<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=296550599029828&ev=PageView&noscript=1"/>
Teenage Mutant Ninja Turtles: Téma a design

Teenage Mutant Ninja Turtles: Téma a design

Honza Adam
Magic
Téma a design
Vše o prostředí, postavách, příběhu a odkazech v magicové sadě věnované fenoménu osmdesátých a devadesátých let — hrdinům, kteří definovali celou jednu generaci dětí: Teenage Mutant Ninja Turtles.

 

 

Dneska si dáme pořádnou želví polévku, prý je velmi „flavorful". Oukej, hloupé vtipy nechme stranou, stejně to do češtiny moc dobře nejde přeložit. Držte si klobouky, společně spolu profičíme celou želví sadu, napříč různými zdroji, médii a inkarnacemi. COWABUNGA!

 


Zrození želv ninja

Želvy ninja se zrodily v osmdesátých letech v hlavách Kevina Eastmana a Petera Lairda. Říká se, že Eastman nakreslil jednou obrázek želvy na zadních nohách s nunčaky, aby Lairda rozesmál. Ten pak k obrázku „ninja želvy" přidal ještě slova „teenage mutant", čímž se z prvotního nápadu stala do jisté míry parodie několika v té době velmi v komiksu populárních prvků – teenage z New Teen Titans z DC univerza, mutant z marvelovských (Uncanny) X-Men, ninja dovednosti slepého právníka Matta Murdocka alias Daredevila, a konečně popularitu antropomorfních zvířat (například kačer Howard).

Slovo dalo slovo a z nápadu se stala celá komiksová kniha. Původně pro želvy zvažovali japonská jména, ale nakonec se rozhodli pro italské umělce (což podle nich k „prdlosti" celého nápadu sedělo).

I co se týká jejich původu, inspirovali se právě Daredevilem – podobně jako on získaly tyto želvy své schopnosti díky radioaktivnímu materiálu, postava mistra Třísky je obdobou Daredevilova slepého mentora Sticka, a zatímco Daredevil bojoval proti zlému klanu ninjů jménem The Hand (Ruka), zde je hlavním protivníkem klan Foot (Noha).

Ve většině případů je pak původ stejný – čtyři želvičky přišly do styku s mutagenním slizem (The Ooze) a proměnily se v mutantní humanoidy. Ujal se jich Mistr Tříska, v některých případech vypovězený ninja klanu Foot jménem Hamato Joši, v jiných případech Hamatova krysa – mazlík, každopádně tak či tak zmutovaný také do humanoidní inteligentní krysy.

Někdy jsou do toho zapletení mimozemští vědci Utrom Scientists z národa Utromů pracující v TCRI Building. Proč a jak se to stalo, se liší, stejně jako jméno společnosti. Budovu můžete vidět také na obrázku The Ooze.

A ve většině případů se také v případě, že se vydají na povrch, maskují pomocí klobouku a dlouhého kabátu – na což odkazuje  Definitely Not a Turtle.

 

 

 

 


Mirage Comics (1984)

Začít se nedá jinak, než úplně původní inkarnací z Mirage Comics. Shodou okolností jedné z nejdivočejších a nejdrsnějších inkarnací v celé historii franšízy vůbec.

Tříska je zde původně krysou a mazlíkem ninji z klanu Foot Hamato Jošiho, který musel utéci z Japonska poté, co v boji o srdce milované ženy Shen zabil v její obraně svého soka a dalšího Foot-ninju Oroku Nagiho. Jeho mladší bratr Oroku Saki ovšem přísahal Jošimu pomstu, vydal se za ním do New Yorku a nakonec jej i se Shen zabil. Tříska utekl, později zmutoval, adoptoval želvy, vycvičil je, a když byly připravené, požádal je, aby pomstily jeho někdejšího pána Hamato Jošiho.

V hned prvním sešitu se želvy utkají s gangem Fialového draka Purple Dragon Punks, načež se utkají s Oroku Sakim aka Trhačem Shredder, Unrelenting a...ten zemře, když se pokusí po nich hodit granát a zřítí se ze střechy, podobně jako v jednom z pozdějších hraných filmů. Ano, ten nejikoničtější zloun celé franšízy vůbec zemře v prvním čísle první série.

V dalším díle se poprvé setkáváme s Baxterem Stockmanem Baxter Stockman, konstruktérem robotu myšolapů (Mouser – Ravenous Robots) a jeho asistentkou April O'Neilovou April O'Neil, Hacktivist.

Baxter pošle roboty do stok, kde April potká želvy, a zbytek je historie.

Prvních 12 sešitů Želv bylo zaměřeno hodně na one-shot příběhy a představování nových postav, ale přes svou určitou bláznivost položilo základy celé franšíze.

Želvy zde poprvé potkaly Casey Jonese, samozvaného mstitele a ochránce slabých Casey Jones, Vigilante, schovávaly se nad Apriliným starožitnictvím Second Time Around (Path of Ancestry), objevily mimozemskě vědce z národa Utromů Utrom Scientists ve firmě TCRI TCRI Building a dozvěděly se o mutagenu, který je stvořil (obrázky výše)-

Setkaly se s dalším mimozemským bojovníkem Zog, Triceraton Castaway a bojovaly proti jeho lidem na asteroidní kolonii Rootbound Crag, aby nakonec utekly s uprchlým droidem Fugitive Droid

Bojovaly v čase a prostoru s démonem  Savanti Romero, Time's Exile s pomocí Renet, Temporal Apprentice a Žezla času (Chromatic Lantern) pod nosem Vládců času (Hinterland Harbor), aby se nakonec stáhly na Aprilinu farmu  Northampton Farm a odpočaly si.

 

 

 

Eastman a Laird si nebyli jisti, kolik sešitů jim dovolí nakonec vydat, takže se nezdržovali s dlouhým budováním světa, ale nikdy nesklouzli do parodie. Svět jejich želv byl bláznivý, ale ne směšný.

Smrt Trhače měla v příběhu následky, a tak když byl potřeba zpět, ke slovu přišli Paramecia Coloniex, kolonie nekročervů schopné vytvořit kopii toho, co sežrali. Mystikové Footu Foot Mystic tohoto využili k naklonování Trhače The Cloning of Shredder, a stvoření tří nedokonalých klonů. Podobně vznikl i Žralokotrhač Shark Shredder, Killer Clone.

Konečně, Donatello, Mutant Mechanic pracuje na něčem, co vypadá jako robotské utromské tělo z této éry. A Foot Elite se sice vyskytují napříč verzemi, ale obrázek karty odpovídá nejvíce právě těm z éry Mirage Comics.

 


Klasický animák (1987)

Ačkoliv původní komiks položil základy, původní animovaný seriál bylo to, co z Želv ninja udělalo fenomén. První pětiepizodová série způsobila obří explozi popularity a přes noc se stala nejikoničtější verzí. A byl to právě tento seriál, který přinesl Želvy ninja poprvé i do Čech.

Právě zde se zrodila April O'Neilová coby rusovlasá TV reportérka v ikonické žluté kombinéze, pracující s terénním štábem Kanálu 6 ( Action News Crew – všimněte si, že karta má schopnost Channel 6). Také zde měly poprvé svou Želví dodávku Turtle Van, kterou v nějaké podobě používaly všechny další inkarnace.

Namísto mírumilovných utromských vědců jsme dostali vojevůdce Kranga vypovězeného z Dimenze X, který vytvořil dvojku s Trhačem Krang&Shredder. Poskytoval mu mimozemskou techniku k pokusům ovládnout svět, a jeho bází byl obří Technodrome s okem navrchu. Ten je zakopán pod zemí a posílá na povrch krtkomoduly Mole Module s robotickými vojáky a ninjy Henchbots.

Turtle Tracks je jméno první epizody vůbec. April je zde unesena z místa jménem Ninja Pizza, vyobrazeném na  Illegitimate Business.

Zajímavé je, že Želvy v éře Mirage Comics neměly rozdílně barevné čelenky (všechny měly červené) a šly poznat jen podle zbraní. Když se ale začaly zvažovat první hračky, bylo rozhodnuto, že by se měly želvy odlišit už zdálky, resp. na první pohled. A tak se zrodily jejich typické barvy plus opasky s počátečním písmenem jejich jména, se kterými debutovaly v tomto seriálu.

V prvních pěti epizodách jsme také potkali kamenné vojsko z Dimenze X (General Traag, Heart of Stone a jeho kamenní vojsko Rock Soldiers) a další tvory z dimenze jako byli Kala, Dask, and Zak, The Neutrinos.

Kamenné vojsko si chtělo pomocí Weather Maker upravit podmínky k životu na Zemi. V poslední epizodě dostal Krang své robotické tělo Krang, the All-Powerful, které umí narůst do výšky, ale je poraženo díky novému Donatellovu vynálezu, Želví vzducholodi  Turtle Blimp.

Irma, Part-Time Mutant sice vypadá spíše jako její verze z rokz 2012, ale její schopnosti a jméno lépe vystihují její roli v tomto seriálu. Aprilina asistentka ze štábu Kanálu 6 je dost nešikovná, a tak s seriálu hned několikrát skončí různě zmutovaná (ale vždy se vrátí do původního stavu).

Baxter Stockman je v této }jediné) verzi běloch, ale jinak se opět jedná o vynálezce robotů Myšolapů. V narážce na populární horor Moucha z roku 1986 je zde (poprvé) zmutován do hybrida člověka a mouchy Stockman, Mad Fly-entist (ačkoli nikoli skrze vystavení mutagenu (jak by naznačoval Ooze Spill), ale díky selhání Krangovy dezintegrační komory .

Největší zásek je ovšem něco, čeho jsem si (neskromně se pochlubím) všiml už během spoilerů. A to je intro song, který máme my osmdesátkové děti vrytý do paměti.

A proč že to? Tak se podívejme na slova.

Teenage Mutant Ninja Turtles!
Teenage Mutant Ninja Turtles!
Teenage Mutant Ninja Turtles!
Heroes in a Half Shell
Turtle Power!

They're the world's most fearsome fighting team (Heroes in a Half Shell, flavortext)
(We're really hip!)
They're Heroes in a Half Shell, and they're green
(Hey – get a grip!)

When the evil Shredder attacks
These Turtle boys don't cut him no slack!
Teenage Mutant Ninja Turtles!
Teenage Mutant Ninja Turtles!

Splinter taught them to be ninja teens (Ninja Teen)
(He's a radical rat!) (Splinter, Radical Rat)
Leonardo leads (Leader's Talent), Donatello Does Machines
(That's a fact, Jack!)
Raphael is Cool but Rude
(Gimme a break!)
Michelangelo is a Party Dude
(Party!) 

Teenage Mutant Ninja Turtles!
Teenage Mutant Ninja Turtles!
Teenage Mutant Ninja Turtles!
Heroes in a Half-Shell
Turtle power !

Vytažení ne jednoho, ale dohromady hned osmi jmen karet přímo z textu (a názvy Class karet přímo ze sloky charakterizující Třísku a bratry) považuji za ohromnou poctu ikonickému seriálu, bez kterého by se Želvy nestaly popkulturním fenoménem.

 

 

 

 

Sewer rámečky

Sewer frame karty mají alternativní ilustrace ve stylu zmíněného animáku, a najdete zde hned několik konkrétních, i když třeba obskurních odkazů na zcela konkrétní epizody.

  • April O'Neil, Hacktivist odkazuje na epizodu „Kočičí žena z Kanálu 6", kde se April začala díky nehodě v transportéru proměňovat v kočku.
  • Michelangelo's Technique má na sobě Zacha, původní „Pátou želvu". Šlo o klučinu, co byl fakt velký fanda.
  • Raph & Mikey, Troublemakers na sobě mají další ikonické vozidlo, „Želvocykl".
  • Donatello's Technique má v pozadí transdimenzionální portál a postavu Pana Ogga, zlomyslného skřítka z dimenze Z. Jedná se o analogii/parodii známého DC Comics antagonistky Pana Mxyzptlka (standardně protivníka Supermana)

 

Poslední dvě věci k seriálu:

  • Arcane Signet z Commanderu je želví komunikátor, ruční véčkový telefon, který předběhl dobu.
  • Leonardo, Cutting Edge ukazuje Lea sekajícího na půlky.... androida z Foot klanu. V původním animáku želvy bojovaly často s droidy, živé ninji by v odpoledním dětském seriálu sekat na kusy nemohly.

 


Želví hračky

Dvě karty, respektive postavy, čerpají svou inspiraci čistě z řady hraček. Leonardo, Sewer Samurai byla nesmírně populární hračka z řady, kde měly Želvy různé kostýmy (Raphael byl například astronaut), a Pizza Face, Gastromancer byla nechvalně známá nejhnusnější želví hračka vůbec.

 


Archie Comics (1988)

Také poměrně populární komiks, jehož hlavním přínosem bylo spousta různých postav zvířecích mutantů, které se etablovaly v dalších inkarnacích. Sem patří Mighty Mutanimals, kteří si nakonec vysloužili i samostatný spinoff, z konkrétních postav pak Mondo Gecko nebo Ray Fillet, Man-Ray, Monster Mashup (postava jménem Monsterex) nebo mluvící kraví hlava Cudley Transdimensional Bovine

 


Původní filmová trilogie (1990-1993)

Upřímně, pokud se zeptáte pamětníků, první TMNT filmy jsou něco, co by nemělo v žádném vesmíru fungovat. Živí herci v kostýmech želv (přirozeně neohrabaných) provádějící bojová umění? Nicméně díky spojení nejlepšího producenta bojových filmů z Hong Kongu a Creature Shopu věhlasného Jima Hensona vzniklo něco opravdu speciálního.

První film byl volnou adaptací prvního sešitu Mirage komiksu (který, jak už víte, skončil Trhačovou smrtí), do kterého byly zapleteny další dějová vlákna z prvních dvou let komiksu.

Raphael, Tag Team Tough je typickým reprezentantem ducha filmu, včetně dlouhého Raphaelova kabátu a citátu z prvního setkání s Casey Jonesem Casey Jones, Asphalt Hooligan. Vernal Fen je odkazem na doupě klanu Foot, kde Trhač verboval z řad zlodějíčků a videohráčů nové členy.

Trhač zde zajme Třísku a vyslýchá jej (Assassin's Trophy), velmi podobnými slovy. Shredder's Revenge popisuje závěrečný souboj na střeše, který skončí Trhačovým pádem do popelářského vozu, u nějž Casey následně zapne lis. Fabled Passage je vizuální poctou plakátu prvního filmu.

Trhač ovšem přežije a my tak můžeme dostat druhý díl Secret of the Ooze, kde potkáme Tokku a Rahzara Tokka and Rahzar, Terrible Twos, mutovaná mláďata vlka a kajmanky (proto Terrible Twos – odkaz na frázi popisující dvouleté děti a jejich období vzdoru), které zde nahrazují Bebopa a Rocksteadyho – kteří si na svůj hraný debut museli počkat až do roku 2016. Na konci filmu se Trhač zmocní posledního zbytku mutagenu a zmutuje do Supertrhače Super Shredder, než ho želvy s pomocí padajícího domu definitivně vyřídí.

Poslední film zahrnoval cestování v čase, ale nebyl příliš úspěšný. Želvy se zde pomocí Žezla času dostaly do feudálního Japonska. Odkazuje na něj Chromatic Lantern a japonská showcase verze Turtles in Time.

 


Želví videohry

Přátelé, nedokáži odhadnout, kolik z vás pamatuje ještě maringotky s videoherními automaty, které cestovaly z města do města. Přesně to totiž bylo místo, kde jsme se my mohli potkat s herními hity, které na Západě ovládaly jak arkádové automaty, tak herní konzole. Většina z nich byly klasické „mlátičky", a v této sadě jim vzdává hold především Commander balíček.

Několik karet reprezentuje klasické prvky těchto videoher. Většina her začíná scénou Broadcast Takeover, ve které Trhač převezme vysílání a oznámí svůj další plán, který musí želvy zastavit. V sadě je také řada obecnějších odkazů na arkádové hry: Continue?, Here Comes a New Hero!, Level Up, High Score a Game Over.

Pak tu máme i několik konkrétnějších odkazů.Například Arcade Cabinetobsahuje hru PizzaTime, která je jednak odkazem na klasickou arkádovou hru BurgerTime, a zároveň jde o jednu z hlášek, které ve hře zazní, když želvy seberou léčivý předmět Ninja Pizza.

Coin of Mastery má na sobě vyražený nápis „Video Madness“, což je arkáda, ze které v animovaném seriálu pochází Tempestra, Dame of Games.

Je tu také mnohem víc odkazů například na předměty a nepřátele – Manhole Missilesa Exploding Barrels, což jsou oba prvky, které se ve hrách objevují. Shellshock a promo verze Lightning Bolt zase ukazují, co se stane, když želvu ve hře zasáhne elektrický proud („shellshock!“ je totiž hláška, která ve hře zazní, když se to stane, a dvojsmysl hrající si se slovem shell coby krunýř nebo náboj (shellshock je stav šoku z blízkého ostřelování). Double Jump // Flying Kick jsou pak pohyby, které želvy běžně používají v těchto klasických arkádových hrách.

 

 

 

Objevuje se zde také několik opakujících se nepřátel z her: Mechanized Ninja Cavalry, což je ninja z klanu Foot jedoucí na Mother Mouser, dále Big Mother Mouser (která obvykle funguje jako miniboss), Foot Chopper a Roadkill Rodney. Ten sice technicky existoval už před videohrami, ale jméno dostal až právě v nich.

Shredder, Shadow Master pak odkazuje na několik Shredderových boss fightů, ve kterých během souboje vytváří své vlastní klony.

 

Teenage Mutant Ninja Turtles (1989)

První hra TMNT pro NES byla akční plošinovka s posouváním obrazovky do stran. V sadě na ni není mnoho odkazů, ale tím nejvýstižnějším je pravděpodobně karta Electric Seaweed.

Ve hře totiž musíte pod vodou deaktivovat několik časovaných bomb, ale stěny jsou porostlé elektrickou mořskou řasou, která vás zabije, pokud si nedáte pozor, zatímco čas neustále ubíhá. Frustrace z tohoto levelu je pro mnoho lidí silnou vzpomínkou z dětství – dneska už často doprovázenou bolestmi zad.

 

Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (1990)

Dům April O’Neilové shoří v několika různých verzích této franšízy, ale protože karta Blasphemous Act je v balíčku s tematikou videoher, připisuji ji úvodu hry z roku 1989, kde první úroveň představuje souboj v hořící budově při záchraně April.

Rain-Slicked Copse je zase odkaz na pozdější úroveň téže hry, kde je v Central Parku aktivován Weather Maker.

 

Turtles in Time (1991)

Jedna z nejlepších arkádových her všech dob (a přesně ta, co si já pamatuji z maringotek).Turtles in Time (technicky čtvrtá hra v sérii od Konami) sleduje želvy, které cestují časem a prostorem, aby porazily Kranga a Trhače.

Je třeba poznamenat, že existuje několik verzí hry Turtles in Time. Arkádová verze a verze pro SNES mají některé výrazné rozdíly a verze pro Sega Genesis je natolik odlišná, že má dokonce jiný název: Hyperstone Heist.

Hra začíná tím, že Krang, Utrom Warlord ukradne Sochu svobody, zatímco April O’Neil, Live on the Scene o tom živě reportuje. Trhač převezme vysílání (Broadcast Takeover) a začne želvy provokovat.

První úroveň nese jméno Big Apple, 3 a.m.. Na kartě je vidět silueta bosse první úrovně, Baxter, Fly in the Ointment. Na ilustraci země lze vidět stejnou fialovou siluetu z načítací obrazovky této úrovně (zde cca 0:53). Baxter je dokonce zobrazen na stejném staveništi jako v této části hry a používá jeden ze svých bossovských útoků, připomínající cosi jako plazmové energetické chapadlo.

Řada dalších karet z Commander balíčku obsahuje konkrétní odkazy na Turtles in Time. Tryskové skateboardy na kartě Donatello, Way with Machines pocházejí z třetí úrovně „Sewer Surfing“. V této úrovni také bojujete se Trhačem na Technodromu a musíte házet vojáky klanu Foot směrem k obrazovce, podobně jako na kartě Go Ninja Go, abyste ho porazili. Název této karty je zároveň odkazem na píseň „Ninja Rap“ z filmu Secrets of the Ooze (1991). Mnoho těchto karet má několik vrstev odkazů – mnohem víc, než je možné zde detailně rozebrat.

Prehistoric Turtlesaurus“ je název čtvrté úrovně hry, kde začíná cesta želv časem a kde se dostávají do období 25 milionů let př. n. l. Domnívám se, že karta Smoldering Marsh je také odkazem na tuto úroveň.

 

 

 

Bebop, Skull & Crossbones a Rocksteady, Mutant Marauder jsou bossové páté úrovně „Skull and Crossbones“, která se odehrává na pirátské lodi (Sunken Hollow) v roce 1530 n. l. (pouze verze pro SNES; v původní arkádové hře zde byli Tokka a Rahzar).

Leatherhead, Iron Gator a Cinder Glade jsou odkazy na šestou úroveň, která se odehrává během divoké jízdy vlakem na Divokém západě v roce 1885.

Fast Forward a City of Brass odkazují na úroveň „Neon Night Riders“, tedy na (dnes už trochu úsměvnou) budoucnost roku 2020, která obsahuje souboje na hoverboardech.

 

 

 

Obě karty zároveň odkazují na pozdější sérii animovaného seriálu z roku 2003 nazvanou Fast Forward, jejíž znělka obsahuje text „It’s like the future’s a party that these brothers just crashed…“.

 

Shredder's Revenge (2022)

Poslední TMNT hrou, o které chci mluvit, je mnohem novější titul – milostný dopis klasickým hrám této série. Shredder’s Revenge obsahuje všechno, co byste si od TMNT hry mohli přát.

Poprvé je zde hratelnou postavou April O’Neilová. Karta Special Move odkazuje na její vzdušný útok, při kterém švihne kamerou. Super Combo je odkaz na speciální útoky ve hře, které za sebou zanechávají barevné obrazové stopy.

Celkově se v této hře můžete ujmout ovládání všech želv + Třísky, April, v základní hře odemknout Caseyho, a v DLC rozšířeních dále také Karai, králíka-samuraje Miyamoto Usagiho, gekona Mondo Gecko a Monu Lisu(o ní více výše).

Na gameplay se můžete kouknout zde.

Zoo Escapees odkazuje na úroveň „Rumble in the Zoo“, kde se musíte vyhýbat zvířatům běžícím přes obrazovku (zároveň se „náhodou jedná o prase a nosorožce“). Mouser Mark III je také nepřítel z této hry – robotický stroj s hlavou Mousera a dvěma pařáty.

Dimension X Pizzasaur je přepracovaná verze Pizza Monstra z této hry (původní verze byla velmi zjevnou poctou xenomorfovi z filmu Vetřelec.

Tokka & Rahzar, Unsupervised se zdají být inspirováni boss fightem s Tempestrou v této hře, který se odehrává v arkádové herně (na ilustraci je vidět, jak dvojice hází arkádové automaty).

Nakonec karta Negate zobrazuje April, jak odpojuje z elektřiny Knucklehead, pavoukovité vozidlo klanu Foot.Tyto stroje se objevily v několika hrách, ale protože April je hratelná pouze v této, odkazuji zde právě na ni. Tyto mechy je třeba porazit kopy s výskokem, což vysvětluje sarkastický flavor text.

 

 

 

 

 

 

 


Mutant Turtles: Chōjin Densetsu Hen (1995)

V roce 1995 vznikla dvoudílná japonská animovaná/anime série Mutant Turtles: Chōjin Densetsu Hen. Není příliš dobrá a vlastně vám ji ani nedoporučuji si ji hledat (udělal jsem to za vás), ale obsahuje velmi vtipné transformace želv ve stylu sentai (Power Rangers) seriálů. Leonardo, Cutting Edge Japanese Showcase zobrazuje právě tuto verzi Leonarda.

 


The Next Mutation (1997)

Po úspěchu Power Rangers a hraných filmů o želvách vznikl hraný seriál The Next Mutation, který vydržel pouze jednu sezónu. Byl známý tím, že nebyl příliš povedený, ale představil postavu Venus, dávno ztracenou želví sestru, která studovala kung-fu místo ninjutsu.

Pravděpodobně kvůli licenčním problémům tato postava na dvacet let zmizela, dokud komiksy IDW nepředstavily postavu Venus, Torn Between Worlds. Tato pozdější verze Venus byla jednou z Punk Frogs, kteří byli chirurgicky a magicky přeměněni na želvu.

 


Revival (2003)

Po útlumu popularity TMNT v polovině 90. let vznikl na začátku nového tisíciletí nový seriál. Ten se snažil najít rovnováhu mezi humorem původního animovaného seriálu a temnějším tónem komiksů.

Znělka obsahovala text „Mutant Chain Reaction“ a byla poměrně chytlavá. Seriál také představil nové padouchy, například Agent Bishop, Man in Black a organizaci Earth Protection Force, tým vládních agentů podobných „Muži v černém“, kteří mají za úkol kontrolovat mimozemšťany a mutanty (EPF Point Squad). Nějaká verze Bishopa se objevila téměř ve všech pozdějších adaptacích.

Seriál také představil Battle Nexus, interdimenzionální arénu bojovníků podobnou turnajům v Mortal Kombatu, které kdysi vládl Splinter, Aging Champion.

Karty , Splinter & Leo, Father & Son, Grand Coliseum a Leonardo, Worldly Warrior odkazují právě na tuto verzi Battle Nexusu.

Buzz Bots se objevovali všude, ale flavortext odkazuje na Stocktronics, Baxterovu firmu právě v této show.

V roce 2009 nakonec Mirage Studios vydali  Turtles Forever, televizní film sloužící jako rozlučka s jejích érou TMNT. Na Youtube zde. Želvy z roku 2003 se zde spojily se svými verzemi z roku 1987 a původními komiksovými, aby se postavily mezidimenzionální hrozbě. Na kartě kromě zmíněných třech vidíme ještě želvu z hraného filmu.

Vzápětí byly Želvy jako duševní vlastnictví prodány Viacomu.

 


TMNT (2007)

Po poměrně slušném úspěchu animovaného seriálu z roku 2003 byla naplánována nová filmová série s jednoduchým názvem TMNT. Navzdory skvělé CGI animaci a velmi silnému hlasovému obsazení všechny překvapilo, když film nakonec komerčně propadl.

Jediný odkaz na tento film, který jsem v této sadě dokázal najít, je jméno Raphael, the Nightwatcher. Nightwatcher je totiž Raphova identita maskovaného mstitele, kterou v tomto filmu používá. Později se tento motiv znovu objevil v komiksech IDW.

 


IDW komiks (2011)

O komiksech IDW jsem se už několikrát zmínil a má to dobrý důvod: vycházejí už patnáct let, adaptovaly téměř všechny důležité prvky z předchozích verzí této franšízy a právě verze postav z IDW se velmi často licencuje pro hry a různé crossover projekty.

Protože jejich výtvarný styl velmi dobře ladí s celkovým stylem ilustrací Magic: The Gathering, pochází právě odsud mnoho „moderních“ verzí klasických postav, které v této sadě vidíme.

 

Update existujících postav

Zatímco postava Slash, Reptile Rampager je v původním animovaném seriálu „zlá želva z dimenze X“ (v podstatě něco jako Wario k želvám), tato verze Slashe je zjevně inspirována verzí z komiksů IDW. Slash byl ve skutečnosti kajmanka, která byla zmutována jako nástroj k lovu želv a kterou dálkově ovládal agent Bishop.

Tato verze Slashe se nakonec s želvami spřátelí díky neutuchající laskavosti Michelangela. Slash Clone reprezentuje pozdější pokusy replikovat Slashovy schopnosti bez jeho inteligence.

Featherbrained Filcher představuje holuba Pigeon Petea. V původním seriálu byl Pete obyčejný holub, kterému želvy uvázaly šátek. Animovaný seriál z roku 2012 použil Petea jako jednu ze svých mnoha bizarních mutantních postav, což byl nápad, který o několik let později převzaly i komiksy IDW. Ve většině verzí je Pete spíše sympatický prosťáček.

Madame Null, Power Broker je genderově převrácená verze postavy z Archie Comics, jinak jsou si ale velmi podobné. Null je podnikatelka, která má velké plány se Zemí, ale svých nekalých cílů dosahuje především prostřednictvím byznysu. Stojí v čele Null Group, která je v kontinuitě IDW zodpovědná za vytvoření několika mutantů.

Triceraton Regenta je Triceratonka Seri, postava pocházející z komiksů Mirage, která byla později adaptována i v komiksech IDW. V obou verzích představuje mírumilovný hlas mezi jinak velmi válečnickým národem Triceratonů.

Mona Lisa, Science Geek je lidská studentka univerzity, která je zmutována do ještěří podoby (konkrétně salamandra) jak v původním animovaném seriálu, tak v komiksech IDW (a hrách). Během období Mutant Town se stává dobrou přítelkyní širšího okruhu želvích spojenců.

Mutagen Man, Living Ooze je jeden z nejodpornějších mutantů – člověk jménem Seymour Guts, který je zmutován tak extrémně, že je dnes prakticky jen hromadou mutagenního slizu v exoskeletu. Dalším příkladem této postavy je karta Marauding Mutagen. Seymour byl v kontinuitě IDW zmutován skupinou Null Group a později se přidal k Mutanimals spolu se svým nejlepším přítelem Mondo Gecko.

Groundchuck & Dirtbag mutovaný býk a krtek, byli pokusem vytvořit novou dvojici padouchů pro klasický seriál. Jejich televizní debut, hračky i boss fighty ve videohrách vyšly ve stejném roce – 1991. V komiksech IDW jsou známí jako Chuck a D.B. a pracují pro Dr. Barlowa, šíleného vědce, který vytvořil Venus, Torn Between Worlds (obrázek výše).

Mind Transfer Protocol je odkaz na dějovou linku, ve které je Donatellova mysl těsně před smrtí přenesena do těla želvobota Metalheada. Metalhead se objevil v mnoha médiích TMNT – jde o robotickou želvu, která bývá někdy spojencem a někdy nepřítelem.

Nobody je superhrdinská identita, která se mezi jednotlivými adaptacemi liší. Tato verze je exoskelet používaný bývalou členkou gangu Purple Dragons jménem Angel, která se objevila v několika adaptacích.

Původní Punk Frogs jsou v klasickém seriálu komická parta v havajských košilích vedená žabákem Čingisem Genghis Frog (pro zajímavost, ostatní se jmenovali Attila, Napoleon a Rasputin). V komiksech IDW jde o gang mutantů z Mutant Town, který se dostane do konfliktu s želvami kvůli Venus. Ta byla původně jednou z nich, ale Dr. Barlow ji unesl a experimentoval na ní, čímž ji proměnil v želvu.

Bebop & Rocksteady jsou stálicemi TMNT už od animovaného seriálu z roku 1987 a objevují se téměř v každé verzi této franšízy. Jejich původ se liší, ale většinou jde o dva pouliční kriminálníky proměněné v mutantního kance prasete bradavičnatého a nosorožce. Často pracují pro klan Foot, ale nejsou zrovna známí svou chytrostí. Aggro Amalgam je odkaz na dějovou linku v komiksech, kde existuje jejich sloučená verze. Pojmenováni jsou podle druhů hudby – bebop je druh jazzu a rocksteady je jamajský předchůdce reggae.

 

 

 

Zde si všimněte doplňujících se funkcí karet Bebopa a Rocksteadyho. Pokud jsou na stole oba, jsou nezastavitelní, respektive neblokovatelní. Ono nemůžete zároveň blokovat minimálně dvěma a maximálně jednou...

Zajímavostí je, že hrané verze se tito asi nejikoničtější Trhačovi poskoci dočkali až ve filmu z roku 2016.

Karai, Future of the Foot je potomkem, chráněnkyní či nástupkyní Oroku Sakiho, známého jako Trhač. Na rozdíl od Trhače je Karai spíše antihrdinka než padouch a často se s želvami spřátelí – nebo alespoň lituje, když stojí na opačných stranách konfliktu. Je loajální především klanu Foot, nikoli nutně samotnému Trhačovi, a často bývá odsouvána stranou, což v ní vyvolává hořkost.

Postava byla vytvořena v původních komiksech Mirage, ale v 90. letech se téměř nikde neobjevila – výjimkou byla jen bojovka Tournament Fighters ve stylu Street Fightera. Seriál z roku 2003 to změnil a od té doby se Karai v nějaké podobě objevuje v téměř všech adaptacích.

High-Flying Ace zobrazuje Ace Ducka, který byl původně žlutý kachní hrdina, ale v komiksech IDW dostal bílé zbarvení. Ace Duck je zajímavý tím, že v žádné své verzi není mutant –jde o mimozemšťana z jiné dimenze, který jen náhodou vypadá jako kachna. Domnívám se, že byl inspirován postavou Rampy McKváka z Kačeřích příběhů, a také kačerem Howardem z komiksů a filmu.

 

Postavy jedinečné pro IDW komiks

V této sadě se objevuje několik postav vytvořených přímo pro komiksy IDW. Tou nejvýznamnější je Jennika, Bad Apple Big Sister. Jennika uprchla z domova, kde ji bili, našla nové zázemí v klanu Foot a stala se nájemnou vražedkyní (její klanovou uniformu můžete vidět v pozadí ilustrace Jennika’s Technique).

Postupně se stává stále krutější, ale překvapí ji Třískova milosrdnost a rozhodne se přísahat věrnost jemu i želvám. Později je smrtelně zraněna a krevní transfúze od Leonarda ji zachrání – zároveň ji však promění v želvu. Stává se tak nejdéle působící pátou ninja želvou.

Turncoat Kunoichi zobrazuje Alopex, polární lišku, kterou Trhač zmutoval a vycvičil v ninjutsu. Brzy se však proti Shredderovi vzbouří a zamiluje se do Raphaela. Alopex byla jednou z prvních originálních postav vytvořených pro komiksy IDW. Mimochodem, kunoichi je termín pro ženu praktikující ninjutsu – tedy doslova „ženský ninja“.

Koya, Death from Above byla Trhačovým sokolem a byla podobně zmutována –pravděpodobně i proto, aby nahradila Alopex. Je zuřivě loajální klanu a chová zášť vůči želvám (nikoli však vůči jejich přátelům), protože jí v boji poškodily křídla.

Prehistoric Peta Ragamuffin Raptor představují Pepperoni a Anchovy. Raphael se s Pepperoni spřátelil během svého pobytu v dávné minulosti a dokonce jí dal ninja masku. Když se želvy později do minulosti vrátily, přivedly ji zpět s sebou poté, co zjistily, že bojuje s Anchovy. Anchovy se později přidá k Bebopovi a Rocksteadymu, projde mutací a nakonec se přidá k jejich partě.

Hlavními protivníky světa IDW jsou Pantheon – bytosti podobné bohům, které pocházejí z prastarého Draka (jehož poražené tělo lze vidět na kartě Dragonskull Summit). Každý člen Pantheonu má podobu inspirovanou zvířetem a všichni hrají svou roli v jakési velké hře.

Zatímco Rat King, Verminister a Kitsune, Dragon’s Daughter usilují o moc, jiní –například Mammoth (Primordial Pachyderm) – se drží stranou, nebo jsou příliš zaměstnáni vlastním hédonismem (například Ropuší baron,kterému slouží Frog Butler).

 

 

 

Kitsune (japonský termín pro liščího, leckdy zlého ducha, viz Naruto) je hlavní padouch mnoha příběhů komiksů IDW a manipuluje většinu událostí z pozadí. Kitsune’s Technique zobrazuje její kouzlo, které pokřiví Leonardovu mysl a vede k tomu, že Leo slouží klanu jako zástupce velitele jak je zobrazeno na kartě Dark Leo & Shredder.

Mutanimals z komiksů IDW jsou zpočátku vedeni kocourem Old Hob, Alleycat Blues (tento přívlastek je mimochodem dalším odkazem na jednu úroveň Turtles in Time). Old Hob byl původně pouliční kocour, který unesl malého Raphaela a při tom sám prošel mutací. Hob je mutantní extremistou ochotným zajít v prosazování svých cílů naprosto kamkoli.

Sally Pride, Lioness Leader je členkou Mutanimals, která je loajální a optimistická – v ostrém kontrastu s Hobovým pesimismem. Byla zmutována společně s Mutagen Manem a Ray Filletem skupinou Null Group.

Crustacean Commando představuje Hermana, vojensky zaměřeného kraba poustevníčka vybaveného obrovským množstvím výbušnin a bez větších skrupulí ohledně jejich použití. Herman používá jako svou schránku odpadový kontejner. Byl zmutován Old Hobem spolu s Mondo Geckem a přidal se k Mutanimals. Na kartě Study the Classics je můžete vidět, jak se spolu s Mikeym a April baví.

Old Hobův extremismus nakonec vyústí v odpálení mutagenní bomby v New Yorku, která přes noc promění celé okolí v mutanty. Tak vznikne Mutant Town, segregovaná čtvrť, kde jsou noví mutanti soustředěni.

Želvy mají z Mutant Town rozporuplné pocity – jsou rády, že konečně mohou existovat na veřejnosti, ale zároveň je mrzí, proč a jak vlastně tato čtvrť vznikla. Postupně se zde vytvoří komunita a želvy mohou na čas žít téměř normální život. Michelangelo, On the Scene ho zobrazuje, jak si městem bezstarostně projíždí.

Přítelkyně Jenniky jménem Sheen (mutantní domácí prase) je jednou z Mutant Town Musicians, které hrají v podniku zobrazeném na kartě Exotic Orchard.

Během období Mutant Town se rodina želv rozšíří o Litu Lita, Little Orphan Amphibian, a její neposedné kamarádky lasičky (viditelné také na kartách Mikey & Mona, Mutant Sitters a Mona Lisa, Ever Adaptable).

Lita je dívka s albinismem, kterou opustil její poručník. Název „Little Orphan Amphibian“ je slovní hříčkou s frází „Little Orphan Annie“. Želvy jsou mimochodem v celé franšíze často (a záměrně) nesprávně označovány za obojživelníky.

Lita varuje želvy před tvorem Slithering Cryptid, který unáší mutanty z Mutant Town. Lessons from Life zobrazuje želvy, jak Litu učí hrát Magic: The Gathering. Vanquish the Horde je milý odkaz na hlavní ženské postavy komiksu – April, Alopex a Jenniku – které spolu bojují v derby stylu.

Ačkoliv takzvané Čtyři větry (avataři Glyph, Azrael, Snake-Eyes a Jaguaro) pocházejí původně z Archie Comics, jejich vzhled zde vychází z jejich skromného výskytu v komiksech IDW.

 

 

 

Vtipné v tomto kontextu je, že na Magicových kartách je zakázáno na ilustraci zobrazit propagaci tabáku a kouření, takže drak Glyph má místo doutníků lízátko...

 


Přichází Nickelodeon (2012)

Po prodeji společnosti Viacom vznikl první TMNT seriál pro Nickelodeon jako počítačově animovaný seriál. Aby se odlišil od předchozích verzí této franšízy, zaměřil se především na „mutantí“ stránku Teenage Mutant Ninja Turtles a vytvořil galerii groteskních, ale stále dětsky přístupných mutantů. Někteří z nejpodivnějších mutantů v sadě TMNT pocházejí právě z tohoto seriálu. Foot Headquarters vychází ze vzhledu sídla klanu Foot z této série.

Sewer-veillance Cam byl vynález Donatella. Super Shredder, který je zobrazen v hlavní sadě, je také verzí z tohoto seriálu, stejně jako scénová karta Slash, Reptile Rampager.

Humongous Fungus, a Dream Beavers jsou oba padouší na jednu použití z tohoto seriálu. Není k nim moc co dodat, kromě toho, že mají skvělá jména.

Lord Dregg, Insect Invader je opakující se padouch v pozdějších sezónách jak klasického seriálu, tak seriálu z roku 2012 (což mimochodem znamená, že většina diváků už v té době seriál přestala sledovat). Tato verze vychází z jeho designu v seriálu z roku 2012.

Squirrelanoids, podobně jako původní podoba Dimension X Pizzasaur, byli silně inspirováni xenomorfy z filmu Vetřelec. Ice Cream Kitty je Mikeyho mazlíček a typický příklad naprosté bizarnosti, kterou tato série ráda využívala.

A konečně, i když znělka tohoto seriálu je spíše rapovaná a ne tak chytlavá, i když využívá sample původní melodie, i zde si Wizardi vytáhli na karty pár věcí:

Leonardo is the leader in blue, does anything it takes to get his ninjas through,
Donatello is the fellow, has a way with machines,
Raphael's got the most attitude on the team.
Michelangelo! He's one of a kind and you know just where to find him when it's party time!

 


Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles (2018)

Když se seriál z roku 2012 chýlil ke konci, Nickelodeon rychle spustil novou sérii nazvanou Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles, silně inspirovanou úspěchem, humorem a formátem seriálu Teen Titans Go!.

Seriál si však nikdy nenašel své publikum a byl po pouhých dvou sezónách zrušen. Novel Nunchakuodkazuje na to, že Tříska byl v této verzi kdysi filmovou hvězdou bojových umění jménem Lou Jitsu (viz plakáty na pozadí). Hamato Ninpo zase vychází ze silného zaměření této série na magii a mysticismus.

Během pandemie COVID-19 si však seriál získal až kultovní popularitu na Netflixu a Netflix následně schválil pokračování v podobě filmu. Film Vzestup Želv Ninja: Film z roku 2022 obsahuje verzi Krang, Master Mind, který promění Raphaela v Krang Zombii, což je scéna zobrazená na ilustraci typu Sewer Frame

 


The Last Ronin (2020)

The Last Ronin je velmi populárním návratem původních tvůrců TMNT, Kevina Eastmana a Petera Lairda. Příběh se odehrává v kyberpunkové dystopické budoucnosti, kde tři želvy už zemřely a poslední přeživší se vrací do New Yorku, aby se pomstil Oroku Hirotovi, synovi Karai, za jejich smrt.

Komiks je známý svým temným tónem (který odpovídá původním komiksům Mirage) a také tajemstvím, která z želv je vlastně The Last Ronin.

Ilustrace na kartě The Last Ronin's Technique však leccos napoví. Pokračování také představuje novou generaci želv (New Generation's Technique), které vychovala a vycvičila dcera Caseyho Jonese a April.

 

 

 

Pro zajímavost: jména nové generace želv, Uno, Moja, Odyn, a Yi znamenají ve svahilštině, ukrajinštině, čínštině a románských jazycích totéž.

 


Mutant Mayhem (2023) a Magic (2026)

Kvůli dlouhým produkčním lhůtám sad Universes Beyond je pravděpodobné, že už nebyl čas zapracovat do této sady postavy nebo designy z filmu Mutant Mayhem (2023). Přesto však existuje několik zajímavých paralel mezi nimi, které stojí za zmínku.

Původní Leatherhead, Swamp Stalker a většina jeho pozdějších verzí byl krokodýl ze stok, silně inspirovaný postavou Lizard, Connors's Curse. Klasický animovaný seriál ale zvolil jiný přístup.

Animovaný Leatherhead mluvil cajunským přízvukem z Louisiany a oblékal se ve stylu Krokodýla Dundeeho. Jak Mutant Mayhem, tak tato sada tuto verzi převzaly a změnily jí pohlaví.

Podobná úprava proběhla také u postavy Wingnut, Bat on the Belfry, která byla ve všech adaptacích až donedávna mužská. Na ilustraci je také vidět její komáří společník Screwloose.

V sadě je také několik zajímavých designů, které se zdají být z velké části původním nápadem designérů této sady. Armaggon, Future Shark je kyborg-žralok, jehož ztvárnění se v minulosti pohybovalo od komického až po děsivé – tato verze se rozhodně přiklání k té děsivější.

Chrome Dome je robotický voják klanu Foot, který vypadá trochu jako náhrada za Trhače (a nikdy předtím nevypadal tak dobře, jako tady na kartě).

Insectoid Exterminator se zdá být verzí postavy Scumbug, deratizátora, který je zmutován spolu se švábem. Tato verze Scumbuga zřejmě používá barevné schéma z komiksů IDW, ale s modrou košilí z klasického animovaného seriálu.

 


Želví zbraně, aneb Sai nebo Jitte"?

Na závěr jsem si nechal jednu specialitku. Pokud jste byli jako já fandové želv v dětství, muselo vás zarazit něco už při prvních spoilerech. Raphael totiž na žádné z ilustrací nedrží tříhroté sai, ale pouze dvouhroté jitte. 

Poznámka: Nicméně abych byl spravedlivý, dosti zřetelně si vybavuji, že i na začátku devadesátek některé materiály (míněno papírové noviny či časopisy, to už, milé děti, možná nepamatujete) označovaly Raphaelovy zbraně za čite" nebo džite", a dokonce si myslím, že to tak zaznívalo ze začátku i v dabingu původního seriálu.

Souvisí to s tím, co si můžete přečíst níže v oficiálním komentáři od Wizardů. Želvy v této sadě jsou do jisté míry unikátní Magicovou verzí těchto postav, vytvořenou s požehnáním Nickelodeonu. A jedno konkrétní jitte si právě už v Magicu obrovské vlastní jméno udělalo.

A podobně jako u Kamigawa: Neon Dynasty je tu i drobet kulturní důvod. Sai (stejně jako nunčaky) je okinawského původu, zatímco jitte japonského. Použití jitte tak méně riskuje „nežádoucí kulturní apropriaci".

Oficiální vysvětlení od Wizardů:

Náš tým byl nadšený, když nám Nickelodeon dal svolení vytvořit naši vlastní, jedinečnou „magicovou“ verzi světa Teenage Mutant Ninja Turtles. Jsme velkými fanoušky slavné čtveřice a chtěli jsme tuto lásku sdílet – a velkou součástí toho bylo pochopit, co vlastně dělá TMNT tak důležitými.

V samotném jádru, pod všemi těmi cool mimozemšťany, ninjutsu a létajícími mezidimenzionálními krávami, je především příběh malé semknuté rodiny, která se snaží držet při sobě, a i přes občasné škorpení přežít v mimořádných okolnostech. Když jsme navrhovali vzhled našich Želv, ptali jsme se: „Jak spolu tito čtyři američtí kluci vycházejí a jaký mají vztah ke kultuře, ze které pochází jejich otec? Co se od něj naučili? Čeho se drží? A co naopak odmítají?“

Ve vizuálním zpracování jsme tuto dynamiku dali do popředí tím, že jsme bratrům dali velmi podobné kostýmy, které jsou ale stále personalizované tak, aby vyjadřovaly drobné prvky jejich osobnosti. Proto jsme například Mikeymu záměrně dali popruhy připomínající batoh (aby působil mladší než jeho bratři) a Raphovi jsme vytvořili odlišnou masku (aby vizuálně vyjadřovala, že se vnímá jako outsider a někdo odlišný od zbytku rodiny).

Nakonec, Třísku jsme si představovali jako velmi tradičně japonskou postavu, vycházející z původních komiksů Mirage i z jeho různých animovaných verzí. V tomto světle dávalo mnohem větší smysl, že by své syny učil používat tradičnější ninjovské zbraně – Leonarda ninjatō, Donatella bō, Raphaela jitte a Michelangela kusari-gamu (řetězový srp, Kusari-Gama). Jenže teenageři jsou rebelové a každý z nich by to v kontextu svého vyrůstání v New Yorku vyjadřoval jinak. Leo by si například mohl až příliš osvojit popkulturní představy o Japonsku a začít si představovat, že je samuraj.

Ve většině verzí TMNT mají Raphael a Tříska pravděpodobně nejbližší emocionální vztah – sdílejí totiž hodně vnitřního hněvu. Tříska se svůj hněv naučil ovládat a doufá, že to dokáže naučit i svého syna, zatímco Raph zoufale touží po otcově uznání. Jeho pocit, že v tomto selhává, je velkým zdrojem rivality s „zlatým chlapcem“ Leonardem. To je něco, co nelze v sadě jen tak zahodit, ale zároveň nemáme hodiny filmového času, abychom to mohli rozvíjet. Proto jsme přemýšleli, jak tyto vztahy vyjádřit pomocí vizuálních prvků a designu.

To nás nakonec vedlo k rozhodnutí dát Raphaelovi jitte místo sai, které používá v jiných verzích TMNT. Jitte i sai mají podobnou bojovou funkci, ale jitte je tradičnější japonská zbraň, kterou by Tříska pravděpodobně znal lépe. Raphaelovo rozhodnutí používat právě tuto zbraň, kterou ho naučil jeho otec – zbraň, která ztělesňuje Třískovu trpělivost, přestože vlastně neodpovídá Raphaelovu osobnímu stylu boje – ukazuje, jak důležitý je pro něj vztah s otcem.

Na okraj jsme také uvažovali o tom, že bychom změnili zbraň Michelangelovi (a ve skutečnosti ho v této sadě skutečně vidíme používat kusari-gamu Michelangelo, Weirdness to 11), ale nakonec jsme měli pocit, že Mikey používající něco, co rozhodně není typická ninjovská zbraň, dobře vystihuje jeho roli „toho divného kluka“ i toho, který má ke světu svého otce nejmenší vazbu.

Nakonec jsme tedy zvolili tuto podobu Raphaelovy zbraně. Jsme fanoušci staré školy a máme rádi ten ikonický způsob, jakým Raph drží sai (jeden prst zespodu a dva vždy mezi centrálním a bočním bodcem – poznámka H.A.) , ale pro tuto konkrétní sadu jsme měli pocit, že jitte lépe vyjadřuje složitý emocionální vztah mezi Raphaelem a jeho otcem.

 


Poznámky na závěr

Když už jsme u těch vztahů Třísky a jeho synů – to jste věděli, že svým chráněncům schválně vybral takové zbraně, které neodpovídaly jejich přirozeným povahám, ale naopak byly co největším protikladem povah jednotlivých želváků a naučily je tak jednak disciplíně, jednak čelit svým vlastním charakterovým nedostatkům?

  • Leonardo (katany): Přes svou přirozenou mírnost se musel Leo ujmout pozice vůdce, a od Třísky proto obdržel nejsmrtonosnější zbraně, aby jej naučily břemenu zodpovědnosti, cti a rozhodování – často v otázkách života a smrti.
  • Raphael (sai/jitte): Raphael je známý svou agresivitou a horkohlavostí. Proto dostal sai(zde jitte), primárně defenzivní a ne-smrtící zbraň, aby se naučil ovládání, trpělivosti a disciplíně. Jak ostatně říká i flavortext Hard-Won Jitte.
  • Donatello (hůl bó):  Vysoce inteligentní a technicky nadaný Donatello dostal nejjednodušší zbraň, prostou hůl, aby se naučil spoléhat na své základní dovednosti a kreativitu v boji, namísto techno-hraček.
  • Michelangelo (nunčaky): Roztržitý a nesoustředěný nejmladší z bratrů dostal nejkomplikovanější zbraň na zvládnutí – komplexní a notoricky obtížně zvádnutelné nunčaky, které ho naučily extrémnímu soustředění a přesnosti.

Druhá poznámka se týká nejrůznějších rozhovorů s designéry, kteří se věnovali tomu, aby v sadě mělo prostor i různé zastoupení menšin. Jennika je přiznaně queer, respektive bisexuální, Donatello je částečně autista (tedy s lehkou PAS), a Michelangelo trpí ADHD.

Improvised Arsenal je podobnou kartou jako Costume Closet u Spideyho. Arnold Bernid „Casey" Jones, který si své křestní hrdinské jméno půjčil od legendárního strojvůdce, byl už v Mirage Comics parodií na klasické „maskované mstitele" z dané doby. Typická pro něj vždy byla stará brankářská hokejová maska, hokejová terminologie a golfový vak plný různých hokejek, golfových holí a pálek. Přesně to vidíme i na Arzenálu – vak v popředí, masky na zdi a Caseyho pokřik „Goongala!" vyšitý na vaku.

A tím se dostáváme k poslednímu. Pamatujete si želví pokřik „COWABUNGA!"? V sadě dokonce najdeme kartu tohoto jména Cowabunga! fungující jako tutor typu „commune" na vrchních pár karet. Trochu jsem pátral a zjstil, že si ho želvy adoptovaly z surfařské komunity, kde byl od 60. let používán jako výraz nadšení; a tam se dostal z dětské show (pamětníci si možná vzpomenou na naše Studio Kamarád či Malý televizní kabaret?) z padesátých let, kde jej jako „kowabonga" používala postava fejkového indiánského náčelníka – ale spíše jako výraz frustrace.

 


Závěr

Ikonickým pokřikem jsme začali a také s ním i končíme. Tím se dostáváme na konec rozboru tématu a designu Teenage Mutant Ninja Turtles.

Co k tomu ještě říci? Jak jste z rozsahu článku a citací poznali, tato sada čerpala z předlohy opravdu extrémně a je je jen málo karet, které byste nedokázali propojit s inspirací. V tom je dosti podobná Spider-Manovi, který ale byl přijat dosti negativně; nicméně o důvodech, proč se sada moc nepovedla i díky vynuceným změnám v průběhu vývoje, jsme zde již diskutovali. Hlavní problémy byly slabé karty a nezajímavé, nevyvážené Limited.

Želvy se očividně poučily. Karty přetékají flavorem, zároveň je tu hned několik karet, které okamžitě zaujaly hráče Constructed – rozebíral jsem je v minulém článku, ale zde znovu zmíním Super Shreddera, Donatellovu Technique, class očarování Ninja Teen a Cool but Rude, a hned dva Krangy: Utrom Warlorda a Master Minda. No a Limited – jak se říká, oh boy! Přiznám se, že jsem odehrál na Areně několik Pick Two draftů a nikdy jsem neměl skóre horší než 4-1. Neuvěřitelně dynamický a zábavný formát, přitom žádné jednostranné aggro jako kdysi Plated Geopede landfall v Zendikaru či Boros v Gatecrash, aneb kdo nezahraje nic v druhém kole, prohrál.

Navíc, pro nás české veterány, kteří do Magicu naskakovali v druhé půlce devadesátek, jsou Želvy neoddělitelná součást dětství, a rezonují zde více, než Spidey, ať kvůli seriálu, mlsnému okukování hračkáren nebo videoherním maringotkám.

Podobně jako zmíněnou arkádovou retropecku se tedy nezdráhám označit tuto sadu za jeden nesmírně, nesmírně vydařený love letter jak fandům Želv, tak magikářům. Krásný úvod do Universes Beyond tohoto roku, kde nás čekají Marvel Heroes, Hobit a Star Trek. Želvám ninja se za mne zcela povedlo rozptýlit obavy vzbuzené Spider-Manem.

Takže tak! Za pár týdnů (a to spíše dříve než později) se těším na viděnou nad články o návratu na akademii Puštíkov (Strixhaven), kde nás podle prozatímních spoilerů čekají věci, a změny, poměrně zásadní.

Pokud chcete vědět, kde se co v MTG světě šustne, sledujte jako obvykle náš FacebookInstagramblog a YouTube.

 

Autor: Honza Adam

No results
Další články
19. 3. 2026
Vše o prostředí, postavách, příběhu a odkazech v magicové sadě věnované fenoménu osmdesátých a devadesátých let — hrdinům, kteří definovali celou jednu generaci dětí: Teenage Mutant Ninja Turtles.

19. 2. 2026 (upraveno: 19. 3. 2026)
Představení produktů, které můžete očekávat (a případně si pořídit) se sadou Teenage Mutant Ninja Turtles.

26. 2. 2026 (upraveno: 19. 3. 2026)
COWABUNGA! V další Universes Beyond sadě berou Magic útokem hrdinové devadesátkového dětství - Teenage Mutant Ninja Turtles!

17. 2. 2026
Detailní pohled na nový Winterspell set, karty, metu a mnoho dalšího.

Kontakt

Najáda

Ondříčkova 2166/14

13000 Praha

Česká Republika

Otevírací doba

Po - Pá

12:00 - 19:00 h

So - Ne

10:00 - 19:00 h

Jsme také na


Heureka Ultimate Guard Premium PayPal Maestro MasterCard Visa

Made with ❤️ for gamers by gamers Copyright © 2026 najada.gamesDesigned by