<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Warhammer 40.000: Commander Precons recenze a upgrades

Warhammer 40.000: Commander Precons recenze a upgrades

Petr Seghman
Magic
Product review
EDH Commander
Set čtyřech WH40K preconů je perfektní vstupnou branou do Commander formátu. Jak tyto decky levně vylepšit?

Dámy a pánové, milovníci i odpůrci Universes Beyond – je to tady! Očekávaný release Warhammer 40K EDH preconů před pár týdny dorazili do obchodů. Já —jak už se tady na Najáda blogu stalo zvykem— vám dneska tyhle decky představím, ve stručnosti popíšu, o čem který z nich je, a v neposlední řadě doporučím pár karet pro budget-friendly vylepšení balíků.

OBSAH

Tyranid Swarm
 Co vyřadit?
 200 Kč upgrade
 500 Kč upgrade
 Po čem dál koukat
The Ruinous Powers
 Co vyřadit?
 200 Kč upgrade
 500 Kč upgrade
 Po čem dál koukat
Forces of the Imperium
 Co vyřadit?
 200 Kč upgrade
 500 Kč upgrade
 Po čem dál koukat
Necron Dynasties
 Co vyřadit?
 200 Kč upgrade
 500 Kč upgrade
 Po čem dál koukat
Slovo závěrem

 

Hned úvodem ale musím uvést hned několik věcí, a začnu hned tou nejbolavější. Nejsem fanda W40K, ani Universes Beyond konceptu. Možná to trošku bude do textu prosakovat, ale na stranu druhou musím uznat, že zrovna W40K do MTG universa v podstatě bezproblému zapadá (narozdíl od Walking Dead a nebo Street Fighteru...). Rozhodně vám všem, který týhle tématice fandíte, nebo dokonce W40K žerete po kilech, tenhle produkt přeju a pokusím se poradit, co s balíky provést. I skeptik jako já musí uznat, že některé arty z těhle decků jsou naprosto skvostné. (Pro ty z vás, kdo to minuli – každý z balíků má 100 karet s artem z W40K, včetně všech reprintů.)

Když už jsem zmínil nové arty, zmíním i nové karty. Je to strašidelné —a taky je to jeden z důvodů, proč tomuhle typu produktu nefandím—, ale ve Warhammer 40K preconech vyšlo celkem (a teď se podržte) 168 nových karet pro Commander. (Můžete si je vypsat na Scryfallu pomocí "s:40K not:reprint".) To. Je. Hodně. Mezi těmihle 168 novými kartami je celkem 24 nových potenciálních komándrů. Pokud se vám tohle zdá taky trošku přehnané, neklesejte na mysli. Nejste v tom pocitu sami.

Tenhle počet nových karet naprosto převyšuje jakýkoliv předchozí cyklus preconů. Většinou se bavíme o dvou druzích balíků – o Starter verzi s jednotkami nových karet, a o "Full" verzi s řekněme 10-25 novými kartami v každém balíku. Tyhle decky obsahují každý přes 40 nových karet. To je staví uplně na jinou pozici než jakýkoliv precon vydaný doposud. No a tenhle fakt nám taky slušně zkomplikuje upgrady.

V každém decku je nejdříve třeba udělat prostor pro novosti. V těhle balících (naštěstí) je spousta spíše flavor-založených karet a velká spousta z nich není nijak extra silná (díky bohu!). Kdybych měl decky upgradovat pořádně, do jejich plného potenciálu, sekal bych mnohem víc, než jak budu sekat v tomhle článku.

K nižšímu počtu cutů mě však vedly dvě myšlenky. Zaprvé by bylo fajn zachovat ducha balíků, čili nechat v něm co možná nejvíce tyranidů, Astrates a podobně. Druhým důvodem bylo, že čím více cutů, tím více karet musíme v striktních rozpočtech pořídit, a tedy tím horší karty si můžeme dovolit. Proto jsem v každém decku udělal "jenom" devět změn.

No a abychom se někam dostali, přejdeme hned na první, dost ostnatý balík.


Tyranid Swarm

  • barvy: zelená, červená, modrá
  • téma: +1/+1 counters, X-spells
  • commanders: The Swarmlord; Magus Lucea Kane
  • full decklist

První balík, který si vezmu do parády, je Temur (RUG) balík. Tváří tohodle balíku je The Swarmlord – šestimanový 5/5 Tyranid, který přijde větší, než se zdá. Na bojiště přijde se dvěma +1/+1 countery za každé jeho seslání ze zóny. To znamená, že hned napoprvé namísto 5/5 dostanete 7/7. Jeho durhá abilita vás odměňuje za umírající potvory s countery pod vaší kontrolou, a to sice tím nejlepším, čím v MTG odměnit může – líznutím karty. Jeho alternativou v čele je pak Magus Lucea Kane, čtyřmanová Human Tyranid Wizard, která na začátku kombatu posype +1/+1 kounterem jednu z vašich potvor a současně vám poskytne manu. Tahle mana vám navíc poskytne druhou kopii kouzla nebo ability, pokud to, za co jste platili, mělo X ve svém costu. Oba tihle generálové mají v balíku své místo a můžete kteréhokoliv z nich postavit do čela. Pro potřeby upgradu budu uvažovat, že s balíkem hrajete protagonistu, The Swarmlord. Balík je totiž sám od sebe plný spousty +1/+1 synergií, a tedy náhodný proliz přijde vhod. (Mějte navíc na mysli, že vám zaručeně dá kartu sám za sebe.)

V balíku se nám objevila i (sort of) nová mechanika Ravenous. Ravenous se vyskytuje na potvorách s X v jejich manacostu. Příšera s Ravenous přijde do hry s X +1/+1 countery, a v případě, že X je 5 a víc, vám dá líznout jednu kartu. Takový boost klaciského "hydra-textu". Celý balík tedy stojí na tom, že máte spousty potvor s ještě větší spoustou (převážně +1/+1) counterů. Pokud tedy rádi pokládáte kostky na své permanenty, tenhle deck je přímo pro vás!

Než budeme hledat, co do decku přidat, musíme pár věcí ořezat. Tak jdem na to!

Co vyřadit

V tomhle upgrade-manuálu se bude opakovat jedno téma. Spousta karet, které budeme sekat, budou dražší kusy (manově). Balíky jsou natřískané 5- a 6-dropy, a to se bohužel v roce 2022 příliš nenosí. Jako první takový obr, který sice poskytne celkem 11 power za 6 man je Old One Eye. Hned tenhle cut je kontroverzní – trample na všech ostatních potvorách může přijít vhod, ale platit za to 6 man není úplně optimální. Druhý cut bude Genestealer Locus. K tomu snad moc psát nemusím. Čtyři many za 3/3 a drobný buff (toughness 🤦‍♂️) a debuff? Ugh. Třetím sekancem bude karta, kterou bych zvažoval hrát už jen kvůli jejímu jménu – Screamer-Killer. Tahle karta opět není uplně špatná, ale odměňuje za velké věci, kterých se povětšinou budeme zbavovat. Navíc nemá synergii s +1/+1 countery. Pokud se vám líbí – rozhodně si ho nechejte. Škodu nenadělá.

Zůstaneme v oblasti karet bez větší synergie, které tu jsou spíš z flavor-důvodů a nebo jako vsuvky nových generálů. Takovou kartou je Ghyrson Starn, Kelermorph (který na Duel Commanderu vyvolá dost možná silnou bouřku). Jeho bonus damage nemá v decku moc podpory, a tedy musí letět. Další sek jde trošku proti filozofii, kterou zastávám – jdu seknout do interakce. Činím to však s vědomím, že v upgradu budu na removal myslet a nějaký naopak přidám. Co sekám? Hull Breach. Šestá poletí krásná karta artem a falvorem, ale horší funkcí – Bone Sabres. Další sek plynu z mého zasednutí proti vozítkům (Vehicle). Goliath Truck je sice moc hezká mašina, ale nedělá dostatek. Obdobně málo dělá drahý enchantment Death's Presence. A u Enchantmentů zůstaneme i s posledním sekancem. Pseudo-ramp enchantment Shadow in the Warp bohužel v mých očích neposkytuje dostatečnou versatilitu, ani dostatečný doplňkový efekt, aby to za to stálo.

Hull Breach [40K]

A tím bychom měli našich 9 cutů a můžeme nakupovat!

200Kč upgrade

Jako první přidáme kartu, která v mých očích zapadá mezi tyhle Tyranidy, biofágy a podobné stvůry i svým flavorem. Víc než to však poskytuje skvělý boost všem našim potvorám. Je jím Master Biomancer, který i v případě, že zahrajeme naše potvory s X=0, dostaneme alespoň dva, leckdy více counterů. Asi nejdražší kartou, kterou přidáme, bude stokorunový Animar, Soul of Elements. Tenhle maník vám totiž poskytne rostoucí slevu na vaše X-potvoráky, současně sám poroste a navíc má zabudovanou ochranu proti většině removalu. Porovnejte ho třeba se seknutým enchákem Shadow in the Warp a uvidíte, proč SitW letělo. Bezmyšlenkovitě přidáme i plesnivého tátu houbičku, Grumgully the Generous. Za pár korun vám zajistí counter na všecko, co zahrajete. Tihle tři maníci zvýší počet +1/+1 counterů na vašich potvorách, a to za relativně málo peněz i many.

Jako pay-off pro vaše +1/+1 countery se nabízí hned několik karet. Jako první uvedu mockrát reprintovaného (naštěstí) elfa, Rishkar, Peema Renegade. Tenhle maník ze všech vašich potvor s countery udělá mana-rocky a současně vám dovolí dva coutnery rozsypat (doporučuju jeden nechat Rishkarovi). Jako další přidám dvojici. Né že by bylo nutné je hrát vždy pohromadě, ale pokud se to povede, budete mít radost. Tou dvojicí je Evolution Sage a Fertilid. Tihle dva spolu zajistí, že za dvě many dostanete do hry zemi a proliferujete. Fertilid svůj counter získá zpět a vy tak můžete postupně vytahat všecky basicy z balíku a současně vypěstovat veliké potvory. Oba dva však skvěle fungují i sami o sobě. Sekli jsme trošku i do rampy a interakce, a tak se v posledních třech kouscích zaměříme na tuhle kategorii. V balíku je v základu pár enchantmentů, které přilepíte na zem a ta pak generuje vícero man (New Horizons, Overgrowth). Proto jako dvoumanovou rampu zařazuji Voyaging Satyra. Jako jednu z posledních karet jsem chtěl přidat Hardened Scales, ale! Ony v balíku už jsou! Skvěle, WOTC! Děkujeme za reprinty použitelných karet. Zbývají tedy dva sloty, a ty vyplníme jedním kouskem interakce a jedním card-draw. Tou interakcí bude Commander all-star, Beast Within. Sice není nijak synergický, ale je universální. A to od removalu chceme. Navíc mi přijde, že —posouzeno laickým okem— do balíku artem hezky zapadá (alespoň jeho původní art z New Phyrexie). Slíbený card-draw pak zastoupí Fathom Mage. Je pomalý, ovšem velmi synergický, a to máme rádi!

Celkem to tedy vychází na krásných 163 korun.

Tyranid Swarm Upgrade #1 163
Old One Eye Master Biomancer 7
Shadow in the Warp Animar, Soul of Elements 99
Genestealer Locus Grumgully, the Generous 3
Screamer-Killer Rishkar, Peema Renegade 5
Ghyrson Starn, Kelermorph Evolution Sage 19
Hull Breach Fertilid 3
Bone Sabres Voyaging Satyr 3
Goliath Truck Beast Within 19
Death's Presence Fathom Mage 5

500Kč upgrade

Pokud si můžeme dovolit o pár korun víc a navýšíme budget o tři stovky na 500 Kč, dostaneme prostor nahradit některé kusy lepšími alternativami. Jako první nahradíme Fathom Mage podobně fungující, ovšem za mě o něco spolehlivější, karetní výhodou, sice Sage of Fables. Další bombou, kterou si můžeme dovolit, bude postrach Standardu pár let zpět, Hydroid Krasis. Tenhle ušák nám totiž poskytne jak slušné tělo, tak pár karet. A to všecko se počítá! Nahradí Grumgullyho. A jako poslední doplníme Rhythm of the Wild, který nám opět zajistí jistou flexibilitu – a sice vybrat si mezi Haste a jedním dodatečným +1/+1 counterem. Navíc nám ochrání potvory před counterem. Nahradí Master Biomancera.

Nový součet nám tedy dá 385 korun. Pokud byste chtěli utratit celou 500, dokupte nějaké manaptáky a nebo elfy. Mana se v X-heavy balíku vždycky hodí.

Tyranid Swarm Upgrade #2 385
Old One Eye Rhythm of the Wild 89
Shadow in the Warp Animar, Soul of Elements 99
Genestealer Locus Hydroid Krasis 89
Screamer-Killer Rishkar, Peema Renegade 5
Ghyrson Starn, Kelermorph Evolution Sage 19
Hull Breach Fertilid 3
Bone Sabres Voyaging Satyr 3
Goliath Truck Beast Within 19
Death's Presence Sage of Fables 59

Po čem dál koukat

Jak je zvykem, na závěr každého balíku uvedu výčtem nějaké karty, které mohou také přijít vhod. Pokud je máte někde v deskách a nebo vás nepálí rozpočty, nebojte se s nimi experimentovat. V případě Swarm-balíku to budou: The Great Henge; Ozolith; Pir + Toothy; Doubling Season; Unbound Flourishing; Primal Vigor; Branching Evolution a nebo třeba Kalonian Hydra.

A abychom si teď trošku odpočali od těch špičatých blbostí, pojďme si zalétat. Čeká nás výlet za démony!


The Ruinous Powers

  • barvy: červená, černá, modrá
  • téma: Cascade, chaos, Demons
  • commanders: Abaddon the Despoiler; Be'lakor, the Dark Master
  • full decklist

Po počítání a rovnání kostiček a counterů se vrhneme na něco trošku méně organizovaného, možná přímo protichůdného. S modro-černo-červeným (Grixis) balíkem The Ruinous Powers totiž skočíme přímo do náruče chaosu. Tenhle balík v sobě snoubí dvě velká témata – chaos (reprezentovaný mechanikou Cascade) a démony. Každý z možných generálů pak hraje s jednou z těhle mechanik. Abaddon the Despoiler je pětimanový 5/5 Astrates Warrior, který vašim kouzlům z ruky poskytuje cascade, pokud ta kouza stojí stejně či méně, než je celkový počet životů, které ztratili vaši oponenti. Pokud tedy každému z nich dáte za 2 – ejhle, všecko s MV 6 a méně má kaskádu. Be'lakor, the Dark Master naopak počítá démony, které máte na stole při jeho příchodu na bojiště. Podle jejich počtu vám pak lízne karty a ubere životy. Jeho druhá schopnost pak umožňuje střílet kam si zamanete při příchodu jiného démona na stůl. Ooof! (Proč WotC má potřebu dávat všem creature-typům naprosto přestřelené generály?) Pro potřeby našeho upgradu budeme v čele mít Abaddona, protože jednak nemáme dostatek prostoru pro tribal synergické karty a více rampy pro Be'lakora, a současně máme chaos a Cascadu rádi! (Věřte mi, hrát Cascade je zábava!) V balíku najdete spoustu karet, které na stole vyvolávají zmatek, mají kaskádu a nebo jiným způsobem nepředvidatelně ovlivňují hru.

Musím říct, že na první pohled má tenhle balík mnohem míň synergie než swarm-deck, který jsme rozebrali jako první. Taky je tu spousta 5manových a dražších kouzel, což game-play balíku "out-of-the-box" neusnadní. Na stranu druhou bude však podle mě mnohem zábavnější. Cascade, náhoda a chaos může nepřímno "zvednout powerlevel" vašeho balíku – myšleno tak, že může nastat velmi nepravděpodobná kombinace, která povede k skvělé pozici a případně k výhře. V upgradech se zaměříme na to, aby balík měl trošku nižší manakřivku a více payofů pro všecky ty kaskády.

Tak, úvod bychom měli, jdeme dělat prostor!

Co vyřadit

Jako první vyřadíme démona, který nemá křídla. Čtyři many za 3/3, co poskytuje ostatním potvorám Trample, to nám za to nestojí. Papa, Bloodcrusher of Khorne. Jako druhý půjde obdobně "neekonomický" Dark Apostle. Tenhle 4manový 3/3 Astrates Warlock nám za tři many a tapnutí přidá kaskádu na jeden další noncreature spell. Meh. Třetí v sérii prvních seků poběží Great Unclean One. Za 5 man dostat 4/5 není moc. Na konci kola pak každému uberete dva životy a pak si vyrobíte nějaké ty 1/3 Demony. A nebo taky ne. Kdyby tahle karta triggerovala na začátku kola a umožňovala našemu generálovi sesílat s kaskádou, byl bych ho tu nechal. Ale takhle, takhle nemůžu. (Měls krásný jméno a obrázek, ale to nestačí..)

V další sérii se zaměříme na manově neefektivní kousky. Jako první poletí karta z Unfinity. (Jo, počkej, ona není z Unfinity?) Let the Galaxy Burn stojí moc na to, abychom s jistou dostali Pyroclasm a náhodný spel z vršku knihovny. Kdyby tak zraňovala i hráče... Jako druhý předražený kus poletí —mr. změna je život— Lord of Change. Sedm man za tři karty a velké tělo? ... Třetí pašík na porážku, obdobně předražený, tentokrát navíc postrádající relevantní Demon subtype, bude Mutalith Vortex Beast. Další dva cuty mají dost společného. Oba jsou to čtyřmanové reprinty, které mě už několikrát zklamaly. Jsou to Past in Flames a Assault Suit. Past in Flames není Mizzix mastery a Assault Suit zas ve spoustě případů spíš uškodí. Jako poslední tu bude sice zábavný, ale nespolehlivý Kharn the Betrayer. Divný card draw i pro vaše oponenty! YEAH!

Dalo by se sekat víc, ale to už nechám na vás. Pojďme vybírat náhrady.

200Kč upgrade

Jako první se podíváme na Enablery (karty, které umožní spustit abilitu našeho generála). Těmi budou Descent into Avernus a Guttersnipe. Obě karty zajistí, že vaše spelly budou s velkou pravděpodobností mít Cascade. Descent navíc urychlí hru a Guttersnipe zas poslouží jako jakýsi pay-off pro některá Cascade kouzla. Tím se dostáváme ke druhé skupině přidávaných karet, ke Cascade pay-offům. Asi nejdražší kartou, co zahrnu je totiž Delayed Blast Fireball. Uvědomte si, totiž, že Cascade sesílá kouzla z exilu! DFB tedy bouchne za pět, pokud jej sešlete přes Cascade! Stojí ale přes kilo...

Dalším payoffem bude Passionate Archaeologist, background z CLB. S každou kaskádou tak, pokud máme generála na stole, nám umožní do někoho kopnout. A to – to se pěkně nasčítá! Co také funguje skvěle, je See the Truth. Líznout si tři karty z jakéhokoliv spellu je super obchod, ne? Už teď vím, že se trochu plácneme přes kapsu a trošku limit přestřelíme, ale připravit se o poslední tři kusy, to by byla až moc velká škoda. Oproti své zásadě přidám jednu drahou (manově) kartu. S balíkem má ale tolik synergie, že to za to stojí. Tou kartou bude Nalfeshnee. Je to démon, který vám všecko seslané "z kaskády" zkopíruje! Abych měl čisté svědomí, doplním sem ještě pár kousků interakce a mana-rampy. Na to, že balík má dost vysoko posunutou manakřivku je tu málo zdrojů many. Proto přidávám dvě pečeti Arcane Signet a Rakdos Signet. Jako poslední přidám kus interakce, a to sice v podobě karty, do které nám nebude vadit "spadnout z kaskády". Tou kartou bude univerzální Grixis Charm.

V součtu, i s drahou opožděnou ohňokoulí, dostaneme 235 Kč. Pokud byste se chtěli držet limitu 200 korun, doporučuju vynechat Passionate Archeologist a nechat si v decku jednu z seknutých karet, pravděpodobně Lord of Change (au, to mě bolí doporučit, ale asi bych tam nenechal nic jiného).

The Ruinous Powers Upgrade #1 235
Bloodcrusher of Khorne Descent into Avernus 9
Dark Apostle Guttersnipe 4
Great Unclean One Delayed Blast Fireball 125
Let the Galaxy Burn Passionate Archaeologist 35
Lord of Change See the Truth 19
Mutalith Vortex Beast Nalfeshnee 7
Past in Flames Arcane Signet 19
Assault Suit Rakdos Signet 12
Kharn the Betrayer Grixis Charm 5

500Kč upgrade

Pokud nám zbyde pár korun navíc a navýšíme budget na 500, doporučuju vyměnit See the Truth a nebo jeden z mana-rocků (možná ještě spíš než nějaký z koupených, tak některý ze zahrnutých 3manových kusů) za Ancestral Vision. Opět připomínám – tuhle kartu můžete zahrát zdarma z kaskády! Jako druhý, poslední swap tu mám spicy kartu, a sice Rakdos, Lord of Riots. Tenhle maník je zaprvé Demon. To se hodí. A navíc vám umožní sesílat vaše veliké pašíky za méně a přitom triggerovat kaskády s vysokými mana values.

Takže ve finále asi takhle, za 372 korun.

The Ruinous Powers Upgrade #2 372
Bloodcrusher of Khorne Descent into Avernus 9
Dark Apostle Guttersnipe 4
Great Unclean One Delayed Blast Fireball 125
Let the Galaxy Burn Passionate Archaeologist 35
Lord of Change Ancestral Vision 99
Mutalith Vortex Beast Nalfeshnee 7
Past in Flames Arcane Signet 19
Assault Suit Rakdos, Lord of Riots 69
Kharn the Betrayer Grixis Charm 5

Po čem dál koukat

Opět tu máme sekci s dalšími nápady. Tentokrát nejde jen o karty mimo náš budget (Prosper, Tome-Bound; Jeska's Will), ale i o kusy, které se buď nehodí do začátečníckých rukou (Inevitable Betrayal; Profane Tutor; Wheel of Fate) a patří sem i karty, které jsem zvažoval, vešly by se i do budgetu, ale nakonec se nevešly bez většího množství cutů (Throes of Chaos; Wild-Magic Sorcerer; Loyal Subordinate; Hidetsugu, Devouring Chaos). Proč která z uvedených karet byla na potenciálním listu? Inu, to už si domyslete. A aby vám to šlo líp, tady je všecky máte v plné kráse:

Už je mi z těch všech zmatků trochu nevolno. Rychle pryč, hurá na další deck!


Forces of the Imperium

  • barvy: bílá, modrá, černá
  • téma: Tokens, go-wide, Squad
  • commanders: Inquisitor Greyfax; Marneus Calgar
  • full decklist

Třetí balík pod drobnohledem bude Esper zbarvený (WUB) balík založený okolo Impéria s důrazem na širokou armádu a spousty tokenů. Přední tváří balíku je Inquisitor Greyfax. Tahle paní (google říká, že je to paní) všem vašim potvorám poskytuje drobný bonus do útoku a Vigilance. Současně vám za drobnou cenu umožní tapnout cizí potvoru a vyrobit jednu stopu (Clue). Druhý v řadě stojí Marneus Calgar, pětimanový Astrates Warrior s Double strike. Tenhle maník, krom mnohem lepšího základu (3/5 Double strike je o mnohem lepší než 3/3 Vigilance, za tu jednu manu to stojí) má i neporovnatelně lepší ability. Jeho Master Tactician vám ke každé dávce tokenů v kole přidá kartu. A to i víckrát za kolo (což je na 2022-standard dost zvláštní). Už to by bylo bývalo na 5 manách stačilo k tomu, abychom si vybrali Marnea namísto ms. Greyfax. But wait! There's more! Aby toho totiž nebylo málo, Marneus nám i sám tokeny —za drobnou úplatu 6 generických— vyrobí. Dvě 2/2 těla a karta za 6 man není k zahození! (Pokud si říkáte, že je to trošku moc – jo. Marneus je dost možná nejpřes..ílenější kartou z W40K edice.) Pro upgrady tedy tentokrát půjdeme se sekundárním šéfem, M.C.

Pokud byste z nějakého důvodu chtěli hrát na čele decku zmíněnou inkvizitorku Greyfax, můžete. Jenom byste v takovém případě vybrali jiné karty pro upgrade balíku. Berte to prosím v potaz. Zatímco Marneus bude chtít karty, co tokeny generují (aby co nejčastěji mohl lízat), Inquisitor Greyfax naopak vyžaduje karty, které vás odmění za vytváření tokenů (neb svou levnou abilitou produkuje Clue). Příkladem takové karty by byl třeba Academy Manufacturer. V Marneus-upgradu tenhle maník nebude.

V tomhle balíku se nám navíc objevila nová, velice voňavá mechanika – Squad (2). Karty, lépe řečeno potvory, které mají Squad, si můžete představit jako potvory s multikickerem. Při sesílání potvory se Squad můžete zaplatit její hodnotu libovolněkrát (všecky karty v 40K mají Squad (2)) a po příchodu potvory na bojiště vytvoříte tolik kopií, kolik jste si zaplatili. Rád bych upozornil na interakci s vytvářením tokenů. Narozdíl od kopírování creature spellu, kdy se "create a token" neděje, ale permanent přichází ve formě tokenu, to u Squad mechaniky funguje tak, jak "si přejeme". Tokeny se vytváří – a s tím si užijeme spousty srandy v upgradech. (Mimochodem, pokud zkopírujete creature spell, tak i to Marneovu abilitu spustí!)

Konec vykecávání, jdeme řezat! (Tenhle balík má pár karet s motorovkou, tak to třeba půjde trošku snáz.)

Co vyřadit

Jako první poletí karta, kterou bych si sice moc rád zahrál v Limited, ale která podle mě postrádá ten správný "punch", aby se uživila i v EDH. Jde o Thunderwolf Cavalry. Jako druhá opouští řady našeho impéria válečnice Triumph of Saint Katherine. Jedná se o velmi zajímavou kartu designem, bezesporu. Ale i kdybychom ji vždy hráli za 2 many (což se pravděpodobně nebude dít), je to pořád jen 2-mana 5/5 s Lifelinkem. Not great, not terrible. A k završení úvodní trojice si přizvu jedno vozítko, sice Reaver Titan. Tahle karta se podle mě minula balíkem. V Imperiu nemáme moc možností, jak cheatovat – aneb jak do hry dostat tuhle obludu dřív, než za ni budeme schopni zaplatit 7 man. Neberte to tak, že se jedná o nějak definitivně špatnou kartu – věřím, že tenhle titán své místo najde, bohužel však ne v našem balíku.

Jako další půjde potenciální generál pro Azorius (UW) variantu obdobného balíku, Belisarius Cawl. Kdybychom hráli ms. Inquisitor, tak bych jej v balíku možná nechal (Clues jsou artefakty, které můžeme používat na první abilitu), ale pod Marneem místo nemá. Jako druhý poletí tenhle podivný, politicky orientovaný Artificier, Cybernetica Datasmith. Spolu s těmihle dvěma povahou (zajista!) podobnými maníky pošleme na výlet i třetího šílence, Inquisitor Eisenhorna. I ten kolem sebe má jistý potenciál na zajímavý balík. V tom našem se však neprosadí. I přes to, že budeme chtít spousty tokenů, Deploy to the Front musí pryč. Naším cílem budou spíš opakovaně vznikající tokeni, než karty vytvářející spousty tokenů jedním efektem. Držet pět man odtaplých by dávalo —opět, já vím— smysl pod Inkvizitorkou, kde manu utratíte buď za její abilitu a nebo za louskání Clues. V Balíku okolo Marnea se budeme snažit manu využívat efektivně a leckdy spíš pro-aktivně (v našem kole) než reaktivně. Proto se rozloužíme se Sisters of Silence. Jako poslední uvolní místo Knight Paladin. Podobné karty jsme se už zbavili v podobě Reaver Titana. Uvědomme si, že s každé vozítko musíme posuzovat i s jednou potvorou navíc. Zatímco Reaver Titan má Crew 4 a tedy vyžaduje mnohem větší setup, Knight Paladin měl dost blízko k tomu, aby v balíku získal (Crew 1). I tak, náchylnost k tomu, že jej nebude mít kdo roztlačit, ho řadí mimo balík.

Tím bychom měli našich 9 míst pro upgrade a jedem pro košík!

200Kč upgrade

V sekání jsme se zbavovali povětšinou dražších karet, a tak nebude vadit, když sem tam přidáme něco s vyšším manacostem. Jako první přidáme nenápadnou kartu v podobě pětikorunové Sacred Mesa. Díky reprintům tenhle skvělý enchantment stojí jen pár kaček. Na trigger v Upkeepu můžete reagovat zaplacením dvou man a obětováním čerstvého pegase. Na první pohled to vypadá, že tohle přece nemůžeme chtít, ale... Zaprvé i takhle podhozený pegasus je s M. Calgarem na stole karta. Navíc, pegase můžete vyrábět i v cizích kolech a Marnea tak triggrovat opakovaně. V lategame pak máte skvělý mana-sink. Jako druhý opakovaný zdroj tokenů přijde karta, kterou se snažím vždycky nacpat do nějakého balíku a ne a ne jí najít místo. Pod M.C. bude však Forsworn Paladin zářit. Nejen, že nám pomůže M.C. dostat do hry, ale v lategame pomůže protlačit i nějaké to damage. Jako třetí přidáme zemi. Nemyslím si, že balík nutně potřebuje 38 zemí, ale utility země, které nás s M.C. prolíznou k dalším kartám, mají smysl. Proto jako třetí přidávám Castle Ardenvale. Pokud byste s tímhle měli problém, vyberte si jednu z 9 seknutých karet a vyměntě ji za některou z bílých zemí.

Jako další zdroj tokenů a prolizu nám poslouží Call the Bloodline. Tenhle enchantment nám s MC na stole umožní efektivně cyklit karty za jednu manu. Zaplatíte 1, vyhodíte kartu, vytvoříte 1/1 token a líznete novou kartu. Jasně, jednou za kolo, ale můžete i v cizích kolech. Za jednu manu nová potvora a výměna karty, to není zlé, že? Pokud chcete neomezeně tenhle efekt, mám řešení. Podívejte se na kartu Legion's Landing je další karta, která poslouží bombasticky. Navíc, je to (a tentokrát skutečně!) způsob rampy v Esper barvách! (Na druhé straně je země, která za 3 many produkuje 1/1 Lifelink upíry.) Při všech těch tokenech ještě chvilku zůstaneme, minimálně s touhle další kartou, sice Prava of the Steel Legion. Pokud chcete do lidí kopat a přitom nepřicházet o své tokeny, Prava jim poskytne pěkně kynuté zadky. Další dva spoty vyplním jedním efektem. Většina naší strategie se opírá o generála, a tak musíme zajistit, aby nám na stole vydržel. K tomu poslouží pár jednomanových kousků. Prvním budiž bombastické Slip out the Back. (Rada: Pokud plánujete v EDH hrát někdy v budoucnu modrou, tak tuhle kartu párkrát pořiďte teď, dokud se SNC loupe.) Phasing nám generála na celý turn-cycle ochrání lépe, než kterýkoliv jiný efekt. Podobně zafunguje i Blacksmith's Skill. Hexproof a indestructible by mělo zaručit, že M.C. přežije pokus o vraždu. A na uplný závěr jedna chuťovka. Irenicus's Vile Duplication nám v balíku poskytne zajímavou flexibilitu. I přes naše řezání v balíku zůstaly silné potvory, včetně našeho generála. A co je lepšího než jeden skvělý generál? Dva. A to ještě v podobě tokenu. Za těch 59 korun, co to teď stojí, dostanete spoustu srandy!

Tím se dostáváme na 9 karet, celkem za 228,-. Mališko jsme přestřelili, ale pokud byste chtěli zůstat pod 200, vynechte Castle Ardenvale a pořiďte místo toho buď Scuttletide (tu najdete v poslední sekci o tomhle decku), nebo zařaďte některou z vyřazených zpět.

Forces of the Imperium Upgrade #1 228
Thunderwolf Cavalry Sacred Mesa 5
Triumph of Saint Katherine Forsworn Paladin 5
Reaver Titan Castle Ardenvale 39
Belisarius Cawl Call the Bloodline 5
Cybernetica Datasmith Legion's Landing 89
Inquisitor Eisenhorn Prava of the Steel Legion 4
Deploy to the Front Slip out the Back 39
Sister of Silence Blacksmith's Skill 3
Knight Paladin Irenicus's Vile Duplication 59

500Kč upgrade

Tak a teď, co my si dovolíme za větší peníze? V první řadě nahradíme Blacksmith's Skill kartou mnohem synergičtější. Jakou? Grand Crescendo je úchvatná karta pod dvě stovky, která nám dokáže ochránit generála a současně poskytnout nějaké ty tokeny (a tedy karty). (Píšu to znovu u téhle karty: Nakupte alespoň jednu kopii do foroty, i kdybyste ji nechtěli zrovna zařadit do tohodle balíku.) Jako druhý budget upgrade vyřadíme Sacred Mesa (případně Forsworn Paladina, pokud se vám Mesa líbí 🙂) a doplníme balík o Court of Grace. U stolu budeme pravděpodobně jeden z agresivnějších decků, proto Monarch není na škodu. Navíc, i když o Monarcha přijdeme, máme pořád zdroj tokenů (a tedy karet), které nám ho získají zpět.

Grand Crescendo [NCC]
Court of Grace [CMR]

Takže ve finále asi takhle, za krásných 518,-. Pokud byste opět chtěli ušetřit a zůstat pod 500, nechte si v balíku Blacksmith's Skill a místo něj vyřaďte Slip Out the Back.

Forces of the Imperium Upgrade #2 518
Thunderwolf Cavalry Court of Grace 99
Triumph of Saint Katherine Forsworn Paladin 5
Reaver Titan Castle Ardenvale 39
Belisarius Cawl Call the Bloodline 5
Cybernetica Datasmith Legion's Landing 89
Inquisitor Eisenhorn Prava of the Steel Legion 4
Deploy to the Front Slip out the Back 39
Sister of Silence Grand Crescendo 179
Knight Paladin Irenicus's Vile Duplication 59

Po čem dál koukat

Tentokrát se pověnujeme třem kartám trošku víc. Najdete je na pozdějších místech tabulky, ale to zejména z důvodu, že pár karet by mělo mít na seznamu přednost. Ty přednostní jsou Bitterblossom, Revel in Riches a zejména pak Smothering Tithe (Tu ale prosím nehrajte, pokud chcete mít kamarády. Je to hrozně nepříjemná, hloupá a zbytečně provokující karta). Čtvrtou kartou, kterou zmíním jen krátce, jsou Training Grounds. Ty zvažte zejména v případě, že se rozhodnete jít cestou potvor, co generují tokeny za manu. Další dvě spadají mezi země produkující bezbarvou manu. Jde o Moodland Haunt a Field of the Dead. K těm ale potřebuju napsat jednu velkou poznámku, a sice: Tyhle karty zařaďte jen v případě, že vám doma leží (a nebo jste ochotni zainvestovat spoustu peněz do) kvalitní Esper (UBW) manabáze. Bezbarvých zemí v tříbarvě musí být jako šafránu, a to jen v případě, že zbytek manabáze spolihlevě zajistí manafixaci. Pak je tu dvojice bílých token staples, Divine Visitation a Anointed Procession. No a na závěr karta, která by mohla být už v budget upgradu, a sice Scuttletide. Dlouho jsem zvažoval, zda nevyměnit Call the Bloodline za Scuttletide kvůli možnosti opakované aktivace. Na stranu druhou mi však přišlo, že 1/1 tokeny budou v tomhle agresivně laděném balíku trochu lepší. Ikdyž, po Deliriu je Scuttletide mnohem lepší. Zvažte, vyzkoušejte – zrovna Scuttletide je dost drobná ivestice. Přihoďte ji do košíku a vyzkoušejte, jak vám to běží. Třeba zjistíte, že tenhle synergický efekt chcete dvakrát, a budete hledat prostor pro obě zmíněné karty.

Tak a tím uzavřeme Imperiální balík a vrhneme se na ten poslední, mezi MTG hráči asi nejskloňovanější balík, na černo-černé Necrony.


Necron Dynasties

  • barvy: černá (yep, monoblack!)
  • téma: Artifacts, "Aristoscraps", Unearth
  • commanders: Szarekh, the Silent King; Imotekh the Stormlord; Anrakyr the Traveler, Trazyn the Infinite
  • full decklist

Tenhle balík, Necron Dynasties, je o dvě barvy chudší něž ostatní decky. Jedna jediná barva (a artefakty, které díky synergiím lze svým způsobem považovat za barvu) nám však nabízí mnohem více možností pro volbu generála. V tomhle balíku je celkem 5 nových legend. Tváří balíku —pravděpodobně z lore důvodů— je Szarekh, the Silent King, čtyřmanový 3/4 Artifact šéf – Necron s Flying. Popravdě, jeho abilita, která při útoku odemele tři karty a umožní vám z nich (ano, pouze z těch tří odemletých) vybrat jednu artefaktovou potvoru nebo vozítko a vrátit si je do ruky, je bohužel taková... Vanilková. Snad každý z jiných potenciálních generálů je jak zajímavější, tak pravděpodobně i silnější. Krom Szarekha tu máme ještě Imotekh the Stormlord, který vám jednak vyrobí hned dva 2/2 černé Necron Warriory v momentě, kdy artefakt opouští váš hřbitov, a současně v kombatu posílí vybranou artefaktovou potvoru o +2/+2 a o Menace. (Už chápete mou poznámku o tom, že nevím, proč by z jiných než lore důvodů měl v čele stát Szarekh než tady Imotekh?) Třetí v řadě stojí Anrakyr the Traveller, který při útoku dovolí cheatnout z ruky do hry nějaký artefakt spell, za který namísto many zaplatíte životem (to je přece taky hrozně hezký!), a za ním hned Illuminor Szeras, třímanový 3/3 Necron, který za tapnutí vymění jinou potvoru za černou manu podle jejího manacostu (opět – kam se hrabe Szarekh). A ten poslední, který pravděpodobně není dobrou volbou pro tenhle balík bez větších úprav, ale za to už teď inspiroval spoustu hráčů k stavbě degenerovaných balíků plných komb, Trazyn the Infinite. Pro potřeby upgradu postavím do čela Imotekh the Stormlord. S trochou podpory totiž budete mít spoustu legrace a silnější gameplan než s Szarekhem.

Jak pravděpodobně správně tušíte, balík je plný artefaktů, specificky pak artefaktních potvor a úplně specificky (což snad ani není česky!) artefaktních potvor, co se umí vrátit z hrobu. Kromě artefaktů se nám vrací mechanika předvedená na Alaře, a sice Unearth. Tahle abilita vám dovolí vrátit danou potvoru na stůl, ale jen na jedno kolo. Pokud nějak z battlefieldu odejde, exilenete ji "na vždy".

Balík je i mimo sekci potvor plný synergií s artefakty, ať už v podobě vybíravého boardwipu Their Name Is Death, reprintu Sculpting Steel s novým artem a nebo starého, dobrého Beacon of Unrest, který také dostal nový obrázek.

Beacon of Unrest [40K]

A protože jsem se na upgrade tohodle balíku fakt těšil, neztrácejme čas a pojďme se pustit do kácení stromů a dělání prostoru pro novou sadbu.

Co vyřadit

Všecky první tři záseky do našeho decklistu stojí 7 man a víc, ve dvou případech navíc nejde ani o artefakty, které bychom mohli procpat do hry přes nějakou z našich artefaktních reanimací. Jedná se o trojici Necron Monolith (který sice artefaktem je, ale na stranu druhou má až příliš vysokou Crew 4, a tedy není spolehlivým útočníkem) a dva úlomky Shard of the Nightbringer a Shard of the Void Dragon. U dvou Shardů jsem chvíli váhal – určitě mají v decku své místo, minimálně po Lore stránce. Kdyby tak byli artefakty, to by se mi ospravedlnili lépe. Inu, nejsou, a tak mohou spolu naskočit do monolitu a odjet. Pápá, trojičko!

Jako další na našem seznamu pomyslných umrlců máme Convergence of Dominion. Jo, zlevňuje naše Unearth aktivace, ale jen v případě, že máme generála na stole. Za tři many můžeme dostat mnohem lepší efekty, pochopím ale, pokud se rozhodnete nechat si CoD v balíku. Já ho tam bohužel nepotřebuji. Druhá karta, která přináší spoustu vůně, ale bohužel nemá zas takový efekt, je Their Number Is Legion. (Za tyhle karty jsem rád, protože když budete hrát něco jako Demonic Consultation, můžete od teď vedle "You Are Already Dead" říkat i tyhle legrace jako "Their Number is Legion", "And They Shall Know No Fear!" a přitom se držet pravidel. 🙂Konec janky okýnka.) Stojí to zkrátka moc na to, že nám to za 5 men vyrobí jednoho taplého 2/2 a dá pár životů. Šestou obětí našeho Cut-Hammeru (kladivem se asi blbě seká, ale co...) bude karta Necron Overlord. Pardon – čtyři many za 2/5 (jasně, artefakt...) potvoru, co při tapnutí našeho stolu někomu ubere pár životů, to je slabota. Kdyby náš deck generoval tunu Clues, Treasures a nebo třeba Blood tokenů, budiž. Ale dneska to tak nebude. Dál se zbavíme —opět, krásně flavor-laděné karty— mlhy v podobě tmy a sekneme i Darkness. A do vzniklé temnoty hodíme i Tomb Blade. Není to uplně špatná karta, ale současně má dost daleko i do dobré karty. A jako poslední poletí Hexmark Destroyer. I kdybychom ho brali jako 6/6, co nemůže být blokovaná (což tak asi v mnoha případech bude), je to na Commander dost meh karta.

Darkness [40K]

Prostor bychom měli, můžeme ho začít plnit!

200Kč upgrade

Jako první přidáme nenápadnou potvoru, která však v našem balíku —připomínám, pod vedením Imotekh the Stormlorda— odpracuje spoustu práce. Je to malý, pradávný Millikin. Dostává karty do hrobu, sám je artefaktem a přidává manu. Další "potvůrkou", která nám dostane karty do hrobu a cestou napáchá nějakou škodu na oponentově stole, bude Armix, Filigree Thrasher. Na třetí pozici visí karta, kterou spousta content-creatorů a autorů článků o EDH v poslední době hejtí, a sice Trading Post. Jo, v roce 2022 je Trading Post trochu překonaný, ALE... V balíku pod Imotekhem dělá službu hned na několika frontách. Discard karet nám umožní dostat z ruky do hrobu karty, které tam potřebujem. Ještě podstatnější je však možnost vyměnit jednu potvoru za artefakt z hrobu. Což, mimochodem, vytvoří další dvě potovory (díky našemu generálovi). V neposlední řadě nám umožní nepotřebné artefakty měnit za karty (třeba karty položené na stůl přes Unearth, které by beztak zmizely). V mých očích má v tomhle balíku rozhodně místo. (Mimochodem, představte si to Necroní tržiště – s čím tam obchodují, jak to vypadá, když smlouvají a hlavně, kde se tam vzala ta koza!)

I přes mou "zasedlost" proti vozítkům jedno přidám. Bude jím —na pár formátech zabanovaná (tehdejší standard, pioneer)— Smuggler's Copter. Tenhle looter-scooter totiž nejen zajistí tok karet rukou, ale jde i o malý artefakt, což se počítá. A navíc opět pomůže dostat do hrobu karty, abychom rozjeli naše kolotoče. A protože naše poslední tři adice (a pár dalších karet v základu balíku) discarduje karty, přidáme i podceněného Containment Constructa. Krom toho, že funguje s Discardem jako takovým, tak báječně ladí s naším šéfem. To, jak CC je formulovaný, totiž spustí s každou vyhozenou artefaktovou potvorou našeho šéfa. Artefakt se totiž "podívá do hrobu" a následně je z něj exilnut. Pozor ale – pokud artefakt nesešlete, zůstane v exilu. Rozmyslete si tedy, jestli kartu exilovat či ne. A protože chceme artefakty z hrobu dostávat, a většina z nich bude současně potvorou, zařadíme i nenápadný uncommon z posledních Commander Legends, a sice Ghost Lantern. Tahle karta je podle mě mnohem lepší, než se na povrchu zdá. Za dvě many vám instatně dovolí zachránit potvoru z hrobu a vrátit si ji do ruky, než vám ji někdo exilne. Současně triggne vašeho generála. Navíc je to artefakt (pro všecky ty synergie), a i když nic vracet nepotřebujete, není to mrtvá karta. Equipment strana téhle karty se v decku kolem Imotekha rozhodně užije. Oslím můstkem se dostaneme k další kartě z CLB, opět k Adventure kartě, k Altar of Bhaal. I tady se jedná o artefakt, který umožní vícero módů, z nichž každý využijeme. Výměnou za jednu potvoru (ideálně jednoho z tokenů) dostaneme reanimaci potvory z hrobu, což —bude-li artefaktem— vytvoří maníky dva. Dobré ne? Nenápadný a velmi podobný, opakovaně využitelný efekt nalepený na potvoře poskytne Scarecrone. Nemluvím o obětování strašáka, ale o možnosti oživit potvoru. Za pár kaček spousta muziky! Jako poslední přidám kartu Scrap Trawler. K tomu snad moc psát nemusím. Opět – TOČÍMEFAKTY!

Seznam a součet tedy vypadá následovně. Celková cena upgradu je krásných 133 korun.

Necron Dynasties Upgrade #1 133
Necron Monolith Millikin 4
Shard of the Nightbringer Armix, Filigree Thrasher 4
Shard of the Void Dragon Trading Post 19
Convergence of Dominion Smuggler's Copter 35
Their Number Is Legion Containment Construct 19
Necron Overlord Ghost Lantern 3
Darkness Altar of Bhaal 12
Tomb Blade Scarecrone 25
Hexmark Destroyer Scrap Trawler 12

500Kč upgrade

S větším budgetem se nám neskutečně uvolní ruce, ale současně nám nepřibude prostor. Abych nemusel překopávat polovinu balíku, udělám jen dvě drobné výměny karet a výjimečně provedu malý podvod. Dovolím si ještě seknout kartu navíc. Bude to však basic Swamp za který do balíku přidáme Malakir Rebirth. Ten se těsně nevešel do 200Kč upgradu, ale v balíku své místo rozhodně má. Jednak chrání šéfa, dále při smrti jiné artifact potvory můžete spolu s jejím oživením triggnout i svého generála a navíc nás v mono-black balíku jednobarevný tap-land (na jeho druhé straně) tolik nebolí. Další super kartou, kterou nahradíme roztomilou Ghost Lantern, bude Whip of Erebos. Opakovaná reanimace, incidental Lifelink a obojí nalepené na artefaktu, to chcete! A poslední změnou bude zahrnutí Arcbound Reclaimera výměnou za Altar of Bhaal. Opět – opakované spouštění ability našeho generála nám přijde vhod.

Ve finále se tedy dostáváme na tenhle line-up, celkem za 395 Kč:

Necron Dynasties Upgrade #2 395
Swamp Malakir Rebirth 69
Necron Monolith Millikin 4
Shard of the Nightbringer Armix, Filigree Thrasher 4
Shard of the Void Dragon Trading Post 19
Convergence of Dominion Smuggler's Copter 35
Their Number Is Legion Containment Construct 19
Necron Overlord Whip of Erebos 139
Darkness Arcbound Reclaimer 69
Tomb Blade Scarecrone 25
Hexmark Destroyer Scrap Trawler 12

Po čem dál koukat

Na začátku téhle sekce výjimečně vypíšu karty, které jsou levné, ale nevešly se mi do upgradu. U některých mi přišlo, že takového efektu máme už dostatek (Skeleton Shard), u jiných zas jsem si nebyl jist, zda nejdou proti naší strategii (Scrapheap Scrounger). Ty další dobroty, co jsem zvažoval jsou: Deadly Dispute, Myr Retriever a Junk Diver, a taky země Buried Ruin.

Samozřejmě existují karty mimo náš budget, a tak vám je tu jen tak stroze vypíšu, spolu s dalšími nápady, co v balíku vyzkoušet: Krark-Clan Ironworks, Mycosynth Lattice, Reanimate, Bolas's Citadel (s velkým otazníkem!), Lotus Petal a na uplný závěr Mou oblíbenou Phyrexian Reclamation, pro kterou jsem nenašel místo.

A to by ode mě bylo dneska všecko, takže už jen pár vět na rozlčnou.

Slovo závěrem

Jak už jsem zmínil výš – pro mě byl Warhammer 40K cross-over velkým otazníkem. Zprvu mnou nenáviděný, ve finále vlastně dobře přijatý produkt nadupaný novými kartami. Musím WotC složit poklonu, protože —až asi na 2-3 výjimky— se s power-levelem karet drželi dole a nevytiskli žádnou očividnou "stejpl" (staple). Na stranu druhou, býval bych radši, kdyby se u více karet jednalo o reskiny (jako tomu bylo třeba ve W40K Secret Laiu).

Balíky jako takové však jsou docela zajímavé, přínáší do MTG archetypy, které doposud neexistovaly, a ke všemu vypadají docela funkčně "out-of-the-box". Jediné, co bych deckům bez upgradu vytknul, jsou dost vysoké mana-křivky. Spousta karet s manavalue 5 a více, leckdy několik 7+ dropů – to nevyhnutelně povede k pomalým rozjezdům. Proto, pokud chcete s balíkem hrát, aniž byste ho upravili, doporučuju za soupeře vybrat lidi s W40K precony, příp. vlastnící precony z dob minulých (řekněme do roku 2019, od kdy WotC začali zvedat power těhle balíků) a nebo s hráči, co staví janky-for fun balíky. V optimalizovanějších metách byste mohli narazit a nezahrát si skoronic. Tyhle manové nedostatky jsem se pokusil vyřešit upgrady. Pokud se pro některý z nich rozhodnete, dejte pak vědět, zda fungoval, a nebo zda jsem se v některé kartě zmýlil. Budu moc rád za zpětnou vazbu!

Ať už se z W40K v MTG radujete, nebo truchlíte, přeju vám co možná nejvíc hezkých her bez kyselosti, soli a nedorozumění. Na viděnou, na slyšenou, na zahranou někdy příště!

 

Autor: Petr Seghman

No results
Další články
18. 4. 2024
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Outlaws of Thunder Junction.

15. 4. 2024
Tajemství k nalezení města psanců Sakrova je ukryto ve Zlodějově zlatě, obrovském hřbitově. Dokáží naši dobře známí sourozenci odložit hádky na tak dlouho, aby je našli?

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2024 najada.gamesDesigned by