určitě se koukejte po kartách jako je Forbidden Alchemy, Eyeblight’s Ending, Skinrender, Go for the Throat atp. Kontrola stolu bude vaše nejdůležitější věc, na kterou byste se měli zaměřit.

 

  • Obtížnost draftování: (testujeme)
  • Obtížnost hraní: (testujeme)
  • Hodnocení: (testujeme)

 

----------------

 

Esper Blink

  • Barvy: White + Blue + Black
  • Typ balíčku: Midrange až Control
  • Klíčová abilita: Cokoliv co má na sobě napsáno “Whenever this enters the battlefield, do that”
  • Co dělat: Blinkovat dobré karty.
  • Co nedělat: Blinkovat špatné karty.
  • Top common: Momentary Blink
  • Top uncommon: Mistmeadow Witch
  • Top rare/mythic: Emiel the Blessed

Za mně rozhodně jeden z nejsilnějších archetypů celého formátu. I když jsou modré karty na můj vkus podprůměrné, tak kvalitní interakce vás mohou zbavit mnoha problémů. V balíčku, jako je tento, rád uvidím Aethersnipe, Wall of Omens, Mistmeadow Witch, Militia Burgler a starého dobrého Mulldriftera.

Když už si váš oponent bude myslet, že vás má na koni a hodí zabíjení na některou z vaších příšer, tak levné interakce jako Momentary Blink nebo Mana Leak mohou leccos zachránit a vy z toho nakonec výjdete ještě silnější.

Na tom formátu je i Flickerwhisp?? 😀

 


 

Shrnutí

Na první dobrou bych řekl, že limited formát 2X2 bude velice zábavný, ale zároveň neuvěřitelně a rozmanitě složitý. Vaši šanci na úspěch bude zvyšovat synergie vašich jednotlivých karet, dejte si proto pozor a sledujte každou jednu lepší kartu na stole. Snažte se najít i to nejmenší pojítko mezi vašimi kartičkami, jen tak dojdete k sladké výhře.

 

Autor: David Adamus

Další články
13. 7. 2022
Chladná analýza struktury boosterů i hřejivý pohled na ty nejzajímavější ilustrace sady z pera Filipa Krischke.

5. 7. 2022
Nejnovější master set je konečně tady! Stálo to čekání za to? Filip Krischke má odpověď na všechny vaše otázky.

24. 6. 2022
Kromě skvělého draftu a spousty nových karet nám Baldur's Gate přinesl i 4 Commander precony. Která legenda by měla vést jaký balíček a jak tyto decky levně vylepšit?

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2022 najada.gamesDesigned by